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[6.38]杀手正传

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发表于 30-10-2006 05:09 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
杀手正传,顾名思义就是介绍一些杀手的打法~~
本人虽然打了近一年dota,不过还算不上是pro,只不过也脱离了noob流的行列~~
本贴是介绍一些易上手的hero给新手们,也顺便赚一点分,pro看了觉得不对的地方大可提出~~

第一个要介绍的是bone,不仅仅是它是第一只我用到GL的hero,而且也是我用了很多次的hero~~
用bone不外乎两种打法,就是battle流的和guinsoo流的~~
battle流的我没什么话好说,虽然不是很喜欢这种打法,因为对团队没有什么贡献,团战时最多只是ww在旁边,等敌人红血时再现身拾死鸡,敌人只要一个stunner买了gem基本上就可以说死定了,不过各人有个人的打法,我也无权干预~~
本人最不赞成bone买deso,不明白有些人为什么总是认为bone没有买deso就是noob,虽然新版本中deso加了10dmg,不过请问如果我买deso,我的第一招加来zomok,不如拿那4500gold来买butterly,虽然三千四的弓是很难存,不过买了蝴蝶剑,bone总共加了50dmg和50%的攻速还有25%的闪避率~~
我要介绍的主要是guinsoo流的bone,第一次接触到guinsoo流是在一次用bone队到一只vs,结果一直被压,然后只出到一支mkb就gg了,心灰意冷之下看到一个介绍bone买guinsoo的攻略,结果在好奇心的驱使下试了一下,发觉效果不错,就一直用到现在~~
bone的基本介绍:

Bone Clinkz
Bone Fletcher
Scourge - Agility
        骨骸的克林克茲
骸骨造箭者
敏捷型(俗稱骨弓,BF)       
Strength         15 + 1.6
Agility         22 + 3
Intelligence         16 + 1.55
Attack Range         600
Move speed         300

 

Hero Introduction英雄介紹
An elfish archer in life; a nightmare in death. With only his arrows left of his past life, he exists now only to perfect his archery. He moves like the wind, shooting his flaming arrow just as fast, and isn't above to sacrificing the Scourge's own soldier for his purpose.
生前是精靈箭手,死後卻成為夢魘。他生前生命裡只有箭矢,現在他存在的唯一目的就是提升自己的箭術,達到神乎其技的完美境界。他來去如風,所射出的灼焰箭矢也疾行如風,且會不惜犧牲天譴軍的士兵來達成自己的目的。
Key         Skills (技能說明)
T                Strafe
Fire a large number of arrows in a short time period.
Level 1/2/3/4 increases 20/40/60/80% attack speed.
Mana cost: 90. Cooldown: 45/40/40/35 seconds
砲轟
在短時間內射出大量的箭矢,持續10秒。
Level 1/2/3/4 攻擊速度增加 20/40/60/80%
花費 90 Mana, CD 45/40/40/35 秒
R                Searing Arrows
Increases the damage of the Hero's attack by adding fire.
Level 1/2/3/4 adds 10/20/30/40 damage.
Mana cost: 8. Cooldown: 4/3/2/0 seconds
灼熱之矢
藉由附加火焰來增加英雄攻擊的傷害。
Level 1/2/3/4 增加 10/20/30/40 傷害
花費 8 Mana, CD 4/3/2/0 秒
W                Wind Walk
Turn invisible for a period of time, increasing movement speed.
Level 1/2/3/4 increases 7/14/21/28% movement and lasts 20/25/30/35 seconds.
Mana cost: 75. Cooldown: 20 seconds
風行步
暫時變為隱形並加快移動速度。
Level 1/2/3/4 加快移動速度 7/14/21/28% , 持續 20/25/30/35 秒
花費 75 Mana, CD 20 秒
E                Death Pact
Kills a target friendly unit, returning a percentage of its life.
Level 1/2/3 gives 55/95/135% HP.
Mana cost: 185/255/305. Cooldown: 20 seconds
亡約
殺死一個友軍非英雄單位,回復一比例的體力。
Level 1/2/3 回復 55/95/135% 該單位體力
花費 185/225/305 Mana, CD 20 秒

