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[DotA]军团战役完全攻略

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发表于 28-7-2006 12:48 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没有开新帖咯,公司没什么忙就爽爽写一些过于DotA军团战役(clan match)的心得和大家讨论和交换经验。也看到开了不少有关的帖子,所以想中和一下。


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目录:

1: 军团战役的概念
2: Sentinel近卫军团将军分析
3: Scourge天灾军团将军分析
4: 实用及常用的战役道具
5: 兵法及战役谋略
6. 实况转播
7: 鸣谢



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1: 军团战役的概念

很常,刚接触DotA的兵卒都摸不清脑袋,何谓public match? 何谓clan match? 很简单,把他们归类成public match=打烂仔架,clan match=军事战争。所谓打烂仔架是无须考虑别人,自在个人表现,个人的胜利,有几夸张,打到几夸张(可以隐喻item的夸张程度),没有策略,看到就挥拳那种。军事战争就讲求兵团的策略,配合,兵法布阵,战友的生命,共同进退的精神,还有为求胜利把自己的儿女私情都抛之脑后,把个人的利益都贡献给军队。

DotA军团战役通常一5v5的方式进行,3盘两胜为惯例的比赛准则。第一场是team pick,第二场交换sentinel和scrouge的战营,第三场就random mode来进行。但是有很多的比赛规则和程序都跟地方文化不一的。

在一个军团里,每一个团员都扮演着自己不同的角色。比如说群龙之首-发令者/将帅:由他发动所有指令,掌握所有的战役谋略,进退由他指挥。其余四个都必须协助和听从他的指挥。我把他们归类成6个角色:肉墙血壁型,杀无舍型,补助连技型,开锁钥匙型,大魔法轰炸型,黄金守/攻城型。

肉墙血壁型
顾名思义,肉墙血壁(Tanker)是由力量英雄来扮演,他们天性血量比平常人多。所以我们常称他们为勇士/剑士,足球里我们称为“冲锋队”。由他们来打头阵当然也增加不少的“安全感”。

杀无舍型
以快攻,超痛的攻击伤害来给对敌不少的压力和伤害,但是大多数杀无舍型的英雄确拥有“贫血症状”,常称他们为暗杀者/枪手。

补助连技型
封锁,消除敌人的攻击,当然对我军的伤害大大减少,还可以把想逃跑的软脚蟹给抓起来。主要的当然不少得补助队友的能力,如:医治,缓慢技能。常称他们为祭祀/道士/阴阳师。


开锁钥匙型
他们是激发战争的开锁钥匙(key),也就是说由他们发动技能,其他的战友就开始发动他们的连锁反应。这类型的英雄都有比较特别的技能,如:空间转移。肉墙血壁型的英雄也很多被归类为这型。


大魔法轰炸型
轰炸就联想到大范围攻击,这类型的英雄有能力瞬间把队敌军团送上西天。但是他们也拥有“贫血症状”,也就是说不是他们秒人,就是被敌人秒。常称他们为魔法师/女巫。

黄金守/攻城型
当敌人攻上城门的时刻,这里黄金守城型的英雄就显示他们的能力,他们独特的能力在于吹毁无数的兵团只在一瞬间,召唤灵界的魔兽来看守关卡,建造一个无懈可击的龙门。我们称他们为看门狗,呵呵,不是啦!是气功师/术士。

黄金攻城型也是以他们吹毁无数的兵团只在一瞬间的能力,让自己的兵团杀出重围,攻破敌方的城门。

接下来的项目将把英雄们分别归类。



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2:Sentinel近卫军团将军分析

肉墙血壁型

Sven - 流浪剑客

以他的巨力挥舞 (Great Cleave) 加上坚韧光环 (Toughness Aura),绝对是肉盾的料。

弊: 散失之刃,和Medusa - 蛇发女妖的技能净化 (Purge)将是他的克星,不但消掉他的神之力量 (God's Strength),还减低了他的速度。


Raigor Stonehoof - 撼地神牛

沟壑 (Fissure) ,强化图腾 (Enchant Totem) ,回音击 (Echo Slam)让他对敌人造成三响炮的重量级地震,由他冲锋的话,敌人的实力大大削减。

弊:他是神牛,但不是血牛。初期和中期的他不足血量来抵挡,他是属于速战速决的战牛。技巧拿捏很重要,如果技巧不纯熟,冲到前面只有白白送死。Pugna - 遗忘法师的幽冥守卫 (Nether Ward)要多加留神。


