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iPhone家族の新闻与资讯区(即将关闭主题)

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发表于 6-4-2010 09:56 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 samgo9861 于 4-5-2010 12:27 PM 编辑

这里将提供iPhone最新的新闻及资讯.............此帖只允许帖新闻与资讯,不允许其他回复,请各位网友们合作~谢谢
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 楼主| 发表于 6-4-2010 10:23 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 Danielang 于 7-4-2010 12:17 AM 编辑

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 楼主| 发表于 6-4-2010 08:45 PM | 显示全部楼层


     据外媒最新消息,苹果向选定的一些媒体发出邀请函,邀请这些选定的媒体参加一场即将举行的题为“sneak peek of the next generation of iPhone OS software(下一代iPhone OS 软件先睹为快)”活动。

  邀请函的样式为蓝色的底色上有着一个大大的阿拉伯数字“4”的倒影,然后在“4”字的倒影上有这“Get a sneak peek into the future of iPhone OS”的白色字体。据悉,苹果的这场发布将会于太平洋时间4月8日早上10点,在加利福尼亚库比提诺的苹果总部举行。

  届时之前各大媒体所猜测的关于OS 4.0的种种功能,将会得以揭晓。不知道这回苹果会给我们带来一个怎么样的OS 4.0呢?让我们拭目以待吧。
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发表于 7-4-2010 01:51 AM | 显示全部楼层
回复 3# Danielang
2010-04-06 11:48:25

美博客预测iPhone OS 4.0系统6大功能

   
据国外媒体报道,苹果将于本周四举行媒体活动,业内人士预计苹果将发布iPhone OS 4.0操作系统,这将给iPhone、iPod Touch和iPad增加新功能。
  
  美国科技博客GigaOm预测了下一版iPhone OS操作系统的6大功能:
  
  多任务
  
  苹果用户一直希望,iPhone等产品能同时运行多个第三方应用。目前的iPhone OS系统已经能够支持多任务,苹果自行开发的应用也可以实现多任务操作,例如在浏览网页或收发邮件时听音乐。
  
  苹果此前对多任务进行了限制。然而随着iPad的开售,许多用户希望以iPad代替笔记本电脑,因此iPhone OS对第三方应用的多任务支持显得非常必要。例如,如果能支持多任务,那么使用iPad撰写博客将变得更简单。不过,苹果有可能仅针对iPad推出支持多任务的系统。
  
  高分辨率
  
  iPhone的HVGA分辨率(480x320)2007年时显得非常优秀,然而目前看来已经有些过时。许多新款手机均提供800x480,甚至更高的分辨率。iPhone OS 4.0系统有可能将支持更高的分辨率,为下一代iPhone的推出做准备。这同样有利于iPad用户。尽管iPhone应用可以在iPad上使用,但是分辨率过低的问题导致使用体验恶化。
  
  支持前置摄像头
  
  可以肯定,下一代iPhone的摄像头像素将高于目前的300万。苹果还有可能使iPhone OS 4.0支持前置摄像头,以支持视频聊天等功能。业内人士从去年就开始讨论苹果引入这一功能的可能性,并认为该功能可能类似Mac版iChat中的视频聊天功能。一些第三方应用将从中受益,不过苹果有可能限制第三方开发者使用前置摄像头。
  
  统一的收件箱
  
  许多用户希望,个人邮箱和工作邮箱可以使用统一的收件箱。iPhone OS 4.0应当提供这样的功能,使用户不必进行多次点击去切换帐号。苹果有可能正针对这一问题寻找一个较好的解决方案,正如曾经的“复制粘贴”功能一样。
  
  增强的语音文本转换 
  
  谷歌已在Android 2.1系统中引入了这一功能。对于一款现代的智能手机来说,这一功能也很有用。苹果在iPhone OS 3.0版本中引入了语音控制,但是该功能的作用很有限。用户只能使用该功能查找联系人或是控制iPad。而谷歌则是在整个Android系统中全面引入该功能,用户在进行搜索、编辑短信,以及撰写电子邮件时都可使用该功能。增加语音文本转换功能之后,苹果将可以更好地了解iPhone OS用户正在搜索什么,并帮助苹果进军互联网搜索市场。
  
  云计算音乐服务
  
  苹果收购在线音乐网站LaLa的交易有可能将反映在iPhone OS 4.0系统中。苹果于去年12月收购了LaLa。业内人士当时指出,如果苹果不推出在线流媒体音乐服务,那么亚马逊等其他公司将很容易抢占这一市场。尽管用户不介意下载并储存音乐,但通过云计算技术提供音乐服务将提升用户设备的存储能力。如果苹果不推出这一功能,那么用户将继续使用SugarSync等云计算存储服务来存储音乐。
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 楼主| 发表于 7-4-2010 09:41 AM | 显示全部楼层


