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【陆版】怪物猎人Online

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发表于 23-5-2013 02:30 PM | 显示全部楼层 |阅读模式

关于《怪物猎人OL》

  世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2200万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。

《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。

《怪物猎人OL》即将在6月进行首次测试。


怪物猎人

怪物猎人

官方预告视频

《怪物猎人OL》CG动画:真实之影

《转载》本片主要讲述的是4个猎人围剿雌火龙的故事,无论是大剑猎人的猛烈一击,还是双剑猎人充满敏捷的突入,都给人留下了极为深刻的印象。不过在《怪物猎人OL》的世界中,即使是雌火龙这样的怪物,也被得到了大幅度的强化,三名近战猎人一度陷入苦战。

  正当雌火龙回扑向夺路而逃的猎人时,身穿麒麟套的弓手依靠精准的射击阻断了怪物的攻势,雌火龙狂怒之下的火焰吐息也被铳枪猎人完整挡下。正当人们预备下一次的进攻时,雌火龙却因为神秘的蝴蝶干扰而仓皇飞向远方,这些神秘的蝴蝶振翅飞向了深邃的洞穴深处,在那里,正有一只神秘的全新怪物等待着人们……究竟是什么样的生物,能让陆之女王也落荒而逃呢?敬请期待官方的后续报导!

本帖最后由 HerroRay 于 23-5-2013 04:38 PM 编辑

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 楼主| 发表于 23-5-2013 02:30 PM | 显示全部楼层

狩猎咨询 《转载》

腾讯游戏与CAPCOM战略合作《怪物猎人OL6月首测

2013年4月18日,UP+2013年腾讯游戏发布会在京举办,腾讯游戏正式宣布与日本著名游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出利用全新CryEngine3引擎打造的动作网游巨制《怪物猎人OL》(英文名“MonsterHunter Online”),在国内由腾讯游戏独家运营。《怪物猎人OL》中文LOGO、中文CG以及游戏实录视频全球首发,官网(http://mho.qq.com)同步上线,并定于2013年6月在国内开启首次封测。

  “今天,《怪物猎人OL》正式登陆中国大陆,首次以正版中文形象出现在国内千万忠实粉丝面前。我们一同跨越了9年的等待,跨越了平台和国度的界限,但每一名猎人击杀怪物,手、眼、心享受的巨大满足感,从未改变。”——腾讯公司副总裁马晓轶先生说到。

  今日,UP+腾讯游戏2013年度发布会在京举办,腾讯游戏正式宣布与日本著名游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出利用全新CryEngine3引擎打造的动作网游《怪物猎人OL》(英文名“MonsterHunter Online”),在国内由腾讯游戏独家运营。

怪物猎人Online正式中文LOGO

  《怪物猎人OL》中文LOGO、中文CG以及游戏实录视频全球首发,官网(http://mho.qq.com)同步上线,并定于2013年6月在国内开启首次封测。
腾讯公司副总裁马晓轶先生、CAPCOM执行董事CS开发副统括长小野义德先生、CAPCOM亚洲董事越知雄一先生、腾讯游戏市场部助理总经理侯淼先生以及《怪物猎人OL》中方负责人陶尉时先生等嘉宾共同出席了首发仪式。

  《怪物猎人OL》在重现了包括画面风格、打击手感、任务模式、经典怪物Boss形象等的基础上,全新CryEngine3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图等全新玩法。

全新的村庄,米拉德村

  小野义德先生表示,腾讯游戏与CAPCOM达成合作是中日两国游戏行业的全新里程碑,感谢广大玩家对《怪物猎人》系列长久以来的厚爱与支持,《怪物猎人OL》是一个全新起点,期待与腾讯游戏在未来为中国玩家带来前所未有的动作网游魅力。

  腾讯公司副总裁马晓轶先生表示,CAPCOM在制作动作游戏上有着极其深厚的经验,数十年游戏制作功力最终造就了《怪物猎人》系列,本次腾讯游戏与CAPCOM联合出品《怪物猎人OL》,不仅标志着腾讯游戏在十周年庆典之际,深化动作网游领域取得重大突破,也寓意中国千万猎人玩家将在网络游戏中共同狩猎奇幻世界。

