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[教学] 3DS MAX 6制作办公椅(多图)

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发表于 25-11-2004 01:09 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始学 3ds Max,也刚从书上学做椅子,所以,把它修改后,做了个教学,希望让想学的朋友有个开始,与我一起学,一起进步。

制作办公椅
(注:椅子制作技巧,参考自 “3ds max6-应用实物” 一书 , 作者 - 吴权威)

第一部 : 椅垫

1-1) 首先,放大 Top View,比较好数格子。可以使用右下角的工具。
         


1-2) 使用 Line 画出椅垫外形。在右边工具栏,选择 Create 面板的 Shape 鈕,再选 Line 钮。



1-3) 开始画线,画线途中请别按滑鼠右键。

           从上三格开始,按住左键不放,拖向右三格,放开左键
           

           移动鼠标(cursor)到[向下三格,右四格]位置,按住左键不放
           

           拖向下三格,右五格,放开左键
           

        移动cursor到[如图]位置,按住左键不放
       

        拖向右三格[如图],放开左键
       

        移动cursor到右四格[如图]位置,按住左键不放
       
        
        拖向[如图],放开左键
       

        移动cursor到起点,按左键, 选择 “Yes”
       

1-4-1) 线条完成,现在来修改,尽量把左右两边线条调整相同。
       
        i) 在右边工具栏,选择 Modify 面板
           ii) 选择 Vertex钮
          iii) 选择上面的 “Select and Move” 钮
          iv) 选择要修改的Vertex,(最左边的Vertex)
           v) 移动调整线(上下左右)

       呵呵,接下来就考考大家的眼力去调整了。。。
       

1-4-2) 我的椅垫外形完成图
       

1-5-1) 再来,选择 Modify 面板, 在 Modifier List 里选择 Bevel。
       选了 Bevel 后,就可以看到一大堆 Setting。
       勾选 Smooth Across Levels
       在下面 Bevel Values 栏里,勾选 Level 2 及 Level 3,并填入数值 (如图,数值可随你更改)

       

1-5-2) 现在我门来为坐垫加点弯曲
       在 Modifier List 里选择 Bend
       在 Bend 栏里,Angle 填 -30
       在 Bend Axis 里, 选 X

   

1-5-3) 顺便提一提,我们可以在右下角使用 Rotate Tool, 来察看物件的每个角度。通常,在 Perspective View 里 Rotate 就好了,起它三个 view 先不要动。





        第一部~完,先 Save 吧。

[ Last edited by bbqq on 25-11-2004 at 02:27 PM ]
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 楼主| 发表于 25-11-2004 01:10 PM | 显示全部楼层
第二部 : 椅背

椅背其实不难,画了外形后再重复 (1-5-1)及(1-5-2) 步骤就行了

2-1) 首先,选择 Create 面板的 Shape 鈕,再选 Rectangle 钮,在Front View 里画个长方形。[如图]


2-2) 选择 Modify 面板 (i), 在 Modifier List (ii)里选择 Fillet/Chamfer (iii),使用 Ctrl 键,连选长方形的四个角(iv)。



2-3) 然后,在 Fillet 的 Radius 输入值数 6.0, 按 Apply 键。这样就可去掉尖角了。



2-4) 重复步骤 1-5-1 及 1-5-2 (Bevel and Bend)。椅背 Bend 效果并不明显,只是弯曲少许而已。



2-5) 移动椅背到适当位置。选上面的 Select and Move Tool,在 Left View 里把椅背移到适当位置。



2-6) 选择 Create 面板的 Shape 鈕,再选 Rectangle 钮,在Front View 里画个细长方形。[如图]



2-7) 在 Left View 里, 为细长方形加入 Bevel,然后,移到适当位置就行了。



第二部~完

[ Last edited by bbqq on 25-11-2004 at 03:13 PM ]
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 楼主| 发表于 25-11-2004 01:11 PM | 显示全部楼层
第三部 : 把手

