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[Dota:6.3x]King Leoric - The Skeleton King 讨论区

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发表于 5-6-2006 08:06 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄介绍 (Hero Introduction):
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。
Once a noble knight protecting his kingdom, the man was thrown into Hell, where he was ripped apart over and over for centuries. Now, Lucifer has thrown him back onto the soil, corrupted and mindless, as King Leoric, the Skeleton King. He marches on, leading his minions with an unfaltering gaze, knowing only one thing: the orders given to him by the dark lord himself. Able to cripple his opponents with a powerful magical hammer, King Leoric is a major threat on the battlefield. His mighty blade allows him and others in his presence to drain the blood of their enemies. It is said that he is unkillable, and those who are struck down by his hammer don't wake up again.

初始射程 (Base Range):  128   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time):  1.7
初始移动速度 (Base Move Speed):  300   |   初始防御 (Base Armor):  3.0
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength   |   初始攻击力 (Base Damage):  54 - 56
初始力量值 (Base Strength): 22   |   初始敏捷值 (Base Agility): 18   |   初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增长系数 (Strength Growth): 2.90   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.70   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.60

风暴之锤 (Storm Bolt) [T]
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。
A magical hammer is thrown at an enemy unit, causing damage and stunning the target for 2 seconds.

一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。
二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。
三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。
四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。
Level 1 - Throws a hammer at an enemy unit, dealing 100 damage and stunning for 2 seconds.
Level 2 - Throws a hammer at an enemy unit, dealing 150 damage and stunning for 2 seconds.
Level 3 - Throws a hammer at an enemy unit, dealing 200 damage and stunning for 2 seconds.
Level 4 - Throws a hammer at an enemy unit, dealing 250 damage and stunning for 2 seconds.
  
吸血光环 (Vampiric Aura) [V]
附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。
Nearby friendly melee units gain hit points when they hit enemy units.

一级 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。
二级 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。
三级 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
四级 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
Level 1 - Nearby friendly melee units gain 5% of their attack damage when they hit enemy units.
Level 2 - Nearby friendly melee units gain 10% of their attack damage when they hit enemy units.
Level 3 - Nearby friendly melee units gain 15% of their attack damage when they hit enemy units.
Level 4 - Nearby friendly melee units gain 20% of their attack damage when they hit enemy units.
  
致命一击 (Critical Strike) [C]
有一定的几率造成额外的伤害。
Gives a chance to do more damage on an attack.

一级 - 15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
二级 - 15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
三级 - 15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
四级 - 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
Level 1 - Gives a 15% chance to do 1.25 times normal damage on an attack.
Level 2 - Gives a 15% chance to do 1.75 times normal damage on an attack.
Level 3 - Gives a 15% chance to do 2.25 times normal damage on an attack.
Level 4 - Gives a 15% chance to do 2.75 times normal damage on an attack.
  
重生 (Reincarnation) [R]
英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
When killed, this hero will come back to life.

一级 - 英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
冷却时间300秒,需要100点的魔法。
二级 - 英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
冷却时间240秒,需要150点的魔法。
三级 - 英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
冷却时间190秒,需要200点的魔法。
Level 1 - When killed, this hero will come back to life. Reincarnation has a 300 second cooldown.
Level 2 - When killed, this hero will come back to life. Reincarnation has a 240 second cooldown.
Level 3 - When killed, this hero will come back to life. Reincarnation has a 190 second cooldown.

[ 本帖最后由 q\=.=/p 于 25-10-2008 06:53 PM 编辑 ]
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发表于 5-6-2006 09:43 PM | 显示全部楼层
怎么没人来发帖?
没关系,我来支持!!
这hero很强,对到命短的hero包杀!
学招我是1+1+141+++4232324233
我朋友说学+是为了有mana,因为sk会没mana复活...
有了mana也可以stun敌人...
我都买pt,s&y,heart,guinsoo,mkb
买完这些都应该gg了...
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发表于 5-6-2006 09:53 PM | 显示全部楼层
这个骨头佬....
6.33很象要改下打法了....龙卷风要买纸了....
回比较麻烦些.....
我一向来习惯是出绵羊杖和S&Y和pt等先......
过后在看情况买东东.....
他的招也是看情况.....
有是stun学完先,有时学完吸血跟暴击先.........
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发表于 5-6-2006 11:01 PM | 显示全部楼层
我是學鐵鎚和stat先的,不過我的玩法似乎別一些ks仔濫用了,sad
不過沒關係,因為我好別人才要學我,
我都買s&y和oblivion staff給他,亂送鐵鎚
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发表于 5-6-2006 11:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 DanteDevil 于 5-6-2006 11:01 PM 发表
我是學鐵鎚和stat先的,不過我的玩法似乎別一些ks仔濫用了,sad
不過沒關係,因為我好別人才要學我,
我都買s&y和oblivion staff給他,亂送鐵鎚



