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发表于 6-3-2007 02:48 PM
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回复 #1 demo-D 的帖子
都是 3D 软件
autocad ,maya 和 max 都是亲家 ...老祖是 autodesk |
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发表于 6-3-2007 03:13 PM
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原帖由 闲人阿E 于 6-3-2007 02:48 PM 发表
都是 3D 软件
autocad ,maya 和 max 都是亲家 ...老祖是 autodesk
谢谢你的回复,那你能再详细一点吗?? |
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发表于 6-3-2007 05:04 PM
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原帖由 demo-D 于 6-3-2007 01:43 PM 发表
小弟是初学者,也是在三维研讨区初次报到. 由于今年就要读室内设计了,所以想多了解关于3D的学问.但是我对3D是一窍不通,也对3D有很多的疑问..因此在这里请大家多多指教...
我想问autocad,m ...
如果你读室内设计,可以不用理maya,
通常是用autocad起图,就是画平面图,算距离高度等,
然后在3dsmax起模,mapping,作rendering
至少我是酱 |
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发表于 6-3-2007 07:28 PM
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发表于 6-3-2007 10:03 PM
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发表于 7-3-2007 12:12 AM
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我现在正自修autocad,而我想把dwg file convert去jpg file
。那我应该怎样做呢??
感觉上在这里好象很少人用autocad了。。。是吗??
[ 本帖最后由 demo-D 于 7-3-2007 12:14 AM 编辑 ] |
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发表于 7-3-2007 12:19 AM
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发表于 7-3-2007 11:36 AM
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原帖由 demo-D 于 7-3-2007 12:12 AM 发表
。。。 感觉上在这里好象很少人用autocad了。。。是吗??
基本上呢,
autocad 是属于比较精准类型的.. 需要到精确的计算, 所以多数用于建筑, 产品设计, 室内设计等...
Maya 和lightwave 是用NURBS modelling,对于人体构造等滑面物体比较好modelling.( 还有一个叫 Rhinoceros )
3DS Max 则比较注重于Poly modelling, 就是用polygon 来model, 对机械, 建筑等较优势...
虽然max 也支援nurbs modelling, 但个人并不喜欢max 的 nurbs modelling.
autocad 所渲染出来的效果并不理想, 所以呢, 就像protoeden所讲的那样
< 通常是用autocad起图,就是画平面图,算距离高度等, 然后在3dsmax起模,mapping,作rendering >
<lightwave跟autocad没有拉郎> 是因为lightwave 是 under NewTek; maya, max, cad 是 under autodesk,
还有其他的, 比如: rhino, cinema4D, blender 等.
...因该是酱吧 .. |
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发表于 7-3-2007 11:41 AM
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原帖由 闲人阿E 于 7-3-2007 11:36 AM 发表
基本上呢,
autocad 是属于比较精准类型的.. 需要到精确的计算, 所以多数用于建筑, 产品设计, 室内设计等...
Maya 和lightwave 是用NURBS modelling,对于人体构造等滑面物体比较好modelling.( 还有一 ...
哗~厉害呀拍手~ |
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发表于 7-3-2007 11:52 AM
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以前我用3dsmax 3.0时,是属于kinetics的
后来我用3dsmax 4.0时,是属于discrete的。。
现在又变autodesk了。。
真是历史悠久的软件。。 |
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发表于 7-3-2007 12:59 PM
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发表于 7-3-2007 01:09 PM
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原帖由 闲人阿E 于 7-3-2007 11:36 AM 发表
基本上呢,
autocad 是属于比较精准类型的.. 需要到精确的计算, 所以多数用于建筑, 产品设计, 室内设计等...
Maya 和lightwave 是用NURBS modelling,对于人体构造等滑面物体比较好modelling.( 还有一 ...
wahh...你好专业啊!!! 解释得那么清楚.以后请多多指教了...
谢谢你的回复. |
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发表于 7-3-2007 02:58 PM
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发表于 7-3-2007 03:04 PM
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发表于 7-3-2007 03:06 PM
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要将autocad的plan save as jpeg的话可以使用:
File > Plot > Printer/Plotter选择 "PublishToWeb Jpg.pc3
然后再设定里面的参数就可以了。
以下是我简单的testing图。如果你再遇到任何的问题欢迎上来问问,虽然我并不能保证可以100%回答你所有的问题,不过我们可以一起研究。^_^
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发表于 7-3-2007 03:06 PM
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原帖由 demo-D 于 7-3-2007 03:04 PM 发表
vray是什么东西??
答案
原帖由 yeah_86 于 4-3-2007 01:55 PM 发表
VRay 是 rendering 的插件 (plug in)
要另外install滴.
原帖由 ooalibabaoo 于 4-3-2007 10:49 AM 发表
其 实 甚 么 是 VRAY , 请 教 教, 因 为 我 是 beginer .......
可以吃的。。。 |
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发表于 7-3-2007 03:16 PM
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补充一下:
Maya & Lightwave不一定是用Nurbs罢了,也是一样有polymodeling,而且maya也有subd modeling,只不过在工具的操作方面有些许差别而已。大家会用3dsmax来制作室内设计或是建筑渲染图我想主要的原因是:
1) AutoCAD和3dsmax是同公司,Autodesk当然会确保3dsmax和autocad的合作是最佳的
2) 3dsmax有IES灯光,在建筑/室内设计上占了优势
3) 3dsmax有Vray,Vray是photorealistic的渲染器,由于速度与效果比是目前市面上最平均的,加上由许多业界人士作为他的用户群,所以广为大家使用。
很多人都以为使用不同的软件就会由很大的效果差异,甚至认为会做到相片级的效果。其实这观念有点错误,虽然软件本身的功能占了很大部分,但最重要的是作者本身使用该软件的功夫。所以选择软件不要只是看了其他人的作品就决定,还要根据自己周遭的环境来判断,比如你要进入的公司使用的是什么软件,市场的普及性,价格等等。。。 |
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发表于 7-3-2007 03:20 PM
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我也想問一下, 什麼是hdri?? hdri是不是就是GI?? 如不是, 兩者有什麼什麼分別嗎?? 我只知是什麼環境光類似的...
這是 tensaix2j 的hdri...
[ 本帖最后由 黑夜使者 于 7-3-2007 03:34 PM 编辑 ] |
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发表于 7-3-2007 03:20 PM
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原帖由 tecsun 于 7-3-2007 03:16 PM 发表
补充一下:
Maya & Lightwave不一定是用Nurbs罢了,也是一样有polymodeling,而且maya也有subdmodeling,只不过在工具的操作方面有些许差别而已。大家会用3dsmax来制作室内设计或是建筑渲染图我想主要的 ...
哗~好料呀~再拍手~
话说,只有3dsmax有IES罢鸟咩?其他的没有?
maya好像也有vray了不是? |
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