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大陆版 神魔大陆online
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发表于 27-11-2010 02:40 PM
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发表于 27-11-2010 02:41 PM
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守护者职业技能 | 技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 | 重击 | | 地系 | 攻击 | 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每点“怒”额外提升1%的附加攻击力 | 意志集中 | | 无 | 祝福 | 提高命中,提高技能附加攻击力仇恨值,被攻击有几率会获得“怒”,“怒”能提高技能的攻击力和仇恨值,最多叠加10层 | 愤怒之力 | | 地系 | 攻击 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,消耗所有“怒”,有一定几率眩晕目标3秒,每点“怒”额外提升命中和眩晕几率 | 守护打击 | | 光明 | 攻击 | "造成基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击时可获得一点“怒”,增加自身防御,降低自身攻击力,最多可叠加3层该状态下被攻击有几率获得“怒”,每点“怒”额外提升1点防御力" | 恢复光环 | | 无 | 祝福 | 一定范围内提升队友治疗效果。被击中时几率恢复生命,在非战斗状态下提升回血速度,同一时间只能开启一种光环 | 嘲讽 | | 无 | 诅咒 | 对目标造成大量仇恨,强制目标攻击守护者,对不高于自身级别的目标100%成功,否则成功率大大降低,另外可使目标一定时间内无法潜行,每点“怒”额外增加嘲讽命中率并降低嘲讽冷却时间 | 石灵护体 | | 无 | 祝福 | 无敌,降低自身攻击力,免疫所有攻击伤害 | 力量守护 | | 无 | 祝福 | 一定范围内的队友防御提升,自身被攻击时有几率获得怒 | 坚韧护甲 | | 无 | 被动 | 增加防御值 | 地裂 | | 地系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力,拥有范围眩晕效果 | 坚毅 | | 无 | 被动 | 增加生命上限 | 自然光环 | | 无 | 祝福 | 提升一定范围内队友的地系和风系抗性,同一时间只能开启一种光环 | 冰火光环 | | 无 | 祝福 | 提升一定范围内队友的水系和火系抗性,同一时间只能开启一种光环 | 混沌光环 | | 无 | 祝福 | 提升一定范围内队友的光明和黑暗抗性,同一时间只能开启一种光环" | 群体嘲讽 | | 无 | 诅咒 | 一定范围内群体嘲讽,可以驱散范围内敌方的潜行 | 光明之怒 | | 光明 | 攻击 | 单体光属性攻击附加一定攻击力,一段时间内有几率缴械目标,消耗所有怒,每点怒提升一定比例的本体攻击力,并且击落目标骑乘状态 | 疾风守护 | | 无 | 祝福 | 自身半径一定距离范围内友方获得一定加速效果,持续一定时间 | 忠诚卫士 | | 无 | 祝福 | 守护者飞速移动到一名友方目标身边并将自身当前一定百分比的血量转换成一个护盾加给目标,护盾持续一段时间,该技能不能对自身使用 | 绝对反制 | | 无 | 祝福 | 持续一定时间,该状态下一切攻击守护者的目标均会受到相当于守护者防御力值2倍的伤害并且有几率被眩晕一段时间,守护者的每点怒会额外提高目标被眩晕的概率 | 光之神拳 | | 光明 | 攻击 | 100%基础攻击,额外附加攻击力,降低目标全系抗性一定数值,可叠加,持续一段时间,每点怒额外提升一定比例的本体攻击力以及一段时间的降抗性持续时间 | 地龙破 | | 大地 | 攻击 | 距离范围内,大地属性直线群攻,附加一定攻击力,降低目标一定闪避,持续一段时间,每点怒额外提升一定比例的本体攻击力以及一段时间的降闪避持续时间 | 地罚 | | 大地 | 攻击 | 造成本体100%的攻击力并额外附加一定攻击力,随机降低目标暴击率1%-4%,每1点怒额外降低目标爆击伤害3%,持续10秒 | 反击光环 | | 无 | 祝福 | 自身一定范围内队友受到攻击时反击伤害,伤害量相当于守护者一定比例的攻击力,开启光环后每5秒消耗最大魔法值的0.5%。 |
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发表于 27-11-2010 02:41 PM
