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楼主: twmmin

Adobe败给苹果 Flash挡不住HTML5

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发表于 12-11-2011 06:52 PM | 显示全部楼层
Fifth, there’s Touch.

Flash was designed for PCs using mice, not for touch screens using fingers. For example, many Flash websites rely on “rollovers”, which pop up menus or other elements when the mouse arrow hovers over a specific spot. Apple’s revolutionary multi-touch interface doesn’t use a mouse, and there is no concept of a rollover. Most Flash websites will need to be rewritten to support touch-based devices. If developers need to rewrite their Flash websites, why not use modern technologies like HTML5, CSS and JavaScript?

Even if iPhones, iPods and iPads ran Flash, it would not solve the problem that most Flash websites need to be rewritten to support touch-based devices.

Sixth, the most important reason.

Besides the fact that Flash is closed and proprietary, has major technical drawbacks, and doesn’t support touch based devices, there is an even more important reason we do not allow Flash on iPhones, iPods and iPads. We have discussed the downsides of using Flash to play video and interactive content from websites, but Adobe also wants developers to adopt Flash to create apps that run on our mobile devices.

We know from painful experience that letting a third party layer of software come between the platform and the developer ultimately results in sub-standard apps and hinders the enhancement and progress of the platform. If developers grow dependent on third party development libraries and tools, they can only take advantage of platform enhancements if and when the third party chooses to adopt the new features. We cannot be at the mercy of a third party deciding if and when they will make our enhancements available to our developers.

This becomes even worse if the third party is supplying a cross platform development tool. The third party may not adopt enhancements from one platform unless they are available on all of their supported platforms. Hence developers only have access to the lowest common denominator set of features. Again, we cannot accept an outcome where developers are blocked from using our innovations and enhancements because they are not available on our competitor’s platforms.

Flash is a cross platform development tool. It is not Adobe’s goal to help developers write the best iPhone, iPod and iPad apps. It is their goal to help developers write cross platform apps. And Adobe has been painfully slow to adopt enhancements to Apple’s platforms. For example, although Mac OS X has been shipping for almost 10 years now, Adobe just adopted it fully (Cocoa) two weeks ago when they shipped CS5. Adobe was the last major third party developer to fully adopt Mac OS X.

Our motivation is simple – we want to provide the most advanced and innovative platform to our developers, and we want them to stand directly on the shoulders of this platform and create the best apps the world has ever seen. We want to continually enhance the platform so developers can create even more amazing, powerful, fun and useful applications. Everyone wins – we sell more devices because we have the best apps, developers reach a wider and wider audience and customer base, and users are continually delighted by the best and broadest selection of apps on any platform.

Conclusions.

Flash was created during the PC era – for PCs and mice. Flash is a successful business for Adobe, and we can understand why they want to push it beyond PCs. But the mobile era is about low power devices, touch interfaces and open web standards – all areas where Flash falls short.

The avalanche of media outlets offering their content for Apple’s mobile devices demonstrates that Flash is no longer necessary to watch video or consume any kind of web content. And the 250,000 apps on Apple’s App Store proves that Flash isn’t necessary for tens of thousands of developers to create graphically rich applications, including games.

New open standards created in the mobile era, such as HTML5, will win on mobile devices (and PCs too). Perhaps Adobe should focus more on creating great HTML5 tools for the future, and less on criticizing Apple for leaving the past behind.

Steve Jobs
April, 2010
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发表于 12-11-2011 07:20 PM | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~
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发表于 12-11-2011 07:20 PM | 显示全部楼层
我是用android的其实flash用在手机很lag....奇怪有些用户为什么那么爱 flash...
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发表于 12-11-2011 08:35 PM | 显示全部楼层
我是用android的其实flash用在手机很lag....奇怪有些用户为什么那么爱 flash...
xi@ohao 发表于 12-11-2011 07:20 PM


他们不是爱flash,他们说flash好只是因为apple没有flash,看看周围,有多少个android用户真正在他们的手机用flash来玩游戏??
lag死你。。>.<
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发表于 12-11-2011 08:46 PM | 显示全部楼层
flash没什么

只不过有个活宝前阵子在这里唱得太多
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发表于 12-11-2011 08:56 PM | 显示全部楼层
flash没什么

只不过有个活宝前阵子在这里唱得太多
ttmm2010 发表于 12-11-2011 08:46 PM



   那个活宝又在隔壁发表一些伟论了,笑死我
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发表于 12-11-2011 09:40 PM | 显示全部楼层
回复 64# Denniswwm


   不是普通的lag,是lag到不懂要怎么说...现在我都没装了flash app又吃很多空间下...
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发表于 12-11-2011 09:43 PM | 显示全部楼层
回复  Denniswwm


   不是普通的lag,是lag到不懂要怎么说...现在我都没装了flash app又吃很多空间下. ...
xi@ohao 发表于 12-11-2011 09:40 PM



   我也是奇怪咯,每次听机器人迷说道多好多好,我用core i5 4gb ram,开facebook的flash有时都会lag lag。。
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发表于 12-11-2011 09:48 PM | 显示全部楼层
回复 68# Denniswwm
可能他们是说在tab用?因为tab的flash我没试过所以不懂,手机的话就试过....可是我看都是LPPL一样的。。。。
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发表于 12-11-2011 09:52 PM | 显示全部楼层
那个活宝又在隔壁发表一些伟论了,笑死我
Denniswwm 发表于 12-11-2011 08:56 PM

