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normal build在maple hero的差别

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发表于 18-1-2009 11:10 PM | 显示全部楼层
就好象100m赛然后跑,一个在0m开始,1个在20m那开始,然后两个人同时到达,然后你就说他们的速度是一样的。

pure的最大优势给你拿掉了,就好象砍了右手,我才想讲,这样还比个屁meh。

你要的答案是,在同样的条件下

pure的>non-pure build
low的>normal build
normal>build added wrong stat

不过,以你的比法一定是lv200跟lv20比
不然就是WA100跟WA10比,我不知道要怎样跟你比
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发表于 18-1-2009 06:34 PM | 显示全部楼层
好乱水啊!
幸好我quit maple了
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发表于 20-1-2009 02:04 AM | 显示全部楼层
原帖由 爱的灵 于 20-1-2009 01:28 AM 发表
玩游戏玩到这样
不如用多点时间造就自己
做点有意义的事情不是好吗

ops..原来我在讲自己
幸亏我又不玩了



你的pirate 呢?

做么不玩了啊?
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 楼主| 发表于 18-1-2009 02:03 AM | 显示全部楼层
原帖由 stan24ley 于 17-1-2009 22:24 发表
那些你所谓的‘废的’跟你‘要的’那个结论是以同一个方法,同一个prinsip得到的结论
换句话说,你也赞同那些结论
所以。。。。原来跟我聊了那么久的是一个叫作ahlian的四不像。
好啦,明白了,终于可以收工了。
...


原来你跟人家比dmg,是不给人家WA跟你一样的,我也明白了,哈哈
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发表于 19-1-2009 02:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 kenny_nd 于 19-1-2009 02:32 AM 发表
我在你前面 20m , 你跟我跑一样快, 你还敢 challenge 我 meh =.=

only know how to memorise formula but dont know how to apply them  


i hv no point posting liao to this thread rf

帮你算了   
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发表于 19-1-2009 02:57 AM | 显示全部楼层
原帖由 thanatos 于 18-1-2009 11:10 PM 发表
就好象100m赛然后跑,一个在0m开始,1个在20m那开始,然后两个人同时到达,然后你就说他们的速度是一样的。

pure的最大优势给你拿掉了,就好象砍了右手,我才想讲,这样还比个屁meh。

你要的答案是,在 ...

其实我要问一下的是
任何比赛都有共同点才能比ah
如果没有同个起点和终点你们怎样比?
=====================================
100m 开跑 一个 20m开跑你都会给sample
0-100m = normal 
20-100m = pure
speed = wa
pure 一开始都有优势的 为了公平 
0-100 = 10 sec = 10m/sec
20-100 = 10 sec = 8m/sec
每个人给加速 15%(MW 30)

normal = 11.5m/sec
pure = 9.2m/sec

normal 用了8.70 sec 跑完+ 了15% speed
pure 用了8.70 sec 跑完+ 了15% speed

你可以看到结论= 同样加速 = 同样result

=========================
如果没酱比
一开始
0-100m = normal 
20-100m = pure
0-100 = 10 sec = 10m/sec
20-100 = 8 sec = 10m/sec

normal = 11.5m/sec
pure = 11.5m/sec
normal 用了8.70 sec 跑完+ 了15% speed
pure 用了6.70 sec 跑完+ 了15% speed
一开始都没看头的比赛那what 来比?

============================
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发表于 19-1-2009 02:32 AM | 显示全部楼层
牛皮灯笼点极都不着....

你就答 stan24ley 的问题吧


连赛跑的 example also wrong...

