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楼主: sayyv

大家认不认为暗黑3只是个套着暗黑2光环的垃圾游戏?小总结。

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发表于 13-6-2012 10:56 AM | 显示全部楼层
纵观这题目里的所有朋友,似乎就只有你一直在维护着暴雪,难到我这题目让你感到不安?
sayyv 发表于 13-6-2012 10:55 AM



你错误使用 “纵观” 一词,又或者你的纵观能力有问题。
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 楼主| 发表于 13-6-2012 11:05 AM | 显示全部楼层
你错误使用 “纵观” 一词,又或者你的纵观能力有问题。
kitkatlow 发表于 13-6-2012 10:56 AM



    多谢提醒,你似乎很在意我的用词,难道是我错漏百出,让人有机可乘?
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发表于 13-6-2012 11:07 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 及时醒悟 于 13-6-2012 11:12 AM 编辑

其实我觉得D3的设计跟着时代走+上前作一些function的保留。 不要忘了10 年时间游戏的玩法一直在改变。 现在的游戏可能受到网游的影响什么都自动化,为了现在年轻人的市场和旧玩家的期待, 我觉得D3做得不错。

剧情短吗?场景无聊吗? 可是当你一直在重复的时候你有发掘到更多的惊喜吗?我有,我每天只玩几小时,但是有时会无意的发现新场景/event。而且别忘了D2的exp。玩游戏不是叫你由头冲到尾,冲完了就算。有时间还可以玩玩crafting,无意间craft出好东西,还是会有些成就感的。而且你不能担保一定会出到你要的属性, 那才叫游戏, 会一直去尝试。

更新是为了修改和迎合玩家的需求。就好比WOW。 慢慢的加入新元素和修正才能有更好的游戏。对更新是很痛苦没得玩, 但是你可以利用这时间好好的休息,放松下。 玩玩其他的游戏或做些什么的。

说完了, 我知道很多人会shoot我。 但我只说出我的看法,多多得罪。
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发表于 13-6-2012 11:11 AM | 显示全部楼层
so?认为烂就不要继续玩,认为烂就不要再支持这游戏的expansion,就是这么简单
偏偏那些射到最多的通常都会在post了之后又再login battlenet的人,玩游戏玩到这么辛苦,很爽?
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发表于 13-6-2012 11:15 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 13-6-2012 11:17 AM 编辑
so?认为烂就不要继续玩,认为烂就不要再支持这游戏的expansion,就是这么简单
偏偏那些射到最多的通常都会在 ...
dlct87 发表于 13-6-2012 11:11 AM



其实D3 算是半个多人网友,跟所有游戏一样,一个游戏好不好玩,是看你跟什么人玩。
我们大部分人都在美服,而楼主好像是玩亚服。跟那些中国仔玩哦。。。大家心里有数。http://chinese.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=2789860&highlight=
在美国游戏论,大部分都是有赞有弹,破口大骂的当然有,但普遍都理智发言。
中国那些。。。除了一直骂之外,还会说什么?
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发表于 13-6-2012 11:18 AM | 显示全部楼层
其实D3 算是半个多人网友,跟所有游戏一样,一个游戏好不好玩,是看你跟什么人玩。
我们大部分人都在 ...
kitkatlow 发表于 13-6-2012 11:15


游戏还是和西方人玩(自己朋友以外)最好,虽然他们之间也会有troller, griefers,不过和你口中的中国仔比起来还是好太多了,而且Asia server居然还有queue的...所以不奇怪楼主会不爽(前提是他玩asia啦)
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发表于 13-6-2012 11:21 AM | 显示全部楼层
我觉得中规中矩
游戏节奏流畅  没有冷场
剧情偏短不连贯 人物描写不特出

物品种类少(可能日后会增加)
明显inferno和拍买场没经过严格的测试

看看我的barb玩了100小时+游戏时间
也算不错了
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发表于 13-6-2012 11:21 AM | 显示全部楼层
回复 45# kitkatlow


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发表于 13-6-2012 11:25 AM | 显示全部楼层
游戏还是和西方人玩(自己朋友以外)最好,虽然他们之间也会有troller, griefers,不过和你口中的中国仔比 ...
dlct87 发表于 13-6-2012 11:18 AM



两年前澳洲 SC2 被编入亚服,整个澳洲玩家抗议到,最后允许他们玩美服。如果D3 没有server free,我被逼玩亚服的话,我宁愿付更多钱上网买美国版,都不要跟中国仔混在一起。
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发表于 13-6-2012 11:30 AM | 显示全部楼层
我觉得大家不爽的原因是因为它"感觉是2年里面完成的,而不像是个花了8年来制作的游戏",还有就是lag....
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发表于 13-6-2012 11:33 AM | 显示全部楼层
其实我觉得 inferno 还好,就是要设到这么难才有挑战性。