使用 Loft 技巧制作手扶把

3-1) 选择 Create 面板的 Shape 鈕,再选 Line 钮。在 Left View 依下图画出手扶把的型


3-2) 选择 Create 面板的 Shape 鈕,再选 Ellipse 钮. 在 Top View 依下图画个椭圆型


3-3)i.   选择手扶把的线
    ii.  选择Create 面板
    iii. 选择 Geometry鈕
    iv. 选择 Compound Objects
    v.  选择 Loft 鈕
    vi. 选择 Get Shape 鈕
    vii.选择椭圆型



3-4) 选择 Select and Move Tool 移手扶把到左边



3-5) 选择 Select and Rotate Tool 将手扶把转到适当角度



3-6) 选择 Mirror Selected Object 复制另一个手扶把,调整 offset 数值,将复制手扶把移到右边



3-7) 将最初手扶把的线及椭圆型删除



第三部~完

[ Last edited by bbqq on 25-11-2004 at 03:06 PM ]
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 楼主| 发表于 25-11-2004 01:11 PM | 显示全部楼层
第四部椅脚
先用 Zoom Tool 把 Left View 和 Front View 放小,这样才能看完椅子的比例

4-1) 首先,选择 Create 面板的 Geometry 鈕,再选 Cylinder 钮,在Top View 里画个Cylinder。[如图](Size 不重要,慢点可改)



4-2) 选择 Modify 面板, 修改 Cylinder 的阔度及高度,数值随你放,适当就好.
     其它数值请跟图
     Height Segments = 6
     Cap Segments = 2
     Sides = 16



4-3) 在 Cylinder 物件按右键,选择 Convert to Editable Mesh。在 Modify 面板的 Selection 里,选择 Polygon。



4-4) 先放大 Left 和 Front View,使用 Select and Move Tool 选择 Cylinder 下部的 4 个 Faces,Left 和 Front View 都要选。



4-5) 然后去刚才的 Polygon Setting 那儿,按滑鼠左键,向上拉,找 Extrude 鈕,输入数值。



4-6) 使用 Select and Uniform Scale Tool,按滑鼠左键,向下拉,把椅脚弄细就行了



4-7) 使用 Select and Move Tool, 在 Left View, 向下移,把最下的线移成直线就可



第四部~完

[ Last edited by bbqq on 25-11-2004 at 03:10 PM ]
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 楼主| 发表于 25-11-2004 01:15 PM | 显示全部楼层
第五部地板
最容易是制作地板了

5-1) 先把 Top View 放小, 然后选择 Create 面板的 Geometry 鈕,再选 Plane 钮。



5-2) 在 Top View 里,拉块板就行了



5-3) 在 Left 或 Front View 里,把地板往下移到椅脚底下。



第五部~完


第六部材质

用 Photoshop 制作椅垫及椅背的质材

6-1) 在 Photoshop 开个新文件。



6-2) 填上椅垫及椅背的颜色



6-3) Filter -->Noise -->Add Noise,数值自设, save as JPEG



6-4) 返回 Max,把上面的 Tool Menu 向左拉,选 Material Editor 按钮,或, 按 M 键,叫出 Material Editor。



6-5) 按 Diffuse 的按钮,然后双击 Bitmap,选择刚才制作的图



6-6) 选择椅垫及椅背,然后在 Material Editor 按 Assign material to selection 及 Show Map in view port



6-7)       
i        选择第二个 Material
ii        按 Get Material
iii        按 View List + Icon
iv        选 Mtl Library
v        取消勾选 Map
vi        双击 Metal_Black_Plain



6-8) 除了椅垫及椅背,选完其他物件,Assign 第二个 Material 。



6-9) 选择第三个 Material,跟以上步骤,做地板的 Material。



6-10) 选择 Perspective View,去右上角按 Quick Render,就可以看完成品



第6部~完


第七部灯光

我还没学会怎么使用灯光,所以只是设定两个简单灯光,一个制造影子,另一个照亮场景 (那位大大学会了,请教我)

7-1) 先把 Top, Front & Left View 缩小

7-2) 选择 Create 面板的 Lights 钮,再选 Target Sport 钮。
在 Top View 创建 Target Sport Light,把中心点拖到椅脚。



