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猎人灭亡时代到了
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Lylirra:在1.0.5版本中,我们将会修复一个影轮翻的灰烬之尾符文的bug,这个bug会造成伤害是我们预期的5倍.修改的结果是,这个技能造成的伤害将会由3秒造成1500%武器伤害回复到1.04原始版本设计中的3秒内造成300%武器伤害。这个bug在1.0.4发布后非常快的就被发现了,也能够被hotfix,我们希望在修改前告知玩家。我们也知道玩家喜欢在他们的技能组合中使用这个符文。所以,虽然这是一个我们很希望修复的问题,但是我们选择在下一个补丁中进行调整。
我们意识到一些当前使用这个符文的技能在这个bug被修复后就不再有用了。最终我们希望继续提供给玩家更多的技能组合选择,激发玩家的创造性,但是不能在以违反设计目标作为代价。
使用戒律的技能在造成伤害时候不能比使用憎恨的技能更牛。使用戒律的技能应该是用来反手或者提供伤害辅助的。灰烬之尾当前的伤害已经不符合设计意图,如果你使用你所有的戒律来造成伤害,那么那些报名的技能就无法使用了,比如暗影力量,烟雾弹等
1.0.5补丁的发布日期还没有确定,但是我们随着开发进程的进展会提供更多的信息。
fans:操蛋,这也叫bug,你本来设计的就是1500%伤害,实际上也是1500%,这是BUG?
Lylirra:我们并不希望是1500%,在1.0.4的原始设计中,我们减少到了300%。
那么BUG是什么呢?地面上的火每秒造成5次伤害,我们设置好了这个符文在持续时间内造成的伤害值。不幸的是,这个值被不正确的加到了每一次伤害上。所以当前伤害的总数每一次伤害的数量实际上是应该造成的总伤害,这部分就是bug。
我们在测试中没有发现这个问题,这是我们的失误。
fans:我的理解是,你们希望造成3秒内1500%武器伤害,但是实际上造成的伤害是5倍,也就是3秒内7500%武器伤害?如果你们的目标是1500%,为什么你们说什么300%武器伤害?
Lylirra:不对,我们原来希望的是3秒内造成300%武器伤害(也就是每秒100%武器伤害)。最后实际的情况是,每击造成了100%伤害,而每秒是5次伤害,所以整个持续时间内造成了1500%伤害。比我们原始设计的高出了5倍。
fans:所以说这个BUG就是每秒造成的伤害和你们设计的不一样?为什么你们要修改而不是就让他这样呢?伤害降低到300%有意义?
Lylirra:我们从来没有想过3秒内造成1500%武器伤害(这是BUG),实际上我们在1.0.4上设计的值是300%
fans:看看你们自己写的 http://us.battle.net/d3/en/blog/7029347/7029347#classes
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http://us.battle.net/d3/en/blog/7029347/7029347#classes ,你们在扇自己耳光么?你们没有质量控制部门?没有测试人员?就这样骗我们?
Lylirra:这个信息是以不正确的信息基础上写的,是的(我们在测试时疏忽了这个bug)我们已经做出了调整,这样的问题不会再发生,不管是bug测试还是补丁更新通知的错误。
fans:技能条上写的1500%伤害也是bug么?
技能条上的数据是从实际游戏数据中来的,现在造成的是1500%伤害,所以技能条上也是这么多。
本帖最后由 Uncl3_Jerry 于 1-9-2012 01:57 PM 编辑
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发表于 1-9-2012 12:34 PM
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这招其实不太多人用,我玩那么久就只看过有一个人用而已。 |
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楼主 |
发表于 1-9-2012 12:39 PM
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kitkatlow 发表于 1-9-2012 12:34 PM 
这招其实不太多人用,我玩那么久就只看过有一个人用而已。
你看我用吧, 秒boss不用30秒。
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发表于 1-9-2012 12:39 PM
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发表于 1-9-2012 12:41 PM
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是哦,可能不太多人懂吧。
什么时候要nerf BB,我觉得imba。。。D3 十强近半都是BB。 |
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发表于 1-9-2012 12:42 PM
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什么!!又neft!! 而且从1500% neft 到300%!! neft得太夸张了 。。。BB 的WW和法师的无限冰封也很变态下,有不见他们neft...
我才刚刚感受到dh玩翻滚的乐趣,在act 1平均可以在5秒搞定一组精英,现在neft了玩还有什么乐趣。。。 |
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楼主 |
发表于 1-9-2012 12:43 PM
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kitkatlow 发表于 1-9-2012 12:41 PM 
是哦,可能不太多人懂吧。
问问你师傅那招厉害吗。我每天都跟他一起刷
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发表于 1-9-2012 12:46 PM
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peter_pyw 发表于 1-9-2012 12:42 PM 
什么!!又neft!! 而且从1500% neft 到300%!! neft得太夸张了。。。BB 的WW和法师的无限冰封也很 ...
