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【分享】DOTA基本常识

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HLTV 该用户已被删除
发表于 27-7-2005 08:41 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
写给新人看的, 高手们请来指点不足.

写得很长, 可以挑感兴趣的看.

HLTVpro原创, 版权没有, 盗版不究.

读前必看:

-首先DOTA不是一个1V1的游戏, 所以别去玩什么1V1 GAME. 因为随便选出的两个HERO都会马上分出强弱.

-还有最重要的, 现在DOTA(5.84C/6.12B)里所有HERO都很有用. 所谓的"某HERO很差"只是这个HERO很难用而已. 而且不要比较两个HERO的好坏, 只能比较谁会COUNTER谁. 即使某个HERO COUNTERS很多其他HERO, 也会有一个HERO来COUNTER他的.

另外, 游戏时要随时按住ALT键(OUCH, 不要打我啊...)

1. 练级篇.

-选择适合你的LANE.

(1) MIDDLE LANE:从地理位置来说, 中间是短兵相接的地方, 争夺激烈, 而且往往是对方集体PUSH的对象. 所以在MID安心练级只有游戏初期. MID的好处是, 不容易被对手从后面偷袭. 一些HERO在MID十分受用, 他们可以在有限的空间内施展技能., 或者趁对手不在打掉一个TOWER. 比如, TECHIES, BUTCHER, SILENCER, BROODMOTHER, NECROLYTE等等.

(2) BOTTOM LANE: BOTTOM是SENTINEL追杀SCOURGE HERO的地方(SAD BUT TRUE). 因为SCOURGE的TOWER过了河便是, 而HERO必须离TOWER很远的才能练级. 对SENTINEL来说, 擅长追人, 埋伏, 设陷阱(TECHIE除外)的HERO尽量去BOTTOM,而且你可以也可以选择安心练级. 另外SENTINEL BOTTOM尽量SOLO, 第二TOWER离BASE很近, 易守难攻. 所以DROW RANGER, STEALTH ASSASSIN, FURION, OGRE MAGI等尽量去BOTTOM. 而SCOURGE方, 去BOTTOM的HERO最好是可以SOLO并且不怕敌人偷袭的. 如果形式好, 还可以杀杀SENTINEL HERO. 适合的HERO: QUEEN OF PAIN, PHANTOM ASSASSIN, CHAOS KNIGHT, DOOM, NIGHT STALKER, VENOMANCER等.

(3) TOP LANE: 最让人头疼的就是TOP. 对于SENTINEL来说, HERO经常被河里出来的敌人偷袭, 防守也十分困难, 一不小心被杀或者回去买东西, TOWER就没了. GIVING UP TOP第一个TOWER是没办法中的办法.  对于SCOURGE来说, 从TOP回基地麻烦, 而且离SECRET SHOP也远, 去买点东西通常要浪费很多时间. 去TOP的HERO攒钱比较划算. 适合TOP的HERO:RAZOR, MEDUSA, TROLL等等.

-另外, 许多HERO不受地形限制, 而是看对手和队友. 比如ANTI MAGE要挑FURION这种天敌(虽然游戏里他们是兄弟), 因为FURION拿AM实在没办法: ) TREANT PROTECTOR可以选BONE FLETCHER一类会WINDWALK的HERO作为对手, -AP的话你要主动换LANE来对付TECHIE, BOUNTY HUNTER, SA等. 为配合而选LANE也很重要. 比如CM和LICH的组合初期无人可挡.

-大部分的HERO初期都要专心练级, 尤其是完全依赖技能的HERO, 比如Crystal Maiden, Queen of Pain, Lich等...级高就是硬道理. 所以这些HERO最好去单独一条线, 一旦到了级别马上出去杀HERO. 如果担心对手骚扰, 一定要买RING OF REGEN, 然后做到LV 7之前不回BASE.

-对手初期太强, 而且总来骚扰, 比如CM, LICH, ZEUS(这三人的NUKE可以说是人见人怕)这种情况下要买RING OF HEALTH作为第一个ITEM, 甚至可以跟队友换线.

-练级时随时注意MINIMAP. 象NIGHTSTALKER这种对手有重大嫌疑. 一旦从MINI MAP上不见了, 就要小心了, 很可能下一秒就出现在你身后, 并且在你身上放个VOID. 对付JUMPING最好, 最简单, 最有效的办法就是TOWER HUG.