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刺客职业技能 | 技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 | 刺杀 | | 物理 | 攻击 | 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力 | 痛苦刺击 | | 黑暗 | 攻击 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,30%几率打断目标施法,“痛”可以提升投掷基础攻击力。 | 噩梦绝杀 | | 物理 | 攻击 | 终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速 | 潜影 | | 无 | 祝福 | 使角色进入潜行状态,移动速度降低,临时提高提升下一次攻击的伤害,再次使用取消潜行效果,受到伤害或进行攻击会脱离潜行,战斗状态下不可用 | 封喉 | | 物理 | 攻击 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害 | 急速闪避 | | 无 | 祝福 | 大量提升角色闪避值,降低角色攻击力 | 追杀 | | 无 | 诅咒 | 降低目标速度,提升自身移动速度,同时迅速移动到目标身边,使用该技能后会驱散自身的潜行状态,并给目标加上一个追杀标记,使其无法潜行 | 投掷 | | 黑暗 | 攻击 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,100%打断目标施法,使正在吟唱的目标短暂沉默,“痛”可以提升投掷基础攻击力,驱散目标的追杀效果 | 精准 | | 无 | 被动 | 增加角色命中值 | 疾风迅影 | | 无 | 祝福 | 提升移动速度 | 致命 | | 无 | 被动 | 增加暴击率 | 影袭 | | 黑暗 | 攻击 | 二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,“痛”可提升自身攻击力 | 影魔之佑 | | 无 | 祝福 | 强行进入潜行状态,降低移动速度(战斗状态下也可潜行) | 残影 | | 无 | 祝福 | 提升潜行状态下的暴击率 | 利刃刺杀 | | 物理 | 攻击 | 二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“封”,“封”最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害 | 催眠之刃 | | 无 | 诅咒 | 潜行状态下才可使用,对人类、人形类有效。使目标昏睡,任何攻击都会唤醒目标。对玩家效果减半。 | 暗之梦魇 | | 黑暗 | 黑暗 | 多段攻击,每段附加一定攻击力
如果身上有“痛”状态——
每段攻击提升本体攻击力的15%乘以“痛”点数
降低目标物理和黑暗抗性,持续一段时间
如果身上有“封”状态——
每段攻击提升本体攻击力的10%乘以“封”点数
并沉默目标,持续一段时间 | 杀气 | | 无 | 祝福 | 一段时间内,下三次攻击的攻击力提升
使用该技能会驱散自身的潜行状态
杀气状态下杀死目标会提前结束杀气状态 | 秘术·痛 | | 无 | 祝福 | 自身直接增加几点痛能量。 | 秘术·封 | | 无 | 祝福 | 自身直接增加几点封能量。 | 血契 | | 无 | 祝福 | 损失一定百分比的血量上限,释放一段时间后,刺客可以获得免疫所有行动限制类的控制状态,持续一段时间 | 风之自由 | | 无 | 祝福 | 解除自身定身类状态,解除自身减速类状态(该技能沉默状态下也可以使用),清除疾风迅影的冷却时间 | 残影 | | 无 | 祝福 | 一段时间内增加一定的闪避值,每闪避一次,获得1点痛,最多获得10点,降低终结技能冷却时间,并且这个状态下的流血效果增加20% | 幽雅 | | 物理 | 攻击 | 单体4段攻击,每段攻击造成一定百分比的本体伤害并附加一定的伤害
100%几率打下坐骑,每段攻击有一定几率造成目标被缴械,并降低目标移动速度,持续一段时间 |
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发表于 27-11-2010 02:42 PM
