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楼主: Everlasting

Element Tower Defense V3.0

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发表于 27-7-2006 07:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 sushi-x 于 27-7-2006 04:18 PM 发表
有人要玩吗?
找一天来切磋要吗?

很想加入,不过我在任何一个Warcraft Map都很差的,所以还是算了吧。。
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发表于 27-7-2006 07:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 Everlasting 于 26-7-2006 02:42 PM 发表
pure darkness 可以打赢pure fire???这就奇了。。。尝试下。。。暂时来说,Metal 在very hard mode 还是最有效的打法。。。能够在elimination mode 中 立于不败之地。。。还有没有更好的打法??想不到了。。。
...

玩DARKNESS的时候最好是可以有WELL TOWER...
不然攻击速度真的可怜...
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发表于 27-7-2006 08:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 Everlasting 于 26-7-2006 02:42 PM 发表
pure darkness 可以打赢pure fire???这就奇了。。。尝试下。。。暂时来说,Metal 在very hard mode 还是最有效的打法。。。能够在elimination mode 中 立于不败之地。。。还有没有更好的打法??想不到了。。。
...

metal还好,smithy就必胜。。。。
我刚放7个full lvl up smithy tower在第一个弯,lvl 60 priest of the moon 还没过第二个弯就死完。。。
不存钱简直是自杀行为。。。
因为你会发现到最后会不够钱买tower。。。

原帖由 kjying 于 27-7-2006 07:39 PM 发表

玩DARKNESS的时候最好是可以有WELL TOWER...
不然攻击速度真的可怜...

通常到了最后,大多数要打Ronald。。。
我们都建满整个map,如果你有看我的replay。。。
最后我们输了。。。
原帖由 MoNeyHearts 于 27-7-2006 07:08 PM 发表

很想加入,不过我在任何一个Warcraft Map都很差的,所以还是算了吧。。

其实很容易玩的。。。
加上一个人玩也行,随时可以练习。
不用什么micro,dota noob的我也能pass lvl 60
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 楼主| 发表于 28-7-2006 03:07 AM | 显示全部楼层
原帖由 sushi-x 于 27-7-2006 08:29 PM 发表

metal还好,smithy就必胜。。。。
我刚放7个full lvl up smithy tower在第一个弯,lvl 60 priest of the moon 还没过第二个弯就死完。。。
不存钱简直是自杀行为。。。
因为你会发现到最后会不够钱买towe ...


你應該是玩version2.6的吧!!!那個不是真正的version,2.6=1.5,我用worldedit開過,裏面一樣的。。。真正的是version 2.5,lvl 60 是小孩子來得。。。2.6沒得和2.5比。。。難度差很遠。。。因爲2.6沒有reduced damage,比如説version 2.5fire tower 打water只有50%的攻擊力,version2.6卻保持100%;而且,2.6的armor只有8而已,2.5是10armor...在2.6可以存超過$100,000,但是在version 2.5卻看不到有人可以存超過$50,000 (level60的時候)。。。。

初期如果你敢跟高手過招,又存超過$1500的話,敢寫包單你過不到lvl40,rush到你看路不到。。。多數後期才存錢。。。

metal就是smithy 咯。。。。只有它能夠在2。5裏面,打elimination mode時,creeps過不到全場第一個corner......
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发表于 28-7-2006 09:24 AM | 显示全部楼层
其实,Element TD是我最喜欢的TD之一,因为它有了其他大部分TD没有的东西,例如: 混合个不同的元素得到新的塔,属性向生向克(v2.5,v2.8)。

2.5之前呢,还蛮容易玩的,只要你不要傻傻地用纯 辅助塔(Support Tower,主要指Slow,Stun之类的: Frost Tower,Galatic Tower, Spring Well Tower),因为通常辅助塔的威力都不好。反而纯 伤害塔(Damage Tower),还可以赢到Lv60,但是不包括Elimination Mode。当然,混合2者就是王了

