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发表于 21-5-2010 08:37 PM
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难怪以前横行天下的惩戒骑都已经消失无踪了 圣道果然是难行的
P.S:Reyes可以顺道PO一下巫妖皇的攻略吗? |
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楼主 |
发表于 22-5-2010 09:07 AM
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楼主 |
发表于 22-5-2010 09:48 AM
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回复 121# Ghostz
你要10人LK還是25人的? |
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发表于 22-5-2010 07:59 PM
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回复 122# kelvin75
最近比较忙,星期三或星期四再给你详细点的战略;10人的就好,25人没那么多时间去跟团 |
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楼主 |
发表于 24-5-2010 08:48 AM
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回复 124# Ghostz
巫妖王
血量:1743萬 (10人)
狂暴:15分
流程:P1>70%>P2(1分鐘)>P3>40%>P2(1分鐘)>P4>10%WIN!
團隊組成:2坦 3補 5dps
各階段重點技能簡介:
P1 .
亡域瘟疫:
中的人五秒內沒解掉就會受到10萬的暗影傷害,解掉或目標死亡,會跳到離你最近的目 標,每彈跳一次就會給巫妖王一層BUFF,會疊加。
寄生:
王會對所有玩家施放一個暗影傷害的dot,只要血補超過90%,dot就會消失。
P2 .
狂怒的鬼魂:
會指定一名玩家在3秒後叫出分身鬼魂,鬼魂會對正前方使用震攝波。
寒冰爆破:
會隨機指定數名玩家,從巫妖王的位置生出一顆血量6000點的冰球,緩慢的撞向該玩家,撞到玩家會擊退震飛出地圖....。
P3 .
招喚華爾琪:
第一之約20秒出,之後每次約50秒出一次,華爾琪會隨機抓一名玩家(坦除外),飛向離他最近的地圖邊緣丟掉,可緩可暈,血量45萬。
污染:
第一次約36秒出,之後每次約30秒出,王會隨機給一名玩家污染,約3秒的施法時間,被點到的玩家會從腳地生出黑水,黑水踩到就會擴大傷害加倍,在場上持續60秒。
靈魂收割者:
第一次約38秒放,之後每次約30秒放,王對當前坦克施放,會扣總6萬的暗影傷害,並且王會威5秒,所以必須換坦,不然容易倒坦。
寄生:同上
P4 .
污染:同上
靈魂收割者:同上
邪惡靈魂:
第一次約20秒出,之後每30秒出一次,一次招換10隻,每隻血量6萬6,在空中停留約20秒後,就開始衝下來撞人,可控場可嘲諷。
靈魂收割:
王會對隨機玩家(坦除外)施放,每秒扣1萬5的暗影傷害,持續6秒,6秒後會被傳進霜之哀傷內,中靈魂收割的玩家要是死亡,王就會狂暴變大。
寄生:同上 |
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发表于 24-5-2010 08:51 AM
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本帖最后由 kelvin75 于 24-5-2010 08:53 AM 编辑
回复 124# Ghostz
各職工作分配:
坦克:
P1.MT坦王+食屍鬼,ST坦大隻的恐獸,兩坦距離約20碼。
