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[Dota:6.35b]Lina Inverse - The Slayer 讨论区

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发表于 1-9-2006 11:00 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
[Dota:6.35b]Lina Inverse - The Slayer 完全攻略。

Slayer


Hero Introduction:
Lina Inverse is a powerful sorceress who is famous for killing bandits (to take their loot) and slaying dragons (accidentally destroying the occasional city in the process). She is quite adept at shooting fireballs at her enemies, and has also mastered more powerful spells like the Dragon Slave and the Laguna Blade. Concerned primarily with acquiring gold and powerful weapons, Lina fights for the Sentinel in exchange for a huge promised reward should she help destroy the Frozen Throne.

(Base Range):  600   |   (Base Attack Time):  1.7
(Base Move Speed):  300   |   (Base Armor):  1.0
(Primary Attribute): Intelligence   | (Base Damage):  37 - 55
(Base Strength): 18   |  (Base Agility): 16   |  (Base Intelligence): 19
(Strength Growth): 1.50 |(Agility Growth): 1.50|(Intelligence Growth): 3.20


Dragon Slave(D)
A wave of fire that ripples out from the Hero, causing damage to land units in a line。中距离施法
Level 1 - A wave of fire that ripples out from the Hero, causing 100 damage to units in a line.
Level 2 - A wave of fire that ripples out from the Hero, causing 170 damage to units in a line.
Level 3 - A wave of fire that ripples out from the Hero, causing 230 damage to units in a line.
Level 4 - A wave of fire that ripples out from the Hero, causing 280 damage to units in a line.

Lightning Strike Array(T)施法距离600
Summons a column of flame that damages and stuns enemies for 1.6 seconds.
Level 1 - Summons a column of flame that deals 90 damage and stuns for 1.6 seconds.
Level 2 - Summons a column of flame that deals 150 damage and stuns for 1.6 seconds.
Level 3 - Summons a column of flame that deals 210 damage and stuns for 1.6 seconds.
Level 4 - Summons a column of flame that deals 280 damage and stuns for 1.6 seconds.

Ultimate(E)
Increases Lina's attack speed.
Level 1 - Causes this unit to attack 10% faster for 20 seconds.
Level 2 - Causes this unit to attack 20% faster for 25 seconds.
Level 3 - Causes this unit to attack 30% faster for 30 seconds.
Level 4 - Causes this unit to attack 50% faster for 30 seconds.

Laguna Blade(G)施法距离600
Fires of bolt of lightning at a single target, dealing critical damage.
Level 1 - Fires of bolt of lightning at a single target, dealing 450 (600) damage.
Level 2 - Fires of bolt of lightning at a single target, dealing 675 (875) damage.
Level 3 - Fires of bolt of lightning at a single target, dealing 950 (1250) damage.

[ 本帖最后由 q\=.=/p 于 25-10-2008 04:21 PM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 1-9-2006 11:01 PM | 显示全部楼层
英雄的普通数据
(Base Range):  600   |   (Base Attack Time):  1.7
由此可见600的攻击距离让lina在开始处于压制的状态,1。7的攻击间隔也让他成为后期有力的普通攻击输出,加上本身的3rdskill,是半个bone 的效果。
(Base Move Speed):  300   |   (Base Armor):  1.0
300的移动速度对魔法师来说是占很大的优势,尤其对资深lina玩家来说再买个boot of travel就让他stun百发百中并追杀容易。当然他的armor 1就是证明他不耐普通攻击。
Primary Attribute): Intelligence   | (Base Damage):  37 - 55
智慧型hero....37-55的初始攻击属于中等。但后期lina的攻击力是很可观的。
(Base Strength): 18   |  (Base Agility): 16   |  (Base Intelligence): 19
(Strength Growth): 1.50 |(Agility Growth): 1.50|(Intelligence Growth): 3.20
这些数据说明lina's int成长属于高上所以lina的普攻在后期不是玩玩的,但agi and str的成长很抱歉。虽然int的高成长但往往mana常常见低,因为他的combo,太耗mana。加上没有像lion的mana drain and 冰女的回魔光环,所以他是一位机动性很高的hero.并要常常回家。(后面有玩法介绍)

