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【原创】电玩心得 + 玩后感 分享专区 
 
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 本帖最后由 水镜明月 于 15-10-2011 11:14 PM 编辑  开设这楼的主要目的是想籍此网罗大家的游戏心得及玩后感。 此楼目的在于分享,与一般讨论区不同, 1)避免讨论,  与主题无关的讨论及询问帖将直接删除,请务必注意。 2)内容方面必须原创,可以是自己之前发表过的, 3)游戏主题可以重复,比如A发表了FF XIII的玩后感及心得, 4)分享文会受到加分鼓励。  
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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发表于 29-8-2010 02:20 PM 
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 本帖最后由 strikefred0m 于 21-1-2012 09:20 PM 编辑  目录 游戏名称 作者 楼数  Final Fantasy 13  水镜明月   4-6  Fallout III  水镜明月  7  Demon's Souls  水镜明月  8  Uncharted  水镜明月  9   Final Fantasy 13  strikefred0m   10-21  Resident Evil 5  水镜明月  22  Dead Rising 2  Osis  23  Mafia  Hitman47  24  Bioshock  水镜明月  26  Demon's Souls 再续篇  水镜明月  27  Heavy Rain  水镜明月  28  Splatterhouse  weng0102  29  Castle Crushers  水镜明月  30  Tomb Raider: Underworld  weng0102  31  Tomb Raider: Underworld 水镜明月  32  Dante's Inferno 水镜明月  33  Bioshock 2 水镜明月  34  Dead Spac weng0102   35-36  火影忍者 疾风传 究极风暴 2 strikefred0m   37-41  真三国无双6  Osis  42  Resident Evil 5  grave_inc84  43-45, 47  Odyssey to the West  李卫  46  Heavy Rain  李卫  48-51  Fallout New Vegas                              水镜明月                       52         Final  Fantasy 13  Haseyoh  53  Final Fantasy 7  刘璃  54  真•三国无双6  zero2038  55  白骑士物语2  星之轨迹  56  New Super Mario  e~ha~  57  Fatal Frame 4  strikefred0m  58  双重国度:漆黑的魔导士  titotitotito  59-61  Green Lantern: Rise of the Manhunters  水镜明月  63  
之前noyes33分享关于提升PS3画质 的帖已移动到【打电玩用途-電視/Monitor选择/疑難杂症解決區】 II 去, 虽然确实是很不错的分享,但个人觉得贴在以上专区会较为贴切。 目前只有水镜一人的帖子。。。。。。。。。。。。。。。。。。 希望大家能踊跃参与。 14-09-2010更新: 感谢strikefred0m 的热情分享, 除了打破目前水镜一人分享的局面外, 其分享绝对份量不凡,非常值得鼓励!!! 26-10-2010更新: 呵呵~陆续有朋友参与这项主题了! 24-1-2011更新: weng0102 和strikefred0m 的热烈分享!21-1-2012更新: 已经更新目录帖子,并且使用了Table模式来显示目录列表, 希望这里会陆续有更多的原创心得帖子  
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
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发表于 29-8-2010 02:20 PM 
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~目录(二)~ 文接上楼 13-02-2012更新:  本帖最后由 水镜明月 于 13-2-2013 09:45 AM 编辑   
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
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发表于 29-8-2010 02:35 PM 
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 本帖最后由 水镜明月 于 29-8-2010 08:25 PM 编辑  Final Fantasy XIII 《 流程中段玩后感 》 首先,游戏最令人感到与以往不同的是系统简化了, 开始接触时,战斗场面的临场感及人物华丽的动作都相当吸引, 感觉FF有若干是10与12的混合体, 老实说,到了这代,游戏剩存的系列特色已真的不多, 战斗系统看似简化, 关于故事前段的流程确实如多数人所说,太过单向了, 感觉上,13代可视作全新系列的rpg来看待, 《 游戏白金心得 》 推荐练功地点: 不知道是否一处好的练功地点,帝王凶恶巨兽 ,然后解决较弱 的伟须兽 ,装备发育蛋会倍增成10000  武器篇: 感觉上这集的武器并不多,每位人物均有17把武器, 各人物的武器概念如下: 8把第一形态武器 -〉8把武器均可通过触媒矿石进入第二形态 以雷光 的武器举例: 怒火劍                      >  焰型劍              >  歐米茄武器 歐米茄武器 歐米茄武器 歐米茄武器 歐米茄武器 歐米茄武器 歐米茄武器  >  究極武器       >  歐米茄武器 每位人物的最初形态的8把武器都可透过商店购买, 素材是提升武器的材料, 个人推荐:  超导体、理想导体、粒子加速器、超小型反应炉必要推荐:  透明胶状物后期推荐:  炸弹外壳、炸弹灵魂一次性投放24个透明胶状物可获得3倍经验值的提升优惠, 触媒矿石 注意 :   所有人物的武器都需要Trapezohedron(偏六面体 )方能进入最终形态。  
 
