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[Dota:6.5x]Kael - The Invoker 讨论区

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发表于 7-2-2008 10:27 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
【DOTA:6.50】Kael - Invoker讨论区
Invoker

6.50 的新英雄

invoker的英雄来源和故事

在他的部落被打破和分散的四处时 Kael只留下的遗物就是复仇。为了复仇他出卖了自己的灵魂给Ner'Zhul作为获得Quas, Wex, Exort交易 。同时对地幔血魔法师的老人,调用跨入战争只不过要素在他的指挥。他可以融合要素纳入致命咒语,他的能力没有界限并且在古迹防守里获得风靡一时的调用。


智慧型英雄


Strengh -      19
Agility -      20
Intelligence - 22


这是雪蛙兄为我们2008华人新年特别发的一个新地图,然而他也把久永的Kael重新加近dota allstars.


Quas

这是一招随着每个等级来加0.75生命值得恢复。




Wex

这是一招随着每个等级来加2%攻击速度与1%movement speed。




Exort

这是一招随着每个等级来加3攻击力。



Invoke

这是invoker的终极招数,他将他先有用着的(启动着)的Wex,Quas和Exort来混合然后产生一新招数。


Spell Combinations:
(由于以下一些技能的效果随着新版本改了,所以请以最新地图里面的说法为准)
(以下只是为简约的参考,不便之处多多包含)


冰 + 火 + 电 = Defeaning Blast ( 200 )

根据Exort的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素Quas的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据Wex的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。



冰 + 冰 + 冰 = Cold Snap ( 100 )

根据Quas的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素Quas的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
元素等级提升数值如以下:
持续时间(Quas)– 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 /  6 /


冰 + 冰 + 火 = Ice Wall ( 125 )

召唤寒冰之墙,根据Quas的等级,持续4至10秒。根据Exort的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
元素等级提升数值如以下:
减速效果(Quas)- 20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80% /
伤害(Exort)- 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 /


冰 + 冰 + 电 = Ghost Walk ( 300 )

进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据Quas的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据Wex的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
元素等级提升数值如以下:
持续时间:100秒
自己减速(Wex)- 30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0% /
敌方减速(Quas)-10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40% /


火 + 火 + 火 = Sun Strike ( 250 )

太阳攻击。在1.7秒后,根据Exort的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
元素等级提升数值如以下:
伤害输出(Exort):75 /137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 /


火 + 火 + 冰 = Forge Spirit ( 200 )

精灵召唤术,根据Exort的等级,射程为500至900,生命值为500至900,攻击力为47至83。根据Quas的等级,魔法值为150至400,持续时间为20至80秒,护甲值为3至8。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。
元素等级提升数值如以下
精灵护甲(Quas):3 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 /
精灵持续时间(Quas):20 /30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 sec /
精灵魔法值(Quas):150 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 /
精灵射程(Exort):500 / 500 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 /
精灵生命值(Exort):500 / 500 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 /
精灵攻击力(Exort):47 / 47 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83 /


火 + 火 + 电 = Chaos Meteor ( 200 )

在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据Wex的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据Exort的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
元素等级提升数值如以下:
滚动距离(Wex)- 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 /
每秒范围伤害(Exort)- 80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260 /
每秒额外伤害(Exort)- 8 / 11 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 /


电 + 电 + 火 = Alacrity ( 125 )

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据Wex的等级,提升30%至90%的攻击速度,持续5秒
元素等级提升数值如以下:
攻速提升(雷元素等级):30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80% / 90% /


电 + 电 + 冰 = Tornado ( 150 )

根据Wex的等级,最远移动到700至3100的距离。将敌方单位卷至半空。根据Wex和Quas的等级,造成190至375点的伤害。根据Quas的等级,持续飞上天空时间为0.4至2.2秒。
元素等级提升数值如以下:
作用距离(Wex)- 640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100 /
持续时间(Quas)- 0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2/ 1.53 /1.87 / 2.2 sec
伤害(Wex & Quas)- 190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375 /



电 + 电 + 电 = EMP ( 250 )

在目标地点积聚电磁能量,根据Wex的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据Exort的等级,最多造成300点的伤害;根据Wex的等级,最多燃烧400点的魔法。
元素等级提升数值如以下:
解放所需时间(Wex):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2 sec /
造成伤害值(Exort):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300 /
Mana 吸取值(Wex):100 /150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 /


[ 本帖最后由 Felix_123 于 19-3-2009 07:23 PM 编辑 ]

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参与人数 1积分 +5 收起 理由
junkai + 5 我很赞同,谢谢资料,再接再厉.小小分数表示

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发表于 7-2-2008 10:58 AM | 显示全部楼层
什么是as ms...
我觉得他加1,3招就很geng下。
manaless的。
他summon的东西很差的
所以不要加ulti
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发表于 7-2-2008 11:07 AM | 显示全部楼层
原帖由 blackmoon123 于 7-2-2008 10:58 AM 发表
什么是as ms...
我觉得他加1,3招就很geng下。
manaless的。
他summon的东西很差的
所以不要加ulti

