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楼主: silversaint

【角色扮演】严峻的曙光·Grim Dawn专属讨论区 (Ashes of Malmouth)

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 楼主| 发表于 26-2-2016 07:45 AM | 显示全部楼层
经过了差不多六年的时间,Grim Dawn终于脱离Beta成为正式版了!
恭喜恭喜!

GD.JPG

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发表于 26-2-2016 12:38 PM | 显示全部楼层
Kanzaki.H.Aria 发表于 25-2-2016 11:04 PM
B31之后我的万毒刃DPS跌了千多,但是我的毒力暴增200%   改得好,现在在ultimate更容易秒小 ...

你能打得过nemesis吗?

我被摸两三下就吃土了

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发表于 26-2-2016 12:39 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 26-2-2016 12:52 PM 编辑
silversaint 发表于 26-2-2016 07:45 AM
经过了差不多六年的时间,Grim Dawn终于脱离Beta成为正式版了!
恭喜恭喜!

真真的好久啊

话说你的名字有没有在credit里面?

你之前是买什么版本的 好像可以拿到 in-game物品
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发表于 26-2-2016 01:13 PM | 显示全部楼层
poisonsoup 发表于 26-2-2016 12:38 PM
你能打得过nemesis吗?

我被摸两三下就吃土了

只打得过骷髅的,摸他一刀就跑,跟他这样玩,被我的万毒玩死

cronley的那只回血太快,暂时砍不下他
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发表于 26-2-2016 02:43 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 26-2-2016 03:01 PM 编辑
Kanzaki.H.Aria 发表于 26-2-2016 01:13 PM
只打得过骷髅的,摸他一刀就跑,跟他这样玩,被我的万毒玩死

cronley的那只回血太快,暂 ...

有想也练一只毒忍

是nightblade+ocutlist?


B31的掉落真的好很多。。。会打到不同的物品了
b30的时侯一直掉同样的东西, 不然就是什么都没有

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 楼主| 发表于 26-2-2016 03:33 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 silversaint 于 26-2-2016 03:40 PM 编辑
poisonsoup 发表于 26-2-2016 12:39 PM
真真的好久啊

话说你的名字有没有在credit里面?

只找到一个而已,我的是Legendary版本的。
再看回Humble Bundle那边,我拿到的是Pre-KS的版本来的。

2016-02-26_00005.jpg

在游戏内的物品会拿到以下的,好像还有一个Pet。
Legendary:
- TBA in-game exclusive Early Supporter accessory
- Digital download of Grim Dawn original music
- Digital download of "The Crate Story"
- Swashbuckler's Coat
- Burrwitch Brew
- Massively stylish George Washington powdered wig in-game accessory
- Alpha/Beta Access
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发表于 26-2-2016 04:28 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kanzaki.H.Aria 于 26-2-2016 04:31 PM 编辑
poisonsoup 发表于 26-2-2016 02:43 PM
有想也练一只毒忍

是nightblade+ocutlist?

不是,我的变种的,是blademaster改出来的因为我怕死
我ultimate快打完了,还是0死
如果是传统的nightblade+ occutlist,会死到打不下去


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 楼主| 发表于 9-6-2016 01:13 AM | 显示全部楼层
Grim Dawn v1.0.0.4



[Major New Features]
  • New Content: The Hidden Path. Venture down the elusive route taken by the followers of the Witch Gods and discover the secrets known only to their most loyal servants. Your journey begins near Lower Crossing, but requires some Dynamite.
  • The Hidden Path includes a wealth of new lore, 5 new bosses, a new dungeon, 3 new Monster Infrequents and 7 new Unique items.
  • The digital copy of the world map is now included in the DLC folder for those with the respective DLC code. On Steam, you can right-click the game in your Library, select Properties, Local Files and Browse Local Files. You may have to start the game once for the map to download.

[Mod Tools]
  • Note: due to changes to GameEngine.dbr, modders who edited this file should update it in their mod to account for the new loot randomizer tables.
  • GameEngine.dbr edits in a mod will now properly override the default gameengine.dbr values when the mod is loaded under Custom Game
  • Exporter (.dlo) files are now available in the installation directory for 32-bit versions of 3ds Max 2009, 2011 and 2012
  • Flipped the condition logic for isDifficulty and LuaScript Quest and Conversation conditions so that they make more intuitive sense based on what the editors are displaying to the user (ex. LuaScript Test() < 7 now checks if the function returns a value less than 7, previously it would check if 7 is less than the returned value, similarly isDifficulty >= Epic used to check if Epic was >= to the current difficulty, now it checks if the current difficulty is Epic or greater)
  • Maximum number of masteries increased from 10 to 30.
  • Maximum terrain size in editor reduced from 256x256 to 128x128. Existing large terrains should be unaffected.
  • Fixed a bug where skills would not load correctly in mods.

