佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

查看: 8150|回复: 46

demo-D 设计作品分享与交流区 (+)

  [复制链接]
发表于 26-6-2012 12:11 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 demo-D 于 6-3-2015 12:50 PM 编辑

大家好! 在此与大家分享我的作品.同时希望和大家多点互动交流.有什么疑问,建议,批评只要关于设计的全部欢迎来到我的交流区.我一有时间就会回复.
我会继续与大家分享更多作品和咨询.
以下是我的作品.请多多指教.
1.

2.3. 4.
5.

客厅实照>> 19# 贴
office设计>> 21# 贴


本帖最后由 demo-D 于 8-10-2014 11:00 AM 编辑

回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 26-6-2012 09:37 AM | 显示全部楼层
好美。请问demo-D做几年了?是用vray吗?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 26-6-2012 11:37 AM | 显示全部楼层
谢谢....几年就不方便透露了..不好意思..对这是vray render + photoshop edit.
回复

使用道具 举报

发表于 26-6-2012 08:20 PM | 显示全部楼层
请问这张的蝴蝶你打算怎么做?

回复

使用道具 举报

发表于 26-6-2012 08:33 PM | 显示全部楼层
进步好多! 好!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 27-6-2012 12:17 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 demo-D 于 12-7-2012 11:22 PM 编辑

回复 4# ran_area


蝴蝶是wall decal. ( wall sticker )黏上去而已.. 最近在市面上满流行的,容易买到.可以美化空间,容易安装也容易拆除.如果觉得空间很单调,这是一个不错的选择.



你可以游览这个网站,满有名的:http://www.wall-tailor.com/ustick-1.html?dir=desc&order=position#
当然也可以customize喜欢的图案, 我们称为laser cut out sticker.
回复

使用道具 举报

Follow Us
 楼主| 发表于 27-6-2012 12:29 PM | 显示全部楼层
回复 5# wenway87


   谢谢.我觉得我还是有待进步. 在这里很多高手,作品都很好,你是其中一位.希望大家可以多多分享作品,互相交流.
回复

使用道具 举报

发表于 28-6-2012 01:41 PM | 显示全部楼层
两张都好美~
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 5-7-2012 12:37 PM | 显示全部楼层
我不是做interior design,不过觉得欠了一点depth. 可以尝试render 一张depth pass 和 AO pass,不够实。Vray 我觉得可以去看看Evermotion。以上纯粹我个人看法。 献丑一下~ 这是mental ray render的,因为vRay公司没license。

我这次用3个Render Pass,没时间做太多。


AE Comp
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 5-7-2012 09:54 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 demo-D 于 5-7-2012 10:16 PM 编辑

回复 10# 飘神

你好强哦 .mental ray render  和modeling 可以到这个程度,可以是大师级了..可以教我吗!?请问你是做什么行业的?谢谢你的意见.我确实存在这个问题.我会加强的.
至于ao pass render , 我render到怪怪的,可能步骤错了.需要高手指点.



vray render settings> override mtl : vray light materials ( vray dirt )
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 5-7-2012 09:57 PM | 显示全部楼层
回复 9# AdrianLeow


   谢谢你
回复

使用道具 举报

发表于 6-7-2012 12:35 PM | 显示全部楼层
回复  飘神

你好强哦 .mental ray render  和modeling 可以到这个程度,可以是大师级了..可以教我吗!? ...
demo-D 发表于 5-7-2012 09:54 PM



我在公司全部人都偷鸡,除了用MR的AO. 都用普通的render AO方法. . 放standard light里的skylight, click on cast shadow, material grey colour 调白(fill in全部东西)
Vray的我不会solve noise, 因为animation里出现很多noise...等我找到方法了再告诉你..
回复

使用道具 举报

发表于 6-7-2012 11:54 PM | 显示全部楼层
我在公司全部人都偷鸡,除了用MR的AO. 都用普通的render AO方法. . 放standard light里的skylight, ...
飘神 发表于 6-7-2012 12:35 PM


ao = 什么来的??
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 7-7-2012 12:16 AM | 显示全部楼层
回复 15# wongwong


   我只知道 ao 是叫Ambient Occlusion. render出来都是灰白色. 由于我不是3d专业,可能需要飘神为你进一步的解答.
回复

使用道具 举报

发表于 7-7-2012 12:52 AM | 显示全部楼层
回复  wongwong


   我只知道 ao 是叫Ambient Occlusion. render出来都是灰白色. 由于我不是3d专业,可 ...
demo-D 发表于 7-7-2012 12:16 AM



   oooo~~我通常乱set的~~ 不会用ao~~
回复

使用道具 举报

发表于 7-7-2012 01:00 AM | 显示全部楼层
回复  wongwong


   我只知道 ao 是叫Ambient Occlusion. render出来都是灰白色. 由于我不是3d专业,可 ...
demo-D 发表于 7-7-2012 12:16 AM


你解释没错,是......环境光+影子呱.....
这解释应该可以吧:
简单的来解释,那就想象一下这样的一个情形:当场景中所有的物体都是单一白色并且是由一个白色灯光来产生均匀的直接照明,那么基本上,结果就是得到一个苍白的图像。但是当某些物体阻挡了相当数量的本应投射到其他物体的光线时,那将会发生什么呢?这些光线没有到达那些物体,结果就是被光线阻挡的地方变得较暗。越多光线被阻挡,表面就越暗。所以基本上我们得到的是一个带有自身几何相交暗区的白色图像。http://en.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion

我不是什么专业啦。。做3d比较久而已..
   
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 7-7-2012 12:31 PM | 显示全部楼层
我在公司全部人都偷鸡,除了用MR的AO. 都用普通的render AO方法. . 放standard light里的skylight, ...
飘神 发表于 6-7-2012 12:35 PM

少用blurry reflection是最直接的方法,其他方面如Noise Threshold, Adaptive amount, AA samples等都会直接影响noise。另外refraction material也会出现严重的noise,可以考虑在compositing software进行denoise.
回复

使用道具 举报

发表于 8-7-2012 02:19 PM | 显示全部楼层
少用blurry reflection是最直接的方法,其他方面如Noise Threshold, Adaptive amount, AA samples等都会直 ...
tecsun 发表于 7-7-2012 12:31 PM


我这里通常都不会在去到editing 才denoise,因为有时compositor他们做不到最后还是丢回来..(这里的editor, compositor全不都.....)通常都把sampling quality推高,然后等render farm慢慢render咯. leader说反正都要等。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 13-7-2012 12:21 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 demo-D 于 13-7-2012 12:59 AM 编辑



这是我帮哥哥设计的客厅 . 这个空间以简约设计(minimalist design)为主,不讲求特别,只在乎感觉,实用就好.所谓less is more.同时减低装修费用.

p/s:这是用手机拍的,会比较blur,请多多体谅
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 18-7-2012 11:23 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 demo-D 于 18-7-2012 11:48 PM 编辑

加新图咯,请多多指教.看了记得留言哦..
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 3-1-2025 02:47 AM , Processed in 0.143642 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表