P2.將P1剩餘小怪坦至地板邊緣,出狂怒鬼魂務必第一時間嘲諷,讓怪背對團隊。
P3.MT坦王,ST抓剩下的狂怒鬼魂,之後中靈魂收割者就換坦,盡量遠離黑水。
P4.MT坦王,ST可幫抓邪惡靈魂,中靈魂收割者的話,兩坦工作就交換,遠離黑水。
近戰:
P1.專心打王不aoe,打王的過程中,請確保離你最近的目標是食屍鬼而不是玩家,這樣病解掉才會跳到小怪身上。
P2.打怪的背,別跑到怪的正面打,會死喔!XD
P3.剩餘的狂怒鬼魂先打,華爾琪出就優先打華爾琪,可緩可暈,中污染就跑離人群丟。
P4.剩餘的狂怒鬼魂先打,邪惡靈魂出的時候,保持散開別被太多鬼魂炸死。
中靈魂收割的話,進去跟阿薩斯老爸打怪。
遠程:
P1.專心打王不aoe,集中在一個點上打王,中病的跑去ST坦的恐獸旁邊,等解了之後就回原位。
P2.稍微散開,冰球優先打,中狂怒鬼魂的話,稍微靠近坦克,讓坦克好抓點。
P3.剩餘的狂怒鬼魂先打,華爾琪出就優先打華爾琪,可緩可暈,中污染就跑離人群丟。
P4.剩餘的狂怒鬼魂先打,邪惡靈魂出的時候,建議點殺不要aoe,打死幾支算幾支,保持散開別被太多鬼魂炸死。
中靈魂收割的話,進去跟阿薩斯老爸打怪。
治療:
P1.和遠程集中在一個點上進行治療,分派一個專門解病,近戰的直接解掉,遠程或治療中,等他們跑到恐獸旁邊再解,別解太快,你有5秒時間可以解。
中寄生時,請第一時間將大家補滿讓dot消失。
P2.和遠程站一起,稍微散開進行治療即可,如果中狂怒鬼魂,稍微靠近坦克給坦克抓。
P3.補好中靈魂收割者的坦克,寄生將團隊血量補滿,中污染跑離人群丟。
P4.補好中靈魂收割者的坦克,寄生將團隊血量補滿,中污染跑離人群丟。保持散開別被太多鬼魂炸死,補好被鬼魂炸的人。
補好中靈魂收割的玩家,如果自己中的話,進去之後請補阿薩斯他老爸。 |
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楼主 |
发表于 24-5-2010 08:52 AM
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本帖最后由 kelvin75 于 24-5-2010 08:56 AM 编辑
回复 124# Ghostz
戰鬥流程及重點提示:
P1.
開場MT接王後,遠程和治療抓大概離MT.20碼~30碼的距離集中站,ST等恐獸出在拉走,ST和坦克及遠程大概都保持15碼即可,站位呈現一個三角點,近戰打王的過程中,一定要確保你旁邊最近的目標是食屍鬼,這樣補系幫你解病,病才會確實跳到食屍鬼身上,如果跳到玩家身上,等於要再多解一次,王就多一層BUFF,除非是要解成就,不然盡量減少王的BUFF,遠程+治療中病的話,要第一時間跑到ST坦的恐獸旁邊等解,如果太晚跑的話,解掉會傳到遠程跟治療,等於又要再多解一次。王血量剩70%就會進P2,當打到73%左右,場上應該會剩兩支恐獸,有一隻血量會剩比較少,遠程可以考慮先把哪隻恐獸打掉再打王,約70%王就會往場中央走,進P2。
P2.
兩坦將剩餘小怪集中在場邊緣,遠程+治療跟坦保持10碼左右即可,這時DPS就恐獸優先殺,近戰請打怪背別到正面喔,出第一隻狂怒的鬼魂時,建議開嗜血打,遠程冰球記得要打掉,場上有恐獸的話就會有病,治療一樣要解喔,當出到第三隻鬼魂時,差不多就要進P3了,P2持續時間約為1分鐘。
P3.
進P3時,有兩點要注意,一個是場上剩餘的冰球,請等遠程清光之後再進去,別去撞球,球爆炸是有範圍的,第二個是王身上的BUFF,如果病傳的不確實,導致解的次數太多,進P3時,王身上還有BUFF,這時請坦克或補系開減傷技能撐過去,DPS就優先將剩下的鬼魂清掉,華爾琪出優先打華爾琪,可緩可暈,華爾琪出之前可稍微集中,打華爾琪的過程中,要是近戰被點名到汙染,請立刻跑開,別將污染丟在華爾琪的路徑上,王的血量約40%就會進第二次P2,建議43%左右停手看一下華爾琪的時間是否要出了,可以先清完華爾琪在打進P2,如果沒卡到華爾琪時間就不用。
第二次P2.
剛進第二次P2時,這時團隊血量會扣蠻快的,補系這邊要多注意,四隻鬼魂,P2持續1分鐘後進P4。
P4.
