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Card suffle 卡牌游戏

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发表于 3-9-2008 06:43 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
特别的warcraft3地图,创意的卡牌游戏(更新资料)

最近玩太多dota了,记得这里第一个dota贴是我发的lolz,还去到70页 ~~~最近有点显了,所以无聊过头就去发掘一些有潜能的游戏。介绍一下这个map,作者很用心去做的,有自己的网站并时常更新版本balancing和推出新的卡牌。已经更新了几十个版本。希望可以热起来。

这是一种类似"游戏王"的卡牌游戏。玩家从18个各有特色的Card Master(这里简称CM)中选一个来用。每种CM都有四种自己的能力(3种skill和一种ultimate),然后从三百种卡中组合一套卡组(一般是40张卡,自己喜欢,太多卡的话抽不到自己要的卡,太少很快抽完)来和对手对战。卡组由怪物,魔法,装备,陷阱和建筑物等等组成。组合好一个卡组后就可以找一个对手进入决斗。一个game支持12个人玩,但都是一对一,即六个战场,在一个game里找对手打,跟一个对手打完一次算一场duel,打完可以再打,或换对手打,或者打完以后也可以先改良卡组再找人打,不需要restart game,一场game打一百个小时也可以。游戏会纪录每个玩家打了几场duel,赢了几次输了几次。
教学我就分阶段,这样才不会乱。

第一部分
首先了解一下,我们控制的CM都有2000的HP,不会regen也不会走动,一场duel就是要把对方的CM杀死才算赢一场。决斗开始时双方都有六张卡,然后每十秒算一个回合,每个回合抽一张卡(有些卡或CM的效果可以让你多抽几张),然后用魔法,陷阱,怪物及装备等等打败对方的CM. 敌我双方的CM各站在东西尽头,中间一条路,双方主要是要召唤怪物慢慢走向对方的CM然后砍死他。但途中遭遇对方的怪物时会先杀死对方的怪物。这是也最重要的部分。(也有用魔法直接扣对方CM的hp让对方输的流派,但难度就在如何在没有怪物保护下不让对方怪物砍伤你的CM了)

第二部分
玩家的资产有召唤分抽卡分祭品分。在右上角,也就是dota时的钱,时间的位置,从左到右顺序排放。
召唤分 - 召唤分是每十秒加一分的。每一分召唤分可以召唤一头低级怪物。召唤分是不能储存的,即使说现在你有一分,十秒后你不用掉的话系统加一分但你还是只有一分。
抽卡分 - 抽卡分是每十秒加一分的。每一分抽卡分可以抽一张卡。抽卡分和召唤分不一样的是,抽卡分最大可以储存9分。
祭品分 - 祭品分是用来召唤高级怪物的。祭品分是不会自动增加的,祭品分是需要你用祭牲command把我方一头低级怪物杀掉才可以得一分。而祭品分可以无限储存,但每回合都不会自动增加。

第三部分
卡片的种类有低级怪物高级怪物融合怪物魔免怪物建筑物CM装备怪物装备陷阱魔法进化
低级怪物 - 攻击力和防御力偏低的怪物。部分怪物拥有特殊能力,比如攻击到对方的CM就会自动偷走对方一张卡,两只同样的低级怪物在场上的话会自动合体,或每25秒自动进化的小孩等等。

远程炮台   - 一些怪物拥有攻击能直接到达对方CM的射程,并只能安置在我方CM附近,不能移动。缺点是低防御力,被敌方怪物接近就多数会被一击必杀。

高级怪物 - 需要一个或以上祭品分才能召唤的怪物。攻击力和防御力通常很高。但也有些是偏低,但是具备超强特殊能力的高级怪物。需要越多祭品分的怪物通常攻防力或特殊能力越强。所以一般卡组只会放几张,否则当你手里全是高级怪物而没有祭品分的时候就一只怪物也召唤不出来只能等死了。

融合怪物 - 需要融合怪物卡上指定的两种或以上的怪物在场上(也就是说不是在手上的卡,而是已经召唤出来的怪物,还没死的)直接做祭牲,还有手上的融合怪物卡,才可以召唤出来的怪物卡。因为召唤条件严苛,所以一般比高级怪物强。融合怪物中有5个是神级怪物,需要4只指定怪物在场上才可以召唤,一般根本没什么人召唤得出来。但召唤的出来的话,基本上赢定了。

