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楼主: momo1212

【台版】魔物獵人Frontier Online - MHF將於2012年9月4日結束營運 lol

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发表于 17-8-2009 09:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 酸酸^^ 于 17-8-2009 02:48 PM 发表

表吃太多泡菜
sushi比較好吃


酸酸最好吃。
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发表于 18-8-2009 01:48 PM | 显示全部楼层

回复 177# kokming89 的帖子

它有吸过你的血啊??

被吸了多少?
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发表于 18-8-2009 03:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 kokming89 于 16-8-2009 09:02 AM 发表
游戏新干线 出名的吸血鬼

還好吧 ~~
但是以前ro是因為又收費又賣商點才不爽不玩的 (可能是合約說明要這種制度也說不定)

原帖由 xX夜神月Xx 于 17-8-2009 09:41 PM 发表


酸酸最好吃。

ob了去你的cc玩
記得灌好

[ 本帖最后由 酸酸^^ 于 18-8-2009 03:28 PM 编辑 ]
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发表于 19-8-2009 09:39 AM | 显示全部楼层
期待着,不懂好玩与否, 还有其他游戏在玩着~~
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发表于 20-8-2009 08:50 AM | 显示全部楼层
原帖由 ~藤原拓海~ 于 16-8-2009 11:49 PM 发表
怎么还没公测,我暂时放弃AION等玩这个....
我没大耐心玩升级游戏...



这款游戏不用升级吗??
这样会好玩?
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发表于 20-8-2009 10:52 AM | 显示全部楼层
原帖由 silverblue 于 20-8-2009 08:50 AM 发表



这款游戏不用升级吗??
这样会好玩?


這款遊戲有HR等級, 總共999
升HR是為了解封新的怪, 當到100後, 全部人都是以樣的, 100跟999完全98%沒分別, 2%得分別在於倉庫多了些空間,和名字顏色不同而已, 如果你是決的升LEVEL的遊戲比較好玩, 這款我覺得會讓你失望了~
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发表于 20-8-2009 04:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 天魔神 于 20-8-2009 10:52 AM 发表


這款遊戲有HR等級, 總共999
升HR是為了解封新的怪, 當到100後, 全部人都是以樣的, 100跟999完全98%沒分別, 2%得分別在於倉庫多了些空間,和名字顏色不同而已, 如果你是決的升LEVEL的遊戲比較好玩, 這款我覺得會讓 ...



我可不懂呢, 所以才问啊~

原来是升HR啊?
那要看看它的好处了...
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发表于 20-8-2009 10:04 PM | 显示全部楼层
hi hi OB 需要搶帳號? 我第一次聽過要搶帳號地.這麼熱門.muhhh.不可適意
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发表于 21-8-2009 09:05 AM | 显示全部楼层

回复 188# 豆沙包妹妹 的帖子

帐号也要用抢的???
应该不需要吧.
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 楼主| 发表于 22-8-2009 12:51 AM | 显示全部楼层
只有 ccb  /cb 要槍而已, 不過有很少數是開放申請帳號,

ob 是肯定不用搶~
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发表于 24-8-2009 08:51 AM | 显示全部楼层

回复 190# momo1212 的帖子

可能要等上一个月CB才会到吧
反正CCB的帐号都会删除的
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发表于 24-8-2009 02:43 PM | 显示全部楼层
嗨嗨. MOMO 我看到魔物獵人Frontier Online 有 FACEBOOK
http://www.facebook.com/pages/Frontier-Online-MHFO/60213659995
GROUD  http://www.facebook.com/group.ph ... 05865.2312218892..1
可能你要求帳號比較用易拿. 我看到有人COMMENT ....
可以交友,蠻多海外人..

[ 本帖最后由 madimushi 于 24-8-2009 02:57 PM 编辑 ]
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发表于 24-8-2009 04:15 PM | 显示全部楼层

回复 192# madimushi 的帖子

难道跟他们拿帐号,他们一定会给你吗?

那么你是否有试过?
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发表于 25-8-2009 10:27 AM | 显示全部楼层
想知道你们开始玩CCB的人会觉得lag吗?
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发表于 25-8-2009 04:54 PM | 显示全部楼层
看到朋友玩这款游戏!  想要拿帐号, 竟然这么快就没了!
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发表于 25-8-2009 05:18 PM | 显示全部楼层
巴哈排名都掉到去北極了
整個就冷掉了 死新斷線
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发表于 25-8-2009 05:44 PM | 显示全部楼层
原帖由 酸酸^^ 于 25-8-2009 17:18 发表
巴哈排名都掉到去北極了
整個就冷掉了 死新斷線


甚麼是巴哈排名?要怎麼死
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发表于 25-8-2009 06:49 PM | 显示全部楼层
啊!!!這個游戲電腦配備應該要很高才行,聽說代理金非常的高。。。
畢竟是日本游戲,有一定的水準與視覺享受,蠻期待,有帳號可以讓我分一杯羹嗎?拜托!!!