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发表于 29-8-2010 03:05 PM 
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 本帖最后由 水镜明月 于 29-8-2010 03:29 PM 编辑  Final Fantasy XIII 《 游戏白金心得 》- 续篇  配件篇: 所有配件共119,要集齐的话并不难, 四元王冠、四元宝冠、水籤 不知是否本人忽略了宝物 - 碧水戒指, 四元王冠和四元寶冠是分解冲刺鞋主要配件。 分解四元王冠LV.★ --> 赫密士靴 分解四元宝冠取得冲刺鞋注意事项 :1)分解四元宝冠前必须分解任何3件配件 取得冲刺鞋的步骤: 1)先购买3个最便宜的铁手鐲,然后存档以防失败, 推荐配件: 1)冲刺鞋            -  战斗開始时急速 冲刺鞋与閃光头巾有优先攻击的优势。 皇家臂环与皇帝臂环同时兼备物理和魔法耐性。 刷龟篇: 初次强制性地面对金刚龟时,还真的大受打击, 金刚龟的基本认识: 坚钢古代龟    Adamanchelid         HP: 956250 HP: 3699000 坚钢玳瑁龟    Adamantoise           HP: 5343000 HP: 10800000  HP: 16200000 总结来看,龙龟比坚钢龟高出几个级数,Ultima )。偏六面体 ”和“白金砖块 ”,最好还是刷坚钢玳瑁龟, "即死 "刷坚钢玳瑁龟: 以“即死”刷龟的阵式比较简单,但极讲求运气, 班尼拉(Jammer)、冰雪(Defender)、霍普(Healer) 整个过程只集中控制班尼拉使出“致死一击”, tip :  致死一击的成功率是1%,目标被附加一项异常状态就会多加1%的成功率, "召唤 "刷坚钢玳瑁龟: 以下是水镜的刷龟方式, VIDEO 
自拍视频 人物: 牙(Leader)、冰雪、雷光 阵式: EEJ 推荐装备: 源式前臂      -  突破损伤界限 先预设EEJ的阵式进入战斗, 勇气”和“增信心”, 有网友对以上方式提供了改进的地方: 1) 冰雪改为Jammer,可将目标加上“混乱”强劲神风  由于分享本人的刷龟方式时已达成全武器及全配件集齐的条件, 所以没有继续进行刷龟赚取金钱, 因此该网友提供的两项改进也没有机会融进尝试,  
 