[Art]
  • Male PC has undergone foot surgery, resulting in slightly smaller boot sizes.

[Tech]
  • Fixed radial critical WeaponPool skills activating their own damage on non critical attacks.
  • Fixed ChargedFinale WeaponPool skills using up twice as much energy as intended.
  • Skill Modifier tooltips now include their base skill offensive modifiers in their calculated damage.
  • Fixed dialog popups not scaling properly with UI scale.
  • Fixed a bug where feared monsters would flee incorrectly.

[Game]
  • Improved the ability for multiple pets to engage Bosses, Heroes and Nemesis Bosses.
  • Increased the drop rate of Ectoplasm, Chipped Claws and Kilrian's Shattered Soul
  • Reduced boss and hero resistance to Life Leech effects
  • Reduced Damage over Time effects applied by monsters on Elite/Ultimate difficulty
  • Reduced Leech Resistance on Obsidian Defilers to 100%, so that it is susceptible to resist reduction
  • The Something for Nothing and Flesh and Iron quests have been redesigned
  • Removed, or added additional spawn locations to, static Treasure Trove locations that were missed in 1.0.0.2
  • % Total Damage multiplier now only affects damage stats and no longer modifies non-damage effects such as % Damage Converted to Health, % Resistance Reduction, Armor Reduction, etc.
  • Reduced the burst potential of certain poison abilities used by heroes and bosses (ex. Gastris, the Foul)

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=40019

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发表于 9-6-2016 01:43 AM | 显示全部楼层
hidden path任務分成4個部分
boss超級強 很難打

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发表于 9-6-2016 09:00 AM | 显示全部楼层
很久没打,感觉我的毒剑没nerf,反而变强  连召唤系也爆强
感谢制作队


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发表于 10-6-2016 11:16 AM | 显示全部楼层
原来这游戏那么旧的了,我今年才开始玩
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发表于 12-6-2016 11:19 PM | 显示全部楼层
现在召唤师是最轻松的职业   连boss都会aim住宠物打,我在旁边转圈丢诅咒就可以了

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发表于 13-6-2016 01:04 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 13-6-2016 01:06 AM 编辑
拖衰家 发表于 10-6-2016 11:16 AM
原来这游戏那么旧的了,我今年才开始玩

今年才開始official release沒有錯


以前我們玩的是beta版本
斷斷續續的製作過程到今年才製作完成

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发表于 13-6-2016 12:47 PM | 显示全部楼层
poisonsoup 发表于 13-6-2016 01:04 AM
今年才開始official release沒有錯


以前我們玩的是beta版本
斷斷續續的製作過程到今年才製作完成

请问这游戏还是继续在开发的吗?我刚玩到ultimate 而已
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发表于 13-6-2016 04:05 PM | 显示全部楼层
拖衰家 发表于 13-6-2016 12:47 PM
请问这游戏还是继续在开发的吗?我刚玩到ultimate 而已

应该有吧

mod tool 还没有出来
不过他们开发真的是很慢的
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发表于 16-6-2016 05:45 PM | 显示全部楼层
1004版本之后我的2大杀手,毒剑圣和召唤师都加强,憎恶星座的触发几率最高是51%,这个简直屌炸天   


召唤的宠物也变聪明了很多,不会被卡住了

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 楼主| 发表于 16-6-2016 08:57 PM | 显示全部楼层
我的肉盾好像变得像Milo Tin了。。。
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发表于 16-6-2016 09:40 PM | 显示全部楼层
silversaint 发表于 16-6-2016 08:57 PM
我的肉盾好像变得像Milo Tin了。。。

nerf成渣了   制作组的偏好很明显,除了毒,流血,其他NERF,NERF,NERF   贴吧那边已经鸟到乱了,那边很多爆破手


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 楼主| 发表于 17-6-2016 07:26 PM | 显示全部楼层
Kanzaki.H.Aria 发表于 16-6-2016 09:40 PM
nerf成渣了   制作组的偏好很明显,除了毒,流血,其他NERF,NERF,NERF   贴吧那边已经鸟到乱了,那边很多爆破手

怪不得被群怪一围,瓜了!
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发表于 17-6-2016 09:21 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kanzaki.H.Aria 于 17-6-2016 09:24 PM 编辑
silversaint 发表于 17-6-2016 07:26 PM
怪不得被群怪一围,瓜了!

哪天制作组心情好了,就会buff回战盾的

我知道这制作队的pattern,所以开了5个主力ID,什么职业都有,他们玩不死我


据说下个batch,奥术会爆强,一向弱势的魔法终于要崛起了


盾战士不应该nerf的,本来就不好打  
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