【PS3】InFamous 声名狼藉/无名英雄 集中讨论区
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发表于 7-10-2010 08:40 AM
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昨晩终于白金了
玩完了觉得先拿重要的两三个奖杯,两周目白金不难........
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发表于 8-10-2010 02:09 PM
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Full inFamous 2 Intro Cut Scene
发表于 29-3-2011 08:16 PM
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本帖最后由 MoveMove 于 29-3-2011 08:20 PM 编辑
infamous 2确定推出日期是7 June 2011。六月由游戏买了。
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发表于 29-3-2011 08:20 PM
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infamous 2确定推出日期是7 June 2011。六月由游戏买了。
MoveMove 发表于 29-3-2011 08:16 PM
是不是中文版的。。。?
发表于 29-3-2011 08:22 PM
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是不是中文版的。。。?
snakeg9 发表于 29-3-2011 08:20 PM
应该亚版R3中英文合版也是同时推出吧,希望啦。。。。。。。。看看新trailer先咯
发表于 29-3-2011 08:32 PM
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应该亚版R3中英文合版也是同时推出吧,希望啦。。。。。。。。看看新trailer先咯
MoveMove 发表于 29-3-2011 08:22 PM
听说中文版可能会比较迟喔。。。
希望能同步推出。
发表于 29-3-2011 09:02 PM
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infamous 2已等了很久了,还要等到六月.....
发表于 29-3-2011 11:35 PM
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那天下载了demo来玩,不是很适合我
发表于 10-4-2011 03:51 PM
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infamous 2也会加入创造自己mission的模式。。。。。。。。。。。。
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可以叫LittleBiginFAMOUS了。。。。。。。。。。。
发表于 3-5-2011 01:24 AM
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本帖最后由 水镜明月 于 3-5-2011 01:17 PM 编辑
试下去原爆点旁边最高的那栋`大厦找,要上到最高点。我的最后一片就在那边,找了我几个小时 ,因为在 ...
印第安人 发表于 2-7-2009 10:16 AM
真的在哪边。。。
发表于 7-5-2011 12:31 AM
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发表于 18-5-2011 08:21 PM
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看到台灣inFAMOUS 2英雄版的價錢,真是嚇了我一聽
普通版NT$1690,英雄版NT$2190 !!!
內容物跟美版完全一樣,除了沒有Uncharted 3連線試玩。
但是!預購台灣英雄版的話還加送一個萬用夾,印著遊戲地圖!
超值啊~~~
发表于 18-5-2011 08:29 PM