一个在0m开始,1个在20m那开始,然后两个人同时到达,然后你就说他们的速度是一样的。


你考我们的 IQ meh.....哪里可能同时到达



你比喻的 "速度" 是 weapon attack 啦 (20 km/h)

你比喻的 "时间到达" 是 damage 啦

我在你前面 20m , 你跟我跑一样快, 你还敢 challenge 我 meh =.=

only know how to memorise formula but dont know how to apply them


i hv no point posting liao to this thread rf

[ 本帖最后由 kenny_nd 于 19-1-2009 02:57 AM 编辑 ]
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发表于 19-1-2009 02:19 AM | 显示全部楼层

回复 42# joy^_^ 的帖子

这可不好讲,等下也许会有人说,有钱人就办得到。
我不知道啦,我穷人家一个。。。
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发表于 19-1-2009 02:16 AM | 显示全部楼层

回复 41# thanatos 的帖子

别扯到赛跑或手脚什么山卡啦那么远的地方,好吗?

第一道问题我没用lv20 vs lv200,而是100%根据你的喜好,以相同lv,相同wa,相同skill来比较,甚至两个人物名字都是天下第一绝配的,绝对公平又公正。
而且我也不要讨论谁比谁强,我只是想知道你是不是认同那个女主角的结论。
是,就一个字;不是,就两个字。

第二道问题更简单,我不想知道哪个build比哪个build强,不必做research什么的,你只需要你选出你自己的build,然后再告诉我你敢不敢说之后那些话。
敢,就一个字;不敢,就两个字。

这样吧,我先告诉你我的答案。
第一:不是
第二:不敢

来,轮到你了,别啰嗦,两题的答案都只是一个字或两个字,不必高谈阔论。
答案并没有对或错,不必害怕答错而被取笑,纯粹想听听你的高见罢了,我相信很多人都有兴趣知道。
我保证,你给了令人满意的答案后,我就不会再为这件事打扰你。
干脆点,爽快点,man点,直接点,回答下好吗?

当然当然,你不想回答也可以,但请直接一点说:我拒绝回答。
别东拉西扯说一些有的没的,浪费大家时间。
你指名道姓要我进来这个讨论帖,我就立刻进来了,相信你不会要我痴痴地等待。
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发表于 18-1-2009 04:54 PM | 显示全部楼层
两个人站在不同的立场,
得到的答案当然不一样。
结果变成各说各话。

其实,
Than在辩解的是,
MW下Pure比Normal Build的,
可以得到更高Increment,
因为Stats得到更多也加更多Damage。

Shind在辩解的是,
MW下Base Damage高的比Base Damage低的,
可以得到更高的Increment,
因为Damage来源是Stats,
Stats Increase也等于Damage Increase。

Than,
我觉得你有点钻牛角尖了。
Pure得到更高的Stats,
也会得到更高的Damage,
以我的理解,
Shind也认同这一点。

而另一方面,
Shind要带出还有一个意思,
除了单靠Stats来计算MW的效果,
其实直接靠Base damage来计算也是没错。
关于这一点,
你认同吗?

(情况一)
- Pure Build After MW 得到10% Extra Stats
- Normal Build After MW 得到10% Extra Stats
大家没人有异议吧?

(情况二)
- Pure Build After MW 得到10% Extra Damage
- Normal Build After MW 得到10% Extra Damage
也应该没人有异议吧?

如果在认同(情况二)下,
当Pure Build的Base Damage低过Normal Build的Base Damage,
那是否说明MW会给Normal Build更大的利益呢?
这是Shind说了那么久,
所要带出的意思。

如果你不赞同这个看法(情况二),
那你也可以提出更加正确的算法。
比如你可以从路线出发:
- Pure Build After MW 得到多过10% Extra Damage
- Normal Build After MW 得到少过10% Extra Damage
你可以证实这一个状况,
那就说明Shind是错误的。
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发表于 18-1-2009 12:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 stan24ley 于 17-1-2009 01:52 PM 发表
wah lao,你还要继续这个吗?
我说过,如果两人本来的dmg相同,用了mw后两人所增加的dmg也是一样的,除非eq 的bonus stat相差很大。
没看清楚的话再去那个贴看看,我有说过wa一样吗??

还有,为什么要开新帖? ...