技能介绍
Dragon Slave(D)
Level 4 - A wave of fire that ripples out from the Hero, causing 280 damage to units in a line.
700++的施法距离,让这招很明显的可以在前期game时狂压对方。方法是贴站在已方小兵中间(between mage creep and melee creep)。然后记得不要冲动。并慢慢的打lasthit赚钱。再把对方小兵平均打伤到低于(280hp,小兵完收魔法伤害)。这时对方hero可能来拿lasthit.这时D!,dragon slave!这就是高手的分水岭了,好技术的话,$150creep bounty加伤对方220+-左右。

Lightning Strike Array(T)施法距离600
Level 4 - Summons a column of flame that deals 280 damage and stuns for 1.6 seconds.
特别注意的事600施法距离是指那施法圆圈的中心点和lina的距离。并casting time only 0.01秒也就是说不需等待并直接出。这招很难中对方,即使是高手也要常常在开局时stun creep来赚钱并热身先。然后才有哪个timing 来完成接下来的game。这招也是高手的得意技术,lina用到好常常就是厉害stun。

Ultimate(E)
Level 4 - Causes this unit to attack 50% faster for 30 seconds.
对小弟来说,前期他的攻击力有限,并让前面两招的光芒盖过,并lina急需up stats来撑三围。所以后面才up.

Laguna Blade(G)施法距离600
Level 3 - Fires of bolt of lightning at a single target, dealing 950 (1250) damage.
没什么好说的,但这就是lina和lion的小差别了,lina是600 lion 是700的施法距离。。。
注意的是每个hero都有默认的25%magic resist,所以用时要多注意。加上cooldown快,有时用来让对方贫血也是值得的。但mana 的用量是600++所以勇士们多注意。

英雄的成长路:
首先,要说的是这个玩法是很个人的。但经过无数不下百场的磨练,以及参考无数高手的意见然后并实践在游戏中。当然我的玩法常变,但来来去去的基本概念一定要有。lina基本上分为激进流,保守流,补助流,杀手流,加上最近大行其道的推塔流(hod流)。当然小弟今次就只是介绍保守流(考虑到新手)。这也是为什么dota这样好玩,单单一个hero就有自己的特色加上成长背景。好了!不啰嗦!开始!

lv1:
up Dragon Slave(D).
可以的话要求solo,本着强大的magic和range att。压制是王道并up lv快。出门买个sobi mask, ring of rege,和一个portal paper。(在1。30分钟内刚好)。可以的话要求up line(后面就知道了)并和一位队友说好等下 来你的line(等你lv6)。好了。就位!当你和对方hero第一次见面就发个Dragon slave(后简称D).让对方害怕(lina压制一定要对方害怕)并让自己的mana用一用,而不是处于full的状态(浪费)

lv2:
up Lightning Strike Array(T)(简称T)
这招别用先,但一定要有意识!当对方靠近你时适时出。但不要用来杀兵用!浪费mana,而且对方会因为你还没出T而害怕而不敢打你和靠近你。

lv3:
up Dragon Slave(D).
这时D的伤害大约有150+-左右,在3lv时对方hero就挨不到你的3-4次D了。并一直躲在tower,别理他。继续farm和不让他赚钱。这时对方会感到压力,并可能要求队友来gang你。所以你要再三提醒队友通知你,hero miss。并养成看小地图的习惯。另外,当对方一波兵被杀完后你可以去河里看看有没rune拿!如果是haste or invisible那你可以去中间要求队友gang对方了。可能可以拿1st blood!!!!!!!!!!!

lv4:
up Lightning Strike Array(T)
还是老样子,在自己的line和对方周旋。并注意forest里有什么netural creep。(等下可以来farm farm)

lv5:
up Dragon Slave(D).
关键lv了!别让你的lv6在对方的视野呈现。并赶快用完你的mana来赚钱并留portal的mana.这时如果是我的话,我大约会赚2000++。这时在你的经验栏里的经验快到lv6时,叫你队友去你的line补位。然后去forest干creep。并成功up 6lv。portal回家,这是你已经是hp low and mana low了不然别回家!!