传承经典  CryEngine3引擎顶级画质

  CAPCOM将“猎人灵魂”注入《怪物猎人OL》,爽快打击感、自由职业、巨型Boss、材料的收集、合成、武器的制造、强化等经典设定得到了传承。

大剑猎人VS全新怪物河狸兽

  在发布会现场《怪物猎人OL》实录视频中,壮丽的狩猎世界、击杀Boss瞬间带来的视觉冲击获得了与会媒体的高度评价。《怪物猎人OL》中方负责人陶尉时先生表示,《怪物猎人OL》是首款运用CryEngine3引擎制作的动作网游,拥有模拟真实环境的天气环境系统,角色和怪物的多边形使用达到15000个之多,同时采用了法线贴图、TOD系统、动态实时光源和软阴影等时下次世代动作游戏成熟和高效的制作方式,保证了次世代动作的细节品质。

创新玩法登场键鼠操作得心应手

  UP+腾讯游戏2013年度发布会主题“UP+”,代表变革、成长。《怪物猎人OL》在保留怪物猎人边境玩法的基础上,带来更多全新的特性,主要表现在以下两方面:

  一方面,针对玩家最为关注的游戏玩法,《怪物猎人OL》加入了动态疤痕渲染,在保留原先部位破坏系统的基础上进一步强化狩猎时的成就感。

陆之女王,雌火龙的捕食生态

  另一方面,《怪物猎人OL》不仅保留了传统手柄操作模式,也为更多用户提供了更为简便和人性化键鼠操作方案,也对中国机器配置标准进行优化,每一个玩家得可以从容获得爽快的打击感体验。

6首猎解禁见证3D动作新巅峰

  目前,《怪物猎人OL》宣布6月开启“首猎解禁”,即首次封测,相关运营筹备工作正在紧锣密鼓筹备中,腾讯游戏方面表示,具体测试日期及激活码发放时间将于5月对外发布。
大怪鸟羊库库在密林间悠闲的踱步

  此外,《怪物猎人OL》首次封测前夕,官方还将举办相关招募活动,诚邀《怪物猎人OL》中国粉丝及动作游戏玩家,共同见证3D次世代动作网游巅峰到来。

手持片手剑的猎人战翻蓝速龙群




6月,《怪物猎人OL》首次封测,所有猎人在此集结!
本帖最后由 HerroRay 于 23-5-2013 04:18 PM 编辑

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 楼主| 发表于 23-5-2013 02:31 PM | 显示全部楼层

何为怪物猎人? 《转载》

Untitled.jpg

作为业内动作游戏的天尊,Capcom在怪物猎人中创造并且不断改进着一套系列独有的动作系统。不同于浮夸、炫目却没有必要回馈感与重量感,极尽雷同的‘其他游戏’,怪物猎人中,‘猎人’的每一把武器都具有独特的‘份量’,攻击落在怪物的每一个不同的部位都会因为怪物身体构造的不同而感受到不同的‘肉质’。而每一把武器的使用诀窍,‘手感’和优劣亦迥然不同,并且在不同的高手掌握下,衍生出的狩猎风格也天差地别。

  

至于怪物,则更上一层楼。怪物猎人中的敌人不仅仅是动作单一,徒有威力的‘机械化单位’,而是具有各自性格与生态的‘活物’。饥渴、愤怒、弱点、加上之前提到的‘肉质’让每一场战斗都是不容忽视的挑战。而这些巨兽的动作亦同样由Capcom精心打造,有些笨拙但沉猛,有些优雅且致命,‘虐’在猎人的身上的种种效果更是不容小觑。


玩家扮演被称呼为‘猎人’的职业,在异世界的种种奇景之中与巨大‘怪物’的对峙,乃是本作的核心思想。

抛开华而不实的修饰,猎人们种种行动之目的,均为极单纯之事:为了生存,要猎捕草食龙取得肉食;为了金钱,要完成他人的种种‘委托’而赚取报酬;为了击败强敌,需从诸如翱翔天际的火龙和深幽秘境的古龙那里取得贵重的资材,锻造出强大的武器与匹配武器威力的华丽装备。