机能升级方式:2332342211113,然后全部加黄点~~
p/s:ww一定要lvl3,这样cd时间才接得上~~


一个hero总共分成三个部分~~
首先是early game,也就是lvl1-lvl11:
开局假设是ap game,选完hero会剩下差不多500gold,就用这些钱买一只小鸡和tango*3,然后尽量要求solo,如果是scourage就选择top lane,sentinel就选btm lane,千万不要走中间,避免遇到像lich或zues这样的变态~~
一开始尽量用searing arrow抢laz hit和骚扰,不要靠太前,如果对友提醒某某hero ms就快点ww直到那只hero重新出现~~
千万不要尝试cross lane kill,因为现在人们都习惯插ward,这一去一回的时间足够你升一个等级和赚很多钱了~~
不断保持在战线,不要轻易回家,不过命很短时还是回家,不然被杀更得不偿失,等你有了一个boot和bracer时就尽快farm出guinsoo~~
等到你farm到guinsoo,你也差不多lvl10++了,这时游戏也进入了中期也是你开始杀人的时机~~

mid game,lvl12-lvl20:
这是你可以不断游走杀人,首先选一个不能blink,invi和disable的hero~~
方法是首先你可以请队友将敌人的血量消耗到800以下,然后ww到他的后面,先开strafe,然后hex,直接开searing arrow,保守估计你可以在他中hex的时间射上3下,每下大概140dmg(被hex期间armor是0),然后再在他逃跑期间射4上,3*140+140*4*75%=840,基本上100块你是专定了~~
这样一直杀人,加上你是solo,你的lvl会比人家高上2,3级,也很快会farm出butterfly和一个lvl3的necro book~~
游戏也将步入后期~~

late game,lvl20++:
这是人人有了3级大绝后,你可要小心,因为一些变态的hero入lina,lion可以一枪打瓜你~~
如果太多这些disable hero,你又前期多做孽的话,请自行配一个bkb~~
这时你除了杀人之外,多了一个任务,就是用necro book召唤出两只小怪物到处拆ward~~
如果你的lvl比敌人高出1,2等级,就可以找一些满血的str hero下手~~
让我们来看一下一只有着butterfly,guinsoo,lvl 3的necro book和有着1400血的20等bone如何干掉一只有着s&y,basher*2和一个heart和有着3000血的20等狼人~~
ww后走到lycan的后面,开strafe,summon小怪物,hex,然后狂射,假设你能在他被hex的3秒内打6下,加上那只range的小怪物的burn mana(对到一些缺魔的str hero时,可以先burn mana这样他们就等于半残废了)和两只小怪物的dmg,6*220+300+450=2000(2000的伤害可以干掉大部分的agi 和int hero),等他恢复的时候一般会适合你对感,不过不用怕他,等到你打到他剩300hp,你也应该要死了,这时才是出书的最大目的,用大绝吃掉其中一只小怪物,命又满了,他傻眼了吧,再补射几箭,100块到手了~~
最后出burrize,最后再mkb,除了超变态的butcher之外就应该就没有人能单挑赢你了吧,因为你的dmg已经到400了,在hex的时间内射6箭就已经是2400dmg~~

另外无论是游戏的什么时候你都应该注意一下这些hero,因为他们的招都能看到隐性的hero:
treant protectoe的眼睛
sladar的ulti
bouty hunter的ulti