你的图案很可爱
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发表于 19-1-2009 08:06 PM | 显示全部楼层
好像很刺激这样哦
那么久没有回来
thanatos 你那么强了哦?
开贴教学了~
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 楼主| 发表于 17-1-2009 12:29 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 19:21 发表


呵呵,不知道谁没看清楚人家说dmg还是wa,就在那边呱呱吵


人家证实了10%stat = 10%dmg,死要反驳,结果。。。

可怜下,以为可以证实自己对,哪里知道是自己算错,反而给人将了一军。

还有se的critical rate&dmg stack,说还在找答案
都已经有BM开口证实了,是假假看不到?
还是真的还在找答案?还是要继续假假在找,最后又假假找不到,不了了之?

se这点证实了后,不必说,rapid fire肯定输soa,就算是kms latest changes后
rf:170%x 10hit per sec = 1700% per sec
soa:232% x 8.2hit per sec = 1902.4% per sec

是谁在warrior那边输了,se那边输了,rf那边输了,sin/archer那边也输mai???输不起就讲,最多让你。
好啦,你不讲我也让你赢咯,ok?开心吗?你终于赢了耶~恭喜恭喜。


抱歉,算错了,错了就错了,没打算不认,但是算错,不代表我认同 <两人的dmg都是一样增加10%,pure的不见得从中得到更多好处 >

首先,多谢你的矫正,我想我一开始就用错方式回答你

用回同一个例子

pure = Str1000 dex4
Normal = Str900 dex104

Atk 104

Pure
Max atk = 5204.16
Normal
Max atk = 4788.16
相差 = 416

MW后
Pure
Max atk = 5724.16 (增加520)
Normal
Max atk = 5266.56 (增加478.4)
相差 = 457.6


Atk 130

Pure
Max atk = 6502
Normal
Max atk = 5985.2
相差 = 520

MW后
Pure
Max atk = 7155.2 (增加650)
Normal
Max atk = 6583.2 (增加598)
相差 = 572


Atk 150

Pure
Max atk = 7506
Normal
Max atk = 6906
相差 = 600

MW后
Pure
Max atk = 8256 (增加750)
Normal
Max atk = 7596 (增加690)
相差 = 660

看到了吗,虽然你说的增加10%是没错
但是pure的10%of atk 跟normal的10%of atk根本就有差别

而WA越高,相差越多,MW会对pure没多大影响?

[ 本帖最后由 thanatos 于 20-1-2009 08:43 AM 编辑 ]
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发表于 17-1-2009 01:52 PM | 显示全部楼层
wah lao,你还要继续这个吗?
我说过,如果两人本来的dmg相同,用了mw后两人所增加的dmg也是一样的,除非eq 的bonus stat相差很大。
没看清楚的话再去那个贴看看,我有说过wa一样吗??

还有,为什么要开新帖?让人不知道我在旧帖说过什么,无以对证?还是不好意思让人看看你在其他回合赢得多么光彩?
好啦好啦,都说给你赢了咯,你还想怎样?
别继续纠缠我了,我斗不过你,反正你还是会拿出一大堆歪理,然后又把过错推去四不像那边。
再说一次,你赢完,ok?


满意吗?happy mou?
好啦,要继续你自己继续,我不想继续这个话题了,反正我已经完全败给你了,被ko了。
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发表于 17-1-2009 02:11 PM | 显示全部楼层
你们两个都在吵不同的东西


你们举的例子:
如果两个warrior,一个pure str另一个有加dex,但是dmg一样的
加了mw后两人dmg也应该。

stan24ley 是说 damage 一样, 而 Thanatos 是以 weapon attack 一样

你们两个产生了 mis-communication

1. when a normal warrior 拥有跟一个 pure warrior 一样的 damage, 那个 normal warrior 的装备/ weapon attack 是高过那个 pure 的咯

2. when a normal warrior 拥有跟一个 pure warrior 一样的 weapon attack, 那个 normal warrior 一开始就不同 damage 了啦