  

但是与这些简单的目标相比,实践的过程却绝不简单。可以说,虽然与人类共享天空、大地与海洋,这个世界中多姿多彩的怪物才是真正的支配者。和其他游戏不同,《怪物猎人》怪物们绝对不会轻易地屈服于所谓‘神器’之下。相反,灼热的吐息,尖利的爪牙,可怖的巨大身形却能轻易地把血肉之躯的猎人打倒。只有那些自身的能力随历战成长,或者与可靠的战友磨砺出信赖的猎人,才能征服矗立在自己眼前的,来自世界的种种宏大又可怖的强敌。这就是,已经为数以百万计的,来自全球的‘猎人们’所熟知的怪物猎人的世界。


孤身讨伐强大怪物虽然是强者的荣耀,但是与伙伴并肩作战能带来更高的狩猎快乐,尤其在本作之中,多名玩家协力,能够把原本的乐趣和可能性数倍地增加。

  

不同的武器类型之间,不同的人物技能之间,甚至不同的携带道具与武器属性之间,都能催生出多种多样的组合模式。针对极富个性且强大的怪物,开发出种种没有被人使用过的战术来讨伐,让原本就多姿多彩的狩猎体验变得更加丰富,正是本作能够成为日本‘国民级’、中国‘最火掌机联机’游戏的关键;恰逢休日,邀上猎友们共斗半日,享受激情和快乐是很多老玩家的美好经历,而登录互联网更是让这种快乐的选择不再受位置与距离的限制。



     颠覆传统动作游戏的独特创举,不再以海量的小怪“搪塞”与“敷衍”玩家,猎人们可以选择大规模猎杀狩猎场中生息着的弱小怪物,也可以根据自己的经验绕过碍事的障碍,直接讨伐这个地区的霸主。

这样的做法源于对那些强大怪物的信心,仅凭精心打造的诸多头目级强敌,就能够让玩家充分地体会到狩猎的刺激与快感。




进化的怪物猎人Online



业内知名的顶级画面引擎Cryengine3,和《怪物猎人》系列一贯精致、写实的美术风格相结合。
创造出比高清更上一层的次世代级别视觉享受,即使是已经征服全系列的死忠玩家,也绝对未曾涉足过如此逼真和崭新的狩猎场。



严酷的自然所产生的激烈变化绝对不再仅作为装饰,栖息在这个世界各处险境之中的怪物,其能力也会受到气候、时间和周围环境变化和的影响。
如此的狩猎体验,即使在同一个地区反复驰骋,也能获得与前次不同的崭新感觉。



和怪物的苦战往往会对双方造成不可忽视的影响,脆弱的猎人只要受到沉重的打击就会倒下,而强大的怪物也会因为猎人的奋战而逐渐被破坏坚固的犄角、锐利的爪牙、有力的尾巴和翱翔天空的翅膀。
但是,这一次猎人手中的武器更能在可怖的敌手身上留下伤痕,更清晰直观地让猎人确认自己攻击的效果。



猎人们对武器灵魂的掌握催生出了更深一层的领悟,在和强大怪物的搏杀之中,逐渐提升自身战意的猎人将能完全解放武器本质的威力,施展出多姿多彩的强大战技。
虽然在每场狩猎中使用的机会寥寥无几,合理运用却能使近乎无望的挑战成为可能,若是多名猎人能够以奥义合力出击,更是能够带来原作未曾有的爽快感觉。



随着系列每一作的推出,最吸引猎人们的无疑是强大的新怪物的发现报告。
腾讯和Capcom在这一次也开发出了不负系列传统与超强画面素质的新怪物,当然延伸出的怪物素材所打造的武器装备,亦令猎人的武备库变得更加充实。


未知的大陆、特色鲜明的村落与城市,与猎人共同生活在这个世界上的人们、顽皮的艾露族和好斗的奇面族,神秘睿智的龙人族,还有一直与玩家并肩追赶着传说中的功绩和怪物的,同为猎人的伙伴。
完全再现原作风味的世界观,以及令人更加“体会”到《怪物猎人OL》系列魅力的多彩剧情,讲述猎人们成长轨迹与世界之真相的宏大故事,等待着玩家的体验。

