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发表于 25-8-2006 07:35 PM
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我觉得你现在不需要补线,反而可以减少线条。如果你要做high poly的话,最后一定要加smooth,所以这样看来我觉得你的车好像多了很多不必要的线,应该可以再简化。象那个车尾灯,现在的感觉就好多了,如果以后要修改也因为线条较少而比较容易修正。 |
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楼主 |
发表于 25-8-2006 07:45 PM
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原帖由 tecsun 于 25-8-2006 07:35 PM 发表
我觉得你现在不需要补线,反而可以减少线条。如果你要做high poly的话,最后一定要加smooth,所以这样看来我觉得你的车好像多了很多不必要的线,应该可以再简化。象那个车尾灯,现在的感觉就好多了,如果以后要修 ...
我是有一边做一边想办法减的,只是暂时还没想到向那里开刀,因为我试了smooth,有些地方少了几条线就太圆,出不到效果。 |
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发表于 26-8-2006 02:26 PM
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楼主 |
发表于 26-8-2006 03:27 PM
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为了三维研讨区,我特地跑去开一个吧.
版主要不要考虑加我分? |
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发表于 30-8-2006 01:09 AM
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做到这样久的时间,才把bumper的部分弄得整齐和接近真实的size.....
退步了...... |
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楼主 |
发表于 31-8-2006 12:10 PM
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发表于 31-8-2006 03:00 PM
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我加了几条线在旁边,所以smooth后不会太圆边... |
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楼主 |
发表于 3-9-2006 02:00 PM
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楼主 |
发表于 17-9-2006 09:45 PM
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发表于 17-9-2006 11:10 PM
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哇老~ 我的完全没有动到~!!!
你的就只剩mapping了~~ |
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楼主 |
发表于 17-9-2006 11:27 PM
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我的还有很多地方没弄,大概完成了60% modeling 而已。 |
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楼主 |
发表于 24-9-2006 11:32 PM
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发表于 26-9-2006 06:38 PM
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哇!结果先诞生的不是R34而是这个jaguar xj220啊?
为什么你要convert去subd呢?保持poly不好吗? |
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楼主 |
发表于 26-9-2006 11:55 PM
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哎呀, 就是要学subdiv嘛。 |
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楼主 |
发表于 27-9-2006 10:25 PM
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要命的车头灯,花了几个小时才这样。不懂有没有人有教学可以参考。
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楼主 |
发表于 15-4-2007 03:20 PM
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发表于 15-4-2007 09:13 PM
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楼主 |
发表于 12-9-2007 10:53 PM
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发表于 12-9-2007 11:19 PM
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你失踪很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久啦 ~~~~ |
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发表于 13-9-2007 09:22 AM
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