進P4之後,因為不會有華爾琪抓人的問題,所以遠程+治療,盡量散開,當王招邪惡靈魂的時候,遠程dps建議用點殺的方式,打幾支算幾支,鬼魂10之召滿後會在空中停留20秒,鬼魂衝下來時,ST可幫抓,甚至是去撞鬼魂,一個人別同時被2隻以上的鬼魂撞到,基本上治療都硬捕的起來,這邊治療要特別注意中靈魂收割的人,如果中的人死了,王會狂暴會倒坦喔,之後大概王血量剩15%左右,可視王招鬼魂的時間點,如果15%的時候他才剛招,可以考慮RUSH全打王,如果15%的時候 鬼魂已經快下來了,那就要等撐過一波鬼魂再打王了,打進10%後,王會插地板,廢話一大堆,之後他老爸跑出來,佛丁跑來撿尾刀,就等分寶跳成就摟!~^^
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楼主 |
发表于 24-5-2010 09:24 AM
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回复 127# kelvin75
術士在P3的時候,可以將傳陣設在邊緣附近,當要是華爾琪抓到術士的時候,所有人可以不用管他,讓華爾琪將他丟下去,術士被丟掉的時候,可以點傳陣傳回地面喔
賊.聖p1可以自己病.p2MT拉靈魂需要快.3秒時間啦.不然靈魂會打本尊.一下就倒.
在第1只靈魂出現賊偷天先給坦.第2只獵人誤導給坦.mt坦靈魂一定要讓怪背向團隊.靈魂的攻擊範圍是扇形.p2大概3只靈魂
p2進入p3.第1注意p2還沒有消完的電球,別橦到.進入場地後.先殺p2留下來的靈魂.(p3是LK最難的部分,練熟了後面p4/p5都很簡單)
P3.需要先商量好誰先暈華爾旗.聖-憤怒 DK-綁 賊-暈 術-暈(記得一定要放緩速).p3多數是先華爾旗出來抓人.然後隨機人中污染(2秒時間跑)黑水.有DBM會顯示黑水要出現的倒數.所以要出現的時候,進戰一定要分開.遠程補分開站. 大概重復6次華爾旗抓人就需要進入p4.準備跑去邊
p4和p2一樣.可以在第2只靈魂出現開英勇殺.總共4只
p5和p3一樣.有黑水,只是沒有華爾旗.但是多了空中的靈魂60000多hp.遠程殺.
注(我們試過p1,p2两坦.進入p3時mt死掉,然後剩1聖坦.坦到p5.所以過後我們p3過後都用1坦,不用換來換去) |
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发表于 25-5-2010 02:21 PM
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P1
集中好,中病 4秒內請到恐獸的背後給補解你的病,一定要4秒內,否則就見天使了,第2點不要跑到恐獸的前方,一個衝擊波你也見天使
P1打好LK,到70%就近P2
P2 站在 外圍淺藍,內圈是深藍的,所以要站外圈,通常不會分配你去打內圈發出來的冰球。
狂怒靈魂出來就全力打掉一共有3只,能不能不帶1只進P3是看你團隊能力,基本我那團是0狂怒進P3. p/s.1.不要站狂怒的前面會被沉默 2.冰球不要被撞到會噴下山的,尤其P2-》P3要注意冰球
進入P3, 外圈就會掉落,所以要趕快往裡面跑,但要注意冰球,不然會玩自由落體
P3,一開始直接在LK的背後集合,你們通常都會在最裡面的圈裡。如果有帶狂怒靈魂進P3就繼續打掉狂怒, 然後Lk會召喚華爾其,他會隨機抓一人,華爾可以被昏最多3次,也可以被緩
基本10人的華爾不會是問題。華爾其一抓人後,就要馬上分散,把華爾打掉,打掉後打LK,等污染出現,污染出現後必須第一時間跑開,不然會範圍會擴大,記得不要跳跑,會擴散更快。
這個階段就是集合,分散,集合分散到進入P4
第一次集合,分散後的華爾其和污染會很接近出現,就是說華爾出現後會接污染。
P4 跟 p2 一樣唯一分別在於狂怒靈魂變4個,這個時候是開嗜血,轟掉3只,第4只就看你們的能力能轟多少,帶入P5。
P5 繼續把狂怒打掉後繼續打王
然後LK會隨機拉一個人進入霜之哀傷,進入的那個人要打斷裡面鬼魂的施法,一定要打斷,然後DD掉那個鬼魂。你如果死在裡面或者啊薩斯的父親死的話,LK會狂暴。
外面的天空會出現鬼魂,確實分散好,然後遠程打鬼魂,鬼魂會下來撞人,這個要小心。撞到會有傷害。
以目前的15% 基本LK戰鬥=便當,只要你熟悉流程
然後DD到王10%你們全體死亡,看劇情,然後復活,把LK殺掉過關 
HLK 目前全身264 打還是有點難度 |
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发表于 25-5-2010 02:23 PM
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昨天剛解好 橘武所有前置,下星期等碎片掉落了  |
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发表于 25-5-2010 08:59 PM