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法师职业技能 | 技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 | 火球术 | | 火系 | 攻击 | 造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率使目标燃烧 | 冰箭术 | | 水系 | 攻击 | 造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,击中会冰冻目标,无法移动,但增加5%防御。 | 落雷术 | | 风系 | 攻击 | 对附近一定范围内目标造成伤害,造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率击退并麻痹目标,并降低一定闪避率 | 魔法艺术 | | 无 | 祝福 | 增加一定范围内的队友魔法上限 | 魔能守护 | | 无 | 祝福 | 消耗自身魔法值抵抗受到的伤害,自身魔法值低于20%时无法施放此技能 | 变形术 | | 无 | 诅咒 | 将动物、植物、人形目标催眠并变形,降低移动速度,使目标丧失攻击能力,被变形期间目标回血速度极大提高,如果被攻击则复原,此技能效果对其他玩家施放效果降低 | 寒冰屏护 | | 无 | 祝福 | 自身被冰块包围,大幅提升防御值,冰冻期间无法进行攻击,但可以使用药品进行回复 | 风行 | | 无 | 祝福 | 提升角色移动速度 | 魔能掌控 | | 无 | 被动 | 增加角色水系火系风系精通 | 炎魔之怒 | | 火 | 攻击 | 攻击角色前方扇形区域内目标,造成100%基础攻击伤害,命中则追加额外伤害 | 睿智 | | 无 | 被动 | 增加角色魔法值上限 | 怒焰狂涛 | | 火系 | 攻击 | 对目标范围内敌人造成火焰伤害,造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力 | 雷电贯穿 | | 风系 | 攻击 | 攻击一定范围内一条直线上的目标,造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率打断目标施法 | 冰锥之刺 | | 水系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力。如果暴击则直接给目标额外叠加3层寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目标已有冰冻效果则额外造成伤害 | 魔能之力 | | 无 | 祝福 | 消耗自身大量魔法值同时燃烧周围敌对目标大量魔法值,目标魔法值过低时触发沉默效果 | [tr] [/tr]
冰霜领域 | | 水 | 攻击 | 对自身一定范围内目标造成本体攻击力的一半并附加一定攻击力,冻住目标使其定身,在被攻击2次后定身提前消失。
可作用于多个目标 | 法力冥想 | | 无 | 祝福 | 一段时间内持续每秒消耗一定魔法值,提升火水风精通。
该状态下每次被攻击会额外消耗一些自身的魔法值,法力值过低时将提前结束法力冥想 | 冰雪狂暴 | | 水 | 攻击 | 远程目标为圆心的距离范围群攻,多段攻击,每段攻击造成本体攻击力的60%并附加一些攻击力,一定几率直接冻住目标
移除目标身上有普通燃烧效果 | 炎盾术 | | 无 | 祝福 | 自身火抗性与防御力得到一些提升,持续一段时间,被攻击会提升法师火系精通,可叠加 | 冰盾术 | | 无 | 祝福 | 自身冰抗性与防御力提升,持续一段时间,被攻击时将反弹减速效果,可叠加,并持续一段时间 | 魔能驱散 | | 无 | 诅咒 | 驱散目标身上最后一个加上的加防、加抗性类有益状态 | 闪雷之怒 | | 风 | 攻击 | 单体两段攻击,每段攻击造成100%本体攻击力并附加一定的攻击力
降低目标爆击伤害25%,持续15秒 |
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发表于 27-11-2010 02:42 PM
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牧师职业技能 | 技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 | 圣光打击 | | 光明 | 攻击 | 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力 | 治愈术 | | 无 | 祝福 | 瞬间回复目标一定血量,几率出现双倍治疗效果,自身魔法值大于75%时治疗效果更佳 | 冰霜凝结 | | 水系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,附加减速效果 | 生命祝福 | | 无 | 祝福 | 增加一定范围范围内队友生命上限 | 复活之光 | | 无 | 祝福 | 复活目标,只能在非战斗状态下施放 | 疾风赐福 | | 无 | 祝福 | 提升目标移动速度 | 神佑之光 | | 无 | 祝福 | 按照牧师自身最大血量瞬间回复一定范围内队友生命,沉默击晕状态下也可以使用 | 神圣祷言·秘 | | 水系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,几率吸取目标魔法值 | 治愈之光 | | 无 | 祝福 | 瞬间回复目标生命值,并且持续回复一段时间,每次治疗都有几率出现双倍治疗效果 | 精神启示 | | 无 | 被动 | 增加魔法值上限 | 神罚 | | 无 | 诅咒 | 降低目标的攻击力,降低目标全系抗性 | 神圣护盾 | | 无 | 祝福 | 给目标加上按一定比例吸收伤害的护盾 | 惩戒之击 | | 光明 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,降低目标光明抗性 | 幸运赐福 | | 无 | 祝福 | 一定时间内提升目标的减免暴击伤害,并提升一定的命中、闪避及全系精通抗性 | 冰刃冲击 | | 水系 | 攻击 | 攻击自身前方扇形区域内多个目标,命中后追加伤害,
一定几率降低目标一半的移动速度在一段时间内 | 坚韧祝福 | | 无 | 祝福 | 增加目标防御力,持续一段时间 | 神圣裁决 | | 光明 | 攻击 | 攻击自身为圆心距离范围内多个目标,追加一定攻击力
目标受到裁决标记,一段时间内消耗一定百分比的魔法值 | 神圣之光 | | 无 | 祝福 | 一定数值治疗量的单体治疗
一定几率极效治疗 | 冰霜祷言 | | 无 | 祝福 | 提升水系技能的基础攻击比例,
降低冷却时间,持续一段时间
持续期间水系技能施法不可打断 | 神圣护盾 | | 无 | 祝福 | 给目标加上一个能吸收一定百分比伤害的护盾,持续一段时间
吸伤护盾最多可以吸收的伤害量为目标一些生命值。 | 光之惩戒 | | 光明 | 攻击 | 三段攻击,造成本体攻击力的80%,附加一定的攻击力,
每段攻击分别对裁决标记下的目标有5%%/10%%/15%%的几率击晕一段时间 | 冰封忏悔 | | 无 | 诅咒 | 在一段时间内,目标每次被击中都会被打断且定身时间,最多生效6次
如果持续期间一次未被击中则会被冻住5秒 | 仁爱之手 | | 无 | 诅咒 | 降低自身一定百分比的攻击力,增加相当于一定攻击力的治疗量,开关技能,再次使用可提前取消状态 | 天使之歌 | | 无 | 诅咒 | 瞬间对自身周围15米范围内的友方两次恢复血量并且在接下来的10秒每2秒恢复友方一次同样的血量,每2秒消耗一定的魔法值
魔法值低于10%将提前结束 |
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发表于 27-11-2010 02:43 PM
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血魔职业技能 | 技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 | 影波动 | | 黑暗 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,额外消耗自身一定最大血量附加到攻击上,几率给目标附加暗之诅咒,降低目标命中,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加暗之诅咒 | 吸血印记 | | 黑暗 | 攻击 | 造成基础攻击伤害,附加攻击力,按照自身最大血量的百分比吸血,几率给目标附加血之诅咒,额外降低目标血上限,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加血之诅咒 | 血魔形态 | | 无 | 特殊 | 提升自身的攻击力、提升生命上限、提升移动速度、提升治疗能力,攻击6次后结束血魔形态,另外杀死5级内的目标将恢复一定自身最大生命值,一次血魔形态仅生效一次 | 魔击 | | 黑暗 | 攻击 | 仅能在血魔形态下使用,血魔会飞速移动到目标身边并攻击目标,造成100%基础攻击伤害,并额外附加攻击力,每次使用后该技能后将增加基础攻击伤害、增加魔法消耗、增加冷却时间,最多叠加5层 | 魔焰诅咒 | | 火系 | 诅咒 | 一定范围内的有限目标全部进入魔焰诅咒状态,处于魔焰诅咒状态的目标被血魔技能攻击时会生成魔焰燃烧,最多可叠加五次,另外使用此技能有几率进入血魔状态 | 黑暗契约 | | 无 | 祝福 | 以自身血量为引,瞬间治疗目标,使用此技能有几率进入血魔状态 | 邪焰术 | | 火系 | 攻击 | 造成基础攻击伤害,附加攻击力,几率给目标附加焰之诅咒,持续掉血,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加焰之诅咒 | 盛宴 | | 无 | 诅咒 | 血魔通过血的能力控制住周围一定范围内的有限单位,自身与目标皆无法移动,目标持续流血,血魔持续回血 | 疾风之蝠 | | 无 | 祝福 | 血魔变身蝙蝠向前急速飞行一段距离,血魔形态下使用减少冷却时间 | 血驭 | | 无 | 被动 | 提升回血速度 | 活血术 | | 无 | 祝福 | 血魔将吸血的能力临时赋予目标,使目标在一定时间定拥有吸血技能,使用此技能有几率进入血魔状态 | 魔杀 | | 黑暗 | 攻击 | 100%基础伤害并附加一定攻击力,每次攻击按自身最大血量的一定百分比吸血。
