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【 footmen frenzy 】讨论区(更新英雄技能详细资料)

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发表于 29-8-2006 01:12 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
请问大家有没有玩过啊?这也是一个差不多跟dota一样的map,
3vs3vs3vs3。。不过也要控制你的兵比较有挑战性。。。hero...你有钱要多少有多少。。。好像是dota之前很热门的map 哦。。不过现在好像很少人玩了。。。


英雄技能详细资料

圣骑士: 圣骑士当没有不死英雄给折磨的时候是非常令人厌倦的,但是他却是一个非常好的支持性英雄,当我选到圣骑士的时候,我会升满圣光,专注光环和复活,然后把剩余的3个技能点放在圣盾上面。尽可能的保持圣骑士的生存并持续的治疗你的队伍。如果你看到有不死族的英雄,尽可能的用圣光来折磨他们,这是最快的升级方法。如果你是一个不死族的英雄来面对圣骑士,保持你的英雄在地精飞艇中,或者用符文护腕(加魔法抗性的),魔法盾来对付。圣骑士不怎么需要装备,虽然一些更多的魔法值将是相当有用的。只是要注意用圣骑士不能太招摇--他单条能力弱于大多数英雄


神圣之光:神圣之光能够治疗友军或者给予敌方不死族一半的伤害。它不能用于你自己。你不会用错这个技能,但是你要在战场上时刻注意你盟友的英雄,并在他们需要的时候给予服务。你队伍的英雄没有理由会死亡当你有神圣之光的时候,除非你的盟友是不死族,或者你魔法值用完了。
这个技能用来折磨不死族英雄非常出色,当圣骑士出现后,每个不死族英雄都将处于明显的不利。有两种途径来折磨不死族的英雄,一是持续性的骚扰一个不死英雄直到他退出游戏,或者甚至将你的骚扰用于每个不死英雄来获取你游戏后期的利益。这是根据你的需求的。
当它达到最高等级,神圣之光比以前造成的伤害少了一半,但是你可以用两次,所以它还是和以前一样强的。
1: 300 生命 / 80 魔法 / 5 秒冷缩 / 850 距离
2: 600 生命 / 80 魔法 / 6 秒冷缩 / 875 距离
3: 900 生命 / 80 魔法 / 7 秒冷缩 / 900 距离
4: 1200 生命 / 80 魔法 / 8 秒冷缩 / 925 距离
5: 1500 生命 / 80 魔法 / 9 秒冷缩 / 950 距离
6: 1250 生命 / 50 魔法 / 5 秒冷缩/ 1000 距离


神圣之盾:神圣之盾能使你不受伤害,使人们感到讨厌(指敌人)。使用神圣之盾能够保持你的圣骑士生存足够的时间来取得经验值,记住你不能关掉神圣之盾除非时间用完。
当神圣之盾1级的时候,如果你经常性的使用,你将花费掉25%的无敌时间,注意观察下面每级多少百分比的无敌时间。注意在2和3之间,4和5之间增加很多,所以不要直接跳到2级或者4级除非你有足够把握升级。当圣盾开始的时候,魔法冷缩也开始,而不是当他结束的时候。神圣之盾将消耗你100魔法。
1: 15 秒 / 60 冷缩 (25% 无敌)
2: 15 秒 / 55 冷缩 (27% 无敌)
3: 20 秒 / 50 冷缩 (40% 无敌)
4: 20 秒 / 45 冷缩 (44% 无敌)
5: 25 秒 / 40 冷缩 (62% 无敌)
6: 25 秒 / 35 冷缩 (71% 无敌)


专注光环:一个不用动脑筋的技能,可以提高部队的防御力,护甲到了都是4级兵混战的时候,效果是非常显著的,虽然有些人认为它没用。升满着个技能可以节省一大笔升级防御的钱。
1: +5护甲 / 900 范围
2: +7 护甲 / 1100 范围
3: +9 护甲 / 1200 范围
4: +11护甲 / 1300 范围
5: +13 护甲 / 1400 范围
6: +25 Armor / 1500 范围


复活:复活可以将友军的单位满血复活。它是个非常有用得技能当你用在4级兵上面,特别是当你有4级基地的时候。当你没有4级基地的时候,确认使用的时候远离你的军队,因为这个技能会先复活你的部队,再复活你的盟友。当你经过正确的升级后,如果你的部队能够在复活的魔法冷缩内生存,那就意味着你将有个无止境的牛头部队!复活将消耗你150魔法。
1: 8 单位 / 80 冷缩 / 1000 范围
2: 16 单位 / 105 冷缩 / 1300 范围
3: 24 单位 / 130 冷缩 / 1500 范围