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如果被吸进去霜之哀伤里只要补老阿?那么不用断法?还是老阿会帮我断法?还是又要补又要断法? |
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发表于 25-5-2010 09:15 PM
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回复 129# ReyesChuah
工会团散了,跑去打散团。。。没想到一路顺推到冰龙,要不是队伍的萨满赶时间还真的能看到LK。说实在的,现在的10人副本还真的有点。。。顶多只能和BC的毒蛇和TK算同样层级 |
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发表于 25-5-2010 10:51 PM
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楼主 |
发表于 26-5-2010 09:16 AM
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本帖最后由 kelvin75 于 26-5-2010 09:26 AM 编辑
回复 133# Ghostz
修正-達拉然是两個箱子冽
最近我總算拿到-死亡死者意志.dps可以說是提升很大.這星期的戰績可以說是改變很大.
遇到聖獵.我還是選擇貼獵.結果因為dps提升真的很多.尤其是600敏或1200ap.那個獵人在10多秒不能戰鬥的狀態下.可以逼到聖騎很快就
丟無敵.然後轉火聖就完蛋了..你說饒柱子或躲牆壁.這個很有用.在Arena裡面.我都有利用這些地形.尤其是對付獵.法.戰也是可以主要是不
讓它一直可以沖鋒. 下星期我隊伍的牧師會用暗牧來大.然後它提議我穿两件t10-偷天6秒+15%ap,本身回15能量
我昨晚試換韌性還有755,ap掉30.少10能量.你覺得暗牧+賊是怎樣的打法?
現在對法賊-勝率有80%.dk聖/牧-勝率有60% 戰D/聖-60% 獵聖/牧-30% 反而是賊牧-這星期一直輸.. |
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发表于 26-5-2010 10:12 AM
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一樣要斷,不然他老爸就掛定了
現在是有BUFF 所以才覺得容易 |
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楼主 |
发表于 31-5-2010 03:03 PM
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30-05 早上推倒10人LK 晚上推倒25人LK...感動..一天看了两次endding movie |
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发表于 1-6-2010 08:21 PM
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30-05 早上推倒10人LK 晚上推倒25人LK...感動..一天看了两次endding movie
kelvin75 发表于 31-5-2010 03:03 PM 
恭喜 顺便问下,为什么Atlas里没有荔枝皇的Loot可以看? |
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发表于 13-6-2010 10:28 AM
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回复 1# kelvin75
听说魔兽世界很不错勒,最近都听见朋友们在谈,
你的意思说找多一点malaysia玩家吗?
你建议我们加入的服务器是什么国家的呢?
疑问有一大堆呢! |
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楼主 |
发表于 14-6-2010 09:00 AM
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回复 kelvin75
听说魔兽世界很不错勒,最近都听见朋友们在谈,
你的意思说找多一点malaysia玩家吗?
你 ...
mouse.louis88 发表于 13-6-2010 10:28 AM 
我在台灣-暴風祭壇-聯盟. |
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楼主 |
发表于 14-6-2010 10:28 AM
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