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发表于 28-7-2010 01:45 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 三岁学抽烟 于 28-7-2010 02:03 PM 编辑

英雄改动篇

炼金术士
- 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120
- 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/180/240/300
敌法师
- 护甲减少2
- 法力损毁不再是法球效果,分身也不再继承法力损毁效果
痛苦之源
- 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒
- 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒
血魔
- 敏捷成长由2.6提高到3.0
赏金猎人
- 忍术冷却时间由21/16/11/6秒降低为15/12/9/6秒
- 追踪术给予目标范围内所有己方英雄提供额外的50金
- 由追踪术获得的金钱为荣誉金钱
育母蜘蛛
- 护甲减少2
混沌骑士
- 实相裂隙魔法消耗由50增加到70
- 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。
发条地精
- 护甲减少1
- 弹幕冲击由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75
- 发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒减少为70/55/40秒
不朽尸王
- 墓碑施法距离由250提高到600
末日使者
- 等级炮魔法消耗由85/105/125/145改为恒定110
- 焦土魔法消耗由恒定60改为60/65/70/75
- 焦土速度提升效果由20%降低到16%
- 初始智力由16降低到13
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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:48 PM | 显示全部楼层
黑暗游侠
- 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围
召唤师
- 力量成长从1.4提高到1.7
双头龙
- 万火焚身的火焰滚动距离由600/750/900改为恒定900
剑圣
- 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80/100/120/140
- 治疗守卫回复量由血量上限的1/2/3/4%提高到1/2/4/5%
极寒幽魂
- 护甲降低1点
- 冰晶爆轰冷却时间由44/32/20秒改为恒定45秒
死亡先知
- 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒)
圣堂刺客
- 灵能之刃使目标身后受到伤害的范围宽度320改为320/340/360/380
骷髅王
- 吸血光环吸取比例由10/16/22/28%改为15/20/25/30%
- 重生的魔法消耗由100提高到140
- 重做了冥火爆击旧的冥火爆击
=============
眩晕时间:2秒
伤害:100/150//200/250
冷却时间:8秒
魔法消耗:140

新的冥火爆击
==============
使目标单位着火,期间收到持续伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果

