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花草树木的3d怎样做?用什么software做?sketchup?3d max?谁来救救我啊。。。。。。。。。 |
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发表于 26-9-2007 02:43 AM
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除非您是为了专门制造某种植物而制作植物。这些3D本身附属的libruary就没用。
否则只是为了Architecture效果的,用3DMAX / MAYA EFFECT 库中的植物已经足够了 |
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发表于 26-9-2007 08:52 AM
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发表于 26-9-2007 08:54 AM
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发表于 26-9-2007 09:05 AM
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发表于 26-9-2007 09:44 AM
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发表于 26-9-2007 10:27 AM
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如果你要特定的model,就只好自己做咯。不然的话,就去买或者是寻找专门的artist制作。Evermotion的树做的蛮精致的,你可以考虑去买他的花草树木的package。
通常如果不是太麻烦呢我会自己做,时间是会久一点啦,不过就不用靠人家咯。我是用3dsmax的,当然其他如maya, softimage等等的软件也可以做。树这些模型是比较复杂的,所以sketchup就比较困难一点咯(以我最后一次玩sketchup的经验,现在不懂有update没有)。看过有个专门做花草树木的artist是使用particle来制作的,很快也很漂亮,也许你可以往这个方向去学。
这是我用3dsmax做的,大概花了三四个小时做的(是很麻烦啦,不过做完很有成就感):
[ 本帖最后由 tecsun 于 26-9-2007 10:29 AM 编辑 ] |
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发表于 26-9-2007 11:57 AM
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"libruary"这个字很好笑,念到我舌头打结
树木的话我会选择使用Lsystem
[ 本帖最后由 kenji_Y 于 26-9-2007 12:02 PM 编辑 ] |
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发表于 26-9-2007 12:33 PM
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发表于 26-9-2007 01:47 PM
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发表于 26-9-2007 02:26 PM
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发表于 26-9-2007 03:11 PM
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发表于 26-9-2007 03:59 PM
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哇!很有趣咯~ 看到他变来变去还真是爽~!kenji老大好像对scripting方面的的东西认识很多下,你平时有没有自己写tool的啊?
对了,不知道那些treestorm等等的tree plugin是不是based on这个system的?还是还有其他的system? |
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楼主 |
发表于 27-9-2007 08:42 PM
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原帖由 半片叶子 于 26-9-2007 09:44 AM 发表
用bryce或Vue咯。。。
来不及学。。。星期一要交。。。三天可以学会吗?还要画layout,elevation,section + perspectives....还要water colour。。总共三张A1 drawing。。。可能四张。。。 |
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楼主 |
发表于 27-9-2007 08:49 PM
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发表于 27-9-2007 09:17 PM
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楼主 |
发表于 27-9-2007 09:29 PM
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发表于 27-9-2007 10:00 PM
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楼主 |
发表于 27-9-2007 10:06 PM
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回复 #18 superDog 的帖子
他是我school 的timbalan dekan来的。。。不知道他有没有公司在外面拉。。。现在很迷茫。。。不知道该怎么做。。。天啊。。。谁来救救我啊。。。 |
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发表于 27-9-2007 10:07 PM
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