还有,Metal Tower太过容易赢了,有些imbalance,混合Galatic Tower或Tronedo Tower简直容易赢。所以我时常和Host讲规则: No Metal Tower unless player play with Random Element。一般而言,大部分的Host也明白Metal Tower的问题,所以他们都会赞成。

Intrest Tower 也是1个Imbalance Tower。

2.5之前,打法大致上都1样,只用1个Element是可以赢的,但也有限定,我还没有试过Earth(主要是因为对空很差), Nature(平平无奇),其他的都没有问题。

真正好玩的是2.5,那个才真的考你的策略。
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发表于 28-7-2006 02:56 PM | 显示全部楼层
刚刚打了version2.8,version2.5的“忍辱负重”打法完全用不上,因为每5秒就加钱(利息)了。。。一开场就很多钱了。。。。玩完还有$250,000。。。。

而且发现了一个以前没机会发挥(因为很贵)的tower: incarnation tower....在version2.8完全发挥出色,打到lvl55,只需要8支advancer fire tower 就够了。。。。至于metal,更强,其他tower没得比。。。version2.8不错一下,很多以前不敢用的tower都有机会派上场。。。

希望下次version,可以加多一个“Rush Mode”...意思就是当creeps被打死,接下一个level的creeps马上就出场。。。不需要等5秒让对手有机会喘气。。。还有加多一个“Very Rush Mode",每5个lvl的20秒时间都省回,creeps 直接出,酱玩应该会增加多人联线的挑战性。。。不用等到lvl60,应该可以分出胜负。。。
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发表于 28-7-2006 05:19 PM | 显示全部楼层
water td 是最好的!!
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发表于 28-7-2006 06:41 PM | 显示全部楼层
vers3.0 也打了,比2。5更难,全部armor+15........钱也难赚。。。。
pure darkness 还是不够pure fire 的splash damage强吧,虽然它200kdamage,但是它是一个一个打。。。。
water 比起fire好像有点吃亏,虽然快但是杀不死lvl60 & elemination mode 的
creeps........
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发表于 28-7-2006 08:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 等一下 于 28-7-2006 02:56 PM 发表
刚刚打了version2.8,version2.5的“忍辱负重”打法完全用不上,因为每5秒就加钱(利息)了。。。一开场就很多钱了。。。。玩完还有$250,000。。。。

而且发现了一个以前没机会发挥(因为很贵)的tower: inca ...

刚刚试了,还真的比2.6难,可能真的是1.5的吧。。。
先用matel玩一场,玩到lvl 42可以去吃饭,然后赶地急回来看lvl 60。
之后换pure fire,一个字,劲!!water lvl 都不怕。
pure darkness也是一样。

最后刚刚玩了一个moon tower + sun tower + spring tower + tsunami tower的combo。
撑到lvl 58 leak 了一个(以为会end game所以开始懒惰做tsunami tower....),之后猛做tsunami,小孩照死。。。
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发表于 28-7-2006 08:30 PM | 显示全部楼层
原帖由 等一下 于 28-7-2006 06:41 PM 发表
vers3.0 也打了,比2。5更难,全部armor+15........钱也难赚。。。。
pure darkness 还是不够pure fire 的splash damage强吧,虽然它200kdamage,但是它是一个一个打。。。。
water 比起fire好像有点吃亏,虽然快 ...