眩晕时间:2秒
减速时间:2秒
减速比例:15%
每秒造成伤害:30/45/60/75
冷却时间:8秒
魔法消耗:140


受折磨的灵魂
- 撕裂大地眩晕时间由1.25/1.5/1.75/2秒提高到恒定2秒
巫妖
- 移动速度增加10
- 初始伤害由37-56改为42-51
秀逗魔导士
- 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒
- 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒
月之骑士
- 月蚀可以进入晚上10秒
- 月之祝福增加伤害由6/12/18/24增加到8/16/24/32
- 月之祝福白天增加视野距离与晚上相同
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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:48 PM | 显示全部楼层
美杜莎
- 移动速度由300降低到290
- 力量成长由1.85降低到1.65
先知
- 传送现在会和TP卷轴一样显示一个标记给盟友
地卜师
- 移动速度由300增加到305
- 忽悠魔法消耗由140/120/100/80降低到恒定80
食尸鬼
- 初始伤害提高5
- 撕裂伤口不再使自己失去攻击目标
地穴编制者
- 缩地增加0.25秒的进入隐身时间
- 蝗虫群的魔法消耗由75增加到100
- 蝗虫群视野由500降低为250
暗夜魔王
- 初始伤害提高10点
- 伤残恐惧攻击落空几率由10/20/30/40%改为恒定40%
食人魔魔法师
- 智力成长由1.9提高到2.4
- 火焰爆轰的伤害由75/125/175/275提高到80/145/210/275
- 多重施法增加火焰爆轰的魔法消耗由30/80/110改为30/70/110
黑曜毁灭者
- 星体禁锢不再使目标丢失该区域的视野
- A杖给黑耀毁灭者提升神智之蚀的技能效果(同时增加视觉效果)
- A杖提升神智之蚀效果:智力伤害倍率由8/9/10提高到9/10/11,范围由600/650/700提高到700/750/800
全能骑士
- 移动速度增加5
熊猫酒仙
- 醉酒云雾降低敌方移动由10/14/18/20%提高到14/18/22/26%
月之女祭司
- 月之暗面冷却时间从恒定160秒改为180/160/140秒
- 月之暗面持续时间由7/9/11秒增加到恒定11秒
精灵龙
- 幻象法球冷却时间由15秒降低到13秒
屠夫
- 堆积腐肉现在有了追溯效应(意思是它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量)
- 腐肉堆积的范围从525降到450
- 肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害
- 肉钩伤害由100/200/300/400降低为90/180/270/360
痛苦女王
- 痛苦尖叫魔法消耗由恒定140降低为110/120/130/140
闪电幽魂
- 静电连接冷却时间由45/40/35/30秒降低到35/30/25/20秒
- A杖为闪电幽魂提升风暴之眼的技能效果(同时增加视觉效果)
风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.60秒降低到0.7/0.6/0.5秒
沙王
- 护甲增加1
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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:49 PM | 显示全部楼层
矮人火枪手
- 即时不再经验获取范围内,暗杀杀死敌方单位仍然获得经验
- 夜晚视野由800提高到1000
幽鬼
- 荒芜的附加伤害由15//25/35/45增加到20/30/40/50
- 折射的伤害由5/10/15/20%增加到10/14/18/22%
灵魂行者
- 神行太保提升友方单位的移动速度由4/6/8/10%增加到6/8/10/12%
- A杖对幽冥一击的施法距离提升:400/550/700增加到550/700/850
隐形刺客
- 基础敏捷增加10点,攻击力和护甲保持不变
牛头人酋长
- 自然秩序光环的范围由250增加到275
地精工程师
- 遥控地雷会在被摧毁后自爆
灵魂守卫
- 灵魂汲取的吸血和输血的施法距离、效果一致,快捷键统一
地精修补匠
- 基础护甲加1
山岭巨人
- 山崩V的CD由20秒降为17秒
- 投掷T的距离由500/700/900/1100增加到700/900/1100/1300
- 增加了它的A杖效果,可以将树拔起来作为武器,可以增加攻击范围和三次攻城攻击,额外增加了T的伤害
复仇之魂
- 魔法箭的魔耗由95/110/125/140改为110/120/130/140
剧毒术士
- 毒刺造成的减速效果由10%分别增加到11/12/13/14%
冥界亚龙
- 增加了Viper的A杖效果,大招蝮蛇突袭的施法距离由500增加到800,CD由80/50/30秒降为12秒
死灵飞龙
- 守墓人的斗篷所增加的护甲由每层增加2/3/4/5点改为每层增加1/2/4/5点
- 守墓人的斗篷提供的魔法抗性由4/8/12/16%改为3/6/12/16
- 佣兽的附加攻击由84/105/126/改为56/98/154
- 召唤佣兽的CD由160秒改为180/160/140秒
- 灵魂超度的魔耗由100增加到150
术士
- 致命连接的CD由30秒降为25秒
- 增加了A杖的效果,拥有A杖后术士能够同时召唤出两个地狱火,血量、攻击力以及被击杀的金钱都不变,造成0.3秒眩晕和两次撞击伤害
宙斯
- 弧形闪电的CD由2.5秒降为2.25秒
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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:50 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 三岁学抽烟 于 28-7-2010 02:06 PM 编辑

新英雄(1):精灵守卫


英雄职阶:精灵守卫
英雄名称:埃欧

攻击范围:525
移动速度:295
主要属性:力量
初始护甲:0

敏捷:14 + 1.6
力量:17 + 1.9
智力:23 + 1.7


闪电之链:
===============
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。

移动速度加成:20/25/30/35%
击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒

施法距离:1800
持续时间:12秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:40

如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。
闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。

注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。


幽光之魂:
===============
精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。



精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。

每个精灵的伤害:25/50/75/100
移动速度降低:30%

冷却时间:14
魔法消耗:120/130/140/150


过载:
===============
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。

这是一个可以随时开关的技能。

攻速加成:60/80/100/120


降临:
===============
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。

这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。

施法延迟:2.5/2.25/2.0秒
施法距离:全地图
冷却时间:80/60/40秒
魔法消耗:100

注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。


1技能效果(点击查看大图


2技能效果(点击查看大图


3技能效果(点击查看大图


4技能效果(点击查看大图

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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:54 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 三岁学抽烟 于 28-7-2010 02:07 PM 编辑