lv6:
Laguna Blade(G)
回到家,买个鞋boot!2个portal。然后去野外店买个point booster。mana现在有大约500++了,够你combo了。然后去bottomline.和队友配合好gang.保守估计这时 对方大约4-5lv 并hp大约500-700但你的combo有D 230+T150+G 450=830!!!(再减去15%resist大约就是680左右)这说明你可以秒杀一个人。加上队友的帮助,你可能都不需要ulti就kill 了。但一定要注意的是lina出现后一定要杀人!!!让对方对你的队产生恐惧。杀人方法是T在对方的退路(看吧!stun真的是很考验技术)然后D and ulti(G)就这样简单。最后一定要注意每次回家一定要用完mana。所以杀杀小兵吧!!赚钱!然后mana用完后去forest里打creep。low hp low mana and portal back home!!!loh︿︿!!

lv7:
up Dragon Slave(D).
经过你杀人与在森林farm,哪你至少比现场hero多1-2个lv。这时来中路吧!继续你的压制在中路。在中路你可以更容易压制,因为战线短并让对方无所遁形。别担心上路,因为前期被你压得不像话。他们的上面hero会比你方的人弱(假设你方如果全部都不是noob^^这就说明noob在一个队里可以影响整个战局,当然我没有鄙视noob)。而且得空时上去kill一kill.但你这时的任务是推掉中路的tower。为什么呢!!哈哈这就是精华所在!这样一来中路的战线少了个tower就战线变长了,也就是说你lina可以随时在中路偷袭。
这时你只少可以8-9lv 了。这就是lina的第1第2招up满了

lv8-the end。
通常我不习惯给中后期的hero下攻略!因为中后期常常会因为item和对方人员的换line。而改变。所谓攻略是死的,人是活的!大家就本着我先前给的概念而完成下来的game吧!
而且我也不喜欢给人介绍买item。因为买item要看战局情况而改变!当然对lina来说,蓝仗,boot of travel,和回mana的item是强烈推荐的。因为他的mana用量太多了。

[ 本帖最后由 teylance 于 3-9-2006 06:11 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2-9-2006 03:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 2-9-2006 08:52 AM 发表
题目换酱的比较好。。。hero list都是这种规格~  
-----> Lina Inverse-The Slayer讨论区

别怕,下午也是自爆贴~

我占楼了。。。
我这个不是纯粹讨论帖。。。
而是个人的玩法全攻略。。。
目前未完成,大家就先别回。。。
为了不是来混加骗水楼,小弟一向来认真发帖!
所以慢慢期待吧!哈哈。。。
虽然不是第1好,但决不哗众取巧
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发表于 2-9-2006 06:36 PM | 显示全部楼层
小弟严重的佩服楼主的奉献!!
强烈请求版主设为精华贴!!!
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 楼主| 发表于 3-9-2006 06:19 PM | 显示全部楼层
好了!我的万字攻略完成了!
欢迎大家来呛声!!
注意的是!这是我个人的玩法。。。
你们的心中lina也许不是这样。。。
但不代表我的不成立,因为玩法因人而异。
这样才是dota的精华所在,并引人入胜。。。
祝大家用lina用到愉快!
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发表于 3-9-2006 06:23 PM | 显示全部楼层
蛮佩服楼主!可以那么有新来做一个贴!
可是我还是没有看到!太长了!
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 楼主| 发表于 5-9-2006 08:13 PM | 显示全部楼层
写得我XX的。。。
竟然人人不闻不问。。。
还是太深看不懂
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发表于 5-9-2006 09:09 PM | 显示全部楼层
很好!成功%很高!
但都是要看对方hero。。。
如你说的upline如果是两个hero就不同了
当然dota变数太多了,没有东西是100%的
至于LINA。。。都是看对方而买item
开始我会选dagon。。。+mana多又好combo
当然个人喜好啦。。。
用lina都不希望游戏进入后期
最好都是中期就end game
不然。。。lina最后都只是负责清兵。。。
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 楼主| 发表于 5-9-2006 09:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 老虎仔 于 5-9-2006 09:09 PM 发表
最好都是中期就end game
不然。。。lina最后都只是负责清兵。。。


