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楼主: momo1212

【台版】㊣SD鋼彈 Online㊣ 「正義鋼彈(流星裝備)」改版 向著新世界起飛

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发表于 20-6-2013 08:49 PM | 显示全部楼层
K.T. 发表于 20-6-2013 02:35 PM
就是不懂什么时候改啊

因该是下周二吧
大改版又要花很多G币了
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发表于 21-6-2013 12:11 AM | 显示全部楼层
飞羊 发表于 20-6-2013 08:49 PM
因该是下周二吧
大改版又要花很多G币了

還好存了不少的G==
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发表于 6-7-2013 08:42 PM | 显示全部楼层
都G改了咯 G改了感觉上好难玩啊==
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发表于 8-7-2013 07:26 PM | 显示全部楼层
sea也是要G改咯~只是sea的客服实在太烂了!!!
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发表于 28-8-2013 06:39 PM | 显示全部楼层
這篇可能不符合遊戲的走向,如果開版覺得不合適,有必要另開,請幫忙移開或者通知。

針對這次的改版,身為一個玩家,我實在難以認同這是進步。


G改,對我這個玩家來說,認同的地方,就是取消三屬性,然而,很遺憾的是,這是我唯一認同的地方,其餘的完全是缺點。


為甚麼這麼說呢??


首先,一開始的特化系統,有增加的能力就有減少能力。





到後來的強化OC,純增加不減少。





一直都是為了讓個各機體都有成長的空間,和可以在戰場發揮與生存的立場,簡單來說,平衡和公平性來考量,盡量不要有機體完全不能用。


例如,在OC的環境下,我們拿個最最最弱的機體,例如:訓練機,甚至某豬的風車,只要配合能力(還有駕駛員的技術),都有可以發揮的地方。再不然,弄個特4全必殺訓練+必殺技覺醒卡,也有機會對S機體造成強大傷害(丟大 / T棒)。


以下放出去新加坡體驗OC超容易衝過的炸彈人(當時才玩第2天,並且當時還沒有開放防爆卡,我記得爆了2次,但是OC的成功率正常,玩家只要努力還是可以)





我想大家對於OC的環境比較了解,所以,我們繼續看OC的情況。


在OC環境下,由於三屬性的關係,強大破壞力的突擊/偷襲(隱形)機體,只要集中增加攻擊力,加上近戰攻擊力設定得較高,常常很容易把剪刀屬性的機體秒殺掉。我相信,這也考慮到了必須挨近才能造成傷害,需要的技術考量比較高而如此設定。


容易被秒殺,就造成補血機體的無用,尤其SD的補血是【逐漸恢復】模式,即使成功補血,短時間內隊伍中還是少了一個成員。(無論他是重視安全的躲起來等恢復,還是無視你的補血衝出去送死)


因此,對於把三屬拿掉,個人是完全贊成的。


但是,拿掉了三屬,是否又有把近戰的攻擊次數給其他屬性的機體補上呢?
沒有屬性了,但是,還是有3刀倒地機體(多為前布機),還是有5刀倒地機體(多為前拳機),並且活動的靈敏度沒有修正,這樣,在取消了屬性後依舊是有明顯不足的地方,不了解為何不一起修正。


其次,把OC取消,換成G改後的技能安裝方式,反而過度弱化近戰機體(尤其是純格/隱形),狙擊的多次被減低的高破壞力,也沒有調整回來,冒死狙擊的機體依舊是定位不明。





大家也許也有發現,如果要強化近戰攻擊力,多數的技能都會犧牲血量/防衛力,有些甚至要減少攻速/近戰範圍,來換取移動/突入的速度。


這樣子一來,冒死突入卻不能造成大傷害,突擊/強襲都無法造成與風險相當的功效,因此純格鬥機體變成要故意打得慢一點的輔助機,讓隊友補槍。問題是,除非你的隊友都一起跟你隱形突入,不然,在打的時候,旁邊隨便2個敵人對你開火,很可能就等復活了。心痛的是,抓到的敵人可能還損不到一半的血。


