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KMS平衡更新,冒險家进化吧~~~!!!

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发表于 22-6-2010 07:54 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Xephy 于 23-6-2010 09:46 AM 编辑

转载:credits to:
Hadriel
Maplewiki
Fiel
Southperry
tytytyty
Hanabira. Kage
DarkNightSyndrome
枫叶雨

继Dual Blader和Battle Mage的来临,KMS也打算让冒险家变强?
KMS的更新不知应该开心还是什么,主要的是冒險家(Adventurer)的招数变了,有些强了,有些弱了(讲了等于没讲 )
有点心理准备,看看以下的改变吧
注:华语招式名称全是译名,别当真

战士(Warrior)
剑士(Swordman)
删除招式:
生命淨化(Hp Recovery)
生命擴展(Improving HP Increase)
生命恢復(Endure)
现有招式:
自身強化(Iron Body) - 等級20: MP-14, +200物理防禦, 300秒
魔天一擊(Power Strike) - 等級20: MP-11, 260%攻擊力
劍氣縱橫(Slash Blast) - 等級20: MP-14, 180%攻擊力, 攻击6個怪物
新增招式:
生命提升(HP Increase) - 等級10: 提升20%HP

二转战士
狂戰士/見習騎士/槍騎兵(Fighter/Page/Spearman)

删除招式:
全部精准(Sword Mastery, Spear Mastery etc)
现有招式:
終極招式(Final Attack) - 等級30: 40%發動150%攻擊
新增招式:
精准武器(Weapon Mastery) - 等級20: 50%全部武器精准(Mastery), +60命中
基本提升(Improved Fundamentals) - 等級10: Power Strike: +100%攻擊; Slash Blast: +60%攻擊
地面粉碎(Ground Smash) - 等級20: MP-15, 300%攻擊, 攻击3個怪物

狂戰士/見習騎士(Fighter/Page)
现有招式:
反射之盾(Power Guard) - 等級30: -100MP, 回饋50%攻擊, 100秒

見習騎士(Page)
现有招式:
降魔咒(Threaten) -  让周围300%距离的怪物60%失明

狂戰士(Fighter)
现有招式:
激勵(Rage) - 等級20: 提升20物理攻擊, 165秒

槍騎兵(Spearman)
现有招式:
禦魔陣(Iron Wall) - 等級20: +300物理防禦, +100魔法防禦

三转战士
十字軍/騎士/龍騎士(Crusader/Knight/Dragon Knight)
现有招式:
防禦/魔防/力量消除(Power/Armour/Magic Crashes) - 100%使單一怪物施放的提升技能無效, 20秒以内那只怪物不能再使用提升技能(60秒 cooldown )

十字軍(Crusader)
删除招式:
盾防精通(Shield Mastery)
现有招式:
魔力恢復(Relax) - 每4秒恢復40MP
鬥氣集中(Combo Attack) - 每粒鬥氣(combo)增加3%攻击
黑暗之劍(Panic) - 480%攻击, 90%让怪物处于黑暗狀態9秒
氣絕劍(Coma) - 不再消耗HP, 360%攻击, 90%让怪物昏迷4秒
虎咆哮(Shout) - 10只怪物, 200%攻击忽视招数等级, 昏迷8秒
無雙劍舞(Brandish) - 三转就有了, 220%攻击, 2回攻击
新增招式:
机会攻击(Chance Attack) - 等級20: 给与黑暗狀態中的怪物120%攻击

騎士(Knight)
现有招式:
盾防精通(Shield Mastery) - 提升200%物理防禦
屬性攻擊(Charge Blow) - 370%攻击, 120%让怪物昏迷6秒
烈焰之劍(Fire Charge) - 120%攻击
寒冰之劍(Ice Charge) - 115%攻击
雷鳴之劍(Thunder Charge) - 115%攻击
新增招式:
信仰恢复(Restorative Nation) - 等級30: MP -10, 立刻恢复至80%HP, 60秒 cooldown

龍騎士(Dragon Knight)
龙连击和龙无双可以让枪和矛并用,不再像以前分开的
现有招式:
龍无双(Dragon Fury) - 不再需要消耗HP, 380%攻击
龍连击(Dragon Crusher) - 攻击3只怪物3次, 150%攻击
龍咆哮(Dragon Roar) - 280%攻击, 消耗20%MaxHP, 間隔時間1-3秒
魔法抵抗(Elemental Resistance) - 40%抵抗性
龍之魂(Dragon Roar) - 物理攻擊+30
龍之獻祭(Sacrifice) - 800%攻擊, 消耗11%HP
新增招式:
龍之判决(Judgement Dragon) - 等級10: 使用龍系招式时, 30%致命一击, 10%恢复生命(5%的攻击)

