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【网页游戏】 Lord Of Ultima

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发表于 10-9-2010 12:42 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 derekang 于 10-9-2010 12:47 PM 编辑

我不知道这里有没有人玩过这个网页游戏.



Lord of Ultima 是 EA Games 公司出的.

这是本人的推广网址:Lord Of Ultima
官方是: http://www.lordofultima.com


Uploaded with ImageShack.us


如果你有EA Games 的account 不用register 就可以玩了.






我目前在world 14 USA East
我本人觉得是蛮balance 的,就是不用花钱也可以玩到很好有morale, night protection 等等 保护新玩家. 比如分数大你几倍以上..分数少玩家得到防守100% , 200%, 300% 等等.

网站 里面有wiki, 很详细.
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发表于 10-9-2010 01:58 AM | 显示全部楼层
好像很不错下~~
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发表于 10-9-2010 02:12 AM | 显示全部楼层
不喜欢网页游戏的路过
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 楼主| 发表于 10-9-2010 10:50 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 derekang 于 10-9-2010 10:53 AM 编辑

回复 1# derekang


   



我用Lord of ultima city planner 规划出来,为了达到资源高生产
这个游戏很考建城技术,开发木头放错会影响生产力的...
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 楼主| 发表于 11-9-2010 09:37 AM | 显示全部楼层
Town Hall
提供基本的储存和木材生产。也决定着一个城市的建筑的最大数量。只有一个可建在每个城市。不能完全拆卸或销毁。

WOODCUTTER’S HUT 生产的木材。任何接壤的树林,别墅和锯木厂将提高生产效率。


COTTAGE 增加了建设一个城市都建立在订单的速度。还增加了周边建筑物的生产力资源。


WAREHOUSE 增加了对所有资源的存储容量。增强任何接壤索米尔,斯通曼森,或铸造厂。


City Wall
增加了各单位防御,除海军部队对所有攻击。不能完全拆卸或销毁。


Quarry
生产石材。生产力可以提高接壤的岩石,别墅和石匠。


Hide Out
允许安全的存储资源,防止被举报或掠夺他们的童子军。它的容量可以增加,如果旁边的树林里建造。


LookOut Tower
启用传入的攻击被视为越快。 (时间不了望塔:1小时)。增加了一个数量有限的军防御值100%。如果没有在城市,2个城市守卫足够童子军可以采取每个插槽并获得相同的奖金。了望塔,不计算在一个城市的建筑数量的限制。




Farm
生产的食品。任何接壤的草原,湖泊,别墅和米尔斯将提高生产效率。


City Guard House
允许城市卫队招募,如果升级,增加了他们的招聘速度。旁边放置一个城市治安府军营不会增加招聘速度。


Ranger Tower
增加了一个数量有限的流浪者队防守价值100%。如果没有足够的城市流浪者队,市警卫可以采取自己的位置并获得相同的奖金。这些塔不计入城市的建设数量限制。


Iron Mine
产生铁。任何接壤矿床,别墅和代工厂将提高生产效率。


Barracks
增加了军队的规模最大的城市。同时也增加了招聘的速度接壤的所有训练场,马厩,蒙格洛塔,Trinsic庙宇,工作坊和造船厂。











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 楼主| 发表于 11-9-2010 09:37 AM | 显示全部楼层
Training Ground
允许招募步兵单位,如果升级,增加了他们的招聘速度。配售训练场旁边的一个兵营也将增加招聘的速度。




TownHouse
使税收。从税收收入可提高连接市场和港口。




Market Place
允许运输资源,使城市之间的贸易与其他土地的球员。同时也增加了税收收入的连接建筑物。




Pitfall Trap
陷阱抵消了敌人的步兵单位数目有限的兵力。瓦解攻击不会造成伤害,以捍卫者。甲步兵攻击50%的最高将受到影响。陷阱只能建立在城墙外环,不计入城市的建设数量限制。




SawMill
增加了接壤伐木工人的小屋和木材任何接壤的存储容量效率。




Stable
允许招募骑兵部队,如果升级,增加了他们的招聘速度。旁边放置一个稳定也将增加招聘的速度军营。




Guardian Tower
增加了一个数量有限的监护人防御值100%。如果没有足够的城市守护者,城市卫队可以采取自己的位置并获得相同的奖金。这些塔不计入城市的建设数量限制。




StoneMason
增加了采石场和石材接壤毗邻的任何存储容量存储效率。




MoonGlow Tower
允许招募施法单位,如果升级,增加了他们的招聘速度。还能够将月光石,在聘用Baron的重要创造。塔旁放置一个MoonGlow Tower,一个军营也将增加招聘的速度。