其实你们两个的算法都没错只是中间有误会
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发表于 17-1-2009 02:14 PM | 显示全部楼层
wah..ahshin 还真用心弄个 picture
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 楼主| 发表于 17-1-2009 02:23 PM | 显示全部楼层
warriorde的weapon并没有req dex,为什么WA不能一样,你想在那边讨论也是一样,但是joy好象已经不是第一次叫我们不要在那边讨论,假如joy不反对,我可以在那边跟你继续。
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发表于 17-1-2009 02:40 PM | 显示全部楼层

回复 5# thanatos 的帖子

是咯,warrior weapon没有req dex,所以每个warrior拿的weapon一定是相同wa的,对不对?pure build 100%比 non-pure build 强,对不对?ribgol也是没有req dex的,对不对?

就算有req sub stat又如何?pure sin 一样是拿dragon g/p sleeve,pure bm一样是拿dragon shinny bow,跟non-pure build拿的是一样武器,对不对?
pure build 永远100%是最强的,对不对?
拿不起dragon weapon,dmg比non-pure build低的dex-less sin和str-less archer不叫pure build,叫做四不像,对不对?

你又赢了,对不对?


[ 本帖最后由 stan24ley 于 17-1-2009 02:44 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 17-1-2009 03:08 PM | 显示全部楼层
-Maple Hero's mastery level has been changed to 30
Levels 1~20: the same
Level 30: 15% increase in stats for 900 seconds
NOTE: The % increase goes up by 1% every two levels, just like before.
对pure职业更大帮助

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 01:57 发表
还有hor,关于maple hero aka maple warrior
很多人都说,这个skill对于pure build的会更有帮助
但我觉得,除了magician外,其他职业的dmg都是根据mw%来增加,不管pure与否都一样的
如果两个warrior,一个pure一个normal build,两人装备不一样,但dmg都一样。
有了lv20 mw,两人的dmg都是一样增加10%,pure的不见得从中得到更多好处

magician则不一样,因为magician的攻击力取决于int和tma
如果两个mage,一个pure一个normal build,tma一样但int不一样
有了lv20 mw,pure的会有更多tma,因为base int比较高,而mw只是增加base stat罢了。

不知道我这样说对吗?

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 02:50 发表



maple hero是加10%of state,不是10% of atk,怎么会一样?
一个worrior 1000 str 4 dex
一个worrior 900 str 104 dex

第一个加100str, total = 1100str 4dex
第二个加90str,total = 990 str 114dex
会有分别吗?

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 03:13 发表
很容易的算数题
1)Critical Shot Level 20: 40% success rate, critical damage + 100%

你射100arrow,40%你会有200%atk
60arrow = 100%
40arrow = 200%
这只是Critical Shot而已

2)Sharp Eyes Level 30: MP -40, for 300secs, Critical rate 15%, Damage + 40%.
你射100arrow,15%你会有140%atk
85arrow = 100%
15arrow = 40%
这只是Sharp Eyes而已

3)Critical Shot + Sharp Eyes
你射100arrow,15%你会有140%atk,40%你会有200%atk,两个有同时发生的机会

240%atk的机会是 40% 中的Critical Shot再加其中可能有15%是Sharp Eyes的
就等于 40% x 15%
你有240%atk的arrow是6%

200%atk的机会是 40% Critical Shot,但是40%中的6%已经是240%了,所以你200%atk的机会是 40-6
你有200%atk的arrow是34%

140%atk的机会是 15% Sharp Eyes,但是15%中的6%已经是240%了,所以你140%atk的机会是 15-6
你有140%atk的arrow是9%

100%atk机会是没有Critical Shot跟Sharp Eyes
就等于60%(Critical Shot中没有Critical Shot的部分)
乘于
85%(Sharp Eyes中没有Sharp Eyes的部分)
=60% x 85%
没有Critical Shot跟Sharp Eyes是51%

total 100% = 100arrow

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 03:25 发表


SE是+40% dmg,不是140%
有没有可能只是SE,没Critical Shot?
也有没有可能只是Critical Shot没SE?难到一定会一起出现?
我跟你说,一起出现的机会只是6%而已
没有SE+没Critical Shot的机会更高

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 03:43 发表
拿spear max dmg 来看
(5*str + dex) * wa = dmg
看得出吗?str和dex加10%,dmg是不是也加10%?