四转战士
英雄/聖騎士/黑騎士(Hero/Paladin/Dark Knight)

现有招式:
究極突刺(Rush) - 270%攻擊
絕對引力(Monster Magnet) -  200%攻擊, 让怪物昏迷5秒, 5秒 cooldown, 100%成功

英雄(Hero)
删除招式:
究極神盾(Blocking)
现有招式:
進階鬥氣(Advanced Combo) - 每粒鬥氣(combo)增加8%攻击, 80%自動填充鬥氣機率
鬥氣爆發(Enrage) - 攻击+40
真無雙劍舞 (Brave Slash) - 170%攻擊, 攻擊敵人3下(攻击距离提升了,可是攻击速度好像变慢了)
新增招式:
战斗精准(Combat Mastery) - 等級10: 50%忽视物理防禦

聖騎士(Paladin)
现有招式:
究極神盾(Blocking) - 怪物接触并擊退後會有6秒的無敵時間
聖靈之劍(Holy Charge) - 125%攻击
騎士衝擊波(Blast) - 670%攻击
屬性強化(Advanced Charge Blow) - 530%攻击
鬼神之擊(Sanctuary) - 1000%攻击, 怪物HP不会少过10,000HP
新增招式:
燃烧铁甲(Blazing Armour) - 等級10: 20%机会打开防护罩, 吸收5次攻击, 30秒 cooldown

黑騎士(Dark Knight)
现有招式:
黑暗力量(Dark Force, 之前是Berserk) - 等級30: 70%HP以上才可使用, +30%物理攻击, -30%物理防御
暗之靈魂(Beholder) - 增加10%熟練度而已
黑暗守護(Beholder's Buff) - 每4秒賦予狀態, +10物理攻击, +100物理防御, +100魔防, +40命中, +40迴避, 每个狀態持续100秒
新增招式:
黑暗复仇(Beholder's Revenge) - 等級20: 每当被攻击时, 100%反击400%受到的伤害, 5秒间隔时间
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 楼主| 发表于 22-6-2010 07:54 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Xephy 于 23-6-2010 12:49 PM 编辑

法師(Magician)
法師(Magician)

删除招式:
魔力淨化(Improving MP Recovery)
魔力擴展(Improving Max MP Increase)
现有招式:
魔心防禦(Magic Guard) - 等级20: MP -13, 使用MP吸收80%伤害, 600秒
魔力之盾(Magic Armour) - 等级15: MP - 16, +120物防, +120魔防, 300秒
魔靈彈(Energy Bolt) - 等级20: MP -14, 280%攻击
魔力爪(Magic Claw) - 等级20: MP -20, 120%攻击, 2回攻击, 2只怪物
新增招式:
魔力提升(MP Increase) - 等级10: 提升20%MP

二转法师
火毒巫師/冰雷巫師/僧侶(Fire&poison Wizard/Ice&Lightning Wizard/Cleric)
新增招式:
符咒精准(Spell Mastery) - 等级10: 魔力精准50%, +10魔法

火毒巫師/冰雷巫師(Fire&poison Wizard/Ice&Lightning Wizard)
现有招式:
緩速術(Slow) - 减慢怪物80速度, 80秒

火毒巫師(Fire&poison Wizard)
现有招式:
火焰箭(Fire Arrow) - 320%攻击, 3只怪物
毒霧(Poison Bubble) - 270%攻击, 怪物每秒受到60%毒伤害, 持续6秒

冰雷巫師(Ice&Lightning Wizard)
现有招式:
冰錐術(Cold Beam) - 360%攻击
雷閃電鳴(Thunderbolt) - 90%攻击, 攻击3次

僧侶(Cleric)
现有招式:
神聖之光(Invincible) - 最高等级15
天使祝福(Bless) - 最高等级15, +120物防, +120魔防, +60命中, +60迴避, 300秒
神聖之箭(Holy Arrow) - 370%攻击

三转法师
火毒魔導士/冰雷魔導士/祭司(Fire&poison Mage/Ice&Lightning Mage/Priest)

新增招式:
精准瞬間移動(Teleport Mastery) - 等级20: 提升瞬間移動距离20, 30%给与瞬間移動前方的怪物250%伤害及2秒昏迷, 6只怪物