Barricade
路障抵消了敌人的骑兵部队数量有限的兵力。瓦解攻击不会造成伤害,以捍卫者。甲骑兵的攻击50%的最高将受到影响。路障只能建立在城墙外环,不计算在一个城市的建筑数量的限制。




Mill
增加了农场接壤的边境和粮食存储容量存储效率。




Castle
建造的城堡主人允许掠夺城市和袭击或围困城堡的城市。每一个城堡的最高水平的提高军队的规模,扩大您的命令由一个队列。可只有一个城堡建于每个城市。不能完全拆除或摧毁敌人的进攻。注:建立一个城堡使贺州城市,袭击和sieged。一旦建立了一个城堡不能被删除。




Transic Temple
允许招聘单位和巴伦斯和祝福,如果升级,增加了他们的招聘速度。庙旁放置一个Trinsic一个军营也将增加招聘的速度。




Templar Tower
增加了一个数量有限的圣殿防御值100%。如果没有足够的圣殿在城市,城市卫队可以采取自己的位置并获得相同的奖金。这些塔不计入城市的建设数量限制。




Arcane Trap
神秘的陷阱抵消了敌人魔法用户单位数量有限的兵力。瓦解攻击不会造成伤害,以捍卫者。神奇的50%的最高使用攻击者将受到影响。神秘的陷阱只能建立在城墙外环,不计入城市的建设数量限制。




Foundry
增加了接壤的矿山和铁接壤存储容量的效率。






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 楼主| 发表于 11-9-2010 09:42 AM | 显示全部楼层
Ballista Tower
增加了一个数量有限的弩防御值100%。如果没有在城市,10个城市卫队足够弩可以分配到每个槽和获得相同的奖金。这些塔不计入城市的建设数量限制。




WorkShop
允许建造围困引擎,如果升级,增加了他们的建设速度。旁边放置一个研讨会也将增加招聘的速度军营。




Harbor
在资源允许各城市之间的交通,使您的贸易与海洋的其他球员。还增加了税收收入连排屋。




Shipyard
使招聘单位和海军,如果升级,增加了他们的招聘速度。配售一军营附近的进一步提高招聘速度。




CAMOUFLAGE TRAP 伪装陷阱抵消了敌人的炮兵部队数量有限的兵力。瓦解攻击不会造成伤害,以捍卫者,工事和建筑物。炮兵的50%,最高将受到影响的单位。伪装陷阱只能建立在城墙外环,不计入城市的建设数量限制。










这游戏也有Dungeons


存在着四种类型的地牢:山,山,森林和海洋。在这些地牢的怪物都有一定的攻击类型的漏洞,就是在这个地牢的类型。这意味着对于每种类型,你会想设置一个不同的军队。
这也适用于生物史诗。这些漫游作为地牢产卵,并遵循相同的规则,同一土地类型的脆弱性。



Hill
  




Mountain


    





Forest
    



Sea
    


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 楼主| 发表于 11-9-2010 09:56 AM | 显示全部楼层
这个游戏很照顾新玩家,商店里的道具也不会很强,即使你很有钱,你也不能一天使用很多道具,因为每个道具都需要Mana.Mana 会以每个小时一点来恢复.

游戏提供以下来保护玩家

Morale

如果一个强大的玩家攻击一个更弱的玩家,防卫的玩家将获得保卫部队士气的奖金。此奖金将不能确保胜利较弱的玩家,但将确保一个更强大的玩家喜欢更强的目标。

士气奖金将被授予对任何类型的攻击:攻击,包围,掠夺和间谍。
士气奖金将被应用到防卫的玩家(包括他自己的支持,所有部队)。
士气奖金将不适用于保卫城市的其他玩家的部队。


奖金的士气问题,如果将开始进攻玩家有4倍的得分和防卫玩家相比。


士气奖金将达到100%,
如果进攻玩家有10倍的得分和防卫玩家相比。
士气奖金将是200%,如果进攻玩家有20倍的得分和防卫玩家相比。

士气奖金将300%,
如果有40 +倍的得分和防卫玩家相比。
这些例子之间的士气奖金进展将是线性的。

实例


玩家A有一个帝国的总得分60000。他的目标,玩家B,有一个1500的总分。玩家B的部队(那些不是本土的目标城市或从另一个玩家B的)将其效力的城市增加了300%的支持。从其他玩家支持任何军队将不会获得该奖励。
玩家A有一个帝国的总得分60000。他的目标,玩家C,总共有20000帝国评分。由于玩家A的得分只有3倍玩家C,在播放器C的城市的防卫部队的士气,将得不到奖金。