这句说的好。。。
lina的隐忧就是这点。。。
但先前我介绍的
1。7的攻击间隔也让他成为后期有力的普通攻击输出,加上本身的3rdskill,是半个bone 的效果。
---
可以让lina的作用在后期也胜任愉快。。。
重点是item的转型。。。
这就是lina的另一个特点
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发表于 6-9-2006 06:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 teylance 于 5-9-2006 09:19 PM 发表


这句说的好。。。
lina的隐忧就是这点。。。
但先前我介绍的
1。7的攻击间隔也让他成为后期有力的普通攻击输出,加上本身的3rdskill,是半个bone 的效果。
---
可以让lina的作用在后期也胜任愉快。。。
...

是的,lina太多变化了。。。
最关键都是开始时所做的决定
要做攻击形还是魔法形。。。
做错决定影响蛮大的。。。
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 楼主| 发表于 6-9-2006 06:15 PM | 显示全部楼层
如果做初始的决定。。。
一般上人们都是看已方的heroes
如果disablehero占多数。。。
不妨发展成攻击输出。。。
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发表于 6-9-2006 08:59 PM | 显示全部楼层
我研究lina很久了。。。
觉得blink dagger对她蛮重要的。。
可以逃跑也可以追杀。。。
虽然会浪费位子。。。
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 楼主| 发表于 7-9-2006 12:30 AM | 显示全部楼层
是的好样的。。。
看来你也不赖。。。
danger是我玩激进流和杀手流必买的。。。
其实主要combo流的hero都合适用danger
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cuttylove 该用户已被删除
发表于 25-2-2007 04:26 PM | 显示全部楼层

回复 #2 teylance 的帖子

为何要hp low才回呢,那样很危险。如果对方是zeus或那个黑影(抱歉我不懂她的名)的hero,突然给你来个ulti,哈哈,我就哭了。。。 儘量不要让hp low的啦!世事无绝对,dagger是必要的,不管你是什么鸟流!楼主不气不气!意见意见而已!
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发表于 26-2-2007 01:53 AM | 显示全部楼层
原帖由 cuttylove 于 25-2-2007 04:26 PM 发表
为何要hp low才回呢,那样很危险。如果对方是zeus或那个黑影(抱歉我不懂她的名)的hero,突然给你来个ulti,哈哈,我就哭了。。。 儘量不要让hp low的啦!世事无绝对,dagger是必要的,不管你是什么鸟流!楼主 ...

他们不会无端端出ulti的啦....
除非刚好他们要kill hero....
我也是给些意见罢了..
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发表于 26-2-2007 11:03 AM | 显示全部楼层
原帖由 cuttylove 于 25-2-2007 04:26 PM 发表
为何要hp low才回呢,那样很危险。如果对方是zeus或那个黑影(抱歉我不懂她的名)的hero,突然给你来个ulti,哈哈,我就哭了。。。 儘量不要让hp low的啦!世事无绝对,dagger是必要的,不管你是什么鸟流!楼主 ...

blood seeker.
少过40%的血丽那就有难了。对方全部都能看到丽那。
但我相信丽那高手会跑路成功的。
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发表于 27-2-2007 07:08 AM | 显示全部楼层

回复 #16 kwn80 的帖子

是吗??
一个move speed 不快。。。加上一对波那么重。。。
stun 又75% miss 的 hero要zap她很难??
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发表于 27-2-2007 01:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 TomyamLaksa 于 27-2-2007 07:08 AM 发表
是吗??
一个move speed 不快。。。加上一对波那么重。。。
stun 又75% miss 的 hero要zap她很难??

确实很重的说。
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发表于 27-2-2007 02:42 PM | 显示全部楼层

回复 #18 kwn80 的帖子

你托过吗??
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发表于 27-2-2007 02:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 TomyamLaksa 于 27-2-2007 02:42 PM 发表
你托过吗??

光看就知道料
fresh meat.

[ 本帖最后由 kwn80 于 27-2-2007 03:04 PM 编辑 ]
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