大法师:大法师是个很适合新手的英雄,他使用暴风雪杀兵赚钱很快。然而,大法师只是对于新手或者非常高的手适用--没有中间的等级。一个特别使人困挠的是每次攻击别人都会将大法师视为升级对象,在专业性的比赛中,必须有一个好的玩家才能使大法师升到高级。你必须小心的打和逃跑,并且号召其他玩家防守。我会升满暴风雪,辉煌光环和传送,加3点在水元素上面,因为用传送进行部队的骚扰是非常有用的。如果你的盟友不是特别需要辉煌光环,升满水元素而不是光环。大法师注意购买加血和防的装备,而对加魔法装备不太需要。


暴风雪:暴风雪是大法师招牌技能。它是你收入的来源,还能成堆的杀死对方部队。当我使用暴风雪的时候,误伤自己的部队并不是个问题,当敌人的部队被杀能给予金钱和经验
,其利益远大于自己部队的损失。暴风雪对建筑物只能对建筑物造成10%的伤害,但是它是个很好的杀英雄技能如果你懂得挡住英雄的道路。暴风雪将消耗150魔法,没有最高伤害。
1: 40 伤害每波 共5波 / 6 冷缩 / 150 魔法 / 200 范围 / 800 距离
2: 65 伤害每波 共6波 / 7 冷缩 / 150 魔法 / 250 范围 / 825 距离
3: 95 伤害每波 共7波 / 8 冷缩 / 150 魔法 / 300 范围 / 850 距离
4: 130 伤害每波 共8波 / 9 冷缩 / 150 魔法 / 350 范围 / 875 距离
5: 160 伤害每波 共9波 / 10 冷缩 / 150 魔法 / 400 范围 / 900 距离
6: 280 伤害每波 共11波 / 11 冷缩 / 150 魔法 / 450 范围 / 950 距离


水元素:水元素能够给大法师提供持续的火力。当你不想升满辉煌光环的时候,这是个合适的技能。但是水元素没有像其他召唤生物那么吓人---它是个大型蓝色物体。所有类型的水元素将消耗150魔法,持续35秒,3级和4级的水元素拥有城甲和混乱攻击。
1: 1个1级的水元素 / 25 冷缩
2: 2个1级的水元素 / 25 冷缩
3: 2个2级的水元素 / 25 冷缩
4: 2个3级的水元素 / 25 冷缩
5: 3个3级的水元素 / 25 冷缩
6: 3个4级的水元素 / 15 冷缩



辉煌光环:对于大法师自己来说,升满着个技能并不是很需要,但是你的盟友喜欢你这样做。如果你的队伍能够持续的控制中央,那么这个技能也就不那么重要了.
1: +0.7 魔法每秒 / 900 范围
2: +2.7 魔法每秒 / 1000 范围
3: +3.7 魔法每秒 / 1100 范围
4: +5 魔法每秒 / 1200 范围
5: +7 魔法每秒 / 1300 范围
6: +9 魔法每秒 / 1400 范围



心灵传送:心灵传送允许你将大法师和周围的单位传单任何你联盟的单位所在位置。这个技能用来摧毁敌人的基地非常出色,特别是当游戏的后期,走到中央就会导致你的部队一半都会死亡的情况下。记住它只能传送你自己的部队,但是传送的目标可以使任何友方单位。当这个技能达到3级的时候,它是即时的,所以你可以使用一些阴险的计谋,比如用守望者的闪耀穿过墙到敌人基地后面,然后传送你的大部队弩车过去。
1: 50 单位 / 2 秒延迟 / 20 冷缩 / 75 魔法 / 700 范围
2: 100 单位 / 1.5 秒延迟 / 10 冷缩 / 20 魔法 / 800 范围
3: 999 单位 / 即时 / 5 冷缩 / 1 魔法 / 900 范围


山丘之王:山丘之王是一个强力的坦克型英雄。他可以简单的实行猛烈攻击并生存下来,特别是当后期他用天神下凡的时候。他的弱点是他特别少魔。如果你所在队伍技术不高,不能控制中间商店回魔的话,你将极度的需要增加魔法值得物品。就算你在中间区域里,你也需要给山丘之王买1到2块魔牌以防出错。当我拥有山丘之王时候,我会升满每样东西除了重击



暴风之锤:风暴之锤被定义为杀英雄的技能。更厉害的是如果锤子不能干掉英雄,晕眩也让你拥有足够时间用部队围住英雄并干掉。在游戏后期,你会扔锤子用的很爽,把任何英雄扔晕,让他们呆呆的站在中间。这个技能不需要在一切时间杀死别人英雄--这个技能可以让他们害怕跑到中间
1: 100 伤害 / 3 秒对于英雄 / 5 秒对于单位 / 160 魔法 / 600 范围
2: 225 伤害 / 4 秒对于英雄 / 5 秒对于单位 / 160 魔法 / 625 范围
3: 350 伤害 / 5 秒对于英雄 / 10 秒对于单位 / 160 魔法 / 650 范围
4: 425 伤害 / 6 秒对于英雄 / 12 秒对于单位 / 160 魔法 / 675 范围
5: 500 伤害 / 7 秒对于英雄 / 14 秒对于单位 / 160 魔法 / 700 范围
6: 900 伤害 / 8 秒对于英雄 / 20 秒对于单位 / 260 魔法 / 750 范围



