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楼主: paradisefire

2011年度《小小忍者之火影村》新马版首部资料片正式亮相-已更新

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 楼主| 发表于 25-2-2011 12:49 PM | 显示全部楼层


远处的残阳和面前天空上黑压压的乌云形成鲜明的对比,俨然一副山雨欲来的景象,仿佛随时都会从天空中划过一道闪电,顿时雷声四起。这就是名至实归的雷之国。
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 楼主| 发表于 28-2-2011 11:18 AM | 显示全部楼层


水之国名副其实,它是一个被水包围的国家。但是因为本岛周围的大小岛屿有着各式各样的不同风俗习惯,所以水之国的民风自是祥和悠闲为主,图中的水之国有一条清澈见底的河流,水车和鲜花草地更是描绘出一副自然美丽的景象。
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 楼主| 发表于 1-3-2011 12:42 PM | 显示全部楼层


位于“天使城”南侧的风之村,建立在一片茫茫的戈壁滩之中,风化的山石下孕育着丰富的矿产,村民世代铸造精铁,几乎人人都拥有自己打造的十分坚固的遁甲和锋利的兵刃。强力的攻击和牢靠的防守是他们的特色!
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 楼主| 发表于 2-3-2011 11:30 AM | 显示全部楼层
动漫页游《小小忍者》精美2D人物设计大曝光 (漩涡鸣人)

随着《小小忍者》测试的日期临近,期待这款动漫网页游戏大作的玩家和动漫FANS们一定已经按耐不住想早日体验了吧?不用着急,今天就先为大家送上这款游戏的精美2D人设图片,FANS们就快来收藏这些你熟悉的人物造型吧!



率先登场的,自然是当仁不让的主角漩涡鸣人——多重影分身术!战斗意志大爆发!
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 楼主| 发表于 3-3-2011 12:04 PM | 显示全部楼层


笔直向前,说到做到,这就是我,日向雏田的忍道!害羞的雏田,内向的雏田,那个总是默默关注着鸣人的雏田……在危急时刻,却又挺身而出挡在鸣人身前,试图保护他的雏田……生死存亡之际,我们好像又听到了那温柔而又坚定的表白:“因为我最喜欢鸣人君!”
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 楼主| 发表于 4-3-2011 10:50 AM | 显示全部楼层


银殿的微笑永远是FANS心中的痛,那个把悲伤隐藏在微笑背后的男人,那个默默守护着他心爱女人的男人,那个亦正亦邪神似狐狸的男人——他就是市丸银!
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 楼主| 发表于 7-3-2011 10:48 AM | 显示全部楼层


她不是捧着柔情与无私来付出的傻瓜,她是一刀挡下神枪的倾倒,倾倒众生;她也并非带着泪水与怨恨来索求的孩子,她是一剑抵住喉咙的风情,风情万种。她是松本乱菊,她是市丸银一直没来得及告白的女人。
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 楼主| 发表于 8-3-2011 12:04 PM | 显示全部楼层


鼬的离去或许是所有动漫FANS心中的痛吧,那个把悲伤都留给自己,不求原谅和理解的男人,为了守护着弟弟,守护着木叶,甘愿承受一切的男人,宇智波鼬……
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发表于 9-3-2011 12:32 AM | 显示全部楼层
一看到这个游戏就非常喜欢,已经很久没有让我感兴趣的online game了
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 楼主| 发表于 9-3-2011 12:37 PM | 显示全部楼层


最年轻的护庭十三番队长,天才的化生,他有超乎年龄的成熟,他就是人称小白的十番队长冬狮郎。
还有更多精美的动漫人物造型会出现在《小小忍者》的世界里哦,还等什么呢?大家一起去游戏里慢慢发现吧。
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 楼主| 发表于 9-3-2011 02:02 PM | 显示全部楼层
回复 29# GBking

嘿嘿~要多多支持我们《小小忍者》哦!玩家们可以点击 http://www.facebook.com/LittleNinja.Game 进入我们的面子书为我们加油哦~
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 楼主| 发表于 10-3-2011 05:42 PM | 显示全部楼层
《小小忍者》界面介绍




1号区域:货币区域
      显示玩家当前石子、金子、礼券的当前存量
      通过“礼包”按钮可以进入礼包界面,领取各类礼包奖励
      通过“充值”按钮可以进入平台进行游戏充值
      通过“VIP”按钮可以查看用户当前VIP剩余时间和VIP功能

2号区域:运营导航栏
      显示QQ客服、官网、论坛等运营相关功能按钮
      通过“收藏”按钮可将游戏地址收藏至浏览器收藏夹
      通过“设置”按钮可以进入游戏系统设置功能界面
      通过“退出”按钮可以安全登出游戏并关闭游戏界面

3号区域:人物信息栏
      显示角色头像、角色名、等级信息
      显示角色当前体力、查克拉、行动力值
      点击体力、查克拉、行动力数值条后的方框按钮,可进入快速补充界面

4号区域:聊天信息栏
      显示聊天信息显示面板,在面板中可以选择相应的频道
      显示聊天信息输入框,在输入框内可以输入相应的文字并选择频道发言

5号区域:地图信息区
      显示角色当前所在地图以及世界地图按钮
      显示信箱功能按钮,通过此按钮可以进入信箱界面
      显示私聊窗口功能按钮,通过此按钮可以进行私聊窗口