最后,顺便转载一个bone配guinsoo的好处的帖:
1。并不是说只用guisoo,反而先出guisoo一直用火箭打兵推塔,不用回基地狂用ulti补血赚钱快(这样赚钱是最快的!),出第2个物品buriza比别人直接出慢不了多少。guisoo vs creep火箭永远是开着的(在有了吹风杖或者obilibion staff之后只要不是经常用ulti也能)=35+40=+75dmg!
2。deso无法和火箭重叠(除非你手动控制几秒开关一次,你操作的过来吗?你顾着控制火箭其他的肯定会分心,其他的效果大打折扣),而guisoo同上=+75dmg>+60 deso,何况有3秒敌人完全挨打的时间,这时候bone能多打多少下?.
3。bone为什么能杀人?靠ww站位偷袭是一个,主要靠第一项技能短时间内+攻击频率,你做了guisoo后3秒disable+上敌人的反应时间基本上保证7秒的strafe敌人全吃,这才是最高的攻击力输出。而不管你攻击力再高,敌人1个锤子2秒stun或者法师1个3秒disable然后走开等你好了之后追上去strafe已经没了,你少了80%攻击频率等于-了一半的攻击力!
4。vs某些强力物理输出英雄如troll,guisoo流ww到他旁边掌握好时机,一般再他打creep时候显身打他1-2秒(根据他的网速和反映自行判断),然后3秒disable,从disable变回正常还有大概0.xs的延迟(从羊变回人后再到用技能什么的会有一点延迟),这期间bone一直在用strafe狂打他,等他能反击一般是5s后,这期间他已经没了一半血以上,然后他只能跑(这时红血了你不跑会选择留下?这是个心理学的基本问题,他 99%会跑),然后你用ww追打他,直到guisoo cd(没多久),然后+1 kill.如果你没有guisoo,一显形最多2秒,然后被blind+ulti狂暴,跑得就是你(除非你装备比他好太多,这样只能说明他是noob)
5。bone没有guisoo很多智力型英雄打不过,不管你有多少攻击力,除非你有bkb.举个真实的例子,我打得,一个bone,至少有1个 buriza,一个deso这两个+攻击力的物品,还有一些+hp得小物品。我用的是pugna,有1个guisoo,一个dagoon(最低级的). hp比bone还少。bone来打我,他一现身打了我不到1秒,马上被我虚无,然后1个blaster,等他从虚无状态恢复了之后马上变小鸡,用普攻打了他3秒,等他好了之后立马又虚无(虚无cd 7s,但是持续3.5s,实际上等于3.5s cd,被虚无时无法物理攻击,受到法术性伤害+50%)+ulti吸血,这3.5秒不但对bone造成了严重的伤害(170dmg/sec*1.5- hero reduce),而且把bone打得血全部吸回来了。等到bone再次从虚无中回来时他的血已经不多了,这时其实bone应该逃跑,但是他看我hp(最大 hp)低所以想留下来杀我,我这是已经用了guisoo所以他有3.5s得攻击我的时间,由于已经过了strafe得实效,所以3.5秒内他并没有杀掉我(打了我2/3的hp),3.5秒后虚无+dagon,gg,bone‘s godlike has been end(他之前杀了很多我得noob盟友)by pugna........你可以看到,这过程中除了一开始的surpris attack,bone只有3.5秒的攻击时间,而且还没了strafe,他有在多的攻击力又有什么用?如果这个bone有个guisoo 4s得+80% atk rate得攻击就可以杀掉pugna了。同理没有guisoo得bone vs lina, lion, bane, shadowshaman之类的英雄你献身后被别人一个disable,然后死的往往就是你了,另一个解决的办法是bkb,但是bkb又贵,只是+了点 hp,比guisoo效果差太多了。mass basher这种情况不再考虑范围内,你有那么多钱的时候已经没有讨论的意义了!
6.+6 Armours是26%伤害减少,厄... -6 armours就是26% 伤害增加,一般来说deso是加成比buriza的critical更好的item,唯一的缺点就是orb,就像mealstrom和mkb一样, icefrog他们用orb来平衡。而且clinkz本身已经有很好的orb effect了,就是searing arrow。所以deso基本上就是浪费,searing arrow是魔法效果,75% hero resistant是有效的,就是说4级40dmg打在hero上就是30 dmg而且是无视armour的

做个假设
假设你的攻击是100
假设对方hero有6armours,那么你普攻就是100*(1-0.26)=74伤害
加上searing arrow就是104伤害,如果是deso corruption的就是100伤害
假设对方hero是0 armous的话,那么你普攻就是100伤害
加上searing arrow就是130伤害,如果是deso corruiption的就是100*(1+0.26)=126伤害
假设对方hero是10 armous的话,那么你普攻就是100*(1-0.375)=62.5伤害
加上searing arrow就是92.5伤害,如果是deso corruiption的就是100*(1-0.19)=81伤害