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发表于 20-5-2011 11:12 AM
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雖然這麼遲才入手來玩,但總算趕在2代發售前玩完了~
玩了兩遍,各別走善和惡的路線。獎盃不難拿齊,不過實在懶惰了。
圖片
由於一開始對這遊戲不怎麼熟悉,只知道是PS3獨佔遊戲,好不好玩、適不適合我都還不清楚,所以周邊就沒同時入手。直到最近才買了攻略本和OST,訂了2代英雄版和攻略本,但都還沒收到。
Prototype攻略本客串~~~尋找inFAMOUS攻略本的時候,正好看到我還沒收下的 P 攻略本,就買下了。倒是 i 攻略本的購買過程比較曲折,先是在Amazon找到,但因為當時錢不夠沒下單,結果有天告訴我沒貨了……接著上ebay找,竟然完全沒有!幸好最近在PA發現他們重新有得下單了,雖然不知道他們是否真的會找到貨,總之立即下單~
另一方面也是覺得 P 和 i 兩者蠻像的,我想很多人都會這麼認為吧?下面的感想也多數會拿兩者來比較。
現在早已經有廉價版,但知道它有特別版後,我還是試著去找,就找到了這個便宜的二手貨。但果然便宜沒好貨,照片中或許看不出,但其實盒子已經蠻爛了,就慶倖東西沒少。
歐版最常見的光碟盒設計,無論是遊戲或影片。有一組激活碼可以解開主角的能力,不過現在不用激活碼也能免費解鎖了……
光碟盒另一面。美術本比想像中的還要少……
遊戲性
比起Prototype,inFAMOUS明顯容易多了。同樣是在一個沙箱城市里飛天遁地,雖然 i 的主角威能不夠大,所以爬上爬下比 P 吃力,但整體玩下來,i 的簡單難度跟困難難度根本沒多大差別。只要遇到敵人時就找個死角或高處躲著,然後當作TPS慢慢在那麼射擊就好了。
可能製造人也當作TPS來製作,所以招式少而且還多數是遠攻的。另外也是因為 i 的敵人大多都還是人類吧,多數都沒有能爬或飛到主角身邊的,所以遠程攻擊既能減低傷害,想逃時也方便。
雖然小任務重複性高,但還得看重複次數是多少才會讓人作嘔。我是覺得 i 還沒到讓人作嘔的地步,尤其 i 不像 P 那樣每個任務還分金銀銅牌,雖然挑戰性減低,但另一方面也可說是不刁難玩家。
唯一有挑戰性的也就那三個頭目戰。雖然三個頭目的能力各不同,但我方打法其實都一樣,也就是一直移動和射擊就能搞定了。當然偶爾可以發特別招式,但招式的延遲時間反而更容易被敵人打傷。
善惡系統說穿了也就將技能分散而已。除了外表不同、電力的顏色不同、路人的態度不同、在劇情上也有些不同,但大方向還是一樣的。(題外話:說到運用善惡值的,我首個想到的是“金庸群俠傳”……)
獎盃看起來都很好拿,只是需要花點時間去找而已。不只是找那碎片,還有就是找敵人。後期雖然可讓人自由闖蕩,但因為都消滅得七七八八了,找敵人甚至可說比找碎片還難。例如有個獎盃是要在火車上打倒50個敵人,是很容易,可是如果留到後期才想去達成的話反而更難,因為一旦通過小任務讓火車行駛,就很難站在火車上打倒敵人了,速度太快。
奇怪的是,我買的明明是歐版,遊戲里也沒得選中文字幕,為何外面的獎盃卻是顯示中文的呢……西方遊戲我還是比較喜歡看英文的啊~
操作
操作組合不複雜,畢竟招式不多。也沒有輸入延遲的問題,唯一問題是有時要跳後飛時,可能是按太快而會沒執行到飛的指令,這點會害到本來辛辛苦苦爬到高樓了,卻又跌回地面要重新爬起。
場景很貼心會自動幫你靠近能攀爬或抓住的地方,但這自動判定也蠻有問題的,有時會直接穿過或經過物件而沒抓住,有時想跳別處卻被“吸”去附近。還有就是能抓住的物件在特定場合下(通常是敵穴)卻不給抓住、有時卻是本來不能攀爬的卻能攀爬了,實在讓人混淆,應該將能抓和不能抓的物件外觀好好區分的。
自動轉移視角雖然方便,但有時像在追逐時,在纜線上滑行後往往會因為視角不對而無法直接跳往另一條纜線,就這樣可能導致了追不上而任務失敗。另一個問題是攀爬時遇到死角的話視角會一直變動,有時會害得本來是往上跳卻變成往後跳了。
還有攀爬的動作能不能別那麼奇怪,還要一隻腳勾住邊緣,造成往左往右都很慢。有時想跳上來讓他站著,但因為上面又有一個可抓住的物件,於是就又變成吊在那邊了,不得不讓人覺得乾脆直接爬到屋頂。
最有怨言的是沒得選擇關閉手把震動功能,有個獎盃需要滑行鐵軌25公里,偏偏滑行中手把震動得很厲害,所以我寧可不拿這獎盃,不想冒可能弄壞手把的風險。一個手把百多塊,對我來說也是硬傷。
畫面
相比起Prototype ,inFAMOUS的畫面優多了。P 可能是爲了要製作出鬧市的關係,同一畫面要塞入很多人,所以模組不能太好,但 i 沒有這個問題,所以路人看起來也不錯的。另外就是 P 的車輛模組實在少得可憐,而且造型還非常普通,i 在這方面也完勝。