如果两个warrior,一个pure str另一个有加dex,但是dmg一样的
加了mw后两人dmg也应该。

1000str 4dex 104wa,dmg = 5204
900str 104dex 113wa,dmg = 5202
几乎一样

after mw20
1100str 4dex 104wa,dmg = 5724
990str 114dex 113wa,dmg = 5722
还是一样
还有
5724/5204 = 1.0999
5722/5202 = 1.0999
增加10%dmg

当然,如果把装备的bonus stat纳入考量,两者的差距也许会比较大
但是,直接说mw对pure有更大帮助,会不会果断了一些?

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 03:50 发表
你应该没玩过4转archer吧(虽然我也没有 ),但据我所知
se的skill 的description虽然说max lv增加40%,但其实是140%,不包括critical shot bonus
就算是lv1 se,其实是增加111% on top of base dmg and critical shot bonus

这点要证实并不难,去问问你身边的4转archer吧。

原帖由 joy^_^ 于 16-1-2009 08:47 发表


对archer和nl,我们的确是140%,你漏掉那个100%,rf不可能会赢过hurricane的。。。这个大家都懂~~但是hurricane不可能赢过cannon

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 08:51 发表


((5*str+dex)*wa=dmg

(5x1100+4)*104=5724.16
(5x990+114)*104=5266.56

你的MW的算法很不一样咯
既然WA一样,pure的你用WA104,normal的你用WA113,奇怪一下哦引用:
原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 03:50 发表
你应该没玩过4转archer吧(虽然我也没有 ),但据我所知
se的skill 的description虽然说max lv增加40%,但其实是140%,不包括critical shot bonus
就算是lv1 se,其实是增加111% on top of base dmg and critica ...

算你的说法是对的,我改我的算法,看看答案

1)Critical Shot Level 20: 40% success rate, critical damage + 100%
你射100arrow,40%你会有200%atk
60arrow = 100%
40arrow = 200%
这只是Critical Shot而已

2)Sharp Eyes Level 30: MP -40, for 300secs, Critical rate 15%, Damage + 140%.
你射100arrow,15%你会有240%atk
85arrow = 100%
15arrow = 240%
这只是Sharp Eyes而已

3)Critical Shot + Sharp Eyes
你射100arrow,15%你会有240%atk,40%你会有200%atk,两个有同时发生的机会

340%atk的机会是 40% 中的Critical Shot再加其中可能有15%是Sharp Eyes的
就等于 40% x 15%
你有340%atk的arrow是6%

200%atk的机会是 40% Critical Shot,但是40%中的6%已经是340%了,所以你200%atk的机会是 40-6
你有200%atk的arrow是34%

240%atk的机会是 15% Sharp Eyes,但是15%中的6%已经是340%了,所以你240%atk的机会是 15-6
你有240%atk的arrow是9%

100%atk机会是没有Critical Shot跟Sharp Eyes
就等于60%(Critical Shot中没有Critical Shot的部分)
乘于
85%(Sharp Eyes中没有Sharp Eyes的部分)
=60% x 85%
没有Critical Shot跟Sharp Eyes是51%

total 100% = 100arrow

6x340=5100
34x200=6800
9x240=2160
51x100=5100
total=16100

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 09:00 发表
还没改170%时,还没改去10bullet per sec时,我也不敢说RF赢hurricane,改了这个,鹿死谁手还不懂