很明显了吧,怎么都是searing arrow高

deso+searing arrow是很强,不过searing arrow和deso 根本不stack,所以reject deso了~~

后记:1.我通常是在cc玩的,所以没有什么rp,不过上面那个杀lycan的倒是实例~~

[ 本帖最后由 kid_92 于 30-10-2006 10:42 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 30-10-2006 05:11 AM | 显示全部楼层
Nerubian Assasin,简称na,我写的第二个hero的攻略~~

题外话:broodmother竟然是na的老婆~~
她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……

优势:血量不错
      dota中唯一能mana burn的hero
      armor高
      三围发展平均
      爆发力强,容易在瞬间拿到kill
劣势:dmg低
      攻速低
      后期潜力不足

na通常有三种玩法,分别是int型,tank型,开始int型后期转battle型~~
int型:虽然开始不错,不过到最后只能变变羊,穿穿刺,潜力不大~~
tank型:na血量还不错的说,armor又高,不过tanker这东西还是交给doom,butcher这种变态来做,不过非常时期有非常做法,当队中没有str hero时,只有逼羊上架了,本人就曾经试过那么一次,还不错,不过kill不多~~      
开始int型后期转battle型:强烈推荐,前期拿的kill多,后期转型后只要不做一些傻事基本上很难死~~


na基本资料:
Anub`arak - 地穴刺客
Anub'arak - Nerubian Assassin
最近更新: 6.35b | 报告错误
        英雄介绍 (Hero Introduction):
Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第2次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们致残并晕头转向。他不但能用他的暗黑力量发射一束消除敌人能量的射线,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。
Anub'arak was once the greatest champion of the Nerubians, but fell in the Second War of the Spider. He was resurrected by the Lich King Ner'zhul, who promised him eternal undeath in exchange for his unswerving loyalty. His layers of spiked armor are nearly impregnable, causing severe damage to attackers. When threatened, he shoots these spikes through enemies maiming and disorienting them. He channels his dark powers into a bolt of disarming negative energy, and those who witness him blending into the shadows of the frozen tundra have never lived to tell the tale.

初始射程 (Base Range):  128   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time):  1.7
初始移动速度 (Base Move Speed):  300   |   初始防御 (Base Armor):  3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility   |   初始攻击力 (Base Damage):  49 - 53
初始力量值 (Base Strength): 18   |   初始敏捷值 (Base Agility): 19   |   初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.10
查看完整数据        


        穿刺 (Impale) [E]
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间11秒。
Slams the ground with massive claws, shooting spiked tendrils out in a straight line, dealing damage and hurling enemy ground units into the air in their wake.

一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
消耗95点的魔法。
二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
消耗115点的魔法。
三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
消耗135点的魔法。
四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
消耗155点的魔法。
Level 1 - Slams the ground with massive claws, shooting spiked tendrils out in a straight line, dealing 80 damage and hurling enemy ground units into the air in their wake, stunning them for 0.75 seconds.
Level 2 - Slams the ground with massive claws, shooting spiked tendrils out in a straight line, dealing 160 damage and hurling enemy ground units into the air in their wake, stunning them for 1.25 second.
Level 3 - Slams the ground with massive claws, shooting spiked tendrils out in a straight line, dealing 230 damage and hurling enemy ground units into the air in their wake, stunning them for 1.75 seconds.
Level 4 - Slams the ground with massive claws, shooting spiked tendrils out in a straight line, dealing 300 damage and hurling enemy ground units into the air in their wake, stunning them for 2.25 seconds.

        法力燃烧 (Mana Burn) [R]
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
施法距离500,冷却时间7秒。
Sends a bolt of negative energy that burns a target enemy unit's mana. Burned mana combust's, dealing damage to the target equal to the amount of mana burned.