我们2个wizard 2个demon hunter 合力把inferno 的belial 干掉了。4个人的难度不是盖的。
可是打完后才有那种满足感。

可是职业的平衡性真的差了点,monk , babarian , witch doctor 要在 inferno 生存确实很有难度...
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发表于 13-6-2012 11:34 AM | 显示全部楼层
我觉得大家不爽的原因是因为它"感觉是2年里面完成的,而不像是个花了8年来制作的游戏",还有就是lag....
dlct87 发表于 13-6-2012 11:30 AM


网上言论方面,大部分是不满上网机制,尤其是刚推出哪一个礼拜,所有玩家一下子涌入,server 近乎瘫痪。其次是跟 D2 很不一样,就好象你十二年前吃了 KFC,十二年后给你吃 hot n spicy,你就破口大骂,说你要吃回十二年前的那块炸鸡。

但我绝对不是说D3 比D2+expansion 好。游戏是要进步的,要跟上时代。可是很多玩家玩的是回忆,不是游戏。。。   

跟大家一样,期待暴雪接下来更多的更新跟expansion,把游戏优化。
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发表于 13-6-2012 11:37 AM | 显示全部楼层
网上言论方面,大部分是不满上网机制,尤其是刚推出哪一个礼拜,所有玩家一下子涌入,server 近乎瘫痪。 ...
kitkatlow 发表于 13-6-2012 11:34


拿D3和D2+LoD比较根本就不公平,D2也是靠expansion才能上神台,所以我就算有不满,也会等到expansion出来后才做定论
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 楼主| 发表于 13-6-2012 11:38 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 sayyv 于 13-6-2012 11:41 AM 编辑

我个人就期待它的后续补丁和资料片来补偿之前的不足,因为暴雪总是喜欢用补丁更正游戏的缺陷。
当然现在的我是非常不爽它的亚服,个中缘由就上上它的中文官网看看就知道。
至于游戏方面我目前还是lv32而已,好不好对我来说还是未知数。
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发表于 13-6-2012 11:42 AM | 显示全部楼层
好怀念合成箱
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发表于 13-6-2012 11:42 AM | 显示全部楼层
我个人就期待它的后续补丁和资料片来补偿之前的不足,因为暴雪总是喜欢用补丁更正游戏的缺陷。
当然现在的 ...
sayyv 发表于 13-6-2012 11:38 AM



这里没有太多人理会亚服有多烂,只是求神拜佛中国玩家别来美服。
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发表于 13-6-2012 12:05 PM | 显示全部楼层
是时候把注意力放去 虫之心 了?
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发表于 13-6-2012 12:10 PM | 显示全部楼层
对于D3,我还蛮满意的。那种自虐的玩法,很有成就感。(当”年“在Hell被Rare Monster杀到进town,现在换GF Item也能捏死他们);而且无需砍掉重练Char,虽然不同Build需要不同的Item,也不是要换就换。

唯一不满意的是,那些Bugs,跳关踢瓶,AFK Farm Gold,Farm Goblin等,导致游戏钱币通货膨胀,害苦了我们这些想要正面推的。(这不是玩家的错,是Blizzard的游戏设计的问题,而已反应太慢了)

也佩服那些朋友可以慢慢推Inferno,竟然有朋友破完了。还有一班天天去地狱,死都不solo,玩Team(哪怕是怪之前的攻击是恐怖级的),天天ACT 1不抱怨的玩家。
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发表于 13-6-2012 12:28 PM | 显示全部楼层
我來說說我的意見吧~
D3對於熱衷於ARPG玩家來說其實算是個尚可接受的遊戲~並沒有非常的差。
故事雖然看起來似虎頭蛇尾的感覺,但是玩起來其實也蠻融入故事的~

我只是對幾點有不滿而已:
1. 很多的bug並沒有處理好,尤其是最近的auction duplicate bug,跳關bug,甚至到可以被盜這樣誇張的...這個應該要重視而不是輕易的讓遊戲上市而沒有去做更多的測試(當然他們有沒有真的做很多測試我們都不知道)
2. 人說diablo是最強的王,可是我們打diablo為什麼掉出來的寶卻那麼的爛~我打Butcher掉出來的東西都好過diablo...反而之前骨灰瓶沒改時,很多人東拿到Legendary item....而diablo掉magic item...什麼天理?
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发表于 13-6-2012 12:30 PM | 显示全部楼层
我觉得不管什么游戏要成为经典
故事一定要有一定的水准
可是d3故事酱短酱随便
对我来讲d3已经没有成为经典的潜力了
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