雷霆一击:雷霆一击用来杀死部队非常有效,它可以作为你第一个学习的技能。和牛头人酋长的践踏一样,你需要些练习去掌握最好的释放位置。在早期的游戏中,你要小心给自己留有退路,以便震好走人,以防被围。在游戏后期,结合雷霆一击和风暴之锤可以快速解决英雄。雷霆一击将持续于英雄3秒时间,并且有6秒的冷缩。
1: 60 伤害 / -50% 攻击和移动速度 / 4 秒于单位 / 125 魔法/ 250 范围
2: 100 伤害 / -55% 攻击和移动速度 / 5 秒于单位 / 125 魔法 / 300 范围
3: 150 伤害 / -60% 攻击和移动速度 / 6 秒于单位 / 125 魔法 / 350 范围
4: 200 伤害 / -65% 攻击和移动速度 / 7 秒于单位 / 125 魔法 / 400 范围
5: 250 伤害 / -70% 攻击和移动速度 / 8 秒于单位 / 125 魔法 / 450 范围



重击:这是个被动技能,给予你一定的几率击晕并提供额外伤害。这是个不错的技能,但是升满这个技能给你带来得可见利益并不如其他两个技能。一个有趣的玩法你可以试试,多买一些加敏捷的物品,然后升满重击。这样虽然没有旧版本的斧圣有效,但是一开始还是会觉得很有趣的。
1: 20% 几率 / +25 伤害 / 1 秒于英雄 / 2 于单位
2: 30% 几率 / +35 伤害 / 1.25 秒于英雄 / 3 于单位
3: 40% 几率 / +45 伤害 / 1.5 秒于英雄 / 4 于单位
4: 40% 几率 / +55 伤害 / 1.75 秒于英雄 / 4 于单位
5: 45% 几率 / +65 伤害 / 2 秒于英雄 / 4 于单位
6: 50% 几率 / +80 伤害 / 2 秒于英雄 / 5 于单位



天神下凡:天神下凡将使你的山丘之王转变为魔免的战争机器。当你面对一个高等级的山丘使用天神下凡的时候,唯一的阻挡方法就是集中强烈的远程火力,并远离山丘足够距离以得以生存。如果连这个都不行的话,最好的对应方法就是藏起来,让他去其他人家搞破坏。试着让他追赶你然后躲到其他人的基地里,然后希望他们打来。天神下凡将消耗250魔法,有200秒的冷缩
1: +30 伤害 / +5 防御 / +500 生命 / 60 秒
2: +40 伤害 / +10 防御 / +750 生命 / 65 秒
3: +50 伤害 / +15 防御 / +1000 生命 / 70 秒




footmen 3.61
http://warcraft3.filefront.com/file/Footmen_Frenzy;35283

footmen 3.8
http://warcraft3.filefront.com/file/Footmen_Frenzy;43930

footmen v4.2
http://warcraft3.filefront.com/file/Footmen_Frenzy;56920


如果没玩过,下载试试玩看吧。。。

[ 本帖最后由 千鸟 于 5-9-2006 05:16 PM 编辑 ]

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发表于 29-8-2006 02:33 PM | 显示全部楼层
真的沒玩過.還是有人玩, 比較少人玩.還有就是TANK
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发表于 29-8-2006 02:40 PM | 显示全部楼层
footmen 真的很好玩的。
可惜蓝蓝没有什么人要玩但是官服就很多人玩这个map的。
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 楼主| 发表于 29-8-2006 03:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 Felix_123 于 29-8-2006 02:40 PM 发表
footmen 真的很好玩的。
可惜蓝蓝没有什么人要玩但是官服就很多人玩这个map的。


对咯对咯。。。。如果在bs看到有这个game我就会join 了。。。
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发表于 29-8-2006 03:44 PM | 显示全部楼层
mIRC 還是有的.不妨試試看.
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发表于 29-8-2006 04:15 PM | 显示全部楼层
最讨厌玩tiny得人了!太臭了!:@
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 楼主| 发表于 29-8-2006 04:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 xiaopi 于 29-8-2006 04:15 PM 发表
最讨厌玩tiny得人了!太臭了!:@


哈哈哈。。。初期咯。。给他捶一拳就要回家了。。。早期遇到他很危险。。。不过后期就不用怕了。。没用了。。。
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发表于 29-8-2006 04:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 千鸟 于 29-8-2006 04:23 PM 发表


哈哈哈。。。初期咯。。给他捶一拳就要回家了。。。早期遇到他很危险。。。不过后期就不用怕了。。没用了。。。

他跑来BD就惨了!
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 楼主| 发表于 29-8-2006 04:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 xiaopi 于 29-8-2006 04:25 PM 发表

他跑来BD就惨了!