一级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗65点的魔法。
二级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗85点的魔法。
三级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗100点的魔法。
四级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
消耗115点的魔法。
Level 1 - Sends a bolt of negative energy that burns up to 70 points of a target enemy unit's mana. The mana combust's, dealing damage equal to the amount of mana burned.
Level 2 - Sends a bolt of negative energy that burns up to 120 points of a target enemy unit's mana. The mana combust's, dealing damage equal to the amount of mana burned.
Level 3 - Sends a bolt of negative energy that burns up to 185 points of a target enemy unit's mana. The mana combust's, dealing damage equal to the amount of mana burned.
Level 4 - Sends a bolt of negative energy that burns up to 260 points of a target enemy unit's mana. The mana combust's, dealing damage equal to the amount of mana burned.

        带刺外壳 (Spiked Carapace) [D]
地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。
The Nerubian Assassin forms barbed layers of chitinous armor that increases its defense and returns damage to enemy melee attackers.

一级 - 在身上长出倒刺,增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
二级 - 在身上长出倒刺,增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
三级 - 在身上长出倒刺,增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
四级 - 在身上长出倒刺,增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
Level 1 - Enhances the Assassin's chitinous armor with organic barbs, giving him 2 bonus armor and returning 10% of melee attack damage to enemies.
Level 2 - Enhances the Assassin's chitinous armor with organic barbs, giving him 4 bonus armor and returning 20% of melee attack damage to enemies.
Level 3 - Enhances the Assassin's chitinous armor with organic barbs, giving him 6 bonus armor and returning 30% of melee attack damage to enemies.
Level 4 - Enhances the Assassin's chitinous armor with organic barbs, giving him 8 bonus armor and returning 40% of melee attack damage to enemies.

        复仇 (Vendetta) [V]
地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。
隐身状态持续20秒,提升10%的移动速度,冷却时间90秒。
The Nerubian Assassin turns invisible for a short period of time, and can break his invisibility with an incredibly damaging attack.
Lasts 20 seconds.

一级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。
消耗160点魔法。
二级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。
消耗210点魔法。
三级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。
消耗260点魔法。
Level 1 - The Nerubian Assassin turns invisible for up to 20 seconds. Any attack made while invisible results in a backstab of 225 damage.
Level 2 - The Nerubian Assassin turns invisible for up to 20 seconds. Any attack made while invisible results in a backstab of 375 damage.
Level 3 - The Nerubian Assassin turns invisible for up to 20 seconds. Any attack made while invisible results in a backstab of 525 damage.
技能升级方法:2121241123333,然后全加黄点~~

early game,lvl1-lvl10:
选了hero后,用500块买一个sobi+tango*1+mp pot*1~~
要solo还是什么都可以,最终要不要走中间,因为中间是给zues,lich这种变态走的~~
用mana burn尽量骚扰对手,想sk这种str hero,被burn一下就不能stun的就要更加用在他身上~~
记住,看到你的敌人的mana超过100不要多想,直接mana burn~~
初期幸运的话可能用impale和mana burn拿到一两个kill~~
到了7lvl时,直接回家买一双鞋和一个null~~
然后就选一个血量不超过500的直接vandetta过去咬他,stun,mana burn,然后再咬多几下,100块入袋~~
225(vandetta)+230(impale)+185(mana burn)*75/100=480
杀了人后回到自己的lane等ulti cd~~
ulti cd好后有这样杀多一人,回家买empty bottle,然后就一直以这样的combo杀人~~
尽快出到dagon~~
如果是tank型的就出s&y~~

mid game,lvl12-lvl20
11lvl-16lvl是na的巅峰时期,出了dagon,基本上可以拿下所有的int和agi hero,偶尔可以试试一些半血的str hero~~
这段时期通常是na疯狂赚钱+杀人的最佳时期,没血和mana就用empty bottle补,等你出了guinsoo更是由如猛虎添翼~~
过了16lvl,na的杀人数量将直线下降,不过依然可以拿下许多int hero和少数agi hero(如troll,faceless)~~
方法是vandetta+hex+impale+mana burn+dagon+普攻+mana burn~~
最后在进入late game之前出一个s&y~~
tank型就可以在出了s&y后出hod,然后是heart~~

late game,lvl21++
这时na已经很难拿kill了~~
不过还是可以帮队友变变羊,然后出battle furry,最后是burrize~~
为了提高在后期杀死int hero的几率,bkb或linken也是不错的选择~~
tank型的出了heart可以出bkb,然后是aegis~~