魔免怪物 - 一般来说攻防力较低的怪物,但好处是魔法免疫,可以克制使用大量魔法的卡组,或自己大量使用有副作用的魔法,比如攻击或杀掉敌我双方怪物的魔法,因为不受魔法的影响。坏处是不能用来做祭品增加祭品分来召唤高级怪物,因为祭牲command虽然是每个CM都会的一般command, 但也被当作是一种魔法。

建筑物   - 拥有特殊能力的建筑物。有只能起在我方CM附近的防守塔,有加强特定种族的战鼓,也有特定时间就会召唤低等怪物的工厂,还有加快我方CM升级学新技能速度的学校等等。

CM装备   - CM装备分两种。一种是active skill,另一种是passive skill。 Active skill的就好像无限次数的魔法,有cooldown。 Passive skill的拿在手就有持续效果了。Passive skill的大部分都可以重叠,比如说vampiric aura 让所有怪物获得33.3%的吸血能力,拿三个就99.9%了。CM装备的缺点就是浪费手牌限制,因为玩家手只能拿六种不同的牌。

怪物装备 - 把这张卡装备在怪物身上就可以加强怪物攻防力或给与特殊能力。

陷阱     - 这里的陷阱目前都是特殊能力怪物,是当对方做了某些事时就会自动发动效果的怪物。比如说当对方的怪物杀掉陷阱怪物时爆炸或让对方失去两张手牌,或当对方每召唤一只怪物就会变强的怪物。也就是说这是一种牵制对方行动的卡。

魔法     - 不用多说,就是各种各样的魔法,有些超强魔法虽然超强,但是有副作用。比如说增加2点抽卡分,但是12秒以内你不能做任何动作,或者杀完对方的所有怪物,但是自己的CM会大量扣HP。

进化     - 把特定的进化卡用在特定的怪物身上可以让怪物进化,攻防力增强并赋予新特殊能力。

第四部分
怪物的攻防战
之前提过一场duel是每十秒算一回合,所以这里怪物标准也是每十秒攻击一次,(并不是一到新的一回合全部怪物才一起攻击,视那只怪物的召唤时间而定)。而有些怪物的特殊能力写着attack twice的,就每五秒攻击一次, attack thrice的就每3.33秒攻击一次。而之前提到的怪物的攻击力和防御力,在这里防御力其实是怪物的HP。以一般低级怪物来说,通常它们的攻击力和防御力都没有超过200。也就是说hp没有超过200。而一般大多数怪物的regen标准是每秒10%,所以里就算它们的HP只剩1,一回合之后也会补满。所以两个攻190防200的怪物互砍是永远不会死的。两个攻95的怪物砍防200的怪物也不会死,因为95+95=190,还没扣完HP它就恢复了。所以两个攻110或一个攻200的怪物砍防200的怪物就可以杀死它了。


暂时解释到这里,打了那么多字都不懂有没有人要玩,看看反应先吧!太多字好像也没什么人有耐心看

对了,要测试的朋友请进入游戏后在House of premade decks小屋里选一个新手卡组,然后打-test就可以跟AI练习。以弱智简单普通困难变态五个等级来说,电脑算是简单级的,所以一开始弱智的我们会被完美地KO.可是熟悉后可以百战百胜。熟悉之后看游戏里的解释就会自己组合自己的卡组了。

要和朋友对战的,去右下角的warpgate变去坐上角的挑战室,用Duel Someone指令点要挑战的对手,然后对手用同样指令点回你就可以了。

打到半场知道输定不想受苦的话打-surrender就可以马上结束决斗。

下载链接,直接找最新版本进去下载
wc3cg论坛链接

或直接下载1.5b
直接下载1.5b

[ 本帖最后由 q\=.=/p 于 25-1-2009 07:07 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 3-9-2008 06:44 AM | 显示全部楼层
小技巧
1) 建筑物 - library 是敌我双方每回合加一draw point, 看起来很没用, 可是如果你的卡组是魔法卡偏多的话就很可怕了,因为对方如果抽到很多怪物卡也会因为没有summon point 而卡手,反之魔法卡不受summon point限制可以狂出。

2)时间差召唤 - 在每个回合的最后一秒召唤怪物,到新的回合就可以马上召唤另一只怪物一起走了,这样就可以2打1,但缺点是对上AoE魔法就会一起死。

3)CM装备 - 效果可以重叠,比如说33.3%thorn aura,所以用快速抽卡把卡组抽完再抽一副新的(虽然开新卡组的惩罚是让对手加四个抽卡点),如果可以叠9张的话那任何melee怪物攻击你的怪物就是OneTurnKilled......前提是不要遇到手牌杀手。

4) 怪物-trojan horse - 效果是不会攻击,只会顾着冲向对方CM, 当到达对方CM后就会放三只怪物出来,用魔法 -暗杀assasination把木马直接传送到对方CM那里就......