你的pure darkness有做多吗?
很多darkness tower才能显示它的威力。。。
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发表于 28-7-2006 10:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 sushi-x 于 28-7-2006 08:29 PM 发表

刚刚试了,还真的比2.6难,可能真的是1.5的吧。。。
先用matel玩一场,玩到lvl 42可以去吃饭,然后赶地急回来看lvl 60。
之后换pure fire,一个字,劲!!water lvl 都不怕。
pure darkness也是一样。

...


version2.6也不用等到lvl42吧,lvl30+就可以不怎样理了。。。。
pure darkness打Mcdonald 仔可以杀玩全部么???至少pure fire能杀一半(version 2.5)....water 杀伤力有些弱,杀不死mcdonald仔。。。。

补足性tower通常只用两三种罢了。。。给个tips大家吧: ice,acid,incarnation...lvl 1到60 都完全不会leak,又可以rush人。。。
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发表于 29-7-2006 08:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 sushi-x 于 21-7-2006 10:01 PM 发表
刚刚打完,最后剩下3个,结果两个pure fire都输给一个pure darkness。。。
分数依然第一

http://rapidshare.de/files/26520656/Element_TD_geng___.w3g.html


刚刚看了你们的replay...walao,打到$1,000,000,还是第一次看到!!毕竟ver2.6是ver1.5,比较容易赚钱,这种打法在ver2.0,ver2.5&难度更高的ver3.0是用不上场的。。。

pure darkness的那个黑球effect在ver2.5或以上已经没有了,比pure water 还死...而且在新的version,也很难赚到酱多钱,来做满全场tower.....

vers 3.0 暂时来说是难度最高的。。。希望大家可以尝试不同的打法。。。连metal都打不死McDonald仔。。。。
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发表于 29-7-2006 08:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 等一下 于 29-7-2006 08:08 PM 发表


刚刚看了你们的replay...walao,打到$1,000,000,还是第一次看到!!毕竟ver2.6是ver1.5,比较容易赚钱,这种打法在ver2.0,ver2.5&难度更高的ver3.0是用不上场的。。。

pure darkness的那个黑球effect ...

2.6太容易了,每次都max money,
刚刚2.8也是max money。不过手痒,没save replay
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发表于 23-8-2006 08:45 PM | 显示全部楼层
element td 3.0 出了,也有ele td 的网站了,希望大家会喜欢。。
http://eletd.com
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发表于 3-1-2007 11:50 PM | 显示全部楼层

Element Tower Defense V3.0

Element Tower Defense v3.0

应用6种不同的元素,组合不同的塔,称霸所有60关卡.

一旦游戏开始,host可以选择全体投票或者他决定.所以,开始游戏前记得问清楚哦.

游戏每5个回合能得到1个木头,木头可以用来召唤元素,提高利息,或者增加1个Elemental Essencce(需要有Lv3的元素).

All Pick Mode:
自己决定木头的用处,当然玩家可以自行选择输入 -randaom,你就可以进入Random Mode,不建议新手使用~

All Random Mode:
木头消耗而随机得到掉元素,利息或 Elemental Essencce

Same Random Mode:
和All Random一样,但是所有的玩家的木头消耗所得的结果都是一样

Race Mode:
每回合,最后杀完creep 的玩家 -1 生命值

Hero Mode:
当玩家干掉 Lv2的Element时,你会得到那个Element为Hero. 只限1个

Chaos Mode:
每个回合的Creep会混进前1个回合和下1个回合的Creep.

Extreme Mode:
Creep移动速度加快50%

玩家可以选择游戏的难度. 每个难度有独特设定. 共有5级难度:非常容易,容易,一般,难与非常難.

非常容易: 30 Gold 開始, 每回合 18個 Creep, Creep的防衛值 3, 50% 生命值
容易: 40 Gold 開始, 每回合 21個 Creep, Creep的防衛值 6, 63% 生命值
一般: 50 Gold 開始, 每回合 24個 Creep, Creep的防衛值 9, 76% 生命值
难: 60 Gold 開始, 每回合 27個 Creep, Creep的防衛值 12, 88% 生命值
非常難: 70 Gold 開始, 每回合 15個 Creep, Creep的防衛值 15, 100% 生命值

基于玩家未使用的外现金,玩家每15秒会得到利息. 所有的玩家开始利率为 2.0%,玩家也可以花木材提高.

玩家可以卖掉没有用处的塔.非元素塔还回100%,元素塔为75%. Random mode (Random, All-Random或Same-Random)元素塔是100%.