火毒魔導士/冰雷魔導士(Fire&poison Mage/Ice&Lightning Mage)
现有招式:
魔力激發(Magic Amplification) - 130%攻击, 160%消耗MP
極速詠唱(Magic booster) - 只提升1施法速度
火毒/冰雷抵抗(Elemental Resistance) - 抗性60%
新增招式:
中和属性(Elemental Reset) - 等级10: MP -50, 100%将属性攻击变成无属性, 300秒

火毒魔導士(Fire&poison Mage)
现有招式:
末日烈焰(Explosion) - 280%攻击
致命毒霧(Poison Mist) - 200%攻击, 中毒怪物每秒80%毒伤害持续8秒, 毒霧持续40秒
火毒合擊(Elemental Composition) - 430%攻击, 80%给与中毒状态, 中毒怪物每秒60%毒伤害持续5秒

冰雷魔導士(Ice&Lightning Mage)
现有招式:
冰風暴(Ice Strike) - 260%攻击
落雷凝聚(Thunder Spear) - 80%攻击, 5回攻击, 有机会击昏怪物
冰雷合擊(Elemental Composition) - 430%攻击

祭司(Priest)
现有招式:
魔法抵抗(Elemental Resistance) - 抗性40%
聖光(Shining Ray) - 370%攻击
喚化術(Doom) - 成功率60%, 15秒
聖龍召喚(Summon Dragon) - 350%攻击
淨化(Dispel) - 最高等级10
新增招式:
神圣引力(Holy Attractions) - 等级20: 40%致命一击

四转法师
火毒大魔導/冰雷大魔導/主教(Fire&poison Archmage/Ice&Lightning Archmage/Bishop)

现有招式:
核爆術(Big Bang) - 900%攻击
魔法反射(Mana Reflection) - 1000%反彈威力, 300秒
魔力無限(Infinity) - 等级30: MP -50, 每4秒回复10%HP和MP, 提升10%攻击, 40秒, 4分钟cooldown
新增招式:
魔法领悟(Master Magic) - 等级10: 提升主動招式50%持續時間

火毒大魔導(Fire&poison Archmage )
现有招式:
火流星(Meteor) - 1250%攻击, 30秒cooldown
火炎神(Ifrit) - 以前是冰雷大魔導的招式, 现在是火毒大魔導, 360%攻击
劇毒麻痺(Paralyse) - 660%攻击

冰雷大魔導(Ice&Lightning Archmage)
现有招式:
暴風雪(Blizzard) - 1100%攻击, 30秒cooldown
冰魔(Elquines) - 以前是火毒大魔導的招式, 现在是冰雷大魔導, 330%攻击, 凍結3秒
閃電連擊(Chain Lightning) - 500%攻击, 6只怪物

主教(Bishop)
现有招式:
天怒(Genesis) - 1300%攻击, 30秒cooldown
神龍(Bahamut) - 500%攻击
聖盾護鎧(Holy Shield) - 持续60秒, 140秒cooldown
復甦之光(Resurrection) - 最高等级5
天使之箭(Angel's Ray) - 620%攻击
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 楼主| 发表于 22-6-2010 07:55 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Xephy 于 23-6-2010 01:25 PM 编辑

盜賊(Thief)
盜賊(Rogue)

现有招式:
幻化術(Nimble Body) - 等级20: +60命中, +60迴避
鷹之眼(Keen Eye) - 最高等级5: 射程200
詛咒術(Disorder) - 最高等级10: MP-10, 怪物-20物理攻擊, -10%物理防禦, 60秒
隱身術(Dark Sight) - 最高等级10: MP-5, 200秒, 移動速度-0
劈空斬(Double Stab) - 等级20: MP-14, 130%攻击, 2回攻击
雙飛斬(Lucky Seven) - 等级20: MP-14, 170%攻击, 2回攻击

二转盜賊
刺客/俠盜(Assassin/Bandit)

删除招式:
恢復術(Endure)
新增招式:
影之抵抗(Shadow Resistance) - 等级10: 提升10%HP, 20%抵抗状态, 10%抵抗属性

刺客(Assassin)
现有招式:
精準暗器(Claw Mastery) - 50%熟練度, +60命中
強力投擲(Critical Throw) - 50%發動致命一擊, 提升致命一擊最小伤害10%
吸血術(Drain) - 250%攻击

俠盜(Bandit)
现有招式:
精準之刀(Dagger Mastery) - 50%熟練度, +60命中
妙手術(Steal) - 220%攻击
迴旋斬(Savage Blow) - 每个等级6六回攻击, 85%攻击