Syllabear - 德鲁伊

召唤熊灵 (Summon Spirit Bear)加上本身的变形术 (True Form)形成了两大肉墙抵挡所有迎面而来的伤害。一个英雄在加上熊灵共同承受伤害,这个肉盾当之无亏。

弊:同时要控制两个动作,是需要很利落的技巧才能发挥最大的作用。Harbinger - 黑曜毁灭者的秘法天球 (Arcane Orb)会是熊灵造成重大的伤害。



Rooftrellen - 树精卫士

活体护甲 (Living Armor)加10amor让他有能力抵挡暗杀者的攻击,大自然的掩护 (Nature's Guise)和疯狂生长 (Overgrowth)也是让他成为冲锋的技能。


弊:当疯狂生长 (Overgrowth)冷却的当儿,他也就缺少了追杀能力,非常依靠大招的英雄。有 岗哨守卫就很容易破坏树精卫士的节奏,攻击缓慢也是他的缺点之一。


Tiny - 山岭巨人

其中最好的肉盾之一,他的山崩 (Avalanche)和投掷 (Toss) 能瞬间给敌人昏迷,造成范围的伤害。崎岖外表 (Craggy Exterior)也使对敌的进靠英雄昏迷,长大! (Grow!)的攻击伤害也很可观。

弊:由于连技的关系,他又是力量型英雄,所以他需要很多的魔力来支撑。山崩 (Avalanche)和投掷 (Toss)的连技也是需要一定的技巧才能掌握好,要不然就只是在打空气而已。长大! (Grow!)也使自身的攻速大大减低。


Mangix - 熊猫酒仙

雷霆一击 (Thunder Clap)是一个很好的范围攻击技能,配合逃脱匕首还有元素分离 (Primal Split)的技能来突袭敌人,好的熊猫酒仙能够在短时间能把两的敌人给封闭,一个击晕,一个飞天,给敌人来个措手不及,再来就是他的力量值加乘也很高,醉拳 (Battlemastery)也为他闪了不少的普攻,所以熊猫酒仙绝对值得考虑加入军团战役的列队当中。

弊:初期依赖性很强,直到有了逃脱匕首才见光明。所以在战路控制(lane control)的能力略差,需要一个远攻的队友陪伴左右。


Bradwarden - 半人马酋长

与熊猫酒仙相似,需要配合逃脱匕首加上马蹄践踏 (Hoof Stomp) 突袭敌人,刚毅不屈 (Great Fortitude)的加乘力量值令他真正成为一匹“汗血宝马”。双刃剑 (Double Edge)的运用要小心,400dmg同时令他和敌人一起受到伤害,但是此技能有0.01的击晕作用,用来停止在唱咏魔法的敌人最有效(如:沙王)。

弊:力量型英雄的公敌Rotund`jere - 死灵法师,有他的死神镰刀 (Reaper's Scythe)技能,那么你的生死就在于一瞬间,所以第一个要对付的,就是这为老公公了。



Knight Davion - 龙骑士

火焰气息 (Breath Fire)在联合龙族血统 (Dragon Blood)令他可以很轻松地控制战路。真龙形态 (Elder Dragon Form)第三级化身为碧龙,攻击带有霜冻效果,还有神龙摆尾 (Dragon Tail) 的结合,敌人要插翼也难飞了。

弊:不足魔力是他的致命点,神龙摆尾 (Dragon Tail)的攻击距离也需要近距离才能有效发功,所以当遇到占大多数远攻的敌人要多加费神了。他的真龙形态 (Elder Dragon Form)需要在第三级的时候才略见有威胁性,所以在初期的战争中就比较没有贡献太多的作用。


Purist Thunderwrath - 全能骑士

洗礼 (Purification)的技能既可以医治又加攻击,驱逐 (Repel)不受绝大部分魔法的影响,还有守护天使 (Guardian Angel)使周围友方单位对物理攻击免疫并且提高25点/秒的生命回复速度的技能,没有办法不称他的肉盾至尊。在加上退化光环 (Degen Aura) 能使周围敌方的行动速度降低,追袭敌人也一样很有效。