*更新: 分配LANE时, 最好做到一个RANGE和一个MELEE搭配. 两个MELEE一条LANE会被对手骚扰得很郁闷的.

2. 看帖识HERO

-首先要先区分开HERO的作用, 靠SKILL和靠PASSIVE SKILL的HERO可是有天壤之别的...(这是废话). 我见过很多人把SANDKING打造成一

个2流的MELEE HERO, 或者给LUNA弄成个半调子RANGE HERO, 几百的HP, 扔飞盘子砸人, 实在可惜. 想玩好DOTA必须了解每个HERO. 新

手可以粗略的了解一下. 在这里我把HERO大致分出几类来. 如果你喜欢玩MAGE, 就在CASTER里找找吧.


这是一条线, 最左边是CASTER(虽然有不同作用, 可以HEAL, DMG, SUPPORT, SEIGE, SUMMON...), 以来自身的技能. 中间是魔法与普通

攻击结合, 右边是主要依靠普通攻击.  有的HERO根据不同BUILD, 可能会多次出现. *RFSHR ORB=REFRESHER ORB, SCEPTER=AGHANIM'S

SCEPTER, SOUL B.=SOUL BOOSTER, EUL= EUL'S SCEPTER OF DIVINITY, KOTL=KEEPER OF THE LIGHT, QOP=QUEEN OF PAIN, SA=

Stealth assassin, HS=headshot, omfg=oh my....




-玩到某个HERO一定要看明白他的作用, 不要乱买ITEM.  拿几个经常让人犯错的HERO举例子:URSA WARRIOR, DRAGON KNIGHT,

MORPHLING, 还有BOUNTY HUNTER.




-先说URSA WARRIOR: 这个HERO比较怪, 既不需要DMG, 也不需要攻度, 并且所有ORB EFFECT都无效. 不会玩URSA的人称他为垃圾, 其实

玩他只需要加HP和MP就够了. URSA升级很痛苦, 经常遭对方骚扰还不能还手, 所以面对RANGE HERO, 就靠后站只分经验. 没钱怎么办?

好解决! 等你到了LV8左右, FURY SWIPE应该有4, OVERPOWER有3, ULTI有1, 如果你现在有个VITALITY BOOSTER就更好了. 开了

ULTIMATE去杀龙,石头人(这个不太值得)和DRAGON SPAWN吧, 别以为级低不行, 千万别小看URSA WARRIOR, 他称得上是DOTA里攻击最强

的HERO.  记得要打开OVERPOWER, 等上一阵再攻击, 打完了可以马上放第二个.

技能: 满级FURY SWIPE和OVER POWER后加一点Earthshock然后全STATS, ULTI当然必学.

装备: BOOTS, VITALITY BOOSTER, LOTHAR EDGE/BLINK DAGGER, POINT BOOSTER, ENERGY BOOSTER, BKB(剩余两个ITEM位可以买

HEART OF TARRASQUE和另一个SOUL BOOSTER). 解释一下: URSA不需要攻击速度所以不买TREANDS; 他加LIFE=加DMG, 而且这个DMG不计

算ARMOR, 只是那个技能耗费MP所以也要加MP; LOTHAR或者BLINK DAGGER是他的进攻方式, 不然敌人不会让你靠近; 买BKB是怕敌人把你

DISABLE. (要注意的是, 先用BKB再用OVERPOWER,不然OVERPOWER会被抹掉)

打法: 开ULTIMATE, 用LOTHAR/BLINK DAGGER靠近敌人攻击4次(用OVERPOWER)然后马上EARTH SHOCK把敌人慢下来, 再点OVERPOWER追上

去消灭敌人. (一般HERO打4下就死了)

注意: URSA如果不用高HP配合ULTIMATE, 性能大打折扣.




-再拿DK来说, 他近战能力一般, 有一个WAVE和一个STUN. 他最出色的东西是LIFE REGEN和11/16级时的DRAGON FORM. 很多人不知道买

什么好, 有的买了一堆BRACER, 结果HERO成了废柴....玩DK, 初期一定要靠你的LIFE REGEN安心升级(买RING OF HEALTH), 攒钱买

HEART OF TARRASQUE, 和RADIANCE/BURIZA(都很贵)到了16级变冰龙, 大面积冰冻攻击, 加上HOT给你的HP,  一次PUSH就能GG. 注意,

DK既不是好的MELEE HERO, 也不是好的NUKER, 赚钱能力一般, 但LIFE REGEN高, 使得他可以连续不断的杀CREEP.