三转盜賊
暗殺者/神偷(Hermit/Chief Bandit)

新增招式:
影之镜(Shadow Mirror) - 等级20: 召唤一面影之镜, 持续60秒, 反弹1300%伤害, 不能反弹多过怪物的一半HP, 60秒cooldown

暗殺者(Hermit)
现有招式:
影分身(Shadow Partner) - 等级20: 40%攻击
影網術(Shadow Web) - 等级20: 100%束縛成功
楓幣攻擊(Shadow Mesos) - 50%強打率
風魔手裡劍(Avenger) - 440%攻击

神偷(Chief Bandit)
现有招式:
血魔轉換(Chakra) - 60%被攻擊損血
落葉斬(Assaulter) - 340%攻击, 4回攻击
勇者掠奪術(Pickpocket) - 最高等级10, 持续150秒
分身術(Band of Thieves) - 390%攻击, 5只怪物
楓幣炸彈(Meso Explosion) - 一包楓幣180%攻击, 10只怪物

四转盜賊
夜使者/暗影神偷(Night Lord/Shadower)

现有招式:
瞬身迴避(Fake) - 40%迴避

夜使者(Night Lord)
现有招式:
飛毒殺(Venom) - 40%中毒機率, 每秒40%中毒伤害,持续8秒
忍影瞬殺(Ninja Ambush) - 持續時間14秒, 180%攻擊
三飛閃(Triple Throw) - 270%攻擊
忍術風影(Ninja Storm) - 300%攻擊, 300擊退距離
新增招式:
感知能力(Trained Recognition) - 等级10: 攻击时, 20%不会消耗飛鏢 ( 不肯定 )

暗影神偷(Shadower)
致命暗殺(Assassinate) - 740%攻擊
順步連擊(Boomerang step) - 450%攻擊, 2回攻擊4只怪物
新增招式:
贪得无厌(Greed) - 等级10: 提升怪物落物率(drop rate)20%,  提升勇者掠奪術(Pickpocket)的掉落楓幣率20%, 降低楓幣護盾(Meso Guard)楓幣消耗率10%,  降低楓幣護盾(Meso Guard)傷害10%, 提升楓幣炸彈(Meso Explosion)50%攻击  ( 超级不肯定 )
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 楼主| 发表于 22-6-2010 07:55 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Xephy 于 23-6-2010 02:32 PM 编辑

弓箭手(Archer)
弓箭手(Bowman)

删除招式:
精準強化(Blessing of the Amazon)
现有招式:
霸王箭(Critical Shot) - 等级20: 40%致命一擊
百步穿楊(Eye of the Amazon) - 最高等级5: +120射程
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 楼主| 发表于 22-6-2010 07:56 PM | 显示全部楼层
留给海盗~~
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发表于 22-6-2010 08:38 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 DKofCWK 于 22-6-2010 08:49 PM 编辑

吓倒,这么快就翻译华语
听说DK的'黑暗复仇(Beholder's Revenge)',如果Monster打你5k,它可以反击20k.
是不是这样??
还有还有,
critical加多少% dmg??
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发表于 22-6-2010 09:30 PM | 显示全部楼层
吓倒,这么快就翻译华语
听说DK的'黑暗复仇(Beholder's Revenge)',如果Monster打你5k,它可以反击20k ...
DKofCWK 发表于 22-6-2010 08:38 PM


反击的dmg不可以超过该怪物的XX% max hp
详情我也不知道,不过在ppf那边有解说
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发表于 22-6-2010 09:46 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 DKofCWK 于 22-6-2010 09:56 PM 编辑

haiz,如果新的patch来,DK要dmg高的话,只能用sacrifice,
sacrifice减超多HP,
这样DK pro的时候只有在bossing(应为有heal),
而平常traning的时候就慢慢crusher
GM也不同情我们以下,
spear是全部武器中最慢的...
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发表于 23-6-2010 10:34 AM | 显示全部楼层
楼上的,你以为bw假的咩 ==
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发表于 23-6-2010 02:38 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 oceandream 于 23-6-2010 03:03 PM 编辑

KAO!!!
删除mp recover 那么我们mage不是和其他的法师一样鸟?
这个recover是很重要的啊
meteor 30秒 cooldown

不过element reset......
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发表于 29-6-2010 11:21 AM | 显示全部楼层
我看到那个 30 秒 cool down time
我疯了~~~
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发表于 29-6-2010 12:05 PM | 显示全部楼层
[KMST 1.2.318 ~ 1.2.321] New Damage Formula
----------------------------------------------------------------------------------
I'm certain everyone knows that the damage formula for Magicians has changed. What most people probably DON'T know is that ALL the damage formula have been changed (not just for Magicians). The folks over at Southperry set aside some time, and after nearly frying their brains to bits managed to come up with rather accurate (as far as they can tell) damage formulae. Ladies and Gentlemen of MapleSEA; I present to you, the new damage formulae!