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发表于 29-8-2010 03:26 PM 
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 本帖最后由 水镜明月 于 29-8-2010 04:10 PM 编辑  Final Fantasy XIII 《 游戏白金心得 》 - 终结篇 任务5星评价篇: 相信许多玩家都会把这项奖杯留至最后才解决吧! 这也意味着多数玩者已将所有人物的水晶盘都完满了,冲刺鞋、力量煙霧、偷襲煙霧 都能给于很大的帮助,金怀錶 可以延长目標时间,也是推荐配件。 M51 - 死将: Attacus 出战人物: 牙(Leader)、冰雪、雷光 阵式: EJJ 推荐装备: 力量手套★ -  物理攻击 + 250 战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧,增信心 ”和“增勇气 ”, M54 - 巨仙人掌怪 Gigantuar 出战人物: 冰雪(Leader)、牙、雷光 阵式: DAA 推荐装备: 力量手套★ -  物理攻击 + 250 必备配件: 疼痛防禦器★ - 耐激痛+30% 战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧, M55 - 新食腐兽 Neochu 出战人物: 班尼拉(Leader)、牙、冰雪 阵式: AAA 推荐装备: 力量手套★ -  物理攻击 + 250 推荐武器: (班尼拉)顛茄魔杖系 -  提升弱化类成功率 对付新食腐兽所需的方式比较简单, M62 - 双尸骸 Raktavija 出战人物: 班尼拉(Leader)、霍普、牙 阵式: BBB 推荐装备: 神秘臂鐲★ -  魔法耐性+20% 感觉上Raktavija不难对付, 战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧, M64 - 维新格托里克斯 Vercingetorix 出战人物: 班尼拉(Leader)、牙、冰雪 阵式: JJH 推荐装备: 力量手套★ -  物理攻击 + 250 推荐武器: (班尼拉)顛茄魔杖系 -  提升弱化类成功率 战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧,猛毒 ”、“弱守 ”和“弱心 ”, 目标的HP剩下90%、60%、30%的阶段都会强化, 目标的HP剩下30%时会有极大可能在一回合内使出两次必杀技, 虽然Vercingetorix确实非常棘手, (全文完)  
 