原帖由 yuyike5303 于 16-1-2009 10:56 发表

pure 不能用normal eq 的因为acc很低
wa 104 是maple spear
wa 113 是normal spear

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 11:56 发表


zzk helm (pass all 30%)
15str
35dex (10x30% - Success rate: 30%, DEX+2, Accuracy +4. If failed, the item will be destroyed at a 50% rate.)
15int
15luk (0.5 acc)
Accuracy +20 + 40

zk helm = 35*0.8+60+15*0.5=95.5acc

zk helm (pass all 70%)
15str
25dex (10x70% - Success rate: 30%, DEX+1, Accuracy +2. If failed, the item will be destroyed at a 50% rate.)
15int
15luk (0.5 acc)
Accuracy +20 + 40

zk helm = 25*0.8+40+15*0.5=67.5acc

zk helm
15str
15dex (0.8acc)
15int
15luk (0.5 acc)
Accuracy +20 + 40

zk helm = 15*0.8+20+15*0.5=39.5acc


cape- 12dex不难吧?
12 dex = 9.6acc

overall - lv80 overall - STR +6 , DEX +2 , Accuracy +1 (5 x 30% 不难吧?)
27dex 16 acc = 37.6acc

earring -10 dex不难吧?
10dex = 8acc

shoe - lv100 -STR +4, DEX +2 , Accuracy +1(30%, Jump +5, DEX +3, speed +1. If failed, the item will be destroyed at a 50% rate.)
3 x 30%不会很难吧?
11 dex 1 acc = 9.8acc

Owl Mask - 10 acc 不会很难吧?

mastery 20acc


基本 4dex = 3.2acc
基本 4luk = 2acc

acc pill = 10 acc

Total 149.7acc (zk helm normal state)

Total 177.7 (zk helm pass all 70%)

Total 205.7 (zk helm pass all 30%)
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 楼主| 发表于 17-1-2009 03:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 thanatos 于 16-1-2009 12:11 发表
第一种情况 (solo)
Green Cornian (165acc)
Headless Horseman (154acc)
Montrecer (165acc)
Female Boss (158acc)
Bodyguard B (183acc)
Horntail's Head A (158acc)
Horntail's Head B (158 ...

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 12:18 发表
我从头到尾没说过wa一样,而一再强调dmg一样,ok?
我再说一次,对两个dmg一样,但一个pure一个normal build的非magician职业,mw所增加dmg是一样的。

用warrior来比较也许你不服气两者wa的不同。
那好,随你用archer或nl。archer/nl后期所用的武器,一般上normal build的wa都比pure的高,这点相信你没有异议吧。
然后随你喜欢,再拿来两个相同dmg的pure/normal build来比较mw的影响
无论怎么算,mw为他们带来的extra dmg都是一样的,而且还是跟mw的%一样,除非他们的eq有很多stat bonus。

所以,不能够一概而论地说“mw对pure更有帮助”,这句话只是对magician管用罢了。

原帖由 yuyike5303 于 16-1-2009 12:25 发表

lol 你给的build scroll helm 没有lv 140 ++
不用想scrollscroll 一次将近10m++
爆了rehelm 没zakum share
27 dex overall 没300 m 不用想

其实pure dk 是很少见的
build pure dk 没 1b++的身家根本不能玩
要是你要硬build 到了3rd job 你的crusher 一直会Miss
所以pure dk 很少拿 high wa spear
我现在的normal build
dex + 5X = 117 dex
str + 5X 跟pure 的差不远
pure 的因为dex eq 的关系
dex=12+27+10+(helm pass all 70% 30) = 79+ base 4 = 83
str= (eq+15str<< godly scrolled) +(helm 15) = 30
pure dk 到后期不过是以+ str 的eq 加在 dex

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 12:29 发表
还有,对于sharp eye的算法,你的算是蛮特别的。
据我所知,sharp eyes的critical rate,是直接跟critical shot stack在一起。
然后critical dmg = 100%(base)+ 100%(critical shot)+ 100% + se bonus
所以dmg per arrow的算法就跟我在#1361所说的一样:

对max critical shot和max se的archer而言
critical rate = 40+15 = 55% ; non critical rate = 45%
critical dmg = 100%(base) + 100%(critical shot) + 140%(SE) = 340%
avg dmg per arrow = 0.55 x 340% + 0.45 x 100% = 232%