Maximum Damage

1H Sword
1.10*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

1H Axe
1.10*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

1H BW
1.10*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

Dagger
1.30*(4 * LUK + STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

Wand
0.88*(4 * INT + LUK) * (Magic Attack / 100)

Staff
0.88*(4 * INT + LUK) * (Magic Attack / 100)

2H Sword
1.29*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

2H Axe
1.27*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

2H BW
1.27*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

Spear
1.49*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

Polearm
1.49*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

Bow
1.15*(4 * DEX + STR) * (Weapon Attack / 100)

Crossbow
1.35*(4 * DEX + STR) * (Weapon Attack / 100)

Claw
2.00*(4 * LUK + DEX) * (Weapon Attack / 100)

Knuckle
1.70*(4 * STR + DEX) * (Weapon Attack / 100)

Gun
1.60*(4 * DEX + STR) * (Weapon Attack / 100)

Minimum Damage

Maximum Damage * (Base Mastery + Mastery from Mastery Skill)

Base Mastery

Bow/Crossbow/Claw/Gun: 15%
Sword/Axe/BW/Spear/Pole Arm/Dagger/Knuckle: 20%
Wand/Staff: 25%

Mastery Skill
1 - +12% Mastery
2 - +14% Mastery
3 - +16% Mastery
4 - +18% Mastery
5 - +20% Mastery
6 - +22% Mastery
7 - +24% Mastery
8 - +26% Mastery
9 - +28% Mastery
10 - +30% Mastery
11 - +32% Mastery
12 - +34% Mastery
13 - +36% Mastery
14 - +38% Mastery
15 - +40% Mastery
16 - +42% Mastery
17 - +44% Mastery
18 - +46% Mastery
19 - +48% Mastery
20 - +50% Mastery

Note: After obtaining the Maximum and Minimum damage values, round them off to the nearest whole number to obtain the proper damage value.

e.g. This is my Lv75 Chief Bandit:
STR 18
DEX 98
INT 17
LUK 335

Weapon Attack: 83 + 12 + 3 + 3 = 101

Current range: 774~1335

Maximum = 1.30*(4 * 335 + 18 + 98) * (101 / 100) = 1911.728 = 1912 (approx.)
Minimum = 1911.728 * 70% = 1338.2096 = 1338 (approx.)

New range: 1338~1912

看来我的dex 不用reset 了
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发表于 29-6-2010 09:55 PM | 显示全部楼层
回复 12# yuyike5303


太多数字了,我不明白新的formular为什么跟DEX有关
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发表于 2-12-2010 12:10 AM | 显示全部楼层
会死得人多咯。。。
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发表于 9-12-2010 09:06 AM | 显示全部楼层
好乱~
不明白~
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发表于 16-12-2010 12:09 AM | 显示全部楼层
做什么沒提到paladin可以dual charge的?
lightning + fire
lightning + Ice
lightning + holy
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发表于 16-12-2010 10:02 AM | 显示全部楼层
看了楼主post的资料,
突然间好怀念哦!
以前我玩火毒魔法师,
玩到50多等就没耐心玩下去了。
前几天看到朋友从OffGamers公司那里免费拿Maple的DVD installer回来。
有股冲动想跟朋友借来installer,然后玩回。
现在Maple增加很多东西了吧?
以前我玩时只是有最基本的那5个职业。
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发表于 16-12-2010 11:37 AM | 显示全部楼层
我想请教各位,aran 70lv 的招要怎样做啊?
我刚转,可是不懂哪些招要怎样做...
请各位可以告诉我吗?
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发表于 16-12-2010 01:51 PM | 显示全部楼层
哇。。。dragon blood +30 wa了?
有兴趣玩了
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发表于 16-12-2010 05:00 PM | 显示全部楼层
哇。。。dragon blood +30 wa了?
有兴趣玩了
靓坤 发表于 16-12-2010 01:51 PM



    是25,不过可以跟Beholder的Buff Stack。
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