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发表于 29-8-2010 03:55 PM 
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Fallout 3 攻略本及游戏合照 ,厚达752页的攻略本,封面乃厚硬纸。 ~ 初步体验感 ~ 刚 开始游戏, 操作方面还在摸索中, 目前还不习惯以第一视觉进行游戏, 幸好游戏系统可切换第三视觉。 另外,游戏的血腥度在观感上有所冲击。。。。 老实说,这当初作为本人第一个PS3游戏其画面确实有少许令人失望, 记得在游戏初期的避难所场景没有特别出色的表现, 另外,本身在观感上对美式人物设计有点儿抗拒, 再加上操作方面如游戏开端时与同学们殴打时感到不流畅, 所以很快地决定将游戏放弃与人交换。 最近突然对游戏产生莫名兴趣,再度入手。 或许一开始本身对游戏有先入为主的看法, 若将游戏从新看待或再多投放时间下去的话也就可能没有当初的决定, 画面方面原来当离开避难所时有别有洞天的震撼感觉、场景的华丽度大幅度提升, 旷阔且一望无际的荒凉大地使人可感受到游戏中的世界观何等壮大, 在荒废的住居区中探索别有一番探索风味,另外也有股窥探的莫名感, 行走在荒野中那股凄静亦是一种说不出的新感受,当中夹杂一丝孤寂。 场景之大,令人有想四处探索的意欲, 再加上是一款自由度高的游戏,没有太过限制可以活动的范围, 这点是本人极少在游戏中接触到的乐趣,也籍此作为个人新感受的首个里程碑。 操作方面还在摸索中,对于FPS游戏还是不习惯。 目前武器不多,对付一般荒野生物都是以木棒为主, 打斗时欠缺流畅,被击中的敌人仿佛没有任何相应动作, 感觉上敌人如同没有生命的傀儡一样。。。 或许一开始就不应该将游戏视为一般动作游戏看待会好些, 现在开始尽量适应该类游戏中。 ~ 升级、技能心得 ~ 由于角色的等级只能最高到20(普通版) ,  所以在升级时所选择的技能提升及副业都被局限, 技能方面,我会大数集中在 Repair 、Lockpick、Science 、Energy Weapons Repair 这是一项非常实用的技能,可以省钱之余亦可提升武器的攻击力与装备的防御力,Big Gun  、Energy Weapon  及  Small Gun 这些提升指定武器类技能不妨留待次要选择, (不妨毫无保留地升至极限的100点吧!) Lockpick 解锁的用途是可以bobby pin撬开门锁或保险箱, Science - 骇 入电脑,同样可从中得到经验值外亦可开启一些锁、读取资料、关闭或开启某些设施系统。 (其实Science技能可以通过无限技能书提升,因为可以从指定敌人身上取得,而敌人是经过78小时候刷新从新出现的。) Energy Weapons  - 这是个人较为喜欢使用Plasma Rifle 和 Plasma Pistol的武器, 可以不必考虑提升的技能: Speech  - 辩论的能力, Unarmed  - 徒手搏击, Big Gun  - 这项技能可通过指定敌人身上的技能书提升, 个人推介的副业: Educated  - 升级时可获得额外的技能点,可以的话尽量在最早前开启。Strong Back  - 能多持50磅的物品,极力推介!! Finesse  - 增加会心一攻,对于杀敌有很大的帮助。Life Giver  - 增加30点体力,可以考虑。Bloody Mess  - 所有武器增加5%的杀伤力,也是极力推介!! Cyborg  - 提升防御力及抗化学辐射的耐力,个人必选。 Light Step  - 可以无视地雷或陷阱,可以考虑的技能之一。Better Criticals  - 会心一击追加50%的损害,配合Finesse的话非常实用。Sniper  - 在V.A.T.S.状态下增加敌人25%的爆头率,虽然很血腥,但很实用!!Action Boy  - 在V.A.T.S.状态下,行动点增加25,在对付众多敌人时有显著的帮助。Grim Reaper's Sprint  - 使用V.A.T.S.离开后立即回复所有行动点,全力推介!!! Intense Tranning  - 增加基本能力。在没有合适的副业选择时不妨考虑提升角色的基本能力。个人绝不建议开启的副业: Here and now  - 可以立即提升多一个等级,虽然很吸引,但亦因此错失一项特殊能力。Entomolgist  - 对昆虫造成的损害增加,老实说,作用不大。Iron First  - 增加徒手攻击。无论如何,使用武器还是较为实际吧。。。。Explorer  - 所有地图上的地点都显示出来,个人认为自己去探索会比较有意思。最后,需要注意的是一些副业是要指定的技能值和基本能力才可开启, 综合小小心得 已完成游戏好一阵子了,一直都想写破关心得, ~ 游戏难易度 ~ ~ 关于存档 ~ ~ Karma值 ~ ~ Follower 跟随者 ~ 另外,游戏中可寻的6人1机械人的跟随者, 虽然游戏设定最多一人一狗的跟随者阵容,但要超过也不是没有可能, ~ 收音机 ~ 转换其它频道。 ~ 重要物件 ~ Nuka Cola Quantum 是一种限量版汽水,除了可以回复体力外,Bobblehead 可以提升主角能力,全部共20个,Fat Men  - 一种威力强大的手提核弹枪,一些杂物  - 除了可套现外,亦可能是某些自制武器的元素,~ 居所 ~ ~ 家居设施 ~ ~ 装备复新 ~  
 