全球开发iPhone应用软件的人不计其数,不过却很少有人和住在美国旧金山湾区的皮尔斯·富里曼(PierceFreeman)一样年轻。年仅十四岁的他开发的第一个应用软件CardShare,刚刚通过了苹果的审核。

        根据硅谷创投公司KPCB估计,苹果iPad上市后,市场将会涌现新一波商机,促使该公司决定加码投资iPhone应用软件开发商一倍至2亿美元。苹果公司执行长乔布斯在记者会上对加码行动表示高兴。

      目前很多应用软件开发商已经开始为iPad修改现有软件,或设计新软件。由于iPhone及iPodTouch都采用相同软件,将为应用开发商提供更大的客户基础。

       举例而言,iPhone应用开发商Tapulous表示,其单月销售额已经达到一百万美元,并认为今后两年手机应用业务将出现爆炸性成长,与社交游戏开发商Zynga、Playfish及Playdom的预期不谋而和,凡此种种皆显示开发iPhone应用软件的商机庞大,富里曼有机会大赚其钱。

       富里曼自豪富里曼对于自己能够加入iPhone应用开发商的行列颇为自豪。他说,他从没有遇到和他一样年轻的人,为iPhone和Mac开发应用软件。

       富里曼强调,因为他从事动物摄影以及网页设计,经常会使用到自己研发的名片交换应用。他说,自己从未上过相关的课程,也未接受过iPhone应用开发相关的训练,都是自己利用课余时间开发iPhone应用,不过他曾经就此相关问题征询过朋友和老师的建议。

       应用软件CardShare可用在交换包含个人信息与社交网络数据(名字、电话号码、电子信箱以及在Twitter、Facebook的数据)的虚拟名片。对他而言,Twitter和Facebook比名片更重要。

      富里曼指出,在他开发过程中,有部分图形是利用AdobePhotoshop制作,然后再用AdobeIllustrator作调整。换言之,应用软件的图形是用AdobePhotoshop完成,为了缩放图片,才用了Adobe Illustrator,最后以苹果网络设计工具Xcode及Expresso完成作品。他的制作方式是在软件中加入HTML以及iPhone应用开发软 件中的不同元素,并没有使用任何接口制作器或其它工具。
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 楼主| 发表于 7-4-2010 12:56 PM | 显示全部楼层


        OmniVision高层周二向摩根大通分析师波尔•科斯特透露,他们可能将为苹果下一代产品提供摄像头。科斯特在会谈后对外表示,“一家高端手机厂商”会在下半年将摄像头配置由300万像素升级至500万像素。他补充说,OmniVision已经就位,随时可为新iPhone甚至下一代iPad提供摄像头传感器,尽管后者目前尚无此配置。

        除了看似细节详尽的传闻外, OmniVision之前曾是iPhone摄像头传感器的供货商的背景也使得这条消息较为可信。去年12月曾有泄露出的消息称2010版iPhone将搭载一颗500万像素摄像头,而该公司最近发布的新品OV5650正符合苹果的要求。据悉新摄像头将提供更好的画质、更高的分辨率,并支持高清视频摄录。

        越来越多的人认为高分辨率影像将是今年iPhone的主打功能。新的技术或将命名iPhone HD,可支持录制、播放480p格式以上的视频。而iPad在摄像功能上的升级可能要到明年才会实现。
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 楼主| 发表于 8-4-2010 01:09 PM | 显示全部楼层
 苹果最新发布了一则iPhone广告“Shopper”。讲述的是主人公给妻子选礼物的事情。与以往的广告不同的是,这则广告只提到了一个软件,即售价 1.99美元RedLaser。他能用这款软件查找商品的有关资料,更妙的是,他能扫描商品条形码,通过软件查找出本地哪里销售这款商品的价格最便宜。最后,广告说明了iPhone能让您的购买更明智更快捷。

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 楼主| 发表于 8-4-2010 01:27 PM | 显示全部楼层
  