相對起來,中距離輔助機體,反而就不需要顧慮隨時被秒殺或被貼造成大損傷,盡情射射射,尤其定槍的延遲堆疊效果(之前是不能連續定身的)被取消了,遇到默契好(運氣好?)的隊友,有時候可以直接把敵人(通常就是純近戰)一直定到死。


另外,由於無法大幅度增加必殺技威力,也間接抹殺了T棒的用途。(變成純倒地,純炸浮游)


我想,現在很多玩家開起SD,玩起來根本是另外一款遊戲了。硬要比較的話,我會覺得這遊戲感覺比較像是比較不容易死的CS,但是,最安全有效的玩法,都是集體龜縮等對面有落單的過來被集火,而不是也可以靠技術主動進攻的遊戲了。


(改版後,玩家的駕駛技術變成更沒有價值)


說到技術,想起之前的風車豬,不知道現在他的風車在1武連11下定人的時候,會不會被對面隨便射幾下就蒸發掉?


至於補血機,我懷疑遊戲開發商已經完全不考慮它的存在了。


身為玩家,我也只能選擇默默離開,並且惋惜自己浪費那麼多時間在練那些不再重要的所謂技術。

這篇也許是我在SD版的最後發文,因為目前並沒有打算繼續玩下去了。

補充:結果,風車據說修改後攻擊力上升,飛鏢會追踪。

更可怕了。


http://www.youtube.com/watch?v=mDV14hNPYwwv
本帖最后由 niat 于 28-8-2013 08:39 PM 编辑

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发表于 1-10-2013 03:20 PM | 显示全部楼层
难玩,我也出去就死了
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发表于 13-1-2014 02:45 PM | 显示全部楼层
謝謝分享~~~~
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发表于 22-1-2014 06:13 PM | 显示全部楼层
niat 发表于 28-8-2013 06:39 PM
這篇可能不符合遊戲的走向,如果開版覺得不合適,有必要另開,請幫忙移開或者通知。

針對這次的改版,身 ...

最近韩服修改了技能属性~
增强功能不会减低其他功能~
sea迟点也是会跟着更新~
很多机体已经进行调整,不过C机跟S机的差距还是很明显~

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发表于 29-1-2014 02:18 AM | 显示全部楼层
noman 发表于 22-1-2014 06:13 PM
最近韩服修改了技能属性~
增强功能不会减低其他功能~
sea迟点也是会跟着更新~


那又會變成類似G改前的情況,那G改都不知做來幹什麼?

G改後,很明顯的從拳頭機太強,變成射擊(尤其是定身槍)過強,而部分拳頭機(可以連技的)還是過強。

拿掉屬性後,還是可以一輪連技就直接爆一架,只是部分的拳頭減弱。

G改如果是以平衡遊戲和機體來說,不止是失敗,而且是把問題弄得更糟的一個改版。(不止台灣玩家,連韓國玩家也有一定數量有此看法)

我必須先說明,自己並沒有看到您所說的韓國改版情況,所以也不知道是否真是如此。

如果只是單單把副作用拿掉,並不能解問題,反而使過強機體更強,問題更嚴重化。




本帖最后由 niat 于 29-1-2014 02:59 AM 编辑

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发表于 30-1-2014 06:35 PM | 显示全部楼层
niat 发表于 29-1-2014 02:18 AM
那又會變成類似G改前的情況,那G改都不知做來幹什麼?

G改後,很明顯的從拳頭機太強,變成射擊(尤其 ...

已经出问题了~拳机没用了~
现在全部都用射击而已~
无奈啊。。。。
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发表于 13-11-2014 08:55 PM | 显示全部楼层
现在是不是不能玩国服和台服了?
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发表于 19-12-2014 05:42 PM | 显示全部楼层
sea 多人玩吗?
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发表于 30-12-2014 01:38 AM | 显示全部楼层
为什么我开通不到这个游戏? 我现在在下载着。。 刚刚register好帐号wasabii, 要开通 可是开通失败
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