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发表于 2-9-2010 12:04 AM 
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发表于 4-9-2010 11:23 AM 
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 本帖最后由 水镜明月 于 29-10-2010 11:56 PM 编辑  Uncharted 2 : Among Thieves   
以 某位著名历史人物的探险事迹中留下的空白作为故事的主轴,论 及画面,一 游 戏玩法基本完全继承上一集,心得已写过,也不多提了。武 器方面大致上也继承了上集,总 括来说,这集对个人来说绝对称得上满分,~ 其余游戏优点  ~ - 读碟速度,除了开始进行游戏时需要一段读碟时间, ~ 小小缺点  ~ - 故事后段过于倡促结尾 写于: 2009年 游戏集中讨论区 : 【PS3】Uncharted 2: Among Thieves 集中讨论区  补加篇 Uncharted : Drake's Fortune  
昨天一口气玩至第8话,忍不住要写中段玩后感, 游戏音效配合游戏方面相当出色,颇有看电影的感觉。 第一个古迹关卡使人感觉自己成了夺宝奇兵里的主角(有鞭就更像了), 若水面能反映人物的影像那给9分于画面确实不会过份了。 写于: 2009年1月  游戏集中讨论区 : Uncharted   
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
发表于 14-9-2010 12:10 AM 
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 本帖最后由 strikefred0m 于 21-9-2010 12:10 AM 编辑  最终幻想13- 通关感想 游戏优点一 画面:  星级评价: 五星 *****  游戏优点二 战斗系统 星级评价: 五星 *****  游戏优点三 音乐 星级评价: 五星 *****  游戏缺点一 剧情 星级评价: 两星 **  游戏缺点二 游戏系统 星级评价: 三星 ***  总结  
 
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发表于 14-9-2010 12:10 AM 
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 本帖最后由 strikefred0m 于 21-9-2010 12:48 AM 编辑  最终幻想13- 角色篇之一 雷光 (雷霆/lightning) 王牌驅散 (ARMY OF ONE) " 更能是敌人处于挨打状况, 并大幅度提升破解度 (还能耍帅)前期和后期属性一览: 血量      200  | 20000 物理攻击 30     | 1700 魔法攻击 30     | 1700 召唤兽   奥汀    Odin     第四章取得 ]角色职业和分析 三主职 攻击者 (attacker / commando) 攻击类型 物理 ( 单体,区域 )   |  魔法 ( 单体,区域 )  | 破坏者 (blaster / ravager) 王牌驅散 (ARMY OF ONE) "拥有属性 火  |   冰  |   雷 ( 大 )   |  水   |  风  |   魔法  |   物理  | 回复者(healer / medic) 中疗伤 ", 并没有 "大疗伤 齐疗伤 ". 到了后期在血量渐渐多了的时候我就已经不用雷霆做为主要回复手了.回复技能 "疗伤"  |  "中疗伤"  |  "复原"  |  "复活"  | 三副职 防御者 (defender / sentinel) 长城 防卫技能 挑战  |  闪避  | 阻碍者 (jammer / saboteur) 缓慢 ", "施痛 ", "困忘 ", "混乱 "等技能.  她所拥有的阻碍者技能在一般情况下都用的着, 是全游戏中拥有"猛毒 "的三人之一.妨碍技能 "毒化"  |  "陷危"  |  "阻物"  |  "阻魔"  | 支援者 (enchancer / synergist) 急速 ", "加[属性] "等支援者的技能. 后期主要用她来加火加速 (游戏角色中只有三人会帮你加上属性攻击). 由于到了后情才习得支援者这职业, 这时的 "勇气 " 和 "信心 "已没什么用处了.强化技能 属性攻击强化  |  "勇气"  |  "信心"  |  "急速"  |  "干劲"  |  "物防"  |  "魔防"  | 角色优点 角色缺点 晶盘升级建议 :冰雪 (冰雪/snow) 前期和后期属性一览: 血量      350  | 30000 物理攻击 :  32     | 1500 魔法攻击 :  22     | 1200 召唤兽   :  湿婆神    Shiva     第三章取得 ]角色职业和分析 三主职 防御者 (defender / sentinel) 防卫技能 挑战(良)  |  坚守  |  治疗  |  反击  | 攻击者 (attacker / commando) 至高神拳 (SOVEREIGN FIST) ". 其攻击者特点与血量有关, 在敌人血量极低下秒杀敌人和在自己血量在一定程度上是加强自己就是他作为攻击者的特点.攻击类型 物理 (单体,区域 )  |  魔法 (单体,区域 )  |破坏者 (blaster / ravager) 拥有属性 冰(大)   |   水(大)   |  风   |  魔法   |  物理  | 三副职 回复者(healer / medic) 大疗伤 ", 比起雷霆和芳, 冰雪的回复者更值得一用. (但冰雪没有"复活 "技能)回复技能 "疗伤"  |  "中疗伤"  |  "大疗伤"  |  "复原"  | 支援者 (enchancer / synergist) 强化技能 "勇气"  |  "信心"  |  "急速"  |  "干劲"  |  "物防"  |  "魔防"  | 阻碍者 (jammer / saboteur) 妨碍技能 "缓慢"  |  "困忘" ||  "施痛"  |  "咒骂"  |  "混乱"  | 角色优点 角色缺点 晶盘升级建议:  
 