     Capcom刚刚宣布,他们的8-bit风格动作新作《黑暗虚无 零(Dark Void Zero)》即将登陆iPhone和iPod touch。

  Dark Void Zero中,玩家扮演的角色叫Rusty,他是一名勇敢的测试飞行员。他必须捆绑在一个火箭上,猛冲过三道敌人的关卡,目的是关闭Portal X,拯救人类。该游戏的OpenFeint社区功能允许用户记录自己的成绩,并在线与Facebook的好友一起游戏。

  iPhone 版的游戏精心设计了触屏控制功能,游戏音乐由《银河战星》(又名《太空堡垒-卡拉狄加》)的曲作者Bear MaCreary完成。另外,开发者还设计了一个独特的结局,仅出现在iPhone版和PC版的游戏中。

  据悉,《黑暗虚无 零(Dark Void Zero)》将与4月12日登陆App Store,定价为$3。
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 楼主| 发表于 9-4-2010 01:07 PM | 显示全部楼层
因对老款iPhone及iPod Touch关上了多任务大门, iPhone 4.0刚刚公布便引发不小争议,部分网友指责苹果此举实为逼迫用户购买新机。不过客观上看,老款机型的有限的硬件配置要开启多任务确实不太现实。下面一位体验过多任务平台的国外媒体人为我们分析为何苹果毅然决定在这项重要特性上放弃大多老旧型号:

        在所有的硬件中,多任务最为倚重的是系统内存(RAM)。应用在后台运行时多少都要占用一部分内存空间以维持运行。iPhone 3G及二代iPod Touch(包括2009年的8GB型号)的内存仅有128M,低于主流标准,强行运行多任务很容易导致系统崩溃。毕竟象We Rule之类内存杀手型应用自身就可占去四分之一的内存空间,即便是在目前功能受限的iPhone 4.0多任务下运行,它所消耗的系统资源之多,在其他基本功能中也属罕见。iPhone 3GS及最新版iPod的256M内存虽称不上完美,但运行余地应该不少。

        处理器速度同样至关重要。由iPhone 3G 412MHz至iPhone 3GS 600MHz的升级并非表面形式,在新架构以及更高主频的驱动下,用户在几乎每项任务的运行上都感受到了实实在在的速度提升。在多任务模式下,处理器对当前OS系统的影响将被扩大,届时CPU不仅要照顾前端运行的任务,还要向后台分配一小部分频率。iPhone 3G或许能在后台处理某些任务而不出错,但碰上一些占用稍多的任务则很有可能造成死机。理论上,相对较新的苹果产品能使你察觉不到系统资源的损耗。
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 楼主| 发表于 12-4-2010 07:21 AM | 显示全部楼层
苹果在iPhone OS 4.0中取消了用户删除App时会出现的要求给App评分的窗口,开发者纷纷表示欢迎,他们一直抱怨这个弹窗导致App评分被拉低。




        这个功能最先出现在iPhone OS 2.2中,当初设计的时候是防止有些没有真正的使用过软件用户,对软件进行恶意评价。

        然而,开发者们却发现这项功能并没有达到预期的效果,反而产生了负面的影响。显而易见,用户只有在不喜欢或不满意这款软件的时候才会将它删除。但是满意这款软件的用户,却没有评分的窗口弹出。结果会导致软件的评分逐渐走低。

(转载自威锋网)
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 楼主| 发表于 12-4-2010 07:21 AM | 显示全部楼层
据报道,苹果将在今年夏季的WWDC推出iPhone 4G,并且搭载iPhone OS 4系统。此前我们已经欣赏了不少设计师对于iPhone 4G的概念图,现在,又有一位RenderCreativity的设计师制作了几张iPhone 4G概念图,并且是iPhone运行OS 4的概念图。iPhone OS 4具有多任务支持、文件夹功能、游戏中心等等。









(转载自威锋网)

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 楼主| 发表于 12-4-2010 07:22 AM | 显示全部楼层


  Greenpois0n的开发成员之一P0sixninja近期在其博客发文,解析了greenpois0n, spirit的相关信息,和Geohot最新发布的漏洞(exploit),同时也略谈了下这些越狱软件何时发布。以下为原文内容:

  首先我想说,这是几个月来我能想象的最疯狂最狂野的事情。近期有很多好消息涌现出来。我真的不知道该从哪里开始。但我想,我还是先解答几个普遍存在的问题和误解吧。

  除了“何时发布破解”这个问题外,我经常被问到的问题还有“什么是绿毒”。简单来说,绿毒是一个帮助发现和溢出新漏洞的工具包。绿毒本身不是溢出。大多数典型的溢出漏洞具有乏味而技术性的名称,如“iBoot Environment Variable Overflow”或“usb_control_msg(0x21, 2)”。而典型的工具包具有更创造性的名称,如redsn0w, blackra1n,或greenpois0n。尽管大多数工具使用的都是同样的漏洞,但每个工具都有自己的强项和弱点。