同时目标身上血暗焰状态会异变,
“血”>>降低被治疗效果一定百分比,血魔形态下效果加大
“暗”>>降攻击力一定百分比,血魔形态下效果加大;移动速度降低一定百分比
“焰”>>降防御力一定数值(血魔形态下降低一定数值)和禁普攻
三个效果均持续一段时间,血魔状态下效果会加强 | 黑暗束缚 | | 诅咒 | 诅咒 | 消耗自身一定百分比的生命值来束缚目标,被束缚的目标无法攻击别人同时也无法受到伤害
束缚怪物一段时间
束缚玩家一段时间
驱散目标骑乘状态 | 烈焰杀 | | 火焰 | 攻击 | 目标为中心距离范围内群体攻击,造成本体攻击的90%附加一定攻击力
一定几率附加焰之诅咒(效果同邪焰术的焰之诅咒),血魔状态下必定附加 | 生命之种 | | 无 | 祝福 | 延迟一段时间后治疗目标使其回复一定数值的血量,
如果目标血量低于50%%会提前触发治疗效果
有一定几率进入血魔状态 | 暗黑之种 | | 无 | 诅咒 | 以自身1%最大血量为引,延迟一段时间后,使目标减速一定百分比,持续一段时间。
如果目标身上有暗之诅咒状态会直接触发
有一定几率进入血魔状态 | 火焰之种 | | 无 | 诅咒 | 被火焰之种诅咒的目标每次攻击或者被攻击受到一定数值的额外伤害,持续2一段时间
火焰之种被加上时将目标的血、暗、焰之诅咒燃烧为伤害
,焰之诅咒造成一定数值的伤害,血暗诅咒造成一定数值的伤害
有一定几率进入血魔状态
| 魔血诅咒 | | 无 | 诅咒 | 远程目标为中心距离范围内群体受到血之诅咒,持续一段时间,
血之诅咒状态下被攻击会获得血咒,降低血上限,持续一段时间,血咒状态可多层叠加给多个目标 | 魔爆 | | 黑暗 | 攻击 | 自身为圆心距离范围的群体攻击,附加一定攻击力
消耗自身一定百分比的生命值,引爆目标身上状态,引爆效果同魔杀一样 | 魔焰之蝠 | | 无 | 祝福 | 吸血鬼真正变身成魔焰之蝠,持续一段时间。获得强大的火焰控制能力,增加一定百分比基础攻击力和一定百分比的移动速度还有一定百分比的技能释放距离
仅可使用火系技能,在该状态下
邪焰术无冷却
火焰之种直接附加伤害一定数值和一段时间的眩晕效果
疾风之蝠的冷却时间下降
魔焰之蝠状态持续一段时间后消失 | 血祭 | | 无 | 祝福 | 15秒内提升自身血上限,提升被治疗效果,提升一定防御力。
需要添加效果该状态下治疗量提升50%。
血祭状态下被击中也有几率触发血魔形态 | 暗影之痕 | | 黑暗 | 攻击 | 二段单体攻击,消耗自身2%HP,造成本体攻击力的100%并额外附加一定的攻击力
每段攻击25%几率附加暗之诅咒
在血魔形态下使用会100%%附加暗之诅咒 |
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发表于 27-11-2010 02:43 PM
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吟游诗人职业技能 | 技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 | 风之和弦 | | 风系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击的同时自身得到一个C和弦状态 | 水之和弦 | | 水系 | 攻击 | 造成一定基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个D和弦状态 | 乐谱:涌动 | | 无 | 被动 | 当吟游诗人身上的和弦包含CCD组合时自动触发,提升自身攻击力 | 无律之音 | | 随机 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,随机水风光属性攻击 | 乐谱:冰风 | | 无 | 被动 | 当吟游诗人身上的和弦包含CDD组合时自动触发,获得冰风状态,吟游诗人的水系和风系攻击会将目标冻在原地,攻击8次后将提前结束此状态,并附带减速效果 | 光之和弦 | | 光明 | 攻击 | 造成基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个E和弦状态 | 乐章:激昂 | | 无 | 被动 | 当吟游诗人身上的和弦包含CCE组合时自动触发,增加一定范围内队友攻击力,自身额外增加攻击力 | 神曲:天籁 | | 无 | 诅咒 | 使一定范围内的敌人陷入睡眠状态 | 生命奏鸣曲 | | 无 | 祝福 | 群体治疗,恢复一定范围内队友生命值 | 风之歌 | | 无 | 祝福 | 获得风的祝福,提升自身移动速度,一定范围内的队友也会获得加速效果 | 圣歌:磅礴 | | 无 | 被动 | 