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发表于 14-9-2010 12:11 AM 
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最终幻想13- 角色篇之二 班里拉(香草/vanilla) 前期和后期属性一览: 角色职业和分析 三主职 破坏者 (blaster / ravager) 拥有属性 回复者(healer / medic) 回复技能 阻碍者 (jammer / saboteur) 妨碍技能 三副职 防御者 (defender / sentinel) 防卫技能 攻击者 (attacker / commando) 攻击类型 支援者 (enchancer / synergist) 强化技能 角色优点 角色缺点 晶盘升级建议: 牙 (云芳/fang) 前期和后期属性一览: 角色职业和分析 三主职 攻击者 (attacker / commando) 攻击类型 阻碍者 (jammer / saboteur) 妨碍技能 防御者 (defender / sentinel) 防卫技能 三副职 支援者 (enchancer / synergist) 强化技能 回复者(healer / medic) 回复技能 破坏者 (blaster / ravager) 拥有属性 角色优点 角色缺点 晶盘升级建议:  
 
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发表于 14-9-2010 12:12 AM 
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最终幻想13- 角色篇之三 霍普 (希望/hope) 前期和后期属性一览: 角色职业和分析 三主职 回复者(healer / medic) 回复技能 破坏者 (blaster / ravager) 拥有属性 支援者 (enchancer / synergist) 强化技能 三副职 防御者 (defender / sentinel) 防卫技能 攻击者 (attacker / commando) 攻击类型 阻碍者 (jammer / saboteur) 妨碍技能 角色优点 角色缺点 晶盘升级建议: 薩茲 (薩茲/sazh) 前期和后期属性一览: 角色职业和分析 三主职 攻击者 (attacker / commando) 攻击类型 支援者 (enchancer / synergist) 强化技能 破坏者 (blaster / ravager) 拥有属性 三副职 防御者 (defender / sentinel) 防卫技能 回复者(healer / medic) 回复技能 阻碍者 (jammer / saboteur) 妨碍技能 角色优点: 角色缺点: 晶盘升级建议:  
 
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发表于 14-9-2010 12:13 AM 
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最终幻想13- 奖杯功略篇之一 新章奖杯: 新章奖杯 指定奖杯: 魔境的征服者 | Pulsian Pioneer (铜)  基薩爾的勳章 | Gysahl Wreath (铜) 突擊之紅寶石 /擊滅之藍寶石 /守護之黃玉 /咒禁之黑玉 /鼓舞之紫水晶 /治癒之翡翠 (铜) 雷霆 : 破坏者  | 云芳 : 攻击者  | 冰雪 : 防卫者  | 香草 : 阻碍者  | 薩茲  :支援者  | 霍普 : 回复者  |全能之鑽石 | Master's Seal (银) 界限的突破者 | Limit Breaker (银) 巨獸的討伐者 | Adamant Will (银) 双召唤刷龙龟 百識之賢人 | Loremaster (金) 命運之霸者 | Superstar (金) 得到一切的人物 | Treasure Hunter (金) "物品篇" . 此奖杯可以以两种方式获得:*白金杯提醒: 别乱卖掉你的配件, 尽量存多一些档, 尤其是那些想用 存档/读档的玩家, 以方便你在发现漏了几样物品时可以返回最靠近出事存档的复备存档然后从新开始. 使用单一存档如果有一丝一毫的错误导致白金不能的话, 那就得从头玩过, 100多小时可不容易熬啊, 尤其是前头的一本道教学  
 