弊: 散失之刃,和Medusa - 蛇发女妖的技能净化 (Purge)会完全取消驱逐 (Repel)的技能,加上一贯力量型英雄的他也是缺乏魔力来全面协助战友。一旦遇上恐怖的大魔法轰炸型敌人,恐怕他的洗礼 (Purification)技能就只有英雄无用武之力了



Rexxar - 兽王

以他的独门技能野性之斧 (Wild Axes),让他的扫怪的能力非常高,原始咆哮 (Primal Roar)也是非常有威胁性的周围伤害技能。

弊:Rexxar - 兽王的消耗魔力非常多,魔力少也限制他的发挥的能力。力量加乘平平的他对于成为肉盾是有一点吃力的。除了咆哮 (Primal Roar),要把人追赶敌人的技能也只剩下野性呼唤 (Call of the Wild)。一个梅肯斯姆和Midas之手就可以很轻易的把他两个招数给破解


Morphling - 变体精灵

变形 (Morph) 把敏捷转换成力量,自然地血量也因此而增加。多力量,以变体攻击 (Adaptive Strike)技能也可以把其中的敌人给晕眩并击退,复制 (Replicate)的招数用来制造混乱,也可以抵挡敌人的不少攻击。当然他也是适合的肉盾之一

弊:当波浪形态 (Waveform)进去了敌人范围,要注意Krobelus - 死亡先知的驱使恶灵 (Exorcism)还有沉默魔法 (Silence) 技能,沉默魔法 (Silence)会停止变形 (Morph) 继续把力量提升,同时以驱使恶灵 (Exorcism)的大绝是非常难以抵挡的招数。


[ 本帖最后由 西門兄 于 3-8-2006 11:30 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 28-7-2006 12:49 PM | 显示全部楼层
Rigwarl - 刚背兽

冷门力量英雄,除了粘稠鼻液 (Viscous Nasal Goo)的技能协助队友追杀之外,基本上没有太大的群体技能发挥团队的杀伤力。

弊:此英雄很依赖物品道具才能发挥他的潜能,在肉盾方面刚毛后背 (Bristleback)的技能并不会为他成为一个很好的肉墙,再说他的力量加乘不高,虽然有战意 (Warpath) 的高速攻击,但是处于进战勇士的他还没进入敌人的范围已经尸骨无存了。不推荐把他列入军团战役中




杀无舍型


Kardel Sharpeye - 矮人狙击手

爆头 (Headshot)与瞄准 (Take Aim)增加狙击手的步枪220的射程无疑是一个狙击手的特殊技能,远而有爆炸力的攻击最适合当杀手不过了。爆头 (Headshot)的50点额外的伤害。晕眩0.2秒也能够消除掉敌方在魔法唱咏的动作(如:沙王)。散弹 (Scattershot)利用来赚钱是不错,但是不鼓励在团体战役中使用,原因是消魔很高,对敌方的英雄伤害不高,出色的矮人狙击手能够以“最后一击”来赚钱,当然也是在爆头 (Headshot)技能的帮助下。利用魔力来发出暗杀 (Assassinate) 更为上策。

弊:严重贫血的他,往往是敌方的第一目标,初期战役非常脆弱,需要赶紧的赚钱来购买强大的军火。所有魔法师都会是令他很头痛的敌人,特别是Atropos - 祸乱之源的虚弱 (Enfeeble)技能,减少他80%的攻击力会使矮人狙击手破坏的能力大大减低





Nortrom - 沉默术士

有人会问到:“魔法师凭什么当一位杀手呢?”以沉默术士的智慧之刃 (Glaives of Wisdom)就能。初期的协助角色到后期的他会变成一个非常恐怖的冷血杀手,智慧之刃提供每次攻击附加智力的60%作为额外伤害,加上如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力还有本身的攻击加乘,每一击最少250伤害以上,我说他是杀手,应该没有人会反对我的说法吧?

弊:Krobelus - 死亡先知沉默魔法 (Silence) 技能可以把你也沉默,当沉默对上沉默的时候,就好比自相矛盾了。

注:
gradenko2000说:
Glaives of Wisdom and Impetus are Attack Type Hero, Damage Type Divine. This means that they are not reduced by either armor nor by spell resistance. The only way to prevent them is through BKB's spell immunity or Evasion.

