大大 我有一個製作計數器的教學 可是我就是弄不來
希望有哪位大大可以不吝嗇 交交我該怎嚜去做 又或者可以留您們的MSN , ICQ , QQ , YAHOO MASSENGER,地聯絡方式 小弟真的很感激您們~
教學如下
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Flash的动画效果制作一个计数器,为我们带来更令人激动的情景呢?比如,当一个访问者进入你的主页浏览时,计数器不需要你刷新页面就会产生动态的变化,是正在滚动的计数器。
这个Flash计数器是由两部分组成。一部分用于表现,使用Flash制作,那么另一部分用来统计,使用ASP制作。
一、计数器的Flash部分
1.画出计数器中0~9的数字图像,每个数字都做成大小一致的一张小图,最好是矢量的。但因为计数器不用很大,所以位图的也可以。打开Flash,然后把画好的图像逐一引入到你的Flash里,根据每张图的大小和你需要的位数来确定movie大小。我的图是15×25的,需要5位,所以movie尺寸是75×25。然后Insert→New symbol属性是Graphic,起个名字叫作counternum。把数字图像从上到下按0~9的顺序排整齐。再创建一个叫roller的属性为Move Clip(简称MC)的Symbol。在此MC里画一个文本框,用右键点出文本框的Properties,在ariable里填digit,在Options里,把后三项打钩,倒数第三项的text length为1,utlines用默认的就行了。
2.在Symbol里加入两个新层,利用Flash的mask(遮罩)功能。第一层里画一个和每个数字图像大小相同的实心矩形,目的是用它来遮罩数字串(counternum)。进入下面的一层,把存有数字串的Symbol拉到这一层,把字串里的“0”套在那个矩形中,使它正好被矩形压住,隔50帧左右插入一个Keyframe(关键帧),把数字串向上拉(计数器加1),直到“9”,和那个矩形重合。在这两帧中做一个Motion。现在选择矩形层为遮罩并把时间轴延长到和下面那层一样长,拖动时间控制柄应该能看到0~9一个一个滚动出现了!回到刚才那个放文本框的层,时间轴和下面找平后在第一帧的Action里加入stop。现在拖动时间控制柄,同时观察下面的mask,当“1”全部出现后,在此帧中加入Action:
If (Digit = ″1″)
Stop
End If
后面的帧依次类推,mask里的数字是多少Digit就等于多少,作用是使数字串产生滚动并停止于Digit变量当时的值。在最后一帧的Action里写入Go to and Play (2)。
3.回到scene,把刚刚做的那个MC重复拖到里面,一共5个,排整齐后应该正好把movie填满。
4.每个MC起一个Instance Name, 缫来纹鹈鸐1~M5。再添加一个新层,第一帧里写入如下Action:
Load Variables (″counter.txt″, 0)
Set Variable: ″/M1 igit″ = Substring ( c, 1, 1 )
Set Variable: ″/M2 igit″ = Substring ( c, 2, 1 )
Set Variable: ″/M3 igit″ = Substring ( c, 3, 1 )
Set Variable: ″/M4 igit″ = Substring ( c, 4, 1 )
Set Variable: ″/M5 igit″ = Substring ( c, 5, 1 )
Go to and Play (″StartOver″)
第二帧的Action里写:
Load Variables (″counter.txt″, 0)
第三帧的Action里写:
If (/M5:digit$#@60;$#@62;substring(c,5,1))
Set Variable: ″/M1 igit″ = Substring ( c, 1, 1 )
Set Variable: ″/M2 igit″ = Substring ( c, 2, 1 )
Set Variable: ″/M3 igit″ = Substring ( c, 3, 1 )
Set Variable: ″/M4 igit″ = Substring ( c, 4, 1 )
Set Variable:″/M5 igit″ = Substring ( c, 5, 1 )
Go to and Play (″StartOver″)
Else
Go to and Play (″wait″)
End If
第四帧里的Label记为“startover”,并写入以下Action:
Begin Tell Target (″/M1″)
Play
End Tell Target
后面每隔几帧再创建一个Keyframe,隔的这几帧就是每个数字位变化的间隔时间。在这帧里写入以下Action:
Begin Tell Target (″/M2″)
Play
End Tell Target
依次类推……直到最后一帧,也就是/M5所在的那帧后紧挨着建立一个Keyframe,Label记成“wait”,再隔几帧创建一个Keyframe,Action里写入Go to and Play (2)。所隔的帧数是每次判断“c”是否有变化所隔的时间。现在,计数器的Flash部分也就完成了。 |