最后,是我在玩na后的经验累积:
1.千万别在敌人逃跑时用impale,因为9成会击不中~~
2.千万不要和开了bkb的melee hero顽抗,因为bkb是完全counter dmg return~~
3.要善用empty bottle,个人认为empty bottle这玩意儿根本是设计给这只小强的~~

连打两篇攻略,现在很累了,剩下的今晚再继续~~

[ 本帖最后由 kid_92 于 30-10-2006 09:19 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 30-10-2006 05:11 AM | 显示全部楼层
~保留~
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 楼主| 发表于 30-10-2006 05:12 AM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 30-10-2006 05:13 AM | 显示全部楼层
~保留~
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发表于 30-10-2006 06:32 AM | 显示全部楼层
我没什么玩 bone, 没什么意见。
但是看出楼主用心,加油。

可以看到这么多字的帖子在 war3 讨论区真是高兴。
再写多一些吧。

下次把 replay upload 去 rapid share 之类的网站吧。
就不用带 pendrive 去 cc 了。

你讲得很神酱,我评估了下,应该也是可行的。
但是这里很多人自大,要看 replay 才能信服。
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发表于 30-10-2006 06:40 AM | 显示全部楼层
拿balanar当杀手中的杀手,前面时期,让对手们闻风散胆...
逼得对方早早就非得集中在一起,同一条lane..怕的就是对方突然出现袭击
那个时候,队友就可以同时farm多条lane,进行三面进攻
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 楼主| 发表于 30-10-2006 09:25 AM | 显示全部楼层
原帖由 跳到脚酸 于 30-10-2006 06:32 AM 发表
我没什么玩 bone, 没什么意见。
但是看出楼主用心,加油。

可以看到这么多字的帖子在 war3 讨论区真是高兴。
再写多一些吧。

下次把 replay upload 去 rapid share 之类的网站吧。
就不用带 pendrive 去 ...

好,等我打一盘比较完美的guinsoo流的bone先~~
不过最近用bone越来越dulan了~~
原因??
无他,maphacker太多了~~

原帖由 alan3688 于 30-10-2006 06:40 AM 发表
拿balanar当杀手中的杀手,前面时期,让对手们闻风散胆...
逼得对方早早就非得集中在一起,同一条lane..怕的就是对方突然出现袭击
那个时候,队友就可以同时farm多条lane,进行三面进攻

balanar,晚上被他杀到怕怕~~
早上拖友找他喝茶~~
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发表于 30-10-2006 10:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 kid_92 于 30-10-2006 09:25 AM 发表

好,等我打一盘比较完美的guinsoo流的bone先~~
不过最近用bone越来越dulan了~~
原因??
无他,maphacker太多了~~


balanar,晚上被他杀到怕怕~~
早上拖友找他喝茶~~

你玩Blueserver吗?
是的话不就等Bprotect 2再次面世,Bprotect2的防卫加强了许多,虽然不是没人能破解,不过那些三流角色就肯定没得用Maphack啦,而且收到风那些破解高手不打算把破解方法公开,所以在Blueserver Bprotect 2推出时,我猜大概不超过5%的玩家用Maphack。。


还有,Necro Book好像只有Level 3,哪来的Level4?

[ 本帖最后由 MoNeyHearts 于 30-10-2006 10:22 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 30-10-2006 10:41 AM | 显示全部楼层
原帖由 MoNeyHearts 于 30-10-2006 10:21 AM 发表

你玩Blueserver吗?
是的话不就等Bprotect 2再次面世,Bprotect2的防卫加强了许多,虽然不是没人能破解,不过那些三流角色就肯定没得用Maphack啦,而且收到风那些破解高手不打算把破解方法公开,所以在Blueser ...