新英雄(2):暗影恶魔


英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达

攻击范围:500
移动速度:295
主要属性:智力
初始护甲:3

敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7


崩裂禁锢:
===============
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。

禁锢时间:2.5秒
幻象造成的伤害:30/40/50/60%
幻象承受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒

施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒

注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。


灵魂猎手:
===============
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。

伤害增加:20/30/40/50%

作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒


暗影剧毒:
===============
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。

毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65

作用范围:150
前进距离:1500
译者注:毒影的飞行速度为1000。

冷却时间:3秒
魔法消耗:50

例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加

注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。

译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
……


邪恶净化:
===============
暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。

造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)

施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒


1技能效果①(点击查看大图


1技能效果②(点击查看大图


2技能效果(点击查看大图


3技能(点击查看大图


4技能(点击查看大图

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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:55 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 三岁学抽烟 于 28-7-2010 02:07 PM 编辑

新英雄(3):预言者


英雄职阶:预言者
英雄名称:萨尔

攻击范围:600
移动速度:300
主要属性:智力
初始护甲:1

敏捷:15 + 1.4
力量:19 + 1.9
智力:22 + 2.5


雷霆之击:
===============
预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。

每次雷击的伤害:50/75/100/125
影响范围:200

施法距离:800
冷却时间:16秒
魔法消耗:100/110/120/130


恶念瞥视:
===============
预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。

施法距离:600/1000/1400/1800

冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:160/130/100/70

注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。


动态力场:
===============
预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。

译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。

具有1.2秒的施法延迟。

持续时间:2.5/3/3.5/4秒
冷却时间:14
施法距离:900
作用范围:300
魔法消耗:70


静态风暴:
===============
在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。

最大DPS:170/210/250
作用范围:375
施法距离:800
魔法消耗:125/175/225
冷却时间:60

注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。
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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:58 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 三岁学抽烟 于 28-7-2010 02:08 PM 编辑

新英雄(4):矮人直升机


英雄职阶:矮人直升机
英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库

攻击范围:375
移动速度:305
主要属性:敏捷
初始护甲:2

敏捷:24 + 2.4
力量:18 + 1.8
智力:23 + 2.1


火箭弹幕:
===============
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。

每枚导弹的伤害:10/12/14/16

冷却时间:6.5秒
魔法消耗:90

注意:导弹只能打击你能看到的单位。


追踪导弹:
===============
直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。

导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。

最大伤害:100/200/300/400
眩晕时间:2.5秒
施法距离:900
冷却时间:20/18/16/14秒
魔法消耗:120/130/140/150

注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。


高射火炮:
===============
直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。

攻击次数:3/4/5/6
魔法消耗:50
冷却时间:20

注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。


召唤飞弹:
===============
直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。

第一枚导弹的伤害:250/300/350
第一枚导弹的减速:20%
第一枚导弹的减速时间:2秒

第二枚导弹的伤害:100/150/200
第二枚导弹的减速:50%
第二枚导弹的减速时间:3秒

施法距离:1000
作用范围:400
冷却时间:55/50/45秒
魔法消耗:125

注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。


1技能效果(点击查看大图


2技能效果(点击查看大图


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 楼主| 发表于 28-7-2010 01:59 PM | 显示全部楼层
物品改动篇



增加了一个新的配方物品秘法鞋,用来取代秘法指环。秘法鞋:
===============
500 - 速度之靴
1000 - 能量之球
+65 移动速度
+250 魔法恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)
可被拆分。



- 增加了一个新的基本物品淬毒之珠在黑市商人和边路商店购买。- 价值600元;
- 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。