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发表于 14-9-2010 12:13 AM 
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最终幻想13- 奖杯功略篇之二 任务奖杯: 凱爾加的獎盃 | Kelger's Cup (铜) 札剎的聖杯 | Xezat's Chalice (铜) 鎮魂的獻杯 | Exorcist (银) [超越一切的人物] 功略)草色的征伐者 | Floraphobe (银) [超越一切的人物] 功略)淘汰的勝利者 | Natural Selector (银) 拜爾帝雷多 "是淘汰的斷層任务中最难打的一个, 详情请参考 [超越一切的人物] 功略多爾岡的賜杯 | Dorgann's Trophy (银) 多拉夫的聖杯 | Galuf's Grail (银) [超越一切的人物] 功略超越一切的人物 | L'Cie Paragon (金) 任务 41 [土之真象‧夙怨之刃] (提燈怪) 人物 : 云芳 雷霆 香草阵型 : AAB ABB BBB AAA EBB EJJ开场 : 偷袭烟雾, 自动"急速", ATB全满任务51 [天藍之真如‧兇刀之死將] (死将 斯巴達克斯) 人物 : 云芳 雷霆 薩茲阵型 : AAB ABH ABB AAH EJJ/EJE DDD开场 : - (选些对你有帮助的配件即可)任务54 [遊牧民族的守護隊] (仙人掌怪) 人物 :雷霆 云芳 冰雪阵型 : EED BBD AAD开场 :冰雪需要配搭"防刺痛"配件, 带上"金怀表"任务55 [溫柔少女的反抗] (新食腐獸) 人物 : 香草 冰雪 霍普阵型 : EDH HDB HDA HAB开场 : 力量烟雾, 护防烟雾, 自动"急速", ATB全满, 耐土配件任务 62 [雪白之真如‧意志之盾] (拉克達維賈) 人物 : 云芳 雷霆 香草阵型 : ABB BBB AAA DDD开场 : 力量烟雾, 护防烟雾, 抗魔性配件任务 64 [再臨之死將‧令死都新生的翅膀] (死将 維新格托里克斯) 人物 : 香草 云芳 冰雪阵型 : JJJ JEE DDD HHH 开场 :-飞龙系任务  人物 : 云芳 雷霆 香草阵型 : EJJ ABB AAB EAB开场 :*以上的任务除了 [任务 41 [土之真象‧夙怨之刃] (提燈怪)]外一概偷袭不能  
 
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发表于 14-9-2010 12:14 AM 
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最终幻想13- 游戏流程篇之一 第一章 - 第十章: 第十一章 刷CP 做冥碑任务, 开通传送冥碑 *要重新启动在剧情需要下所完成的任务 (在泰津塔里的任务21-26)需要在打败"法爾希‧達哈卡"后才可以再次接受, 无须因为首次完成没达到五星这些任务而担心是否白金无望 完成路行鸟支线 继续剧情 完成任务55, 拿到发育蛋 刷钱 刷龟  
 