  相信很多人都听说并且看过Comex演示的第一个越狱了iPad的Spirit工具的userland溢出漏洞。我认为这一溢出漏洞是越狱团队成员见过的最令人印象深刻的杰作。用这种越狱方法的唯一问题是,它很容易被苹果的固件更新修复补丁。而且,由于使用的漏洞居于userland内,你会被拒绝访问很多初级的硬件功能,包括破解固件的能力。另外,iBoot溢出漏洞级别更低,也更自由地与无限制系统直接相互作用。既然这一漏洞如此强大,我们越狱团队决定,先发布“Spirit”漏洞比较明智,留着iBoot漏洞给下一个硬件版本。

  做出这一决定后,我们很快开始行动起来。我开始将Spirit移植到Linux,并将这些功能添加到绿毒。同时,iPhone Dev-team兼Chronic-Dev Team的成员Comex也帮忙解决一些可能出现的障碍,并准备好Cydia在iPad运行。这真的是可载入越狱史册的合作。

  一切进行得非常顺利,直到神奇小子Geohot发现了新的漏洞,可以说是把我们之前的努力都付之东流。现在,我们被迫重新考虑发布计划。就目前的情况来说(我不能保证以后的变化),我之前发布的漏洞和Spirit的漏洞可能需要保留到以后才发布,防止被苹果修复。因此,我之前在twitter页面提到我能保证月底前发布3.1.3/3.2(所有设备,所有型号)的破解,现在我只能建议大家时刻关注Geohot的更新。如果你还没有做好准备工作,建议你先备份SHSH。

PS:至于大家关心的解锁,有可能要等到下一代iPhone推出之后才能发布。
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 楼主| 发表于 14-4-2010 09:36 PM | 显示全部楼层



          最新消息,根据公开日程安排计划,苹果已经预定了位于耶巴布埃纳艺术中心的活动场所用来召开本年度WWDC,由于iPhone 4.0 OS的刚刚公布, 苹果将很有可能WWDC上公布新款iPhone硬件。

          不过苹果的保密依旧很严密,除了之前泄露出来的外壳图像外,我们几个月来没有得到任何有关新版iPhone的消息。据传闻称,新版iPhone四代将带有LED闪光灯和前置的摄像头,并且分辨率和硬件配置都会有很大提升。

转自:威锋网
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发表于 15-4-2010 10:57 AM | 显示全部楼层
iPhone OS 4.0抵制Flash更嚴格 Adobe主管大罵粗話
更新日期:2010/04/13 10:02 記者蘇湘雲/綜合報導
蘋果堅決不支援Adobe的Flash,雙方惡言相向已久,剛發表的iPhone OS 4.0 SDK測試版被發現對Adobe的Flash限制更嚴格。讓Adobe Flash主管Lee Brimelow氣得嗆聲指,這是蘋果發動「對抗Adobe的聖戰」,大罵「去你的蘋果」,不過粗話脫口後,他也謹慎多加一句,不代表Adobe發言。


iPhone 4.0 SDK測試版釋出後,科技部落格Daring Fireball的John Gruber隨後發現,蘋果的iPhone開發人員協議中,禁用API的條款中規定更加嚴格,包括禁止使用Adobe的Flash-to-iPhone編譯器。


過去幾個月來曾數度公開批評Flash的蘋果執行長Steve Jobs對Gruber修改開發人員協議的做法,大力讚揚。Jobs認同Gruber的分析論點,蘋果是要打造到處皆美的系統,而Adobe的意圖並非是要協助開發人員撰寫iPhone應用程式,而是鼓勵開發人員撰寫可在iPhone上執行的Flash應用程式,因此與蘋果的宗旨與利益互相矛盾。


Gruber強調,跨平台的軟體套件永遠無法造就iPhone平台的原生程式,而App Store一定會為保障程式品質把關。


對於蘋果長期堅決不支援Adobe Flash的做法,Adobe Flash平台科技推廣師Lee Brimelow最近在部落格發表文章大罵,蘋果改變軟體開發套件(SDK)協議,是有敵意、而且卑鄙的舉動。


但是他強調,有些人擔心,蘋果的舉動可能導致Adobe停止開發某些軟體,包括即將推出的CS5,不過,Adobe不會為了企圖傷害另一家公司,而利用自己的忠實使用者,讓他們淪為兩軍交戰中的人質。


Lee Brimelow還在貼文中大罵,「去你的蘋果」,除非蘋果公司換人掌舵,否則自己不打算再買蘋果的產品。不過,他還是加了一句,他並不代表Adobe發言。


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