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原帖由 yhnai5913 于 28-2-2009 06:45 PM 发表 楼主的茶几很美下哦!茶的颜色好像太鲜艳了,反射太强,看起来像镜子 。 我不是很懂,所以不要怪我乱讲话阿。嘻嘻 小弟在modelling 上遇到难题了。 http://i138.photobucket.com/albums/q263/yhnai5913/e1100-80 ...
原帖由 yhnai5913 于 1-3-2009 06:01 PM 发表 问题解决了,不好意思啊。。。。 原来红圈的地方的支持点不够, 之前我只用了一条线, 现在用两条线了,smooth了过后都没跑型。 不过还是要谢谢 ...
@cariinternet
原帖由 yhnai5913 于 1-3-2009 06:28 PM 发表 哈哈!那个我知道,一直都在用哦。 我又有问题了,这次比较难的。我还是到modeling专区发问吧 楼主用什么software 的?
原帖由 我很惨 于 19-3-2009 02:14 AM 发表 texture的角落没粘好 ==是maya 弄得吗?
原帖由 我很惨 于 19-3-2009 10:47 AM 发表 可以的话,把看到texture不好看的地方转去后面。 你可以试一试用photoshop里的 Filter>Other>Offset。 然后推 horizontal 跟 vertical pixels 去 3/4 的位子。 那么你就可以轻松修你的texture角落。
原帖由 半片叶子 于 19-3-2009 11:25 AM 发表 你的苹果皮好像orange那样粗嗄。。。。
原帖由 半片叶子 于 8-9-2009 10:27 AM 发表 哪里做的render pass? Maya 还是?
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