官方也有
NIGHT PROTECTION:夜间的保护是一项已被添加到这个游戏,让你不会玩,24 / 7(尽管通过一切手段随时这样做,如果你愿意);),和它的作品如下特点:
从午夜至08:00“夜保护”的攻击力是由40%减少。
在“早晨从08:00保护”,以10:00减少20%的攻击力。
“夜保护从22:00”至午夜十二时减少了20%的攻击力。
在这期间,建筑物和工事破坏将减少同样的价值。
在这期间,可巴伦斯的权力增长要求sieged城市将高达90%减少。
该保护对于任何对玩家的攻击:有效攻击,包围,掠夺和侦察。
唯一的保护事项的玩家拥有的城市。龙与地下城不法城市将得不到任何保障。
士气奖金将被应用到防卫的玩家(包括他自己的支持,所有部队)。





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 楼主| 发表于 14-9-2010 05:37 PM | 显示全部楼层
我目前的城layout 和这个一样
http://www.lordofultima.com/en/wiki/view/standard+first+city+layout

因为这个layout 有办法把资源产量升到最高

我也找了几个mod 是合法的


http://userscripts.org/scripts/show/84343  这个给Chrome 玩家的

https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748/  这个是Firefox 玩家 不过需要安装greasemonkey 才能


以下是script 的功能


Features:
- select reports by type
- export reports in text form
- reports list widget has decreased time column width
- summary widget
- combat calculator
- food calculator
- recruitment speed calculator
- jump to some coordinates, player, alliance, city
- city markers tweak



没有人有兴趣玩吗?
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发表于 16-9-2010 09:07 PM | 显示全部楼层
看起来不错..刚刚进去玩...也是在W14, 名字是whistleon
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 楼主| 发表于 16-9-2010 10:42 PM | 显示全部楼层
我是Cloud168
欢迎加入 ^^
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 楼主| 发表于 17-9-2010 12:17 AM | 显示全部楼层
大家尽量和这个layout 一样
http://www.lordofultima.com/en/w ... d+first+city+layout

这样才能产量最高..其实 不需要建在木旁边
跟着去建就可以了

还有千万不要建castle 因为你没有建castle 敌人就不能占领你
到有很多城了,和兵力才建castle
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发表于 17-9-2010 01:53 AM | 显示全部楼层
这是几时开始的游戏?
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 楼主| 发表于 17-9-2010 10:21 AM | 显示全部楼层
EA 在 今年4月尾正式开始
我在world 14 server 才开始大概1 到 2 个礼拜
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发表于 17-9-2010 12:45 PM | 显示全部楼层
资源很慢....等到睡觉
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 楼主| 发表于 17-9-2010 12:51 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 derekang 于 17-9-2010 12:54 PM 编辑

开始不需要产太多兵 大概300~400 berserker 就好了 然后 派去打野地
- In addition to resources, you will gain (X*loot) gold, where X is a set factor decided by the dungeon level. Gold does not weigh anything in this game.
Zerkers suggested for each level dungeon
1: 15
2: 98
3: 337
4: 1330
5: 2984
6: 6.5k
7: 14k
8: 19k
‘Berserkers suggested’ is the number of berserkers that would be needed to make sure you carry all the loot back home. Please note that dead units cannot carry loot back (obviously) so it’s good to send more than needed to make sure you actually carry all loot back.
Max loot per foe is determined by what kind of unit you face. They can drop anywhere from 25 to 1400 each, but in about 95% of the time they will drop 25:30 each.

Zerkers suggested for each level boss
1: 50
2: 300
3: 2k
4: 4k
5: 10k
6: 15k
7: 20k
8: 30k
9: 45k
10: 60k
‘Zerkers suggested’ is the number of units (of that type) that would be needed to make sure you carry all the loot back home. Only surviving units can carry loot, so to guarantee max loot you should send additional units to account for battle losses.



跟着这里的list 然后派5 队去 打野地赚钱...
Lv 1 dungeon 最少15 但是你拿 的东西不多 "运载量小"  我都派50~60 1队 然后连续派5队
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发表于 17-9-2010 01:42 PM | 显示全部楼层
我刚开始玩。。。
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发表于 17-9-2010 03:58 PM | 显示全部楼层
名字valkeryn
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发表于 17-9-2010 04:33 PM | 显示全部楼层
我穷到连兵都没有资源做
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 楼主| 发表于 17-9-2010 05:57 PM | 显示全部楼层
刚刚开始时这样的...
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