强袭装甲
- 攻击速度提升由40%降为35%
- 荒芜光环的攻击速度提升由15%增加到20%
动物信使
- 价格由200降为170
刃甲
- 尖刺的反弹伤害持续时间由3.5秒增加到4秒
血精石
- 每点能量使死亡损失的金钱减少25改为减少30
- 每死亡一次能量由原来的减少一半改为只减少1/3
大炮
- 攻击力增加6
碎骨锤
- 去掉25%概率重击所造成的25点额外伤害
- 碎骨锤所增加的攻击力由30增加为40
虚灵刀
- 将幽灵系带从配方中移除(道具属性不变)
- 能够对自己使用
Eul的神圣法杖(风杖)
- 施法距离由600增加到700
- 增加了可以双击对自己使用的功能
斯嘉蒂之眼(冰眼)
- 配方中加入毒液之球,其他不变
- 合成卷轴价格由750降为300
龙心
- 8秒内没有受到英雄攻击才能回血改为6秒
漩涡
- 合成卷轴价格由900降为800
梅肯斯姆
- 回血范围由450增加到750
- 回复光环提供的回血由每秒3点提高为每秒4点
压制之刃
- 伐木的CD由15秒降为10秒
影之灵龛
- 治疗效果不会被中立生物的攻击所打断
- 当有人购买合成了影之灵龛,会有一个团队提示
先锋盾
- 生命上限由增加300改为275
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 楼主| 发表于 28-7-2010 02:01 PM | 显示全部楼层
游戏与效果篇(1)

新增了一项游戏机理固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴([B][COLOR="White"]译者注:[/COLOR][/B]包括赏金术的赏金)。
浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。
死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。
例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。
这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。

这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都要反馈给我~买活会先使用固定金钱。


* 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已
* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。
* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。
* 白天-黑夜的循环加速了25%。
* 为-zm模式延长了临时视角的时间。
* 现在游戏为友方玩家显示买活信息。
* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。
* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程 现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。
旧的CM:
===============
综述:4次ban、5次pick。
禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒
具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1
选人流程:每队选5个英雄,每步60秒
具体流程:1-2-2-2-2-1
每队还有总共60秒额外时间
新的CM:
===============
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
具体流程:1-1-1-1-1-1
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒
具体流程:1-2-2-1
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1每队还有总共90秒额外时间
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 楼主| 发表于 28-7-2010 02:02 PM | 显示全部楼层
游戏与效果篇(2)


* 为冰封王座增加了死亡动画。
* 增加了4个新的动物信使模型。
* 为飞行信使增加了变形技能。
* 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。
* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在身上。

* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。
* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。
* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。
* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。
* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。
* 修正了一些buff图标的矛盾
* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。
* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。
* 为潮汐猎人重写了背景故事。
* 为相位鞋增加了一句话描述。
* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。
* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。
* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。
* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。
* 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。
* 为飞行信使的加速增加了视觉效果。
* 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。
* 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。
* 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。
* 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。
* 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。
* 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。
* 为地之束缚(地卜师)更换了图标。
* 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。
* 为变形(遍体精灵)更换了图标。
* 为天灾方防御符文更换了图标。
* 为扫射(骷髅射手)更换了图标。
* 为投掷(山岭巨人)更换了图标。
* 为洪流(海军上将)更换了图标。
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 楼主| 发表于 28-7-2010 02:02 PM | 显示全部楼层
bug修改篇


* 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。
* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。
* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。
* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。
* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。
* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。
* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。
* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。
* 修正了一些回城时会被卡住的区域。
* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。
* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。
* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。
* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。
* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。
* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。
* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
* 关于凤凰我曾经提到过凤凰正在设计之类的话。现在打算把它先保存起来等待接下来的某次更新再让他出现。我打算花更多 的时间来让它成为一个更完善的英雄。
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 楼主| 发表于 28-7-2010 02:09 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 三岁学抽烟 于 28-7-2010 02:10 PM 编辑

第一次做更新,有不好的地方多多包涵~


精灵守卫
原来是力量的
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发表于 28-7-2010 03:07 PM | 显示全部楼层
精灵守卫。。。不懂它的拳头在哪里....
看样子......dota 越来越复杂了.... 啊~快跟不上脚步了~!
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发表于 28-7-2010 04:15 PM | 显示全部楼层
有谁已经try玩了???
分享一下。。。。
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发表于 28-7-2010 05:01 PM | 显示全部楼层
gyrocopter的招很imba  
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发表于 28-7-2010 05:13 PM | 显示全部楼层
精灵守卫做到超没诚意的就一个光罢了
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发表于 28-7-2010 05:27 PM | 显示全部楼层
精灵守卫像int多过像str hero。。。
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发表于 28-7-2010 06:17 PM | 显示全部楼层
gyrocopter的招很imba
bloodcoffee 发表于 28-7-2010 05:01 PM



    是咯。。感觉上很imba。。。有谁试过了
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发表于 28-7-2010 06:57 PM | 显示全部楼层
那个shadow demon也是  
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