当吟游诗人身上的和弦包含DDE组合时自动触发,增加一定范围内队友防御值,自身额外增加防御力 | 水之独奏曲 | | 无 | 祝福 | 给自身加一个流音守护状态,在此状态下,自身受到的每次伤害将减少,并回复一定魔法值,最多生效3次,在有两个或以上D和弦时可为4次 | 风之独奏曲 | | 无 | 祝福 | 自身得到两个C和弦状态 | 光之独奏曲 | | 无 | 祝福 | 根据自身E和弦数量,瞬间回复自身一定生命值,同时给予自身一个圣光祝福状态,在此状态下,诗人的治疗能力和被治疗效果将被提升(此增加治疗量效果不与天赋治愈之律效果叠加) | 休止符 | | 无 | 祝福 | 使用后一段时间内使用原有的产生和弦状态的技能不再会产生和弦状态,持续一定时间,有一定概率清除攻击技能的冷却时间,少量降低攻击技能冷却时间 | 风之狂想曲 | | 风 | 攻击 | 风属性攻击,附加一定攻击力
自身得C和弦状态,降低目标风系抗性一定数值
有几率驱散目标骑乘状态 | 圣歌:洗礼 | | 无 | 被动 | DEE组合被动触发,一定范围内群体持续治疗持续一定时间,每4秒恢复一定血量
同时附带“洗礼状态,被治疗量有一定数值的增加 | 水之乐章 | | 水 | 攻击 | 水属性攻击,附加一些攻击力
自身得D和弦状态,额外消耗掉目标的一定魔法值
有几率驱散目标骑乘状态 | 乐章:风之曲 | | 无 | 被动 | 特殊技能
当吟游诗人身上的和弦为CCC+休止符组合时自动触发
群体加速,提升移动速度,持续一段时间 | 乐谱:水之歌 | | 水 | 被动 | 特殊技能
当吟游诗人身上的和弦为DDD+休止符组合时自动触发
在一段时间内,每产生一个和弦就给自己增加一些攻击力,可多次叠加,持续一段时间 | 圣歌:救赎 | | 无 | 被动 | 特殊技能
当吟游诗人身上的和弦为EEE+休止符组合时自动触发
距离范围内群体瞬间恢复一定比例的生命值,驱散负面状态 | 自由之音 | | 无 | 祝福 | 群体祝福
自身为中心距离范围内队友解除减速、定身状态。 | 三重变奏曲 | | 无 | 祝福 | 特殊技能,降低水系攻击冷却时间,增加风系光系冷却,并增加水系攻击的暴击率(数值与释放时D和弦数量有关,0/1/2/3个D和弦分别增加1/2/3/4%),持续一段时间 | 复苏吟唱曲 | | 无 | 祝福 | 复活目标,血魔回复一定比例,每C音符增加技能释放距离,每个D音符降低魔法消耗,每个E音符降低复苏吟唱曲冷却时间 | 光之音 | | 无 | 被动 | 光属性攻击,附加一定攻击力,自身得E和弦Buff,有30%几率触发光鸣激活状态,在此状态下,光之和弦,光之音,光之独奏曲的冷却时间减少50%,持续12秒 | 乐章:梦幻 | | 无 | 被动 | CEE组合被动触发,特殊技能,群体加闪避,持续一段时间自身有额外增加一定点数的闪避 |
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发表于 27-11-2010 02:44 PM
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火枪手职业技能 | 技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 | 射击 | | 地系 | 攻击 |
| 夺魂射击 | | 火系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,一定几率出现夺魂状态,立即清除“射击”技能冷却时间,并且每两秒回复一定魔法值。另外在夺魂状态下使用“射击”技能可获得1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,夺魂射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,增加夺魂状态的触发几率 | 子弹时间 | | 无 | 祝福 | 开启后火枪的攻击类技能会以消耗子弹为代价发挥真正的威力,沉默击晕状态下也可以使用 | 连续装填 | | 无 | 祝福 | 立即获得两颗子弹,并且在接下来一定时间内每4秒装填1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗 | 燃魂狙击 | | 火系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,击退怪物目标(根据怪物生命值判定),开启子弹时间状态后,燃魂狙击会消耗1颗子弹,提升附加攻击力,提升击退距离,被猎手标记下的目标将被额外击晕 | 猎手标记 | | 无 | 诅咒 | 将目标标记为猎物,期间降低目标闪避值,降低全抗性,目标无法进入潜行状态 | 枪械掌握 | | 无 | 被动 | 永久性提升火枪一切单体攻击的射程 | 贯穿射击 | | 地系 | 攻击 | 