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发表于 9-4-2012 02:09 AM
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回复 出家小和尚
原来如此。现在你用什么职业与种族?
Luccy 发表于 9-4-2012 01:46 AM 
我有dk, priest, warrior
你來的話我弄個 druid tank talent 排dungeon來衝等級 |
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发表于 9-4-2012 02:12 AM
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回复 61# 出家小和尚
嗯,我个人还是很喜欢盗贼。如果真的过来,会排到团吗? |
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发表于 9-4-2012 10:37 AM
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回复 出家小和尚
嗯,我个人还是很喜欢盗贼。如果真的过来,会排到团吗?
Luccy 发表于 9-4-2012 02:12 AM 
你說排到的意思是打 384裝備等級的 LookingForRraid 嗎? 這一定沒問題
但是 397以上裝備等級的 normal dragon soul 就需要守著組隊,交易頻道, 別人喊組就去爭取進組 |
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发表于 10-4-2012 07:19 PM
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我日落沼澤服的,有沒有人一起玩,不能我要轉server找你們,不爲什麽,這個賬號我朋友丟給我的,85接手,半路出家,莫查查 - - 需要下副本人家帶,dps武器戰士 或者 神聖騎士 2個都有賬號= = |
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发表于 10-4-2012 09:39 PM
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我也有點想玩, 但是又不是很有空...下班都10點了,
再來想到我的老爺電腦,nVidia的8600VGA打個25人FPS掉到不像樣.
考慮了好幾天,還是沒有結果. 不知道是不是有11點才開的固定團打@@ |
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发表于 10-4-2012 09:47 PM
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发表于 11-4-2012 06:04 PM
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完全不大會玩神聖奶騎,有沒有人教教= =“
jongderic 发表于 10-4-2012 09:47 PM 
奇怪之前有人PO貼會通知我, 現在沒有了@@"
神聖我也沒玩過喔, 緂糽 <--不錯的治療QS, 你可以去英雄榜看看他的屬性天賦怎麼弄
武器zs很簡單, 巨像增加傷害buff時間之內能打兩下壓制,一次致死就合格了... 中間能穿插更多英勇打擊就更高端了 =)
也留意致死 cri之後有10%傷害buff, 把握然後輸出就ok了 ...... 由於zs dd對團隊buff不是那麼有效益,所以不犯錯不2才是最重要的@@ |
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发表于 11-4-2012 06:06 PM
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我也有點想玩, 但是又不是很有空...下班都10點了,
再來想到我的老爺電腦,nVidia的8600VGA打個25人FPS掉到不 ...
hiro612 发表于 10-4-2012 09:39 PM 
wow應該標榜硬件需求低不是? 25人不高端的電腦硬件不開 recount等插件,你有這樣不? |
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发表于 12-4-2012 01:05 PM
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发表于 12-4-2012 02:51 PM
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這幾天大概上手了1點﹐但用神聖天賦去pvp戰場﹐ 有人還不要緊﹐一個人發覺打不死人。。。。補血我下了 ...
jongderic 发表于 12-4-2012 01:05 PM 
pvp 的話還是去主城門口插旗給人砍 @@ 看能耐多久@@"
可能認識到會奶的騎士, 到時候就可以討論甚麼情況要怎麼補
通常還是要認識到其他職業的技能, 尤其治療對沉默的應對方法.. 跑位等等
我的qs 停在60...真的沒力氣昇等lol.... 所以真心不清楚85NQ 是怎樣的世界 @@" |
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发表于 14-4-2012 02:15 AM
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武器战的循环基本上是一致死一猛击再压制,如果怒气多的话可以插上一个英勇和猛击,这是最基本的武器战,高端的技巧是目前还不是很盛行的Stance dancing,也就是在战斗姿态和狂暴状态之间相互切换。奶骑在这个版本简直就是一个Bug,10人的暮光龙Boss可以轻松solo heal
p.s:虽然视频版本是4.1,但是基本上的概念没有跑太远
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发表于 15-4-2012 11:24 AM
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姿態之舞
這個模式只能在延遲不能超過100ms才會好,不然會很痛苦...