-MORPHLING玩法很多, 我写过一个MORPHLING合理BUILD, 就在这论坛上, 可以去看看.


*更新: 帖上URL http://chinese.cari.com.my/myfor ... &extra=page%3D2


-BOUNTY HUNTER: 很多人都是买一堆WRATH BAND(AGI+6 ,STR/INT+3), 然后扔飞镖, WINDWALK...到MID GAME根本杀不死人.SHURIKEN

TOSS的确是好技能, 但那样用没意义.

BH游戏初期: 随时注意每条LANE的情况, 找准HP少的HERO偷袭, 最后用SHURIKEN TOSS结果对手. 必要时和队友抢HERO KILL(人不为己天

诛地灭..)不要买太多小装备, 1个NULL再加PRESERVERENCE就够.

游戏中期: 马上转型,  从扔飞镖转到近战, 因为BH有CRITICAL(虽然不怎么好)所以把他的PRESERVERENCE做成BATTLE FURY, 这样HERO

和CREEP通吃. 钱就是BH的命, 有钱, 其余的ITEM就任意了, 两个BASHER也可以, BURIZA也可以, 别买BUTTERFLY就行.

-还有一种Bounty Hunter的BUILD: 第一个ITEM买GUINSOO SCYTHE, MANA是用不完的用, 而且你的对手绝对跑不掉. 你可以一直在外面

打, 而不用回BASE. 只是中期DMG比较低. 注意: Bounty Hunter的路线是初期用技能, 中期结合, 后期用攻击.



说完那四个HERO, 讲讲其他的常识:

-HERO在游戏初, 中, 后期发挥作用不一样. 有的HERO初期完全是累赘, 有的HERO需要在初期大量杀人取得优势, 有的在中期推倒一个又一个TOWER, 有的在后期无人可挡...

-每个HERO有不同的FOCUS, 要靠技能+装备来确定. 一个HERO不可能同时有高攻击力的SPELL, 超强的攻击力, HERO LOCK和BLINK/WW, 所以每个HERO尽量只走一个路线, 然后靠配合来发挥威力. 比如LION重视如何HOLD HERO, 他可以买GUINSOO SCYTHE, 这样同时HEX两个人, 还可以打晕一个人; 换做LION来DMG, 让他买SCEPTER和REFRESHER ORB, 做两次COMBO(HEX, IMPALE, FINGER OF DEATH). 一场游戏能赚的钱就那么多, 鱼与熊掌不可兼得也.

-尽量按你的技能来选FOCUS, GOBLIN TECHIE绝对不是个好战士, 买了DIVINE RAPIER也未必能打过SLARDAR.(TECHIES: WE LIKE IT, WE LIKT IT...)


-初期不是所有技能都能选. 按照你想走的路线来选技能, 比如玩ENIGMA靠SUMMON, 就用MAELFICE+SUMMON, 可以将对手打晕然后FOCUS FIRE. 有的技能可以完全放弃, 比如LION的吸魔, RHASTA的闪电, SLAYER的加速;
有的则只需要放1点, 比如TERRORBLADE的吸血(放1点是为了回血, 而不是打HERO).

-按实际情况来选择FOCUS. 如果是NERUBIAN ASSASSIN VS一大堆STR HERO, 那么你买DAGON可以说是给对方挠痒痒的. 那样情况一定要以"初期MANA BURN骚扰,中期以IMPALE帮助队友, 后期IMPALE+高攻击装备"的策略来玩.

今天先写到这. 如果有人看我会EDIT再写上第三部分.

[ 本帖最后由 Nights 于 13-4-2006 11:06 AM 编辑 ]
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goajom 该用户已被删除
发表于 27-7-2005 08:58 PM | 显示全部楼层
写的真好, 让我受益不浅。。。!!
我是新手, 这些资料对我很有用。。
强烈顶顶顶顶顶。。。。。。
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发表于 27-7-2005 09:31 PM | 显示全部楼层
真的很赞咧~~~~~~支持你~~~~
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发表于 28-7-2005 03:29 AM | 显示全部楼层
比较惊叹的是你对地形的了解...平常没去想
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发表于 28-7-2005 09:02 AM | 显示全部楼层
赞、赞、赞,俺从来没想过地形的问题。
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发表于 28-7-2005 12:06 PM | 显示全部楼层
我也是没有想过TOP跟BOTTOM的分别.