7-3) 使用 Move Tool 调整 Target Sport 角度和高度。
在 Modify 面板的 Shadows 那里,勾选 On,然后 Render 看看。



7-4) 回Create 面板的 Lights 钮,选Omni,在Top View 创建 Omni Light,在调整高度。


7-5) Render 看看成果。。。椅垫及椅杯太亮


7-6) 在 Modify 面板的 Shadows 那里,按 Exclude 键,把椅垫及椅背Exclude 于 Omni light 之外。。


7-7) 完成图


[ Last edited by bbqq on 7-12-2004 at 03:55 PM ]
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 楼主| 发表于 25-11-2004 01:22 PM | 显示全部楼层
不好意思。。还未完成就先发上来
本来想等明天完成后才发,可是,明天很忙。
明天之后我就拿3个星期长假,趁今天得空,用公司的 broadband 发上来。
我在家只能用 56k 而已。。。
后面几部,我的 56k 应该能应付。。。
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发表于 26-11-2004 02:19 AM | 显示全部楼层
很厉害咯,我都不会3d max!哈哈!我也要学学!
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发表于 26-11-2004 09:04 AM | 显示全部楼层
太好了,终于有3D的教学了。。。楼主万岁!!!
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发表于 7-12-2004 01:46 AM | 显示全部楼层
waa.............楼主应该花了不少时间写这个教学。。。。。推推 ~
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发表于 7-12-2004 10:16 AM | 显示全部楼层
楼主还劝第7部。。。。。。
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 楼主| 发表于 7-12-2004 04:01 PM | 显示全部楼层
呼~终于完成了,希望大家一起学习
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发表于 7-12-2004 04:15 PM | 显示全部楼层
终于完成了!顶这是这里的第二个教学
收集到至少5个我便要求网管把3D独立起来,大家继续努力!
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发表于 26-12-2004 08:09 AM | 显示全部楼层
先顶上去,我要开始学这个了~
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发表于 29-12-2004 02:59 AM | 显示全部楼层
搞店了。。。



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发表于 29-12-2004 12:41 PM | 显示全部楼层
tensaix2j学的挺快的~不久的将来你就出师了
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Leong_hikaru 该用户已被删除
发表于 3-1-2005 10:58 PM | 显示全部楼层
小弟要问,如果left view 或其他的view rotate到的话,要如何还原??
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Leong_hikaru 该用户已被删除
发表于 9-1-2005 11:10 PM | 显示全部楼层
6-7)      
i        选择第二个 Material
ii        按 Get Material
iii        按 View List + Icon
iv        选 Mtl Library
v        取消勾选 Map
vi        双击 Metal_Black_Plain

我的怎么没metal black plain 的???
有的download 的吗???
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发表于 10-1-2005 02:24 PM | 显示全部楼层
Leong_hikaru 于 3-1-2005 10:58 PM  说 :
小弟要问,如果left view 或其他的view rotate到的话,要如何还原??


其实有几个方法还原
1)右下角的panel,


2)右击viewport的左上角的字然后



3)shortcut(最常用的方法)因为我的界面都被我改过了,大概是这样。。如果不是得可以根据自己的习惯自己改。。。menu bar>customize user interface>keyboard>
F = front
k = back
L =left
R = right
T = top/plan
B =bottom
p =perspective
c =camera
ctr+alt+z=zoom extents
ctr+shf+z=zoom extents all
(还有很多到help内德user reference内找。。)
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发表于 10-1-2005 02:52 PM | 显示全部楼层
Leong_hikaru 于 9-1-2005 11:10 PM  说 :
6-7)      
i        选择第二个 Material
ii        按 Get Material
iii        按 View List + Icon
iv        选 Mtl Library
v        取消勾选 Map
vi        双击 Metal_Black_Plain

我的怎么 ...


你电脑上看到的是不是这样的。。如果不是请再把 3d studio 的installation disk放进去install..记得把其他的sample material也install 进去。。
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发表于 13-1-2005 06:41 PM | 显示全部楼层
第一次用3D-Max,感觉蛮难用的。。
但跟着做总算还是画好了
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