6号区域:快速导航区
      显示快速导航按钮,通过点击导航区的按钮可以进入相应的功能

7号区域:任务导航区
      显示角色当前已接任务、可接任务以及每日活动

8号区域:经验区域
      显示角色当前升级所需经验和当前经验
      显示可接任务、技能提示、导航提示、任务提示等提示性按钮

9号区域:底部功能区
      显示游戏基本操作功能按钮,通过此按钮可以进入相应的功能面板
      包括:背包、角色、技能、任务、好友、排行、市场、商城
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 楼主| 发表于 11-3-2011 11:12 AM | 显示全部楼层



登录游戏后,如果您是首次登录,游戏界面会转入角色创建界面。角色创建界面热血充满激情,以双方选手开始准备对战的形式呈现给玩家。您可以通过以下几个步骤来创建角色并以和我爱罗进行战斗开始您的《小小忍者》游戏旅程。
1、请在输入角色昵称框后输入您的游戏角色名。角色名最大长度为2-6个中文字符<4-12个英文字符>,由字母、数字、下划线组成,并区分大小写,不能使用空格。
2、在输入您的游戏角色名后,开始选择您的初始角色。您在输入角色名时,系统会自动随机给您推荐一个角色,如果您对系统推荐的角色不满意的话,可以在候选角色中进行选择。候选角色一共18名,其中9名男性角色、9名女性角色。您最终选择的角色性别就是您的角色性别,今后在游戏中只能更换此性别的外套。在选定人物角色后,在人物下方对会对所选人物所使用的武器类别、性别、人物属性特色都有说明。
3、创建角色时需要选择角色所在的国家。系统将随机自动为玩家分配一个国家,若是您对系统分配的国家不满意,也可以通过手动点击国家按钮来选择国家。选择不同的国家,可以提升此国家对应系别技能的等级。
4、在输入角色名、选择角色和国家后,点击“对战开始”按钮时,角色被成功创建,并进入您在小小忍者世界中的第一场战斗。战斗结束后,您就可以看到您所在的国家村落了,您的小小忍者之旅,也从这里开始。
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发表于 11-3-2011 06:10 PM | 显示全部楼层
期待期待~~ ^^
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 楼主| 发表于 14-3-2011 12:13 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 paradisefire 于 14-3-2011 12:18 PM 编辑

点击人物栏游戏角色人物头像,可查看当前角色所有属性信息。人物基本属性共分3大类:力量属性,敏捷属性,耐力属性,每一个属性项又可细化为同时对人物攻击与防御产生影响的附加属性。



力   量:对角色人物的攻击属性和格挡属性产生影响。详细影响的数值由角色穿戴的外套所决定。
      攻击属性:分为最大最小攻击,实际攻击值在最大最小值之间随机抽取,影响角色人物对对手造成的伤害值。
      格挡属性:影响角色对对手攻击的格挡成功几率,格挡成功后可减少攻击伤害,且自己下一次行动会加快速度。


敏   捷:对角色人物的速度属性和闪避属性产生影响。详细影响的数值由角色穿戴的外套所决定。
      速度属性:影响角色人物的攻击出手速度。速度值越高,出手频率越快。
      闪避属性:影响角色人物对对手攻击后的闪躲成功几率。闪躲成功后可无视对方造成的攻击伤害。

耐   力:对角色人物的最大体力值和最大查克拉值产生影响。详细影响的数值由角色穿戴的外套所决定。
      体力值:影响角色人物的生命力。体力为0时无法参加战斗。
      查克拉:影响角色人物释放技能所需要的能量值。查克拉为0时无法释放技能。
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 楼主| 发表于 15-3-2011 02:29 PM | 显示全部楼层
游戏中共有50种技能,技能根据作用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。



每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能。

          基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。
          战斗技能:学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。

战斗技能中,根据战斗触发的几率,可分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。
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发表于 16-3-2011 12:32 AM | 显示全部楼层
等了好久了!
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 楼主| 发表于 16-3-2011 01:46 PM | 显示全部楼层
在游戏中不同的外套,拥有不同的属性配点与人物属性成长属性。橙色外套等级越高,触发奥义几率越高。25个橙色外套等级+18时将会有对应的开场和胜利动作。

基础属性:



属性配点总数(外套中的力量、敏捷、耐力都为属性配点总和)决定此外套的品质,品质越高对应的成长值越高。

成长属性:




在每件外套的基础属性后显示的数值为此外套的成长属性值,人物每次升级后,基础属性将按照外套的成长值增加。

升级属性:





玩家在使用合成功能使外套提升等级后,外套各个属性都会有所增加,增加的数值是依据此外套的成长属性X8后的数值与原数值相加而成。
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发表于 17-3-2011 09:18 PM | 显示全部楼层
来这里留个脚步~~
期待这个游戏的开测~~
近年来很少游戏能像这个游戏这样吸引我了~~
一定不可以错过~~
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发表于 18-3-2011 03:12 PM | 显示全部楼层
話說我看到youtube很多網友都說這遊戲有版權問題,到底有沒有像死神和火影購買版權啊?
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