你去ppf的bowman range那边问,每个都会告诉你这个答案
而你那个复杂的算法,我不知道你是哪里看来的,还是你自己创作的。
最直接的方法,去问bm/xbm求证吧(虽然ppf已经有很多bm/xbm证实我说的算法)

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 12:37 发表
(5*1000+4)*104/100 = 5204
(5*900+114)*104/100 = 4798

(5x1100+4)*104/100=5724.16
(5x990+114)*104/100=5266.56

5724.16-5204.16=520 (增加520atk)
5266.56-4798.56=468 (增加468atk)

520/5204.16=0.9992 (增加9.9992%)
468/4798.56=0.9752 (增加的9.752%)

这叫pure的跟normal的相差不大?

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 12:40 发表
去看#1375,谢谢。

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 12:54 发表


pure NL 和archer的就一定要拿maple weapon?
你的想法也大简单了吧?

请用你的算法说服我

我可以证明pure luk NL拿到Dragon Purple Sleve,只是你有钱没有吧了

原帖由 yuyike5303 于 16-1-2009 12:59 发表

你去练一个pure 的你就知道了
pure 的比normal 的还难练
我有几个buddy是pure dk个个到4 job 还拿Maple spear
cursher 3 hit 1miss会死得很难看的   

原帖由 yuyike5303 于 16-1-2009 13:02 发表

钱leh 是等到lv high 时scroll zakum helm 到god state 时
才把dex 洗去str
酱作比早期狂买dex / acc eq 来得便宜

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 13:03 发表


难不难练,那不是我讨论的范围,我只是证明给你看,是可以的

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 13:06 发表


所以啊,要考虑的因素真的很多
我从头到尾所要表达的是:
mw对pure有更大帮助,会不会果断了一些?

谁不知道有钱的话有可能?问题是,有多少个人做得到?
你说的“mw对pure有更大帮助”这句话是对有钱人说而已吗?那就说清楚,别误导大部分人。

mw对有钱的pure有更大帮助
这样我无话可说。

原帖由 joy^_^ 于 16-1-2009 13:09 发表

你说的没错。。。
critical rate, dmg是stack在一起的。。。不能分开来以probability来算。。
我的dmg和critical rate是可以证明的,就因为这样,rf不能强过hurricane(soa)
但是cannon肯定是强过hurricane。。要不然会造成job unbalance

原帖由 yuyike5303 于 16-1-2009 13:10 发表

其实到了后期1 hit KO 还是2 hit KO
才是问题
skele 80k
50k = 2 hit
70k = 2 hit
根本没差别

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 13:11 发表
玩game就是这样的啦,有钱,有有钱的玩法,没钱,也有没钱的玩法,没钱,又要不自量力玩pure,怪谁?

critical rate, dmg是不是stack在一起的,我还在找答案

原帖由 joy^_^ 于 16-1-2009 13:11 发表


mw对pure的肯定有些帮助。。但为什么不会明显,我觉得是因为在higher lvl后,因为wa的影响远大过stat,所以才觉得变化不大吧

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 13:18 发表


以后不一定只有skele 好train,pure 比 normal更早可以2 hit ko Skele

原帖由 yuyike5303 于 16-1-2009 13:20 发表

错了
pure binshop 才是主要的因数
pure binshop
可以在
0 meso 冲lv
0 pot fee up lv
E server 的top 没错是pure binshop

原帖由 stan24ley 于 16-1-2009 13:25 发表


那你想想,maple里大多数玩pure的人是不是都很有钱
mw对pure有更大帮助<<<这句话是对所有人说,还是对有钱人说而已?

不然你这么说好了
mw对pure有更大帮助 (仅针对有钱的pure,没钱就不要不自量力玩pure)

原帖由 thanatos 于 16-1-2009 13:45 发表
达到那个情况才真真的叫pure,还没有到那个地步,那只是叫四不象
玩pure的atk差过玩normal,你还玩来干吗?
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