佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

查看: 3700|回复: 10

DOTA 6.66b

[复制链接]
发表于 27-1-2010 11:42 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
* Fixed a major exploit recently discovered

* Recoded Bounty Hunter's wind walk damage bonus as to not require two separate attacks to trigger his new passive

* Some Doombringer nerfs:
- Reduced base armor by 2
- Reduced base movement speed by 10
- Increased Scorched Earth cooldown from 60/50/40/30 to 60/55/50/45


* Readjusted the Divine Rapier pickup rules to prevent some abuses.
Ifthe first time the item is lost from its original owner it is picked upby an allied hero, it becomes muted (no damage) until it returns to itsowner. It has the same rules as the previous version when an enemy iscarrying it. Here are the complete rapier rules to clarify:
-"Original Rapier" has two modes, active and muted. It is active (bonusdamage, droppable) when carried by the owner and muted (no damage,droppable) when carried by an ally
- "Free Rapier" is the item statethat occurs when an enemy acquires it. This is a permanenttransformation for the item. It will always provide bonus damage andwill always be undroppable, regardless of how it switches sides backand forth afterwards. This is the same as the previous patch.
Summary: The primary change that is done here is that a hero cannot intentionally pool the rapier to his ally.


*-unlock now requires a majority vote before the gold and items of aleaver will be released. As a reminder, once a hero is unlocked, itcannot be switched.

* Added a 15 second wait period before the drafting begins in -CD to give both teams a chance to look at the heroes.

*Renamed the controlon/off commands to be clearer which is which. Theyare now -disableselection (-ds) and -enableselection (-es)


* Various map optimizations
* Fixed an old recipe fusing exploit with leaver items that could result in crashes
* Fixed Essence Shift on units that change form
* Fixed a couple of bugs with Dark Pact debuff
* Added replay data for creep kills/denies (at time intervals,
format: "CSK"+I2S(PlayerID),value and "CSD"+I2S(PlayerID),value)
* Fixed various tooltips
* Fixed gold not being split after using -unlock when someone leaves via -kickafk
* Fixed being able to -unlock while a switch vote is ongoing
* Fixed some spells incorrectly triggering Magic Stick/Essence Aura (Devoured Neutral Troll Priests Heal, Radiance Swap, etc)
* Fixed some -CD language text issues as well as some missing parser information
* Fixed Arcane Ring recipe purchase hotkey
* Fixed some potential Basher bugs on some levels of Spirit Bear
* Fixed an abuse possible with one hero carrying multiple Urn of Shadows
* Fixed the second Forged Spirit from being added to your control despite having control helper turned off
* Fixed a bug with -switch when you have Rapier (that you don't own) on you
* Fixed a few other misc minor bugs

* 修正近期发现的一个重大漏洞。

* 对赏金猎人的疾风步进行了重新编码,使现在的疾风步在破隐一击时,就可以触发忍术的效果

* 一些末日使者的削弱:
- 降低了2点初始护甲;
- 降低了10点的初始移动速度;
- 增加了焦土的冷却时间:由60/50/40/30秒变为60/55/50/45秒。

* 调整了圣剑的拾取机制以防止滥用。现在,如果当圣剑第一次掉落时,如果被友方英雄拾取,则圣剑不会对该英雄 增加攻击力(除非物归原主);而敌方英雄拾取后,依然有加攻击力的效果:
- “原始圣剑”有两个模型,激活的和非激活的。在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被 友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下);
- 一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为“自由圣剑”。其后“自由圣剑”无论被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。
总结:修改的目的在于,不能再使用圣剑养人。

* -unlock命令现在需要一个投票才能生效(平分离开者的金钱,使离开者的物品可用,但就不能再使用-switch命令)。【译者注:此命令为-so模式专用,不影响国内的-ap,-rd游戏】
* 为-cd模式增加了15秒的观察英雄时间。
* 对“controlon/off commands”命令进行了重命名:现在是“-disableselection (-ds)”和“-enableselection (-es)”。

* 进行了多方面的地图优化。
* 修正了利用离开者剩下的物品配方合成物品导致游戏崩溃的bug。
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】对变身单位无效的bug。
* 修正了黑暗契约【鱼人夜行者】解除debuff的一系列bug。【译者注:现在可以解除伤害加深、酒雾等debuff,但羊和沉默依然不能解除】
* 为replay增加了正反补的提示信息。
* 修正了很多工具栏提示信息。
* 修正了-switch投票开始后依然能使用-unlock的bug。
* 修正了-kickafk后使用-unlock,离开者的黄金不被平分的bug。
* 修正了-switch模式和圣剑持有问题的一些bug。【译者注:以上三条改动,均不影响国内的 -ap,-rd游戏】
* 修正了开关辉耀、末日使者使用高等巨魔牧师的治疗等技能时,会触发精气光环和魔棒/魔杖充能的问题
* 修正了-cd模式下文本语言的一些问题,以及在录像分析器中的信息。
* 修正了秘法指环的购买快捷键。
* 修正了德鲁伊精灵熊在使用重击技能时存在的一些潜在的bug。
* 修正了装备两个影之灵龛后,无限使用的bug
* 修正了熔炉精灵【召唤师】在-disableselection (-ds)下的自动选取问题。
* 修正了其他一些杂项的bug。
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 28-1-2010 12:36 AM | 显示全部楼层
只是修bug罢了
回复

使用道具 举报

发表于 28-1-2010 02:48 AM | 显示全部楼层
维修bug而已~
回复

使用道具 举报

发表于 28-1-2010 10:27 AM | 显示全部楼层
还有doom杯nef鸟
回复

使用道具 举报

发表于 28-1-2010 10:50 AM | 显示全部楼层
还有doom杯nef鸟
csbozy 发表于 28-1-2010 10:27 AM



    早就应该nef

btw

在6.66还没nef之前
我都没遇到用到强到geli的

回复

使用道具 举报

发表于 28-1-2010 11:06 AM | 显示全部楼层
早就应该nef

btw

在6.66还没nef之前
我都没遇到用到强到geli的
Part|坏人|timE 发表于 28-1-2010 10:50 AM

doom的强大是因为skill 3的关系。。。。前期lvl 5的豆腐hero,基本上熬不到他spam两次skill 3,但是很多人都忽略了这个skill...
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 28-1-2010 11:22 AM | 显示全部楼层
早就应该nef

btw

在6.66还没nef之前
我都没遇到用到强到geli的
Part|坏人|timE 发表于 28-1-2010 10:50 AM


这个世界还很大
你幸运没遇到罢了
回复

使用道具 举报

发表于 28-1-2010 10:44 PM | 显示全部楼层
这个世界还很大
你幸运没遇到罢了
soulplayer 发表于 28-1-2010 11:22 AM



    嗯 看过很恶心的免费skadi(前期) 无限purge(后期)玩弄与鼓掌
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 30-1-2010 01:08 AM | 显示全部楼层
嗯 看过很恶心的免费skadi(前期) 无限purge(后期)玩弄与鼓掌
麦丝天堂 发表于 28-1-2010 10:44 PM



    我很幸運。。。

沒看過這些人渣。。。
回复

使用道具 举报

发表于 1-2-2010 05:13 PM | 显示全部楼层
我很幸運。。。

沒看過這些人渣。。。
~迷幻旋律~ 发表于 30-1-2010 01:08 AM



    我很幸运当过这些人渣....无限purge....
回复

使用道具 举报

发表于 2-2-2010 10:07 AM | 显示全部楼层
最近的mh真的是多到= =
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 23-4-2024 06:13 PM , Processed in 0.068717 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表