好啦,重点来了. Element TD和别的TD不同在于有所谓的属性相克.适当应用可以让你随手应得,考虑错误可能一失足成千古恨...

元素的相克如下:

攻击: 对 防卫 +200% 攻击,对 防卫 -50% 攻击,其他一律 100%
攻击: 对 防卫 +200% 攻击,对 防卫 -50% 攻击,其他一律 100%
攻击: 对 防卫 +200% 攻击,对 防卫 -50% 攻击,其他一律 100%
攻击: 对 防卫 +200% 攻击,对 防卫 -50% 攻击,其他一律 100%
攻击: 对 防卫 +200% 攻击,对 防卫 -50% 攻击,其他一律 100%
攻击: 对 防卫 +200% 攻击,对 防卫 -50% 攻击,其他一律 100%

无属性 攻击: 对所有的防卫都是 100%


单元素的塔(纯1个元素):
要建造单元素塔?很简单,只要有相应的元素即可. 当然,如果你需要高等级的单元素塔,你要有相应等级的元素.


Arrow Tower (无属性),基本防卫塔,单一目标攻击,速度快,射程远。
Basic Arrow Tower :造价 - 7 Gold, 伤害 - 16
Advanced Arrow Tower :造价 - 13 Gold, 伤害 - 54
Super Arrow Tower :造价 - 40 Gold, 伤害 - 162
Elemental Arrow Tower(混合1个元素形成元素攻击) :造价 - 165 Gold, 伤害 - 486


Cannon Tower (无属性),基本防卫塔,范围攻击,速度中等,射程短。
Basic Canon Tower :造价 - 7 Gold, 伤害 - 9
Advanced Cannon Tower :造价 - 13 Gold, 伤害 - 27
Super Cannon Tower :造价 - 40 Gold, 伤害 - 81
Elemental Cannon Tower(混合1个元素形成元素攻击) :造价 - 165 Gold, 伤害 - 243


Fire Tower (属性), 范围攻击,速度快,射程短,攻击低。
Basic Fire Tower :造价 - 50 Gold, 伤害 - 23
Amplified Fire Tower :造价 - 175 Gold, 伤害 - 115
Focused Fire Tower :造价 - 788 Gold, 伤害 - 575
Refined Fire Tower :造价 - 3544 Gold, 伤害 - 2875
Pure Fire (需要1个Element Essence) :造价 - 15946 Gold, 伤害 - 28750


Nature Tower (属性), 单一目标攻击,速度中等,射程中等,攻击力高。
Basic Nature Tower :造价 - 50 Gold, 伤害 - 90
Amplified Nature Tower :造价 - 175 Gold, 伤害 - 450
Focused Nature Tower :造价 - 788 Gold, 伤害 - 2250
Refined Nature Tower :造价 - 3544 Gold, 伤害 - 11250
Pure Nature (需要1个Element Essence) :造价 - 15946 Gold, 伤害 - 112500


Earth Tower (属性),特大范围攻击,速度慢,射程中等,攻击力中等。
Basic Earth Tower :造价 - 50 Gold, 伤害 - 64
Amplified Earth Tower :造价 - 175 Gold, 伤害 - 320
Focused Earth Tower :造价 - 788 Gold, 伤害 - 1600
Refined Earth Tower :造价 - 3544 Gold, 伤害 - 8000
Pure Earth (需要1个Element Essence) :造价 - 15946 Gold, 伤害 - 80000

  
Water Tower (属性), 范围攻击,速度特快,射程中等,攻击力特低。
Basic Water Tower :造价 - 50 Gold, 伤害 - 10
Amplified Water Tower :造价 - 175 Gold, 伤害 - 50
Focused Water Tower :造价 - 788 Gold, 伤害 - 250
Refined Water Tower :造价 - 3544 Gold, 伤害 - 1250
Pure Water (需要1个Element Essence) :造价 - 15946 Gold, 伤害 - 12500