是不是attack speed和move speed? 捏,我们时常-ms check的叻~  
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发表于 7-2-2008 11:12 AM | 显示全部楼层
原帖由 blackmoon123 于 7-2-2008 10:58 AM 发表
什么是as ms...
我觉得他加1,3招就很geng下。
manaless的。
他summon的东西很差的
所以不要加ulti

Invoker 的重點就在於如何運用他的那三顆珠
如果不加 Ultimate 的話就沒啥用途了
而且你以為那兩顆珠是加了就有效果那你就錯了
要珠在身上飄來飄去才是有效果
我覺得 Ghost Walk 不錯
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发表于 7-2-2008 11:18 AM | 显示全部楼层
Ghost Walk ?
invoker的last skill combine 成的?
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发表于 7-2-2008 11:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 -stfu- 于 7-2-2008 11:12 AM 发表

Invoker 的重點就在於如何運用他的那三顆珠
如果不加 Ultimate 的話就沒啥用途了
而且你以為那兩顆珠是加了就有效果那你就錯了
要珠在身上飄來飄去才是有效果
我覺得 Ghost Walk 不錯

ghost walk是几颗水配几个火还是电??  
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发表于 7-2-2008 11:49 AM | 显示全部楼层
又听说可以combine出25个skill...
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 楼主| 发表于 7-2-2008 11:51 AM | 显示全部楼层
谢谢版主设置高亮,等我今晚回来我就post kael的资料。
恭喜恭喜。

[ 本帖最后由 Felix_123 于 7-2-2008 11:53 AM 编辑 ]
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发表于 7-2-2008 11:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 Felix_123 于 7-2-2008 11:51 AM 发表
谢谢版主设置高亮,等我今晚回来我就post kael的资料。
恭喜恭喜。

记得找到头像的picture,我要借来用~

原帖由 -stfu- 于 7-2-2008 11:12 AM 发表

Invoker 的重點就在於如何運用他的那三顆珠
如果不加 Ultimate 的話就沒啥用途了
而且你以為那兩顆珠是加了就有效果那你就錯了
要珠在身上飄來飄去才是有效果
我覺得 Ghost Walk 不錯

试到鸟~ QQW,可是mana贵到死!~ 300mana!!
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发表于 7-2-2008 12:03 PM | 显示全部楼层
基本上这hero可以不用mana的。。。
靠3招来弄强就可以了
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发表于 7-2-2008 12:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 blackmoon123 于 7-2-2008 12:03 PM 发表
基本上这hero可以不用mana的。。。
靠3招来弄强就可以了

可是我test的时候觉得这hero吃mana很重下~ spell多数200以上的~ mana一直test到不够用~ 还有就是嫌他spell cd慢下~
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发表于 7-2-2008 12:09 PM | 显示全部楼层
我觉得很不公平咯....对其他hero....他有一个skill可以加160% att speed to hero
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发表于 7-2-2008 12:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 7-2-2008 12:06 PM 发表

可是我test的时候觉得这hero吃mana很重下~ spell多数200以上的~ mana一直test到不够用~ 还有就是嫌他spell cd慢下~  


所以啦。。。我们集体不要买add mana item,把invoker玩成fighter!
哈哈
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发表于 7-2-2008 12:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 blackmoon123 于 7-2-2008 12:14 PM 发表


所以啦。。。我们集体不要买add mana item,把invoker玩成fighter!
哈哈

不要玩ulti
原帖由 海之神 于 7-2-2008 12:09 PM 发表
我觉得很不公平咯....对其他hero....他有一个skill可以加160% att speed to hero

可是他hp mp只能靠升level来+,这边是不是比较弱了?
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发表于 7-2-2008 12:27 PM | 显示全部楼层
我还不是很清楚,听人说加了ulti,可以3个orb一起用哦。。
这hero到late game 才可以凸显他的厉害。
所以一开始要一直farm exp,不要去neutral,farm normal creep
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发表于 7-2-2008 12:31 PM | 显示全部楼层
左盼右望, 終於等到Invoker回來了....

Invoker當初在v6.0x時曾經出場過, 由於當時的Bugs而被逼刪除...

希望這次在新的v6.50可以看到Invoker大展身手
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发表于 7-2-2008 12:32 PM | 显示全部楼层
我在等着教学阿。。。。请问谁研究出结果了
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发表于 7-2-2008 01:11 PM | 显示全部楼层
我覺得出ice wall和wav不錯下
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发表于 7-2-2008 01:33 PM | 显示全部楼层
invoker wan buy wht item?
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发表于 7-2-2008 07:08 PM | 显示全部楼层
tarnado imba下...3100range 好遠
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