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楼主: 探险家

【策略模擬】文明帝国VI·Sid Meier's Civilization VI (14/2/19 Gathering Storm)

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 楼主| 发表于 21-11-2018 08:01 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 探险家 于 21-11-2018 08:08 AM 编辑

小結
謝謝你,Ed!大家可以看見,《文明帝國VI 風雲際會》是《文明帝國》遊戲史上最龐大的一款資料片,也是Firaxis Games的嘔心瀝血之作。我們等不及想看見玩家實際遊玩後的感想了。本資料片的完整功能清單分列如下:

環境影響:火山爆發、風暴(暴風雪、沙塵暴、龍捲風、颶風)、氣候變遷、洪水及旱災。


電力和消耗性資源:戰略資源將在《風雲際會》中扮演更為重要的角色。這些資源現在將成為發電廠所消耗的資源,對城市的供電規劃有著舉足輕重的影響。遊戲初期你將透過燃燒煤和石油等碳基資源來為最先進的建築供電;隨著科技發展日新月異,可再生的電力來源便會隨之解鎖。在資源使用上的選擇將直接影響全世界的氣溫,並可能導致冰層融化及海平面上升。


工程項目:透過運河、水壩、隧道和鐵路等改良設施來形塑帝國周遭的世界,克服不利的土地狀況。開拓城市時請務必考量到海岸低地區域的洪災風險;在遊戲後期,玩家也可利用「防洪堤」等新科技來保護這些單元格。


世界議會:在世界其他領袖面前公開發聲。文明能夠透過締結同盟關係、影響各個城邦、在世界運動會中競逐等行為來獲得外交支持。而外交支持則用於取得其他領袖的承諾、在決議案上投票、召開因應緊急事件的特殊會議,並在通往新外交勝利的途中增加自己的票數權重。


二十一世紀的科技與市政:科技樹和市政樹拓展至新的時代。將人民搬遷至海上家園、或者發展碳捕集技術,藉此抗衡新的環境影響。
新的領袖與文明:本資料片推出9名來自8個不同文明的新領袖。每名領袖都有著獨特的能力加成和遊戲方式,同時還帶來9種特色單位、4種特色建築、3項特色改良設施、2個特色區域,以及1名特色行政長官。
新場景:
-    黑死病:十四世紀中葉,黑死病肆虐全歐和西亞地區,奪走的性命遠超世界歷史上的其他天災人禍。這個傳染病收割了數百萬性命、摧毀了無數經濟體、終止了許多政治王朝,也改變了西方世界的面貌。你的任務就是領導國家度過這場災難:維持國內人民的健康,保持經濟穩健成長,並在充滿恐懼和絕望的世界中把持住毫不動搖的信仰。

-    戰爭機器:一戰爆發時,德意志帝國陸軍制定了大膽的作戰計畫——入侵中立國比利時,趕在法國動員反擊前殺進法國腹地。若此計畫成功,德軍將能在一個月內佔領巴黎,一舉終結法軍的反抗。為反制德軍的進逼,法軍高層想出了「第十七號計劃」,打算全力反擊德軍的攻勢。正式宣戰後,雙方軍隊隨即全軍動員,展開了史上最龐大且驚人的軍事行動。在此多人場景中,玩家將扮演其中一個強權,面臨相同的挑戰。作為德國,你的任務是佔領巴黎。而作為法國,則務必要阻止巴黎遭到佔領。時間已經不多,而敵方已經動身。趕快前進吧!

更多新內容:本資料片新增7項全新世界奇觀、7種新自然奇觀、18種新單位、15種新改良設施、9種新建築、5個新區域、2個新城市地點、9項新科技和10項新市政。
遊戲系統改良:強化間諜系統並新增多個選項、更新文化與科技勝利條件、新增全新歷史性時刻,並針對其他現有系統進行諸多改良。
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 楼主| 发表于 20-12-2018 06:39 AM | 显示全部楼层
Gathering Storm
GBG 25%

以我的经验, 25%应该是最低的价格.....
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