Light Tower (属性), 单一目标攻击,速度快,射程特远,攻击力中等。
Basic Light Tower :造价 - 50 Gold, 伤害 - 56
Amplified Light Tower :造价 - 175 Gold, 伤害 - 280
Focused Light Tower :造价 - 788 Gold, 伤害 - 1400
Refined Light Tower :造价 - 3544 Gold, 伤害 - 7000
Pure Light (需要1个Element Essence) :造价 - 15946 Gold, 伤害 - 70000


Dark Tower (属性),单一目标攻击,速度快,射程远,攻击力特高。
Basic Dark Tower :造价 - 50 Gold, 伤害 - 135
Amplified Dark Tower :造价 - 175 Gold, 伤害 - 675
Focused Dark Tower :造价 - 788 Gold, 伤害 - 3375
Refined Dark Tower :造价 - 3544 Gold, 伤害 - 16875
Pure Dark (需要1个Element Essence) :造价 - 15946 Gold, 伤害 - 168750

[ 本帖最后由 MindLess 于 4-1-2007 12:05 AM 编辑 ]
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发表于 3-1-2007 11:50 PM | 显示全部楼层
双元素塔(混合2种元素)
结合2种不同的元素,玩家可以得到不同的塔。当然,双元素塔的属性因塔不同,有些会有附带效果。附带效果会随着塔的等级提升。不同的附带效果是可以重叠(不同的Poison Slow)的,但是同样的附带效果不能重叠

另外,一样的道理,如果你需要高阶级的双元素塔就要有相应等级的元素,Lv2 双元素塔,就要有2個Lv2 元素才能升級進階。


Tech Tower (无属性),单一目标攻击,速度快,射程中等,攻击力中等。
元素: +
附带效果: 当Tech Tower成功杀死机械性(Meachinal) 的Creep,增加玩家生命值 1。
Tech Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 666
Robot Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 3333
Cyborg Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 16650


Magic Tower (无属性),单一目标攻击,速度中等,射程中等,攻击力低。
元素: +
附带效果: 消耗法力加强伤害。
Magic Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 4000 (50 Mana)
Sorcery Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 20000 (50 Mana)
Wizard Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 99999 (50 Mana)


Moon Tower (无属性),单一目标攻击,速度中等,射程中等,攻击力高。
元素: +
附带效果: 一面攻击,一面消耗法力Hex Creep。
Moon Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 1000
Lunar Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 5000
Temple of Elune :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 25000


Death Tower (属性),单一目标攻击,速度快,射程中等,攻击力特低。
元素: +
附带效果: 一定的巴仙率,1击秒杀非不死系(Non-Undead) Creep
Death Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 250
Doom Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 1250
Damnation Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 6250


Poison Tower (属性),单一目标攻击,速度快,射程中等,攻击力低。
元素: +
附带效果: 中毒 + 一定倍数减慢目标移动速度。倍数,中毒时间和伤害因等级而异
Poison Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 500
Venom Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 2500
Virus Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 12500


Lava Tower (属性),单一目标攻击,速度中等,射程中等,攻击力中等。
元素: +
附带效果: 目标被击中后会有在时限内着火的现象,死后会给中等范围内造成一定的伤害,伤害因等级而异。
Lava Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 500-1000
Magna Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 2500-5000
Volcano Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 12500-25000


Money Tower (属性),单一目标攻击,速度中等,射程中等,攻击力中等。
元素: +
附带效果: 目标被Money Tower杀死,所得到的钱增加一定的倍数。倍数因等级而异。
Money Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 1250
Gold Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 6250
Goldmine Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 31250


Root Tower (属性),单一目标攻击,速度慢,射程中等,攻击力低。
元素: +
附带效果: 将目标困住一定的时间并给于一定的伤害,时间和伤害因等级而异。
Roots Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 500
Brambles Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 2500
Entangling Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 12500