寫聚集就能達成 |
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发表于 15-4-2012 09:03 PM
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武器战的循环基本上是一致死一猛击再压制,如果怒气多的话可以插上一个英勇和猛击,这是最基本的武器战,高 ...
Ghostz 发表于 14-4-2012 02:15 AM 
壓制 cri rate一個boss下來可以90%.... 巨像效果期間選擇90%cri的壓制還是20%+的猛擊? 太容易選了吧 -.- 壓制消耗怒氣還=5
姿態舞的macro到處都可以看到 -.-"
猛擊亂打出去可能阻礙致死打出+ 怒氣留下在巨像期間打英勇會更好 |
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发表于 15-4-2012 10:24 PM
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本帖最后由 Ghostz 于 15-4-2012 10:39 PM 编辑
我的延迟维持在250-300之间,姿态之舞还是可行的
压制的暴击几率虽然是很高,但是5秒内才能被触发一次,你还是乖乖的插猛击吧。依我现在所见,有一票战士打不高就是因为英勇按太凶,导致怒气长期低于30,致死cd到不能立刻打出所致(如果你有留意我发的视频,留意一下致死的比例),这些陋习多半是4.2版本无脑狂战的输出习惯
猛击其实有一个特性,那就是会延迟一次你的白字平砍,这一次平砍虽然看似可有可无,但是一次的平砍代表着100%肯定的怒气,控制得当的话其实武战的循环是可以做到0发呆手法
p.s:视频里的姿态巨集并不是很完美,我自己本身还在这个巨集里加上了/cast berserker rage,狂暴之怒不占据GCD,所以不会影响循环的流畅度 |
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发表于 16-4-2012 09:25 PM
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我的延迟维持在250-300之间,姿态之舞还是可行的
压制的暴击几率虽然是很高,但是5秒内才能被触发一次, ...
Ghostz 发表于 15-4-2012 10:24 PM 
戰士要懂得雙發壓制才叫戰士  |
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发表于 17-4-2012 12:55 AM
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发表于 17-4-2012 11:33 PM
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唉唷.... zs 不是cd到就打技能的職業.... 跟狂暴zs的英勇打擊concept 相差不遠
你也可以直接講你的zs打 lfr 5王打了多少 |
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发表于 18-4-2012 08:41 PM
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本帖最后由 Ghostz 于 18-4-2012 08:49 PM 编辑
回复 77# 出家小和尚
我战士打5皇LFR无药剂无偷天不虐补最低3万DPS起跳,如果你所说的武战和狂战之间的输出没有太大的区别不是CD到就打技能的话,我建议你可以参考一下以下这个有机会竞逐世界H狂乱进度排名的cata强旅Vodka首席武战的循环视频。Landsoul除了是Vodka首席的武战之外,也是目前世界排名PVE武战的表表者之一
假设10秒的时间可以砍出2次压制,60秒也就是一分钟的时间你可以砍出12次的压制,如果故意为了配合巨像坚持砍2次压制而留CD的话,一分钟下来你所砍出的压制次数绝对少于12次,这对你所制造的总伤害量有着一定的影响,再透过Recount除出来的秒伤绝对会大打折扣(所谓的DPS也就是每秒都在制造伤害),即使你的压制算上每下100%的暴击率,顶多也只能和每分钟打12次压制的武战DPS扯平而已。
最后再说一次,如果一次的巨像能打出2下的压制当然是最好,打不出来其实也没什么关系,一巨像两压制其实真的没有很必要 |
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发表于 18-4-2012 10:44 PM
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landsoul 我是打不過拉, lfr 5王 ot 3次躲夢境還是勉強能打 4w4 |
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发表于 19-4-2012 12:31 AM
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