MID是有想过~

谢谢分享~
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发表于 28-7-2005 03:35 PM | 显示全部楼层
一句話:
讚!
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dsa123 该用户已被删除
发表于 28-7-2005 05:23 PM | 显示全部楼层
要GODLIKE并不难
要一次杀5个3声triplekill最难了
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HLTV 该用户已被删除
 楼主| 发表于 28-7-2005 09:25 PM | 显示全部楼层
比较惊叹的是你对地形的了解...平常没去想


多谢夸奖.

也谢谢2# , 3# , 5#, 6#, 7#. 我会用编辑的方式写第二部分.
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发表于 28-7-2005 10:48 PM | 显示全部楼层
好贴要顶...
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HLTV 该用户已被删除
 楼主| 发表于 29-7-2005 12:01 AM | 显示全部楼层
那个....中间有个LIST, 我是用1280X800下看的一切正常, 不知道RES低了会不会...干脆我给做成图吧....好, 已经更新了.
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发表于 29-7-2005 12:43 AM | 显示全部楼层
好文,花心思寫帖子就是要頂~
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发表于 29-7-2005 01:28 AM | 显示全部楼层
好有心哦!
的确,URSA WARRIOR, DRAGON KNIGHT,
还有BOUNTY HUNTER.
我都不大会用。。。。
学了很多,谢谢!!
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发表于 29-7-2005 06:53 AM | 显示全部楼层
如果 URSA WARRIOR 买了 Cranium Basher, 他的 FURY SWIPE还会有效吗?
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发表于 29-7-2005 08:54 AM | 显示全部楼层
HLTV你的功力不浅,很有见解。不错不错。

我是普通玩家,也想要和大家分享一点心得,只是在工作没有时间写下,我会抽空写的。

只想告诉你,我有在看。
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发表于 29-7-2005 10:14 AM | 显示全部楼层
再一次的謝謝樓主的精心打造的文章~
我有問題~
希望你能幫我~

首先的是那個圖片~
我不懂怎樣看~
是不是lich+doom可以和medusa打鬥嗎?

接下來的是ursa
他的裝備就是加血加mana而以嗎?
攻擊型的裝備不需要嗎?(critical等)
他不可以合什麽裝備?
mom可以嗎?(因爲我要吸學)
可以解釋他的spell 3和ultimate嗎?
我不是很懂這2個spell的用法~

有關dk
他合radiance或者burize之後dragon form就有splash damage嗎?

mop
可以放連接嗎?
我找了很久找不到~
麻煩了~

爲什麽bh不要合butterfly~
可以解釋嗎??

另外~
我希望你解釋panda和bane和tide hunter的用法~
謝謝~
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发表于 29-7-2005 10:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 deagle-lim 于 29-7-2005 10:14 AM 发表
再一次的謝謝樓主的精心打造的文章~
我有問題~
希望你能幫我~

首先的是那個圖片~
我不懂怎樣看~
是不是lich+doom可以和medusa打鬥嗎?

接下來的是ursa
他的裝備就是加血加mana而以嗎?
攻擊型的裝備不 ...


帮忙楼主抢答一下
ursa 很强
skill 3 是 damage 累积,就是说level 4 是 24 的话(忘记了,很少用,不知道是不是 24),base damage 是 80 的话,打一下,你可以看到敌人头上有个火这样的东西,那么就是说你的 skill 3 已经在敌人身上发生作用了,第一下是 80 + 24 ,第二下是 80 + 24 + 24 ,打一次加一次~ 所以利用skill 2 连续打 5 下,你第 5 下的damage 就是 80 + (24x5)  = 200,然后第 6,7 一直这样加下去,你可以想像到之后的 damage 了吗?
如果最高level 的 ultimate 就是你本身的血 x 8%(应该是吧) 就是你额外的damage 咯,就是说,如果你的血有 1000,那么你的额外damage 有 80 ,如果你的 base damage 是 80,和你的血是 1000,那么你activate ultimate 的话,你的damage就有 160了。
mom 是 orb effect,不能stack skill 3 吧,总之 ursa 都不能陪 orb effect 的item。故如果你只买加血的 item,利用ultimate使你额外的 damage 也高的话,其他加damage 的item 都没有必要配了~ 想像如果你的血有 2000,那么你额外的 damage 就有 160 了呢