Clay Tower (属性),单一目标攻击,速度快,射程中等,攻击力中等。
元素: +
附带效果: 以一定的倍数减慢目标移动速度。倍数因等级而异。
Clay Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 1000
Golem Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 5000
Living Statue Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 25000


Electricity Tower (无属性),单一目标攻击,速度快,射程远,攻击力中低。
元素: +
附带效果: 20% 机会出现 +100% 爆击(Critical)。
Electricity Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 100-998
Lightning Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 500-4998
Energy Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 2500-24998


Sun Tower (无属性),范围攻击,速度特快,射程中等,攻击力特低。
元素: +
附带效果: 以一定的伤害造成范围直线攻击,伤害因等级而异。
Sun Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 200
Solar Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 1000
Temple of Ra Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 5000


Steam Tower (属性),範圍攻击,速度快,射程短,攻击力特低。
元素: +
附带效果: 靠近塔的範圍內的目标全部会每3秒扣定值的生命值,定值因等级而异。
Steam Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 250
Vapor Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 1250
Immolation Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 6250


Life Tower (属性),单一目标攻击,速度快,射程中等,攻击力中低。
元素: +
附带效果: 当Life Tower成功杀死 非机械性(Non-Meachinal)和 非不死系(Non-Undead)的目标,增加玩家生命值 1。
Life Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 750
Eternal Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 3750
Immortal Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 18750


Ice Tower (属性),单一目标攻击,速度中等,射程中等,攻击力中低。
元素: +
附带效果: 以一定的倍数减慢目标移动速度。倍数因等级而异。
Ice Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 500
Freezing Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 2500
Sub-zero Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 12500


Well Tower (属性),单一目标攻击,速度块,射程中等,攻击力低。
元素: +
附带效果: 消耗法力,以一定的倍数提高我方塔或Element Hero攻击速度。倍数因等级而异。
Well Tower :造价 - 275 Gold, 伤害 - 250-500
Spring Tower :造价 - 1125 Gold, 伤害 - 1250-2500
Waterfall Tower :造价 - 3656 Gold, 伤害 - 6250-12500
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发表于 3-1-2007 11:51 PM | 显示全部楼层
3元素塔(混合3种元素)

3元素塔一般而言比双元素塔来的强,后期可是非常有力的主力塔和辅助塔。某些3元素塔也有附带效果。和双元素塔一样,3元素塔的属性因塔而异。附带效果随等级提升而加强。进阶3元素塔同样需要有对应等级的元素,唯一不同的是3元素塔只有2个等级。


Flamethrower Tower(属性),范围攻击,速度特快,射程远,攻击力特低。
元素: + +
附带效果: -
Flamethrower Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 350
Flamespewing Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 1750


Laser Tower(属性),单一目标攻击,速度快,射程特远,攻击力高。
元素: + +
附带效果: -
Laser Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 3500
Phasor Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 17500


Crypt Tower(属性),范围攻击,速度中等,射程中等,攻击力高。
元素: + +
附带效果: 一定的机率秒杀非不死系(Non-Undead)目标,机率因等级而异,随回合下降。
Crypt Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 3500
Tomb Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 17500


Sludge Tower(属性),单一目标攻击,速度快,射程中等,攻击力中等。
元素: + +
附带效果: 以一定的倍数减慢目标移动速度。倍数因等级而异
Slugde Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 2000
Mire Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 10000


Enchantment Tower(属性),单一目标攻击,速度中等,射程中等,攻击力高。
元素: + +
附带效果: 以定值降低目标的防卫或以一定的倍数提高我方塔或Element Hero攻击力。定值,倍数因塔等级而异。
Enchantment Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 3000
Incantation Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 15000  


Summoning Tower(属性),此塔没有攻击力。
元素: + +
附带效果: 每10秒召唤1只黑龙,黑龙是暗攻击。黑龙能力因等级而异。
Summoning Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 0
Conjuring Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 0


