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初学者的疑问

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发表于 6-3-2007 01:43 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟是初学者,也是在三维研讨区初次报到. 由于今年就要读室内设计了,所以想多了解关于3D的学问.但是我对3D是一窍不通,也对3D有很多的疑问..因此在这里请大家多多指教...

我想问autocad,maya,3ds max有什么关系吗?


(如果已经有类似的帖,请版主删除此帖吧!!!)

[ 本帖最后由 demo-D 于 6-3-2007 02:37 PM 编辑 ]
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闲人阿E 该用户已被删除
发表于 6-3-2007 02:48 PM | 显示全部楼层

回复 #1 demo-D 的帖子

都是 3D 软件   
autocad ,maya 和 max 都是亲家 ...老祖是 autodesk
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 楼主| 发表于 6-3-2007 03:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 闲人阿E 于 6-3-2007 02:48 PM 发表
都是 3D 软件   
autocad ,maya 和 max 都是亲家 ...老祖是 autodesk


谢谢你的回复,那你能再详细一点吗??
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发表于 6-3-2007 05:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 demo-D 于 6-3-2007 01:43 PM 发表
小弟是初学者,也是在三维研讨区初次报到. 由于今年就要读室内设计了,所以想多了解关于3D的学问.但是我对3D是一窍不通,也对3D有很多的疑问..因此在这里请大家多多指教...

我想问autocad,m ...


如果你读室内设计,可以不用理maya,
通常是用autocad起图,就是画平面图,算距离高度等,
然后在3dsmax起模,mapping,作rendering
至少我是酱
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 楼主| 发表于 6-3-2007 07:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 protoeden 于 6-3-2007 05:04 PM 发表


如果你读室内设计,可以不用理maya,
通常是用autocad起图,就是画平面图,算距离高度等,
然后在3dsmax起模,mapping,作rendering
至少我是酱



autocad是和maya或3ds max是有互相利用,可不可以这样讲??
那lighwave是什么呢??跟autocad有关系吗??
我看到用lightwave做出来的作品都蛮不错的.
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发表于 6-3-2007 10:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 demo-D 于 6-3-2007 07:28 PM 发表
autocad是和maya或3ds max是有互相利用,可不可以这样讲??
那lighwave是什么呢??跟autocad有关系吗??
我看到用lightwave做出来的作品都蛮不错的.


其实maya 是被autocad收购滴,但是maya比较注重在人体,卡通动画方面,
3dsmax就在机器,背景,建筑方面,当然也不是说他们只能做这些,只是各方面
的优势,lightwave跟autocad没有拉郎,
lightwave是不错,便宜大块,但是建筑方面很少人用,3dsmax比较多人使用
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 楼主| 发表于 7-3-2007 12:12 AM | 显示全部楼层
我现在正自修autocad,而我想把dwg file convert去jpg file
。那我应该怎样做呢??

感觉上在这里好象很少人用autocad了。。。是吗??

[ 本帖最后由 demo-D 于 7-3-2007 12:14 AM 编辑 ]
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发表于 7-3-2007 12:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 demo-D 于 7-3-2007 12:12 AM 发表
我现在正自修autocad,而我想把dwg file convert去jpg file
。那我应该怎样做呢??

感觉上在这里好象很少人用autocad了。。。是吗??


这个我不会...明天去问同事,
因为这里是多媒体呀...autocad你要去建筑论坛那边鲁
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闲人阿E 该用户已被删除
发表于 7-3-2007 11:36 AM | 显示全部楼层
原帖由 demo-D 于 7-3-2007 12:12 AM 发表
。。。 感觉上在这里好象很少人用autocad了。。。是吗??


基本上呢,
autocad 是属于比较精准类型的.. 需要到精确的计算, 所以多数用于建筑, 产品设计, 室内设计等...

Maya 和lightwave 是用NURBS modelling,对于人体构造等滑面物体比较好modelling.( 还有一个叫 Rhinoceros )

3DS Max 则比较注重于Poly modelling, 就是用polygon 来model, 对机械, 建筑等较优势...
虽然max 也支援nurbs modelling, 但个人并不喜欢max 的 nurbs modelling.

autocad 所渲染出来的效果并不理想, 所以呢, 就像protoeden所讲的那样
< 通常是用autocad起图,就是画平面图,算距离高度等, 然后在3dsmax起模,mapping,作rendering >

<lightwave跟autocad没有拉郎> 是因为lightwave 是 under NewTek; maya, max, cad 是 under autodesk,
还有其他的, 比如: rhino, cinema4D, blender 等.

...因该是酱吧 ..
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发表于 7-3-2007 11:41 AM | 显示全部楼层
原帖由 闲人阿E 于 7-3-2007 11:36 AM 发表


基本上呢,
autocad 是属于比较精准类型的.. 需要到精确的计算, 所以多数用于建筑, 产品设计, 室内设计等...