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发表于 14-9-2010 12:15 AM 
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最终幻想13- 游戏流程篇之二 通关后流程 刷龟篇 乌龟的种类 坚钢古代龟 坚钢龟 坚钢玳瑁龟 小龙龟  龙龟  坚钢古代龟刷法: 坚钢(玳瑁)龟刷法: 即死流刷龟 人物 : 香草 薩茲 (任何一人作为副阻碍者)阵型 : JEJ开场 :  自动"急速", ATB全满能力要求 :香草有了"即死一击"即可所需时间 :  纯粹运气人品, 如果试到龟都站了起来就可以重来了...召唤流刷龟 视频 : -录影中-人物 : 云芳 雷霆 (香草 /冰雪/薩茲)阵型 :  EJJ AAA/AAJ BBB/BBJ开场 : 自动"急速", ATB全满, 耐土(或任何可以帮助到你刷龟的配件)能力要求 :云芳物理攻击2500以上, 装上小手所需时间 :  1.00-1.10 (能力越佳时间越短, 会善用云芳的"强劲神风"更佳)暴力流刷龟 视频 : VIDEO 
人物 : 云芳 雷霆 (香草 /冰雪/薩茲)阵型 :  EJE JJJ AHH AAA/AAJ BBB/BBJ DDD开场 : 自动"急速", ATB全满, 耐土 (或任何可以帮助到你刷龟的配件)能力要求 :云芳物理攻击3000以上, 装上小手, 雷霆为副攻击者, 攻击力(魔攻)最好2500以上所需时间 :  1.30-1.40 (能力越佳时间越短, 会善用云芳的"强劲神风"更佳)改善 : 完全习惯后, 如果不要一直转换阵型可以在BBB连BREAK了双腿后再换AHH(节省一次转换BBB/和AHH), 但血量等于或少过云芳最终血量的角色必须配搭耐土配件和云芳在BREAK腿时只可以用魔法攻击, 不要向前冲, 毕竟在少了转换一轮阵型的情况下你就少了一次AHH回复的机会极限流刷龟 强劲神风 ":强劲神风 "为四次判断, 但在普通的情况下只会出现两次判断 (据说前两下是在位置较低的地方, 后两下在较高的地方, 伤害比例为0.3, 0.3, 0.6, 0.3, 最高的第三次几乎每次都会出现). 在秒腿时一般上会出现两次伤害, 但如果有时你们秒腿不能, 那就是因为龟腿的位置起了变化, 导致第二次伤害不能, 通常出现在龟踩腿或踩腿前几秒,  而在龟倒地后一般说来也是两次伤害, 除了在"混乱"情况下, 龟抬头时, 时间捉的准就可以出现三次伤害. 如果掌握了这招就可以大幅度减少总战斗时间.极限刷龟1 极限刷龟2 小龙龟刷法 :视频 : -录影中-人物 : 云芳 雷霆 香草 阵型 : JEE DDD BBB AAA开场 : 自动"急速", ATB全满能力要求 :云芳物理攻击三千以上, 雷霆最好也2500以上, 装上小手所需时间 : 1.30-1.40龙龟刷法 : 
 
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发表于 14-9-2010 12:21 AM 
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最终幻想13-物品篇之一 *此篇章为自己在众多资料里自行整理出来的物品一览表, 并附上一些个人心得, 主要目的还是作为参考之用, 不完善之处请多多包含  "武器"," 配件"," 材料" *白金奖杯提醒: 武器篇之一 *武器的列表格式为[武器名称][星级等级][ 星级等级所须经验][转级所须矿石]  雷霆 冰雪 香草  
 
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发表于 14-9-2010 12:22 AM 
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最终幻想13-物品篇之二 武器篇之二 云芳 霍普 薩茲  
 
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发表于 14-9-2010 12:23 AM 
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最终幻想13-物品篇之三 配件篇 *由于配件的数量太多, 故无法一一全名列出, 仅以短名或别称带过 血量配件 (10): 物功配件 (5): 魔功配件 (5): 属性耐性配件 (3*6 = 18): 物理,魔法, 状况耐性配件 (3+3+2 +(12*2) = 32) : 自动能力配件 (12*2 = 24): 其他 (25): *全物品奖杯-全配件所需矿石(全宝箱打开的情况下):  
 
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