尤其是不小心用到小绵羊还看到他。。。出门都不敢出叻。。。他一拳就挂了。。。
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发表于 29-8-2006 04:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 千鸟 于 29-8-2006 04:32 PM 发表


尤其是不小心用到小绵羊还看到他。。。出门都不敢出叻。。。他一拳就挂了。。。

又不能靠近它!
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 楼主| 发表于 29-8-2006 04:42 PM | 显示全部楼层
唯一的方法就是买飞船咯。。。快快存钱..heehee
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发表于 4-9-2006 10:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 千鸟 于 29-8-2006 13:12 发表
请问大家有没有玩过啊?这也是一个差不多跟dota一样的map,
3vs3vs3vs3。。不过也要控制你的兵比较有挑战性。。。hero...你有钱要多少有多少。。。好像是dota之前很热门的map 哦。。不过现在好像很少人玩了。。。 ...


我超爱玩哦。。。以前的version 3.61,3.8 都很ballence, 现在新的version很不ballance, drayad no more immune to magic, and the archmage become very strong....只要你那archmage, 你就可以赚到很够力。。
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发表于 4-9-2006 12:52 PM | 显示全部楼层
终于有人开这帖了,我以前是一英雄为主,现在是以兵(teach),为主,其实风险也不小哦!
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 楼主| 发表于 4-9-2006 05:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 PEACE_TAN1 于 4-9-2006 12:52 PM 发表
终于有人开这帖了,我以前是一英雄为主,现在是以兵(teach),为主,其实风险也不小哦!


如果要teach...就要快点结束。。不然到最后如果对方的hero变强了的话。。。你的兵再强也没用了。。。
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发表于 5-9-2006 12:58 AM | 显示全部楼层
到后期zeus的stun和avatar很imba的说!
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发表于 5-9-2006 09:03 AM | 显示全部楼层
你们有没有试过一人用那个很像dota里面那个狼人的hero+shadow shaman+orc tier 2的乒(到了这阶段一直pump atk可以达到66-117(weapon lv 应该 10) ).
但是我觉得一开始拿两个shaman+archmage就可以own了。两个shaman开始就去mid插ward,攻进去别人的basez时,一个shaman开ulti,另外一个就插ward和hex别人和防止别人backstab你们,archmage就在那儿blizzard(因为有shaman 的ulti所以你自家的army是不会受到blizzard的dmg.archmage得到的money可以平分给队友。以前我和我的朋友都这么玩。(version 4.2)
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 楼主| 发表于 5-9-2006 09:05 AM | 显示全部楼层
这个game就是要看对方的hero如果有zeus(mountain king),blade master,candy man, 就要压着对方来打,不然的话对方有钱了,1 hreo就能冲进你家。。。杀光你所有的兵。。。赚够了钱在大摇大摆的回家。。。这时你就欲哭无泪了。。。
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 楼主| 发表于 5-9-2006 09:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 Felix_123 于 5-9-2006 09:03 AM 发表
你们有没有试过一人用那个很像dota里面那个狼人的hero+shadow shaman+orc tier 2的乒(到了这阶段一直pump atk可以达到66-117(weapon lv 应该 10) ).
但是我觉得一开始拿两个shaman+archmage就可以own了。两个s ...



狼人是hero killer 吧?招招杀人不见血。。。由其是ulti.....可怕!大电一定死。。。lvl 3 更有1800dmg....
可是shaman 都ulti le。。。自己是不能动的。。。谁可以hex人?
而且要是你这样做的话。。。真的很容易给人bs....
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发表于 5-9-2006 12:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 千鸟 于 5-9-2006 09:11 AM 发表



狼人是hero killer 吧?招招杀人不见血。。。由其是ulti.....可怕!大电一定死。。。lvl 3 更有1800dmg....
可是shaman 都ulti le。。。自己是不能动的。。。谁可以hex人?
而且要是你这样做的话。。。真 ...



哈哈,你误会了。
我的team combo有两个shaman,一个archmage.
我的上一个post有说到啊。
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 楼主| 发表于 5-9-2006 12:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 Felix_123 于 5-9-2006 12:05 PM 发表



哈哈,你误会了。
我的team combo有两个shaman,一个archmage.
我的上一个post有说到啊。


ops.....pai seh pai seh...我还以为是1 hero killer 1 shaman...1 archmage
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