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請教一下castsequence自动reset的macro
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假設 /castsequence reset=15 A,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B
A=CD15秒的skill, B=無CD
castsequence是停止使用這巨集才會在15秒後reset,如果這個巨集不停按就等於永遠不會reset, 有方法改善這macro嗎, 或者有其他方法不是用castsequence但可做到這效果的
讓我可以在不停按的時候或任何情況,還能在用了A後15秒左右自動回到A,謝謝 |
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发表于 18-5-2009 02:59 PM
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Macro的意义是把你想要做的动作都融合在一个按键上,比如你的巨集指令设定use skill A,然后skill B,系统就会按照巨集指令先使用skill A然后使用skill B。巨集是简易了操作但还是会一步一步慢慢执行指令动作。执行指令期间技能的CD和GCD还是会照算,不会把CD reset掉。
我认为你的问题在于指令编写上,我曾经看过一个盗贼的宏功能如下
非战斗状态使用潜行,如果处于战斗状态自动切换使用消失
当然这种自动切换动作的宏必须编写地很详细 |
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发表于 18-5-2009 03:02 PM
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建议可以参考看看BC年代兽王猎的无脑输出宏的指令编写 |
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楼主 |
发表于 19-5-2009 05:14 PM
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原帖由 Ghostz 于 18-5-2009 02:59 PM 发表
Macro 的意义是把你想要做的动作都融合在一个按键上,比如你的巨集指令设定use skill A,然后skill B,系统就会按照巨集指令先使用skill A然后使用skill B。巨集是简易了操作但还是会一步一步慢慢执行指令动作。执行指 ...
基本上大部分實用的macro已經會寫了, 也有朋友在用著戰士的macro, 例如判斷自己是不是在防護姿勢, 如果是就使用繳械, 否則就切換防護姿勢並使用繳械
我這貼的問題有人在別的論壇問過了, 可是沒有人答出正確答案, 在巴哈問也沒人解答 |
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发表于 19-5-2009 10:06 PM
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你要的功能很像BC年代的兽王输出Macro
我想你要的是Skill A > Skill B 然后CD完再Skill A >Skill B 对吧?
BC兽王的macro正是30秒一次的ferocity>steady>steady>steady>ferocity,这个宏的imba在于steady的咏唱时间和普攻的时间没有冲突,每次Steady完一定会做出一次普攻,这个宏的编写可以说非常完美,我的朋友出团只需要按着这个宏由头打到散场然后分装。。。
如果这个宏的功能是你要的我可以给你做参考 |
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发表于 21-8-2009 04:16 PM
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判斷性的macro 是不能用的了。
/castsequence reset = combat/target/number skillA,skillB |
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发表于 24-8-2009 01:33 PM
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