谢谢恐龙的传人提供




Furion - 先知

他热门的地方是赚钱机器,以传送 (Teleportation)和自然之怒 (Wrath of Nature)的技能使他很轻易地劳金买重量级武器,所以在中与后期他是一个非常强劲的杀手。发芽 (Sprout) 与传送 (Teleportation)也是一对非常好的突袭技能。

弊:皮薄再加上他属于魔法师系列,所以amor也很低使他变得很脆弱。发芽 (Sprout)可以用Essifation的远古祭祀把周围的滕树给吃掉逃跑。




Slithice - 娜迦海妖

镜像 (Mirror Image)创造3个具有攻击力的Slithice的镜像,致命一击 (Critical Strike)都能让敌方尝试到什么叫做痛的滋味,加上诱捕 (Ensnare)的用一道网捕捉住目标技能,还有Siren之歌 (Song of the Siren)让敌方单位进入深沉的睡眠技能,她是一位非常有团体作用的杀手型兼补助英雄。

弊:皮肉脆弱的她,很难在混战中忍耐。对敌的Krobelus - 死亡先知食腐蝠群 (Carrion Swarm)还有Pugna - 遗忘法师幽冥爆轰 (Nether Blast)技能一下子就能毁灭她的镜像和很轻易地分辨哪一个是真身。



Rikimaru - 隐形刺客

非常可怕的周围协助技能烟幕 (Smoke Screen),丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度。绝对有能力阻止敌人的群体魔法攻击以及推城活动。至于闪烁突袭 (Blink Strike),背刺 (Backstab)与永久隐身 (Permanent Invisibility)就比较个人表演的技能。

弊:非常属于长战的战士,单单一个岗哨守卫就能够让他无所遁形了。再来就是第三级的死灵书所召唤的恶魔战士有视野 1000,具有真视能力。那他只能站在旁边观战了



Yurnero - 剑圣

剑刃风暴 (Blade Fury)是他占优势的技能,对范围内的敌方单位造成伤害也同时魔法免疫让他可以对敌方有一定的威胁性。治疗守卫 (Healing Ward)技能也同时协助我军的推城和生存能力。无敌斩 (Omnislash)也给于附近可见的敌方单位霸气的伤害。

弊:在群体的战场中,很少会看到敌人单独行动,所以减低了无敌斩 (Omnislash)的伤害值。梅肯斯姆的加乘防守值还有群体治愈能力就可以轻易地抵挡迎来的攻击了。杀敌不成还掉入敌人的范围里面,那么就要多多保重了



Jah`rakal - 巨魔战将

速度与攻击的代表战士,狂热光环 (Fervor)与暴走 (Rampage)技能的结合使他变成一个战场上的机关枪。致盲 (Blind)技能也能够把地方的主力造成攻击落空。

弊:也是很长战的战士,在长战中才显示他的威力。没有补助技能,逃生技能和封锁的技能。敌方往往会先找他来轮奸一番。

注:
恐龙的传人说:
Troll 的ulti不能被purge的





[ 本帖最后由 西門兄 于 14-9-2006 10:10 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 28-7-2006 12:49 PM | 显示全部楼层
4: 实用及常用的战役道具

初期:
小净化药水 (50)
激活后 (可用1 次): 在30秒内 回复 100点的魔法值,受到攻击后即失去效果。绝对帮助甚大,尤其在初期利用技能干扰对敌方面。

瓶装蓝色药水 (100)
激活后 (可用1 次): 在20秒内 回复 400点的生命 (可用于友方单位),受到攻击后即失去效果。减少来回喷泉的次数,好好的赚钱和经验值,尤其是单独守塔必备的道具之一。

Essifation的远古祭祀(80)
激活后 (可用2 次): 通过 吃树 在25秒内得到175点的生命。好处在于激活后不会被打断,一直可以保持青血状态。

[ 本帖最后由 西門兄 于 19-9-2006 11:12 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 28-7-2006 12:50 PM | 显示全部楼层
==================================================楼主保留
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发表于 28-7-2006 02:57 PM | 显示全部楼层
图画有问题...
看不到..= =

还有...
是鸣谢..
.不是谢鸣...
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 楼主| 发表于 28-7-2006 03:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 kjying 于 28-7-2006 02:57 PM 发表
图画有问题...
看不到..= =

还有...
是鸣谢..
.不是谢鸣...