你好坏,抓人家的痛脚~~
希望是这样罗~~
很讨厌maphacker一下~~
以前喜欢用goblin,riki,bone这些hero,现在??
goblin是完全不能玩了,riki和bone还可以~~
不过就试别的hero,迷上pl和naga siren,maphack有进步到可以看分身~~
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发表于 30-10-2006 01:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 kid_92 于 30-10-2006 10:41 AM 发表

你好坏,抓人家的痛脚~~
希望是这样罗~~
很讨厌maphacker一下~~
以前喜欢用goblin,riki,bone这些hero,现在??
goblin是完全不能玩了,riki和bone还可以~~
不过就试别的hero,迷上pl和naga siren,maph ...

不管什么地方,有好人就有坏人,是正常现象。。
道高一尺,魔高一丈。
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发表于 30-10-2006 02:09 PM | 显示全部楼层
nightelf只有一个新hero可是undead有两个新hero!
好象有点不公平!
新道具很不错!
不过mjollnir太贵了,不过很实用!
还有老鹰传送也太怎么了吧!
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发表于 30-10-2006 03:02 PM | 显示全部楼层
1.千万别在敌人逃跑时用impale,因为9成会击不中~~


会不中吗???
click hero来出招一定中的,不是吗?
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发表于 30-10-2006 05:12 PM | 显示全部楼层
原帖由 Taufuking 于 30-10-2006 03:02 PM 发表


会不中吗???
click hero来出招一定中的,不是吗?

最好不要 click hero,click 在地上。
毕竟,如果你熟悉了,
就会预测 impale 的长度。
虽然 click hero 一定中,
不过有时候要冒速度上的风险。
na 的 movespeed 中中。
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 楼主| 发表于 31-10-2006 08:02 PM | 显示全部楼层
na用impale大概会有1s的施法时间,所以是很难打中的~~
第三个攻略明天再写~~
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发表于 31-10-2006 09:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 妖刀村正 于 30-10-2006 05:12 PM 发表

最好不要 click hero,click 在地上。
毕竟,如果你熟悉了,
就会预测 impale 的长度。
虽然 click hero 一定中,
不过有时候要冒速度上的风险。
na 的 movespeed 中中。

就算命中,感觉也不爽,所以直接点击英雄就行啦。。
点击地上能命中,那么点击英雄命中率更高。。
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发表于 1-11-2006 12:22 AM | 显示全部楼层
原帖由 smithy0620 于 1-11-2006 12:10 AM 发表

若对方闪开呢???
不是打空了吗????
还是地上比较好。

点击英雄的话,若在范围之内,命中率是100%
去试过再来
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发表于 1-11-2006 02:01 AM | 显示全部楼层
我个人就比较推荐这个 Hero 。。。
龙骑士
技能有
这 Hero 既 Tank 的,又打得的 Hero 基本上要学会用他根本不难。
首先他是 拳头(Strenght)Hero。。。 可是招式多到。。。 所以我建议买两个 Null 然后存钱买 Void Stone 让 DK 可以一直用第一招牵制对手。。。 过后你要转型去 tanker / killer 都没有问题。。。 tanker 就学 这招来补血和+Armor。。。 要做 killer 的话,就 雪这招来 Stun 对手。。。
Ulti 一定要学。。。 强到爆。。。 kill creeps/hero 都好像切菜酱。。。 C/D 又快。。。不用省这出。。。
到后期 配多一个这个。。。 基本上是无敌了。。。
P/s: 有错请纠正,纯属个人意见。
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发表于 1-11-2006 08:59 AM | 显示全部楼层
原帖由 cheekeong123 于 1-11-2006 02:01 AM 发表
我个人就比较推荐这个 Hero 。。。
龙骑士
技能有 http://www.dota-allstars.com/ima ...

错是没错,不过是不可能无敌
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发表于 1-11-2006 09:13 AM | 显示全部楼层
偶用na stun 还从来没miss过。。。
lion的就miss到乱
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