Acid Tower(属性),单一目标攻击,速度中等,射程中低,攻击力低。
元素: + +
附带效果: 中毒 + 以一定的倍数减低目标防卫。中毒伤害,中毒时效,倍数因等级而异。
Acid Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 1500
Hydrochrolic Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 7500  


Undead Tower(属性),单一目标攻击,速度快,射程中远,攻击力高。
元素: + +
附带效果: 目标被杀死会形成骷髅兵,骷髅兵是暗攻击的。骷髅兵能力因等级而异。
Undead Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 4000
Lich Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 20000


Tidal Tower(属性),单一目标攻击,速度快,射程远,攻击力特高。
元素: + +
附带效果: 使用法力提高攻击。攻击提高倍数因等级而异。
Tidal Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 10000 (25 法力)
Tsunami Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 50000 (25 法力)  


Drowning Tower(属性),特大范围攻击,速度中等,射程中等,攻击力中等。
元素: + +
附带效果: 机率秒杀非不死系(Non-Undead) 和非元素 (Non-Element)目标。机率因等级而异,随回合下降。
Drowning Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 2000
Davey Jones' Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 10000  


Metal Tower(属性),多目标攻击,速度中等,射程中远,攻击力中等。
元素: + +
附带效果: 多目标攻击。数量因等级而异。
Metal Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 3000
Alloy Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 15000  


Dinosour Tower(属性),单一目标攻击,速度中等,射程低,攻击低。
元素: + +
附带效果: 固定机率出现特大范围攻击。范围攻击伤害因等级而异。
Dinosaur Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 2000
Fossil Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 10000


Infernal Tower(属性),多目标攻击,速度快,射程中等,攻击中等。
元素: + +
附带效果: 同时攻击多目标。数量因等级而异。  
Infernal Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 2000
Chaos Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 10000  


Gemstone Tower(属性),单一目标攻击,速度中等,射程短,攻击力低。
元素: + +
附带效果: 固定机率麻痹1个目标。麻痹伤害,时效因等级而异。
Gemstone Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 1500
Crystal Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 7500  


Glacier Tower(属性),范围攻击,速度慢,射程中远,攻击力低。
元素: + +
附带效果: 范围内固定倍数减慢目标移动速度。
Glacier Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 1000
Ice Age Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 5000  


Flesh Golem Tower(属性),单一目标攻击,速度中慢,射程中远,攻击力中低。
元素: + +
附带效果: 随着杀死目标数量而定值提高伤害。此塔为移动塔,原本建此塔的地方不能再建塔,除非卖掉此塔。
Flesh Golem Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 2000
Living Flesh Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 10000  


Nova Tower(属性),单一目标攻击,速度慢,射程短,攻击力低。
元素: + +
附带效果: 特大范围定值伤害 + 倍数减慢目标移动速度。伤害,倍数因等级而异。
Nova Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 2000
Supernova Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 10000  


Storm Tower(属性),单一目标攻击,速度慢,射程远,攻击力低。
元素: + +
附带效果: 制造龙卷风范围减慢目标移动速度。
Storm Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 2000
Monsoon Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 10000  


Rainbow Tower(无属性),单一目标攻击,速度快,射程中等,攻击力特高。
元素: + +
附带效果: 攻击模式一直改变颜色 (对目标没有什么影响,漂亮而异)
Rainbow Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 6000
Spectrum Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 30000  


Hail Tower(属性),单一目标攻击,速度中等,射程特远,攻击力特高。
元素: + +
附带效果: -
Hail Tower :造价 - 817 Gold, 伤害 - 6500
Comet Tower :造价 - 3951 Gold, 伤害 - 32500

[ 本帖最后由 MindLess 于 5-1-2007 10:43 PM 编辑 ]
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发表于 3-1-2007 11:51 PM | 显示全部楼层
霸个位子... 明天继续...
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发表于 4-1-2007 01:02 AM | 显示全部楼层
来顶一顶,不错不错 介绍很详细下
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发表于 4-1-2007 01:47 AM | 显示全部楼层
我看过有人起一个Gold Mine,
很强,三个就称霸了
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