刚试了,果然变态,elite 三hit 给我搞定。。。。。。
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发表于 1-9-2012 12:49 PM
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Uncl3_Jerry 发表于 1-9-2012 12:43 PM 
问问你师傅那招厉害吗。我每天都跟他一起刷
我只能告诉你这招非常非常变态,用后必上瘾。。 |
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发表于 1-9-2012 12:52 PM
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peter_pyw 发表于 1-9-2012 12:49 PM 
我只能告诉你这招非常非常变态,用后必上瘾。。
何止上瘾,简直是倚赖。
我连干三组elite,一箭都没有射过,单单跑来跑去就干掉全部了,所有路人甲1hit,elite 3 hits。
这样下去,我都不用弓箭,什么武器都能用。。。
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发表于 1-9-2012 12:53 PM
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DH根本不能tank, 可是他的高伤害招都要 xx秒xx%伤害, 难道站着那里给打? 原本DH还能靠这招杀elite的。现在neft, 等灭亡吧。不如换bb/ wd 了。改到那么强没事。 |
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发表于 1-9-2012 12:56 PM
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发表于 1-9-2012 01:01 PM
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peter_pyw 发表于 1-9-2012 12:56 PM 
neft后一切只是浮云。。
再见了,我的猎人。。。
大佬,真的imba 啦。。。
hunter 的dps 本来就是五族最高的,同等中级装备其他只是20-30K, hunter 可以去到40-60K。再来一个1500% damage,还是没有 CD 可以连开五六下。。。
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发表于 1-9-2012 01:05 PM
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这招我是跑路的时候才用的... |
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发表于 1-9-2012 01:06 PM
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都说太变态了...你们不觉得真的是bug吗?不该改?
这真的是影响游戏平衡...大家希望1.1...全跑去练DH..?= = |
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楼主 |
发表于 1-9-2012 01:10 PM
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kitkatlow 发表于 1-9-2012 01:01 PM 
大佬,真的imba 啦。。。
hunter 的dps 本来就是五族最高的,同等中级装备其他只是20-30K, hunter 可 ...
任何一个class都能高dps。
如果是平民,BB, WD ,Wizard ,和尚 都会注重在防,所以攻低是理所当然。
如果要攻高就要牺牲防。
DH最惨,玩防不如玩其他职业, 玩攻又容易死,难得1.04 有了这招才可以solo act3,现在neft = 灭亡。
当然,有钱的专买神装,不用烦。
本帖最后由 Uncl3_Jerry 于 1-9-2012 01:56 PM 编辑
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发表于 1-9-2012 01:13 PM
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缇米财 发表于 1-9-2012 01:06 PM 
都说太变态了...你们不觉得真的是bug吗?不该改?
这真的是影响游戏平衡...大家希望1.1...全跑去练DH..?= ...
等neft了你去玩dh吧。就知道没这招,要投资多少钱才能solo act 3 了。
和其他职业比,怎样比?
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发表于 1-9-2012 01:18 PM
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Uncl3_Jerry 发表于 1-9-2012 01:10 PM 
任何一个class都能高dps。
如果是平民,BB, WD ,Wizard ,和尚 都会注重在防,所以攻低是理所当然。
...
我觉得neft 了一招,就应该buff 回其他方面。
我的WD 之前不是一样,五族人里面最糟糕的,dps 低,跑路又慢,死得最快。
只是用vision quest 300% mana regen 来吃 life on hit 我才能勉强打到去act 3。
有了这个我简直是接近不死身,一个手指可以干掉ghom。
坦白说是imba,现在没了。还好宠物有提升才让我有点补偿。
希望暴雪neft 了DH 这招,其他会提升一下。
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发表于 1-9-2012 01:28 PM
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我的DH现在有61K dps(没开SS), 350+ 全抗,4000armor, 38k 血,在act 3,4 一直死,但用了这翻滚技能后死亡率可说减了一半,现在neft了dh唯一的优势又没有了,那到不如玩BB或monk好过。。至少在act 3/4 不容易死。。。
其他职业有些技能也很影响游戏平衡,为什么他门不去改,偏偏找DH开刀,从一开始neft smoke screen, 再来是neft Nether Tentacles,现在就neft翻滚。。
猎人是悲剧的。。。 |
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发表于 1-9-2012 01:30 PM
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peter_pyw 发表于 1-9-2012 01:28 PM 
我的DH现在有61K dps(没开SS), 350+ 全抗,4000armor, 38k 血,在act 3,4 一直死,但用了这翻滚技能后死亡 ...
我举脚赞成neft BB,他妈的每次都看到整堆BB在那里旋转,我就在后面吸尘,很不是味道~
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