5) 技术祭牲 - 当我方怪物快死的时候马上用来做祭品,那就赚到了。另外某只融合怪物Giant Spider需要的祭品小蜘蛛是当Brood Mother死后才出现的,可以用祭牲把Brood Mother杀死就可以获得小蜘蛛又可以拿到祭品分。还有其他死后有效果的怪物也可以用这招来赚祭品分。

6) 有些CM的skill有30秒avatar魔法免疫看起来没什么用,其实卡组有大量的超强但有副作用的魔法的话,既可使用强大魔法但又不会被副作用反噬。

[ 本帖最后由 TallgeeseIV 于 7-9-2008 06:20 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 3-9-2008 06:44 AM | 显示全部楼层
预留
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发表于 3-9-2008 06:54 AM | 显示全部楼层
下载来玩看看
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发表于 3-9-2008 07:17 AM | 显示全部楼层
有AI沒有?
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 楼主| 发表于 3-9-2008 07:38 AM | 显示全部楼层
原帖由 lastufo 于 3-9-2008 07:17 AM 发表
有AI沒有?


你提醒我了,刚刚才补回
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发表于 3-9-2008 09:52 AM | 显示全部楼层
這種游戲最大的問題,就是難找到會玩的玩家,就算有,數量也有限,很難遇到。

除非是發展到好像dota那么普遍,否則還是很難推廣。

而且,它的玩法和普通的戰斗、建筑格式又不一樣,新手要學是比較困難的。

不過,也就因為它的不一樣,顯示出作者的獨創性和用心。個人是比較笨的,這種完全靠計算智謀的游戲,就不玩了。相信有玩游戲卡的朋友大概會比較能接受。

精神上支持你的帖,好游戲就是要讓大家知道。
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发表于 3-9-2008 02:48 PM | 显示全部楼层
有种游戏王的感觉。。。。。
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发表于 3-9-2008 09:02 PM | 显示全部楼层
我覺得這個map的玩法比遊戲王難玩
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发表于 4-9-2008 12:28 AM | 显示全部楼层
原帖由 blue_hyppo92 于 3-9-2008 02:48 PM 发表
有种游戏王的感觉。。。。。


我也觉得像。。。

下载试下
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发表于 4-9-2008 01:24 PM | 显示全部楼层
还不错玩,只是组deck比较浪费时间
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 楼主| 发表于 4-9-2008 11:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 nkrealman 于 4-9-2008 01:24 PM 发表
还不错玩,只是组deck比较浪费时间


游戏自备6种新手deck, 而且自己组deck组好后打-save, 抄下列出来的code以后再load回就可以了
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发表于 5-9-2008 01:05 AM | 显示全部楼层
我没打算save,只是想尝试不一样的组合
最近觉得morph deck还满强的
我的spell多数为add extra summon point
CM会加tribute的

请问有任何新手想和我玩吗?觉得AI不能满足我了
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发表于 5-9-2008 03:08 AM | 显示全部楼层
比较少人会喜欢这类型的MAP吧,,,,

刚才玩了几场SYOK SYOK

有空一起来..
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发表于 6-9-2008 07:57 PM | 显示全部楼层
楼主,我找不到trojan horse
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发表于 6-9-2008 10:33 PM | 显示全部楼层
好辛苦。。
老花鸟。。。
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 楼主| 发表于 6-9-2008 11:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 nkrealman 于 6-9-2008 07:57 PM 发表
楼主,我找不到trojan horse


下面左边算起第八个叫mix unit的building有的拿。
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发表于 7-9-2008 01:33 PM | 显示全部楼层
谁要和我玩啊
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发表于 8-9-2008 06:30 PM | 显示全部楼层
蛮好玩的~~~战术很多,也不难上手~~反正新手对新手大家一样弱~~不过save/load自创卡组比较麻烦~~
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发表于 9-9-2008 12:13 AM | 显示全部楼层
楼主请更新战术
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