Maya 和lightwave 是用NURBS modelling,对于人体构造等滑面物体比较好modelling.( 还有一 ...


哗~厉害呀拍手~
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发表于 7-3-2007 11:52 AM | 显示全部楼层
以前我用3dsmax 3.0时,是属于kinetics的
后来我用3dsmax 4.0时,是属于discrete的。。
现在又变autodesk了。。

真是历史悠久的软件。。
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 楼主| 发表于 7-3-2007 12:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 protoeden 于 7-3-2007 12:19 AM 发表


这个我不会...明天去问同事,
因为这里是多媒体呀...autocad你要去建筑论坛那边鲁



其实我一向来都是在建筑与设计论坛跑的...
我也有看到有人发问AUTOCAD的问题,但不是很多,甚至他们所发问的问题都没有人回答.. 我也曾经发问过autocad和 intericad的问题,到目前为止,只有一个人回复我....
因此我才逼不的已跑来这里的.... 那我还可以发问autocad的问题吗??

在这里先,谢谢你....

[ 本帖最后由 demo-D 于 7-3-2007 01:13 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 7-3-2007 01:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 闲人阿E 于 7-3-2007 11:36 AM 发表


基本上呢,
autocad 是属于比较精准类型的.. 需要到精确的计算, 所以多数用于建筑, 产品设计, 室内设计等...

Maya 和lightwave 是用NURBS modelling,对于人体构造等滑面物体比较好modelling.( 还有一 ...




wahh...你好专业啊!!! 解释得那么清楚.以后请多多指教了...
谢谢你的回复.
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闲人阿E 该用户已被删除
发表于 7-3-2007 02:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 protoeden 于 7-3-2007 11:41 AM 发表


哗~厉害呀拍手~


学长,你酸我啊

原帖由 demo-D 于 7-3-2007 01:09 PM 发表




wahh...你好专业啊!!! 解释得那么清楚.以后请多多指教了...
谢谢你的回复.


过奖了...都不知道有没有讲错
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 楼主| 发表于 7-3-2007 03:04 PM | 显示全部楼层
vray是什么东西??
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发表于 7-3-2007 03:06 PM | 显示全部楼层
要将autocad的plan save as jpeg的话可以使用:
File > Plot > Printer/Plotter选择 "PublishToWeb Jpg.pc3
然后再设定里面的参数就可以了。

以下是我简单的testing图。如果你再遇到任何的问题欢迎上来问问,虽然我并不能保证可以100%回答你所有的问题,不过我们可以一起研究。^_^

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发表于 7-3-2007 03:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 demo-D 于 7-3-2007 03:04 PM 发表
vray是什么东西??


答案
原帖由 yeah_86 于 4-3-2007 01:55 PM 发表
VRay 是 rendering 的插件 (plug in)
要另外install滴.

原帖由 ooalibabaoo 于 4-3-2007 10:49 AM 发表
其 实 甚 么 是 VRAY ,  请 教 教,  因 为 我 是 beginer .......
可以吃的。。。
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发表于 7-3-2007 03:16 PM | 显示全部楼层
补充一下:

Maya & Lightwave不一定是用Nurbs罢了,也是一样有polymodeling,而且maya也有subd modeling,只不过在工具的操作方面有些许差别而已。大家会用3dsmax来制作室内设计或是建筑渲染图我想主要的原因是:
1) AutoCAD和3dsmax是同公司,Autodesk当然会确保3dsmax和autocad的合作是最佳的
2) 3dsmax有IES灯光,在建筑/室内设计上占了优势
3) 3dsmax有Vray,Vray是photorealistic的渲染器,由于速度与效果比是目前市面上最平均的,加上由许多业界人士作为他的用户群,所以广为大家使用。

很多人都以为使用不同的软件就会由很大的效果差异,甚至认为会做到相片级的效果。其实这观念有点错误,虽然软件本身的功能占了很大部分,但最重要的是作者本身使用该软件的功夫。所以选择软件不要只是看了其他人的作品就决定,还要根据自己周遭的环境来判断,比如你要进入的公司使用的是什么软件,市场的普及性,价格等等。。。
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发表于 7-3-2007 03:20 PM | 显示全部楼层
我也想問一下, 什麼是hdri?? hdri是不是就是GI?? 如不是, 兩者有什麼什麼分別嗎?? 我只知是什麼環境光類似的...

這是 tensaix2j 的hdri...


[ 本帖最后由 黑夜使者 于 7-3-2007 03:34 PM 编辑 ]
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发表于 7-3-2007 03:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 7-3-2007 03:16 PM 发表
补充一下:

Maya & Lightwave不一定是用Nurbs罢了,也是一样有polymodeling,而且maya也有subdmodeling,只不过在工具的操作方面有些许差别而已。大家会用3dsmax来制作室内设计或是建筑渲染图我想主要的 ...


哗~好料呀~再拍手~

话说,只有3dsmax有IES罢鸟咩?其他的没有?
maya好像也有vray了不是?
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