嗯~那天在UM 的Event也有看到它的ingame畫面,有驚為天人的感覺~
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发表于 26-8-2009 09:04 AM | 显示全部楼层
我看到有人在台湾论坛里面索取帐号!!

在游戏基地论坛!
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 楼主| 发表于 27-8-2009 01:35 AM | 显示全部楼层
.



你要選那一把?《魔物獵人Frontier Online》釋出武器選用教學情報




由 CAPCOM 所研發的《魔物獵人Frontier Online》,台灣由遊戲新幹線負責代理營運。遊戲基地今(26日)釋出了關於遊戲的武器選用教學情報資料,以下為本次的教學情報資料。如欲知更多相關情報,請參考《魔物獵人FrontierOnline》遊戲專區即可。

武器類型:劍士系與槍手系
  這個世界裡面沒有什麼魔法師啦僧侶之分,真的要說有什麼職業的話,就是只有「獵人」一種職業。如果你問我有什麼細分內容的話,大概就是以近距離攻擊為主的「劍士系」跟使用子彈、弓箭等遠距離武器的「槍手系」兩種。

  劍士系的獵人們拿的武器有:單手劍、雙劍、大劍、太刀、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍這八種。武器的攻擊力普遍較高,穿著的防具防禦力也比槍手系獵人來得好,如果你想當個跟魔物近身決戰的獵人就選劍士系吧!

  槍手系獵人拿的武器有:輕弩、重弩跟弓三種,跟劍士系獵人剛好相反,不用跟魔物靠得太近就可以發動攻擊。靈活的攻擊方式跟攻擊範圍較廣的特點讓槍手系獵人不用冒著受到魔物近距離攻擊的危險,但是啊!就因為遷就於武器特性,槍手系獵人的裝備防禦力跟劍士系相比就差了一些,要是多挨個幾下…我看這貓車可是坐定了。另外彈藥方面的花費也是槍手系獵人要注意的。

  遊戲沒限制獵人們一定要拿什麼樣的武器,上述的分類只是以各武器的特性來分的,今天你要拿大劍出去砍魔物,等等要拿弓跟伙伴出團…只要你熟練使用方法,要拿幾種武器都不是問題。


武器的攻擊系統
  武器除了上述的分法之外,在實務應用上依其特性分成:切斷、打擊、彈三種系統,魔物不同部位的防禦力也不一樣,針對特性施加相對應的攻擊,造成的傷害也會有不同影響。

切斷系武器:片手劍、雙劍、大劍、太刀、長槍、銃槍
打擊系武器:大錘、狩獵笛、長槍
彈屬性武器:輕弩、重弩、弓

  當你在狩獵大型魔物的時候如果使用了特定系統的武器加以攻擊,除了可以給予傷害之外還會產生「部位破壞」的效果。像是對付大名蟹時使用打擊系武器可以打破身上的硬殼,遇到棘龍的時候拿切斷系武器可以切斷尾巴…不僅是外觀上的變化,也會影響任務完成時獲得素材的種類!如果你要的裝備素材正好是破壞某部位才能拿到的話記得先跟隊友們說清楚。




單手劍:無論是菜鳥或是達人,依使用者的心情就可以改變威力的「萬能型輕量武器」
上手度:☆☆☆☆☆
攻擊力:★★★
敏捷性:☆☆☆☆☆

  單手劍具有非常優秀的動作與攻擊的平衡感,就算是菜鳥獵人也能在短時間內上手。而且單手劍還有個其他武器所沒有的特點,就是在拔出武器的同時也能使用物品,可是方便的很!,單手劍裝備在強化之後可以在武器上面添加毒與麻痺等輔助效果,很適合進行對同伴們的支援。





雙劍:如同鬼神般猛烈攻擊,立刻顛覆戰局的發展,蘊藏的「壓倒性潛在力」的超規格武器
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  雙劍是從單手劍衍生出來的武器類型,雙手都持劍的攻擊方式比起單手劍更具殺傷力。不過啊,雙劍的攻擊方式比較奇特,對習慣片手劍攻擊方式的獵人來說是要花時間適應的。雙手劍的魅力在於發動「鬼人化」模式後無間斷連續攻擊的爆發力,看到魔物像噴泉一樣狂噴血液出來…你就會知道即便雙劍不算容易上手,也有一部份獵人喜好使用的原因。





大劍:沈重不是弱點,勝負關鍵全押在經過計算後的一擊「必殺」重量型武器
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★★
敏捷性:☆☆☆

