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安瑟亚当斯的Zone System

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发表于 25-8-2006 09:15 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
[ Zone System ] 增减感(Expansion & Contraction)

Zone System(ZS) 是安瑟亚当斯(Ansel Adams)发展出来的一种黑白拍照手法,主要的目的是希望在拍摄的当时, 就能够预视(Previsualize)相片洗出来时的景象.他的方法是在拍摄前检视图中各个主题的亮度, 然后决定一个曝光值

[ Zone System ] 增减感(Expansion & Contraction)
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增减感(Expansion & Contraction)
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一般黑白底片的显影药水都附有标准显影时间的说明文件, 详述各种厂牌
各种ISO值的显影时间, 这个时间称为ND(Normal Development Time)

增感: 冲片时间比标准时间(ND)长, 称为增感
减感: 冲片时间比标准时间(ND)短, 称为减感
(注意: 底片的增减感都有一定的限制, 增减一格通常是安全的,两格
以上就有可能效果不好了)

如果你的底片是ISO100, 可是你为了提高快门, 把相机的ISO调成200拍摄.
当冲洗的时候,就要把显影的时间加长一些, 把因为提高快门时, 速度太快
而不够的亮度, 利用加长浸泡药水的时间补救回来, 由于将ISO 从100 升为
200 差了一格, 因此我们它称为增感一格(N+1)

如果你的底片是ISO200, 可是你为了开大光圈, 把相机的ISO 调成100 拍摄
当冲洗的时候,就要把显影的时间缩短一些, 把因为曝光时间太长而过量的亮
度, 利用缩短浸泡药水的时间补救回来, 由于将ISO 从200 降为100 差了一
格, 因此我们它称为减感一格(N-1)

增减感对于深色调的灰阶影响较小, 对于浅色调灰阶影响较大; 增感使得
亮部更亮, 减感使得亮部变暗.

增感造成的影响: 黑白反差加大, 因为黑色经由增感后, 颜色并不会大幅变浅,
可是白色却变得比较白, 结果, 照片里面景物的阶调将减少, 照片调性偏硬

减感造成的影响: 黑白反差减小, 因为黑色经由减感后, 颜色并不会大幅变深,
可是亮部变暗的幅度却比较大, 结果, 照片里面景物的阶调将增加, 照片调性偏软


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什么是Zone System
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Zone System(ZS) 是安瑟亚当斯发展出来的一种黑白拍照手法,主要的目的
是希望在拍摄的当时, 就能够预视(Previsualize)相片洗出来时的景象.他
的方法是在拍摄前检视图中各个主题的亮度, 然后决定一个曝光值.

ZS 把一张照片(也就是一个景)的亮度分成11 个 Zone(区/或是阶调),
从 Zone-0 到 Zone-X, 其中的 Zone-V 就是18%中间灰的色调. 在Zone System
里面, 每相隔的 Zone 各差 1EV, 等于光圈或是快门差一格.

简单的说, 如果我们忠实根据相机内建测光表对一张单色的纸测光 (点测模
式) 然后依照相机的测光值拍摄, 并且依照规定数据冲洗底片, 然后再依据
规定数据放相, 那么不论我们拍摄的纸的颜色是什么, 最后冲洗出来的相片
都会是18%中间灰.

上面这段话牵涉到了测光, 冲洗, 放相三样变量, ZS就是希望以一种整合的
观念, 让拍摄者在拍摄的当时, 就能决定测光-冲洗-放相时的数据, 而且
预知最后相片洗出来时的样子.

参考数据:A simplified zone system for making good exposure

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对ZS的一些说明
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ZS 不是万灵丹, 只是一种预视观念与态度的建立
ZS 比较适合用在大片幅底片上, 但是它也可以用在36张一卷的135底片拍摄
ZS 是针对黑白摄影的法则,但是它也可以给彩色摄影者比较清楚的曝光选择概念


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Zone的定义
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Zone-0
在负片上完全看不到细节的透明部位, 在相纸上纯黑

Zone-I
在负片上只比透明稍微厚一点的部位, 在相纸上看起来和Zone-0一样黑

Zone-II
在负片上能够纪录部分细节, 在相纸上可以看出暗部的部份细节这一阶是
能够看出纹理与细节的最深色部位

Zone-III
Zone-III是可以在负片上纪录完整细节的一阶. 在相纸上, 这一阶是可以
显示清楚纹理的暗部, 相片上面的景物虽然灰暗, 但是可以从纹理中辨别
出景物.

Zone-IV
Zone-IV 是可以显示所有细节,而且感觉充满光线的一阶. 通常它适合用
来表现脸部的阴影面或是在阳光下景物被遮荫的部位

Zone-V
18% 中灰, 通常适合用来表现明亮环境下肤色较深的脸, 晴朗的蓝天与
灰色的岩石

Zone-VI
这一阶是有完整细节的明亮部位, 通常适合表现阳光下白净的皮肤, 浅色的
石头或是雪景中的阴影部位

Zone-VII
这一阶是显示清楚细节的亮部, 通常用来表现非常白的皮肤, 阳光斜射的雪地

Zone-VIII
这一阶是仍然能显示部分细节的亮部, 已经接近全白, 它也被称为显影点
(film development point), 通常适合用在白衬衫, 白墙或是有细节的雪

Zone-IX
这一阶已经几乎全白, 在相纸上只比白纸稍微暗一点, 已经看不到景物的细节

Zone-X
全白的相纸, 完全看不到细节

在 ZoneSystem 里面, 每相隔的 Zone 各差1EV, 等于光圈或是快门差一格

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置与落(Place and Fall)
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Zone System的测光观念, 就在置与落两个字上面. 你在景物中选择
某一个部位, 决定它最后在相片上的Zone(灰阶)这个动作就叫做" 置 "
然后, 画面上的其它亮度, 就会根据它们与你所置Zone的亮度差别,
落在 Zone-0 到 X 之间的各个灰阶上.

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Zone System 的简易测光法
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Zone-II测光法:
如果你希望拍出来的照片中, 要至少看到某个暗部的细节, 可以对着这个
部位测光, 然后将它置在Zone-II, 也就是说, 以这个部位的测光值加三格
之后拍摄, 洗出来的照片, 比这个部位更暗的部分, 就都会是黑色的.

Zone-VIII测光法:
如果你希望拍出来的照片中, 要至少看到某个亮部的细节, 可以对着这个
部位测光, 然后将它置在Zone-VIII,也就是说, 以这个部位的测光值减三
格之后拍摄, 洗出来的照片, 比这个部位更亮的部分, 就都会是白色的.

懒人麻豆法:
如果你想拍出脸部白皙有光泽的金丝雀美眉, 只要对着麻豆的脸部亮处测
光, 把它置于Zone-VII, 以这个部位的测光值减两格格之后照着拍下去,
就有一张美美的金斯雀麻豆照啰.

如果是拍老人家, 把老人家的脸置于Zone-V, 大概也八久不离十了.


转帖自:http://www.appz.cn/read.php?tid=2910
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发表于 27-8-2006 11:46 PM | 显示全部楼层
很好的 article. 謝謝分享.
(這樣都被他想到. 好料)
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