如果我没有错的话 dk 变龙还是有 splash ,本身试过

我也不明白为什么 bh 不能合 butterfly


我对panda 也很不了解~ 请楼主解释

[ 本帖最后由 b3myself 于 29-7-2005 11:00 AM 编辑 ]
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HLTV 该用户已被删除
 楼主| 发表于 29-7-2005 12:52 PM | 显示全部楼层
首先感谢12, 13, 15#的支持.

也谢谢17#帮忙回答.

先回答14#的问题: CRANIUM BASHER的机率取决于你的HERO攻击性质. DOTA中有几个HERO虽然是MELEE, 但是他们的攻击性质是MISSLE.(你给URSA买一个MOM, 他攻击就变成吸血的小月牙了, 尽管不真正吸血) 大部分MELEE是INSTANT, 也就是说, 作出攻击的动作后, 直接命中对手. 而大部分RANGE HERO就是MISSLE, 每打一次子弹都要飞一段时间. URSA属于后者, 可以说是近战的远程HERO (DROW的TRUE SHOT AURA在他身上就有效果) 所以CRANIUM BASHER在URSA身上是打了折扣的. 真要买的话, 就买2-3个好了, 这样就有效果了, 但是还是发挥不出所料URSA的强悍.

16#的问题: 图片是把DOTA HERO大致分3类, 竖起来看, 左边是法师型, 中间是法师和战士的结合, 右边是战士型. 有括号的是说这个HERO买了如下ITEM或者如下SKILL就成了某类型HERO.

我玩URSA一般是3000左右血, 按楼上的计算大概是基本攻击力100左右+240攻击. 简直就是个DIVINE RAPIER, 而且3000多血也很难被杀死. 注意, ULTIMATE的DMG是跟你每次攻击分开的. 好象是URSA召唤了一个东西帮忙打似的.

DK: 他LV2的变龙就有SPLASH, 杀CREEP不错, LV3是冰冻+SPLASH, 而且移动速度快, 是DOTA里最强的变身.

BH本身有20%的EVASION, 而EVASION不会STACK, 所以买BUTTERFLY就是少了一样重要功能. 如果说BUTTERFLY主要功能是25% ATKSPD, 25% EVASION, +25 AGI, 价格又是1150+1400+3450= 6000, 那么其中的2000块钱就等于白扔了. 一个6000的ITEM对于BH来说也不过是+25 AGI +20 DMG, 再+ 25 ATKSPD. 买个HYPER STONE和CRYSTALYS才2450+2850=5300, 比之BUTTERFLY, 你有更多的CRIT, 30%更快的速度.

[ 本帖最后由 HLTV 于 29-7-2005 12:53 PM 编辑 ]
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发表于 29-7-2005 01:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 b3myself 于 29-7-2005 10:55 AM 发表


帮忙楼主抢答一下
ursa 很强
skill 3 是 damage 累积,就是说level 4 是 24 的话(忘记了,很少用,不知道是不是 24),base damage 是 80 的话,打一下,你可以看到敌人头上有个火这样的东西,那么就是说你 ...


哇~
打一下加一次~
這樣嘛很好料
ultimate也這樣強~
哇賽~
之前還以爲這個ursa是廢物~
因爲完全不懂它的用法~
謝謝講解~
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发表于 29-7-2005 01:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 HLTV 于 29-7-2005 12:52 PM 发表
首先感谢12, 13, 15#的支持.

也谢谢17#帮忙回答.

先回答14#的问题: CRANIUM BASHER的机率取决于你的HERO攻击性质. DOTA中有几个HERO虽然是MELEE, 但是他们的攻击性质是MISSLE.(你给URSA买一个MOM, 他攻击就 ...


再一次謝謝你的講解~
說真的~
我還不是很懂那個圖片~
沒關係~我自己慢慢研究~

那就是說bh最好配critical或者basher啦?
怎樣都不要做evasion就對了嗎??
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