说什么?
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发表于 12-11-2011 10:07 PM | 显示全部楼层
一群果迷又在YYing。。。真是可悲
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发表于 12-11-2011 11:22 PM | 显示全部楼层
html5 还在开发中,未来前景是光明的。只是取代flash还有一段很长的路。
同样的效果,可是在coding时候,你需要用多一倍的时间,你是programer 你觉得你会用
flash或html5?
给多1个point你们踩flash.
flash在出错时,是会造成系统崩溃,而html5不会,我想这才是apple 不用flash 的原因。
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发表于 12-11-2011 11:37 PM | 显示全部楼层
html5 还在开发中,未来前景是光明的。只是取代flash还有一段很长的路。
同样的效果,可是在coding时候,你 ...
r8ba024 发表于 12-11-2011 11:22 PM


我曾經做過flash game 接近一年
flash actionscript 真的不容易寫
非常頭痛
Debug 也是。。。

而且遇到一個很妙的問題到今天都搞不懂
就是當我用custom font 的時候
compile 的時候完全沒有Error
但是Custom font 就是不要出來
但當我改了一點code 過後
例如把多餘的空格刪除掉
再次Compile, custom font 就出來了
完全沒有頭緒 =.=
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发表于 12-11-2011 11:41 PM | 显示全部楼层
到現在還是沒有人解釋flash和html5的區別和作用??
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发表于 12-11-2011 11:43 PM | 显示全部楼层
纯粹分享。
我是一位用着ipad的消费者。有着ipad这几个月以来,我都有偶尔看看机器的平板电脑。有些时候,电子产品就是这么样,样貌和功能大同小异,你抄我的,我向你偷师。

我也非常明白为何会有消费者因为咱家的品牌,而跟别人吵翻天,甚至动粗。其实冷静分析,商家其实有时就是需要这种“争斗”以博取同情分,以博出名。有些时候,还搞得怎么觉得手上拿着的总是不够隔壁的好。。。

我不是电脑天才,也不会什么是coding,会后一次用adobe的是中学macromedia flash。到了社会,也就用那么一丁点的photoshop cs3. 就是那么多。但我可以很肯定地说,我是消费者。我相信一个公司,若是以消费者为前提,很肯定会把最好的留给他们。很简单,我清楚知道,我的ipad 1会被更新系统,直到ipad 3出来,也许就停了。很好,也就足够了。

这表面上听起来很简单,但是,背后个功夫可是不能马虎。我不知道机器的平板功夫到哪,可是我要的是优秀的触摸系统。而且,有了云端,我可以说不需要扩充卡。外面可能有有很多的极端果粉,可是也不能因为一些人,而把无辜的画上等号。

世界是圆的。喜欢的,就占为己有。不喜欢的,总有一天也会在世界的舞台没落。

谢谢。
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发表于 12-11-2011 11:46 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 銀月游俠 于 12-11-2011 11:49 PM 编辑
到現在還是沒有人解釋flash和html5的區別和作用??
vvti_84 发表于 12-11-2011 11:41 PM



現在的flash,最主要的用途是用來Play Video
而HTML 5 完全可以代替Flash 來Play Video

另外,很多Flash 的Effect 例如FadeIn,FaceOut, Bounce 等等
都已經可以靠Javascript 來完成了

唯一HTML 5 還不能完全代替Flash 的原因就是Flash Game 而已
HTML 5 在Web Game 這方面還不是很成熟。


補充:
Flash 需要External Plugin 來實現
而且很吃Resources, 我以前玩Facebook Flash Game 的時候常常造成系統當機 (Core 2 Duo,4GB RAM)
而HTML 5 根本不需要Plugin,現在的Broswer 都可以直接Support 了。
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发表于 12-11-2011 11:49 PM | 显示全部楼层
現在的flash,最主要的用途是用來Play Video
而HTML 5 完全可以代替Flash 來Play Video

另外,很 ...
銀月游俠 发表于 12-11-2011 11:46 PM


web browser 開始使用html5了嗎??
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发表于 12-11-2011 11:55 PM | 显示全部楼层
web browser 開始使用html5了嗎??
vvti_84 发表于 12-11-2011 11:49 PM


沒有記錯的話
最早的好像是Opera
Firefox 4.0 開始已經可以run HTML5  了
http://mugtug.com/sketchpad/

這個是HTML 5 做的
Youtube 也有一些Video 都採用HTML 5 來播放了。

http://www.youtube.com/html5

你按最下面的Join the HTML 5 Trial
你會看到你的Video Player 已經不是Flash 了(如果該Video 可以用HTML 5 來播放的話)
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发表于 12-11-2011 11:56 PM | 显示全部楼层
沒有記錯的話
最早的好像是Opera
Firefox 4.0 開始已經可以run HTML5  了


這個是HTML 5 做的
Y ...
銀月游俠 发表于 12-11-2011 11:55 PM

現在的firefox是version8??
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发表于 13-11-2011 12:01 AM | 显示全部楼层
現在的firefox是version8??
vvti_84 发表于 12-11-2011 11:56 PM



我的是7 而已
Mac OS version。
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