本帖最后由 HerroRay 于 23-5-2013 04:40 PM 编辑

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 楼主| 发表于 23-5-2013 02:31 PM | 显示全部楼层

武器篇

片手剑:-
Sword.jpg
连斩- 片手剑拥有多姿多彩并且容易掌握的连续斩击配合方式,在短时间内依靠多次攻击弥补武器攻击力不足。
跳斩- 向前一跳,举剑劈下能够快速拉近战斗距离,并且可以接续连斩。
翻滚前击- 收刀状态快速起手攻击,在向前滚动的同时挥盾攻击,具有气绝效果。
旋身斩- 在连续斩击的过程中做出大幅度的位移并且施加强力攻击的一招,体现了单手剑的灵活特性。
Ultimate.jpg

守护者之怒- 经过较长的助跑距离猛然跃起,对目标发起组合攻击,极具破坏力的一招。


大剑:-
Great Sword.jpg
纵斩- 迎面的一击,也是拔刀状态的起手式,高打点和相对快速的出招是大剑最敏捷的攻击方式。
横斩- 依靠巨剑巨大的剑身旋转起来,具有非常可观的攻击范围。
防御- 拥有比单手剑的盾更加可靠的防御性能,在使用大剑进行战斗时是很有掌握必要的技巧。
蓄力斩- 根据蓄力时间长短、伤害也会有所变化的必杀技,掌握好时机便能对怪物弱点部位造成最大的伤害。
Ultimate.jpg

地狱门- 以人物为中心,将沉重的凶刃化作怒号之旋风的豪快攻击,笼罩在范围内的敌人将会被卷入旋风之中迎接自己的命运。


弩炮:-
BowGun.jpg
蓄能射击- 拥有较长的硬直时间,换取较高破坏力的射击模式,需要一定的熟练度才能娴熟运用。
全弹暴射- 一口气射出全部的子弹,因为会使得武器过热而具有较大硬直,风险性与回报成正比。
近身攻击- 在进行一次利落的枪托攻击,附带一定气绝值,充分展现出灵活机动,近身不会轻易落入劣势的轻弩特点。
狙击-  打开瞄准镜对远处的敌人施加精确打击的射击模式,善加利用可以更好地支援自己的伙伴。
Ultimate.jpg

征龙弹 I 型·缚- 发射出经过特化处理的的激活式附着弹,在命中后会持续附着在目标体表,承受外界冲击后释放出足以令飞龙种神经麻痹的强力电爆,一段时间内限制对方的行动。


更多武器情报待更新中...
本帖最后由 HerroRay 于 23-5-2013 03:56 PM 编辑

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 楼主| 发表于 23-5-2013 02:32 PM | 显示全部楼层

全新的狩猎起点

米拉得村.jpg


被誉为“永恒盛夏之地”的村落,位于温暖的山区之中,气候宜人,物产丰富,但是交通不算特别便利,与世隔绝。
由于在狩猎文化兴起之初,大陆公认最强的传说之猎人曾经在此长期驻留的关系,自那之后就成为了猎人们的圣地一般的存在。而今,这里是公会选择的数个年轻猎人的培训所之一。


食.jpg

饭店 - 植根于狩猎之村历史中的悠久老店,现在的掌柜是第八代当家,烹调的食物虽不精致却绝对美味营养,而且是怎样的大肚汉都能满足的豪爽料理,出发前不饱餐一顿?狩猎怎么会有力气呢!