  大劍是長度超過玩家身高的巨型武器。光是看到外觀就知道武器的強勁…與行動速度上的牽制。大劍的優勢在於揮舞時的大攻擊,以及因為重量所產生的攻擊力,特別是蓄力後的攻擊更是一絕。使用大劍的獵人在攻擊時要活用翻滾動作迴避魔物攻勢,雖然可以持劍防禦抵擋攻擊,但是同時也會損耗武器鋒利度。





太刀:流暢且驚豔,具備「越斬越鋒利」的特點
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  將大劍研磨後變得更精巧,擁有高攻擊力與靈活性,太刀在獵人們當中擁有高支持度,在揮舞太刀當中可以蓄集所謂的「氣」,蓄氣後發出的「氣刃斬」也是太刀的獨門絕活。要說太刀有什麼缺點的話,就是沒有大劍能夠以劍防禦的能力,要是太熱衷於攻擊忘了後退,可是會結實承受魔物攻擊的。





大錘:不管防禦不防禦,不顧忌危險的突擊,「砸爛一切,無比豪爽」的打擊性武器
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  大錘的攻擊力在近距離武器中最屬強大,而且出乎意外的具備輕快的機動性能。但相對的無法進行防禦,攻擊範圍也比較狹窄,是具備一定風險的武器。從蓄氣攻擊衍生出來多樣化的攻擊方式,跟可以敲暈大型魔物的特點,讓熟練大錘的獵人們可以展現大錘的不同面向。





狩獵笛:組合各種音色,改變自己與同伴的能力狀態,以「演奏」來破壞的狩獵樂器
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★
敏捷性:☆☆☆☆

  擁有不亞於大錘的攻擊力,狩獵笛是可以根據戰場情況及時發出改變自己與同伴狀態的「演奏型」武器。演奏出的音色經過各種組合後除了可以強化、回復自己與同伴外,還具備增加各種新能力的功能,這是可以把「前方攻擊」與「後方支援」有效結合起來,獨一無二的特殊武器。





長槍:以大盾抵擋所有攻擊,準確結實地將魔物逼進死路的「移動要塞」
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★★
敏捷性:☆☆☆

  長槍擁有驚異的穿刺能力與較長攻擊範圍,但因沈重的重量使得動作比較遲緩,不容易躲開魔物的攻擊,巨大的後盾變成了有力的倚靠。在一邊抵擋攻擊的同時,一發現破綻就馬上以突進方式一口氣打倒獵物,長槍是具備持久戰特性的武器。





銃槍:轟碎!突破!反彈!在精密計算的布陣中沒有一絲破綻
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★☆
敏捷性:☆☆☆

  在具備鐵壁般防禦的長槍中追加由火藥構成的砲擊能力,並以魔物的噴火攻擊方式命名為「龍擊砲」,銃槍企圖把長槍進化為具備強大火力的槍砲。但是其設計已經超出長槍具備的極限,使用火藥反倒讓長槍的鋒利度大幅減弱,加上龍擊砲使用過後需等待時間讓銃槍冷卻的關係,是一款較難操作的武器。





輕弩:採取後方支援,透過改變子彈種類可以應付各種狀況的遠距離武器
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★
敏捷性:☆☆☆☆☆

  在遠距離利用特殊屬性子彈讓魔物陷入不良狀態,輕弩雖然和劍士系武器相比被襲風險要小很多,但是因為防具為適合射擊取向而設計,防禦力與劍士系相比下降很多,而且彈藥數量也有其限制,適合具備較高戰術能力的玩家使用。





重弩:利用威力超強的子彈狙擊魔物
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★★
敏捷性:☆☆☆☆

  與輕弩著重狀態攻擊不同,重弩和裝備龍擊砲的銃槍一樣,都是著重輸出火力的重型武器。廣大攻擊面積及攻擊威力是重弩的特長,不過同時也有較長充填彈藥時間的缺點,在開砲同時也要預留迴避空間,是使用重弩時要注意的。





弓:以「擾亂魔物」為宗旨,縱橫遊戲世界的游擊手
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  具備高度機動力,從中程到遠程距離都能作戰的高適應性,弓可透過蓄氣攻擊提升攻擊力,此外透過各項屬性瓶輔助,不論戰況如何都能精確對應,堪稱萬能性武器。不過使用弓的「槍手」系玩家無法裝備劍士系般高性能防具,因此常常確保足夠反應的緩衝距離相當重要。




你想選用那一把武器?                       
                                                                               
選項 1. 單手劍
選項 2. 雙劍
選項 3. 大劍
選項 4. 太刀
選項 5. 大錘
選項 6. 狩獵笛
選項 7. 長槍
選項 8. 銃槍
選項 9. 輕弩
選項 10. 重弩
選項 11. 弓
                       




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