谢谢提醒,我做了这个logo仔
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发表于 28-7-2006 03:19 PM | 显示全部楼层
没有centaur warchief吗?是不是算热门?还有可爱的pandaren brewmaster,tidehunter..
还是他们将归类为“开锁钥匙型”?
Sven叫做“流浪剑客”,好帅的名字..
Syllabear - 德鲁伊? Syllabear 不是那只熊来的吗?hero应该叫lone druid才对..
原创贴,支持,加油..
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 楼主| 发表于 28-7-2006 03:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 bigsnakeking 于 28-7-2006 03:19 PM 发表
没有centaur warchief吗?是不是算热门?还有可爱的pandaren brewmaster,tidehunter..
还是他们将归类为“开锁钥匙型”?
Sven叫做“流浪剑客”,好帅的名字..
Syllabear - 德鲁伊? Syllabear 不是那只熊来的 ...


谢谢支持,还在写着,有支持,有文章

Syllabear是他的名字,熊叫spirit bear

[ 本帖最后由 西門兄 于 28-7-2006 03:48 PM 编辑 ]
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发表于 28-7-2006 03:38 PM | 显示全部楼层
想看看开锁钥匙型的

支持下嘍
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发表于 28-7-2006 05:43 PM | 显示全部楼层
努力用心之贴, 好贴, 加油.
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发表于 28-7-2006 07:50 PM | 显示全部楼层
Tiny - 山岭巨人

其中最好的肉盾之一,他的山崩 (Avalanche)和投掷 (Toss) 能瞬间给敌人昏迷,造成范围的伤害。崎岖外表 (Craggy Exterior)也使对敌的进靠英雄昏迷,长大! (Grow!)的攻击伤害也很可观。

弊:由于连技的关系,他又是力量型英雄,所以他需要很多的魔力来支撑。山崩 (Avalanche)和投掷 (Toss)的连技也是需要一定的技巧才能掌握好,要不然就只是在打空气而已。长大! (Grow!)也使自身的攻速大大减低。
=待续,敬请留意=

Grow還有加移動速度和加成toss dmg,這貼不錯,hero的克制方法有提到...雖然我都知道了
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发表于 28-7-2006 07:51 PM | 显示全部楼层
好帖一定要顶一下。。。
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发表于 28-7-2006 07:54 PM | 显示全部楼层
精华区叻~~~怎样都要来踏一下脚印给我这种noob看最好~
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发表于 28-7-2006 08:35 PM | 显示全部楼层
顶!!高手教学,我获益不浅!!!
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发表于 28-7-2006 08:37 PM | 显示全部楼层
开锁钥匙型
他们是激发战争的开锁钥匙(key),也就是说由他们发动技能,其他的战友就开始发动他们的连锁反应。这类型的英雄都有比较特别的技能,如:空间转移。肉墙血壁型的英雄也很多被归类为这型。

不是很catch得到,指的是类似treant,magna,tide的ulti吗?
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发表于 28-7-2006 08:40 PM | 显示全部楼层
Syllabear - 德鲁伊还有一个克星,也是PURGE的功能,因为对SUMMON UNIT是1000DMG的伤害...而且COOL DOWN很快..

还有就是龙卷风,可以吹上熊灵很久一段时间。
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发表于 28-7-2006 08:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 28-7-2006 08:37 PM 发表

这不是很catch得到,指的是类似treant,magna,tide的ulti吗?

就是说那个大水鱼先跳上前去出ulti然后分分钟队友在梦游他就无端端中人轮
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发表于 28-7-2006 09:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 TomyamLaksa 于 28-7-2006 08:49 PM 发表

就是说那个大水鱼先跳上前去出ulti然后分分钟队友在梦游他就无端端中人轮

意思是类似买了blink dagger的centour,sand king,tide等???
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发表于 28-7-2006 09:24 PM | 显示全部楼层
哈哈~
高手传教!
小弟的lich也是向楼主学习的,当时还造成对手不少麻烦呢。
顶!
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发表于 28-7-2006 09:32 PM | 显示全部楼层
lone druid 遇到 crystal meidan 的话。他的熊仔只是一只废物。很多人给熊仔好的物品,而本身的物品很普通而以。这只会造成熊仔无法发挥。因为对手是cm。cm 的冰封对 hero 能封两秒。但是用来封他的熊仔是可以到八秒哦。而且可以对熊仔造成可观的伤害。大家试一试吧。效果好过用龙卷风。对首要是善用熊仔的话,那就冰封熊仔。主身就软弱无力了。如有错误请更正。谢谢。
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