锻.jpg

工坊 - 能在传说之上留名的可不仅仅是猎人,工坊的龙人婆婆也是够资格被人记录在历史之中的伟大人物,传说中复原了数百种古代武器的设计,并且亲自锻造出了无数强大的狩猎武器,迄今为止她亲手打造的武器依然被很多猎人奉为毕生的追求。


塔.jpg

古龙观测塔 - 为了防范飞龙类的肆虐并且便于学者们进行研究而建造,更有知识渊博的学者在此定居,如果对飞龙等生物的生态或者大陆上的种种历史事件不够了解的话,来这里求教一定可以得到答案。


练.jpg

训练场 - 既然名为猎人的训练之地,训练场当然是不可缺少的地方,距离实战还很遥远的见习猎人,便是在这里修行锻炼自身的基本素养,预备将来能够驰骋于猎场大显身手。












本帖最后由 HerroRay 于 23-5-2013 04:32 PM 编辑

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 楼主| 发表于 23-5-2013 02:32 PM | 显示全部楼层
保留区#6
情报更新当中
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发表于 23-5-2013 03:18 PM | 显示全部楼层
我最爱的游戏,太刀跟双刀,弓箭
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发表于 26-5-2013 10:41 PM | 显示全部楼层
要付费吗??
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 楼主| 发表于 27-5-2013 05:23 PM | 显示全部楼层
lilderius 发表于 26-5-2013 10:41 PM
要付费吗??

官方还没公布关于收费详情
六月将进行首次测试,更多详情就游览官方网页吧
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发表于 28-5-2013 07:44 PM | 显示全部楼层
中國服 不會超卡嗎?
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 楼主| 发表于 29-5-2013 10:07 AM | 显示全部楼层
甲賽大將軍 发表于 28-5-2013 07:44 PM
中國服 不會超卡嗎?

这个因人而异吧,之前我有玩过别的中国服游戏都算顺

话说,你的名字不错
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发表于 29-5-2013 10:37 AM | 显示全部楼层
HerroRay 发表于 29-5-2013 10:07 AM
这个因人而异吧,之前我有玩过别的中国服游戏都算顺

话说,你的名字不错

一般上淘寶網, 或下載中國網的檔案都很慢......
之前在玩《劍靈》私服(法國服)我這裡就很順, 可是看到很多中國玩家說很卡了.....
所以我猜應該用一般的ip玩中國服, 應該會卡死.....

"甲"組比"賽"的"大將軍"而已
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 楼主| 发表于 29-5-2013 10:48 AM | 显示全部楼层
甲賽大將軍 发表于 29-5-2013 10:37 AM
一般上淘寶網, 或下載中國網的檔案都很慢......
之前在玩《劍靈》私服(法國服)我這裡就很順, 可是看到很 ...

两地的风水(IP?)网路信号是两情相悦的话,怎么玩都是顺
有时候玩大马的游戏一样卡死,server主机也是关键吧
目前都没玩游戏了,只期待这个游到来


甲赛大将军你谦虚了
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发表于 29-5-2013 11:27 AM | 显示全部楼层
HerroRay 发表于 29-5-2013 10:48 AM
两地的风水(IP?)网路信号是两情相悦的话,怎么玩都是顺
有时候玩大马的游戏一样卡死,server主机也 ...

只希望不會卡, 外加不收費 (應該不可能, MH沒有cash shop)
PSP 時代玩過 MH, 過後就沒玩了, 還蠻期待下

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发表于 6-6-2013 02:20 PM | 显示全部楼层
甲賽大將軍 发表于 28-5-2013 07:44 PM
中國服 不會超卡嗎?

这个是卡普空授权,腾讯自主开发的游戏,当然只有中国服啊。(摊手
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发表于 6-6-2013 04:11 PM | 显示全部楼层
天祚星 发表于 6-6-2013 02:20 PM
这个是卡普空授权,腾讯自主开发的游戏,当然只有中国服啊。(摊手

這些我都知道啊, 我的問題是馬來西亞玩中國服遊戲會不會卡, 不是問是不是只有中國服啊
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发表于 9-6-2013 02:01 PM | 显示全部楼层
拿到 :HR9!对现在的你来说,雌火龙只是一个固定的靶子,没有任何难度!
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发表于 13-6-2013 09:44 AM | 显示全部楼层
你们都拿到账号了吗? 我还在等eh。。。。。
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发表于 14-6-2013 01:33 PM | 显示全部楼层
这个游习好玩吗?
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发表于 14-6-2013 02:52 PM | 显示全部楼层
已经公测了么?
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