一讲到KS,我想回刚刚的那场,用MEDUSA实在是没眼看.想知道原因?就是我的工作只是PURGE和用CHAIN LIGHNING KS罢了.
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发表于 5-6-2006 11:32 PM | 显示全部楼层
我觉得当5v5时队友一旦不够打,逃命时,sk一死(对友逃命成功)。对方就会围着sk的坟墓,在等待Reincarnatio,然后就秒杀sk。这使得我对Reincarnatio没什么好感,因为埋太久鸟,敌人早就埋伏好鸟,所以没次我只升1 lvl Reincarnatio。

[ 本帖最后由 monster5105 于 5-6-2006 11:34 PM 编辑 ]
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发表于 5-6-2006 11:32 PM | 显示全部楼层
哇,你和我朋友一樣耶(另一個)
上次在net店玩-ar, 他抽到medusa,
這還不要緊,圍毆的時候沒有purge,在旁邊慢慢射
然後就一條電過來...'KILL',omfg還笑到很高興
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发表于 6-6-2006 02:54 AM | 显示全部楼层
终于有人讨论这个hero了。。。
走动太慢
其实我真得觉得它很难用,可是那天我去看朋友玩5v5
他用sk,那边的tower打完了,朋友叫他先下来等下大家一起攻过去
然后他写了一句"no need"
一个人冲上去把五条hero都杀掉了。。。
全场傻眼。。。
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发表于 6-6-2006 03:01 AM | 显示全部楼层
他虽然很强,可是到后面被人围攻就很可怜了。
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发表于 6-6-2006 08:12 AM | 显示全部楼层
要围死他也不是很容易的.....
除非DISABLE很强.....
不然他有的跟后期的NAIX比....
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发表于 6-6-2006 08:51 AM | 显示全部楼层
我学stun和critical先,

买2bracer, madness,

之后的装备看情况
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 楼主| 发表于 6-6-2006 09:35 AM | 显示全部楼层
原帖由 天蝎座路过人 于 6-6-2006 02:54 AM 发表
终于有人讨论这个hero了。。。
走动太慢
其实我真得觉得它很难用,可是那天我去看朋友玩5v5
他用sk,那边的tower打完了,朋友叫他先下来等下大家一起攻过去
然后他写了一句"no need"
一个人冲上去把五条hero都杀掉了。。。
全场傻眼。。。


哇!这么厉害呀?!
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发表于 6-6-2006 02:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 DanteDevil 于 5-6-2006 11:01 PM 发表
我是學鐵鎚和stat先的,不過我的玩法似乎別一些ks仔濫用了,sad
不過沒關係,因為我好別人才要學我,
我都買s&y和oblivion staff給他,亂送鐵鎚


还好吧,bolt + stat的打法可是很普遍,没有说你的或我的。

我会买BOT,S&Y,MKB的
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发表于 6-6-2006 02:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 西門兄 于 6-6-2006 02:50 PM 发表


还好吧,bolt + stat的打法可是很普遍,没有说你的或我的。

我会买BOT,S&Y,MKB的

我的madness,2 bracer, 主升stun+ critical不是可以
更早杀 hero
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发表于 6-6-2006 02:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 aluba 于 6-6-2006 02:54 PM 发表

我的madness,2 bracer, 主升stun+ critical不是可以
更早杀 hero


如果早期的话,以你的item list我会把2xNull取代bracer。
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发表于 6-6-2006 03:40 PM | 显示全部楼层
Skadi会好吗
虽然贵, 但对于farming好的人也应该不是问题

你们有没有注意到
skadi scroll
1250

S n Y scroll
600+600+1000=2200

是不是skadi划算点

加上skadi给的mp和int。
mana应该不是问题
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发表于 6-6-2006 04:30 PM | 显示全部楼层
原帖由 西門兄 于 6-6-2006 02:57 PM 发表


如果早期的话,以你的item list我会把2xNull取代bracer。

因为我的预计是 启动 madness, stun 2次,
及 lvl 1复活的mana, 所以就没用null,

stun 第3次的话,madness效果玩了,对手也已经跑进

他们地盘,或有人相助了
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发表于 6-6-2006 05:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 aluba 于 6-6-2006 04:30 PM 发表

因为我的预计是 启动 madness, stun 2次,
及 lvl 1复活的mana, 所以就没用null,

stun 第3次的话,madness效果玩了,对手也已经跑进

他们地盘,或有人相助了


那每一次做完就回fountain补mana咯
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发表于 6-6-2006 05:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 西門兄 于 6-6-2006 02:50 PM 发表


还好吧,bolt + stat的打法可是很普遍,没有说你的或我的。

我会买BOT,S&Y,MKB的

人家自以为是,以为storm bolt+stat是他发明的...
遇到nuker可以选择学吸血的...
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发表于 6-6-2006 05:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 西門兄 于 6-6-2006 05:23 PM 发表


那每一次做完就回fountain补mana咯

去farming咯

买null也不过多一点mana吧!
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