攻击一定范围内一条直线上的敌人,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,开启子弹时间状态后,贯穿射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,并且额外降低目标移动速度 | 虚弱之云 | | 无 | 诅咒 | 降低一定范围内的目标命中与移动速度 | 疾行 | | 无 | 祝福 | 提升自身移动速度,被击中5次后技能效果消失 | 瞄准技巧 | | 无 | 被动 | 增加自身命中 | 凝滞射击 | | 无 | 诅咒 | 造成80%基础攻击伤害,附加一定命中值,额外附加一定攻击力,使得目标被定身,开启子弹时间状态后,凝滞射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力并且使目标被定身一段时间,被猎手标记下的目标将被额外减速 | 火力增幅 | | 无 | 被动 | 增加暴击伤害 | 命中指导 | | 无 | 祝福 | 一段时间内队友的命中得到增加 | 极限狙击 | | 地 | 攻击 | 全职业最远攻击距离,造成本体攻击力的2倍并附加一定攻击力
开启子弹时间状态后,极限狙击会消耗1颗子弹,提升射程和命中
对猎手标记下目标击晕一定时间 | 灵魂拆解 | | 无 | 祝福 | 拆解三颗灵魂子弹转化为自身的灵魂护盾,吸收一定量受到的伤害,持续一段时间,最多可以吸收一定伤害值
至少需要一颗灵魂子弹才可以释放,如果子弹数量不足三颗,则护盾所能吸收的伤害也会相应减少(1颗30%,2颗60%)
击晕沉默状态下也可以使用 | 瞄准射击 | | 地 | 攻击 | 附加攻击力,造成流血,使目标在一段时间内每秒减少一定量的生命值
有几率击退怪物目标一段距离
开启子弹时间状态后,瞄准射击会消耗1颗子弹,提升一定百分比的附加攻击力
流血效果加倍
对猎手标记下的怪物目标击退一段距离的几率加倍 | 吸魂射击 | | 火 | 攻击 | 100%基础攻击,附加攻击力,获得一颗“灵魂子弹”
每一颗“灵魂子弹”增加1点命中,最多积累20颗
开启子弹时间状态后,吸魂射击不会消耗子弹,提升一定百分比的附加攻击力
对猎手标记下的目标消耗一定百分比的当前魔法值以及固定魔法值 | 狂怒扫射 | | 火 | 攻击 | 对前方扇形范围的目标造成伤害,附加攻击力x
附加燃烧效果,一段时间内每秒减少一定量的生命值,并额外受火焰精通影响
开启子弹时间状态后,狂怒扫射会消耗1颗子弹,提升一定百分比的附加攻击力
燃烧的持续时间提升一段时间,燃烧的效果附加火系精通的一定百分比 | 勇气鼓舞 | | 无 | 祝福 | 光环效果,增加队友的攻击力百分比,每两秒消耗一定百分比的最大魔法值 | 怒焰连射 | | 火 | 攻击 | 连续射击,每次攻击造成本体攻击力75%并附加一定攻击力
至少需要一颗灵魂子弹才可以释放,如果子弹数量不足三颗,则无法造成全额的6次攻击,中途会中断
开启子弹时间状态后,子弹消耗加倍,冷却时间减半 | 怒火 | | 无 | 祝福 | 一段时间内,自身下三次攻击的攻击力提升,施法过程中如果被击中则会获得爆怒状态,下三次攻击的暴击率提升一定百分比,持续一段时间 | 驱魔射击 | | 地 | 攻击 | 攻击单个目标,附加一定攻击力,附加暴击率
一定几率去除目标身上的加攻击、加精通类有利状态
开启子弹时间状态后,驱魔射击会消耗1颗子弹,提升一定比例的附加攻击力
一定几率去除目标身上的加攻击、加精通类有利状态
对猎手标记下的目标一半几率缴械目标一段时间 | 多重致命 | | 无 | 祝福 | 接下来5次攻击都将额外多消耗一颗子弹
额外提升一定百分比的基础攻击力
最多持续15秒,当没有子弹时不提升攻击力 |
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发表于 24-1-2011 09:58 AM
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发表于 5-3-2011 12:30 AM
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马来西亚有人玩吗? 好像好好玩喔 |
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发表于 5-3-2011 01:10 AM
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不知神魔大陆online和神魔online是一样的吗?代言人很美哦~ |
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发表于 10-5-2013 03:40 PM
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