場景方面,也算做得很不錯了。站在高處時的遠處視角做得不錯,近處的建築物模組也沒有明顯的粗糙,也沒遇過掉幀。但有時也會有de javu的感覺,因為場景的排列有些很相似,例如被電線杆圍著的圓柱型建築物。不過重要的是,跟 P 一樣,在鋼骨森林中闖蕩并不覺得賞心悅目,尤其還多處是廢墟樣。
聲效
因為這遊戲歷經了我兩次音響的更換,所以總算讓我的牛耳聽出了好音響跟爛音響的差別。話說自從換了螢幕後,因為那螢幕有內建2.0音箱,所以就將以前用的2.1音箱拆了省空間。但因為螢幕的聲量控制不方便,所以將音箱裝回後,才發現兩者真的差別好大~
那內建的音箱往往是對白小聲,爆炸等音效卻很大聲,而2.1音箱雖然不是高級貨,但至少將這些聲量都均勻帶出了,重低音也使得嘈雜聲減低了,因此才總算是好好享受了這遊戲的聲效。
嗯?這好像是跟遊戲無關的感想吧?因為我一向都不懂得怎麼評西方遊戲的聲效……反正OST都買了,雖然不算特優,但還是有可聽的價值咯。
劇情
找不到更好的形容詞,總覺得劇情很……“漫畫”。也難怪遊戲中的過場用漫畫來表現,因為劇情很像美國漫畫中會看到的。沉靜幽默的英雄主角,對頭一個個接著出現,最後甚至還要扯到時間旅行。發電就能時間旅行,你以為是美神嗎~
另一點是主角的旁白很多,講出其內心感受,這在美式漫畫也很常見。
通過善惡值雖然在劇情期間會有不同對白,但劇情的走向還是一樣的。這點跟剛開始的期待有些不同,本以為至少最後可以分成兩種完全不同走向的劇情。
另一個問題是有時對白發生在混戰中。既要忙著打倒敵人,又要留意對白在說什麽,很難。而一旦在期間掛掉,在一些情形下就會直接回到醫療點,就這麼跳過那段對話了。
因為遊戲過場很快,所以很難印象深刻。女主角死了,男主角也沒怎麼沉浸在哀愁中,就又要東奔西跑了,但之後也沒怎麼提到他對她的感受。雖然男主角內心戲多,但其它部份的劇情就明顯是能省就省。
不過這點也算是西方遊戲的特色,不啰嗦,但有時真的省太多,就很難讓人印象深刻了。只是至少像Prototype那般,有得選擇看額外劇情的話,才能將世界觀講得更完整嘛。雖然inFAMOUS里也有靠收錄音來補充劇情,但每次都要重頭聽沒得跳過,蠻麻煩的,我寧願慢慢看像Mass Effect那種一堆文字的資料分類。
總結
這遊戲雖然不爛,但能讓人印象深刻的地方也不多,最喜歡的是遊戲并不刁難玩家,雖然也造成挑戰性不足。玩完後雖然沒什麽興致想收齊獎盃,但我還是有興趣想玩第二代知道後續的故事。第一代遊戲的要素往往不多,就看第二代會改進和新增多少了。
评分
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发表于 1-6-2011 01:48 AM
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只能讲你们都很厉害,刚刚跟人买了二手的回来玩,转到我头晕想吐
没的lock on敌人害我一直追敌人aim,果然这不是我的类型,虽然是个好游戏
发表于 12-6-2011 03:20 PM
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发表于 13-6-2011 10:56 AM
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发表于 13-6-2011 08:58 PM
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昨天早上终于下好了
目前打算先攻英雄路线
操作方面,以前玩过试玩版
所以一下子是上手了
但太远的敌人,很难瞄准啊
唯一要怨的是,明明里面没中文界面,可是奖杯名称界面全都是中文 \囧/(早知道换去英文才进这游戏)
发表于 14-6-2011 12:43 PM
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昨天早上终于下好了
目前打算先攻英雄路线
操作方面,以前玩过试玩版
所以一下子是上手了
但太远的 ...
Raiden 发表于 13-6-2011 08:58 PM 雷电的PS3系统语系当时是中文吧?下次改成英文/日文才开始玩
P/S:白骑士也是一样,系统语系设成中文/英文的话,原本是日文显示奖杯会跑去英文
发表于 14-6-2011 01:02 PM
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