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发表于 15-4-2006 01:47 PM
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发表于 15-4-2006 09:35 PM
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不一定, 太远會增加進攻成本. 進攻方要先出deu成本, 用FS來避開, 搞不好他就卡在新殖民星上... 就像你在uni11的情形... |
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发表于 15-4-2006 09:56 PM
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发表于 16-4-2006 12:24 AM
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楼主 |
发表于 16-4-2006 11:10 PM
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在官方的cr session 看到的 =0=
NeiAngel Ii 了?
Baby Blueyez vs. NeiAngel
Attacker Baby Blueyez
Rippy 1
Defender NeiAngel
S.Cargo 12
L.Cargo 41
Cruisers 349
B.Ship 11
Esp. Probes 4
Sol.Sats 50
Miss 10
S.Lasers 618
The attacking fleet fires a total of 243 times with the power of 102.060.000 upon the defender. The defender's shields absorb 13.392 damage points
The defending fleet fires a total of 990 times with the power of 385.416 upon the attacker. The attacker's shields absorb 385.416 damage points
The combat ends in a draw - both remaining fleets return back to their home-planets.
The attacker has lost a total of 0 Units.
The defender has lost a total of 8.839.000 Units.
At these space coordinates now float 1.705.800 Metal and 674.700 Crystal.
The chance for a moon to arise from the debris is 20 % |
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发表于 17-4-2006 12:04 AM
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那個就是死星??? 好強呀!!! 不知道有沒有机會弄1,2粒來玩 ...
他還沒(i), 忙其他uni吧, cari uni11的盟只有9個盟友了, 3個己(i), 1個放長假, 2個不定時上線, 10次有9次看到只有我online ... ACS推出的話, 我可能轉碼頭了... |
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发表于 17-4-2006 01:57 AM
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原帖由 AhJuin 于 17-4-2006 12:04 AM 发表
那個就是死星??? 好強呀!!! 不知道有沒有机會弄1,2粒來玩 ...
他還沒(i), 忙其他uni吧, cari uni11的盟只有9個盟友了, 3個己(i), 1個放長假, 2個不定時上線, 10次有9次看到只有我online ... ACS推出的話, 我 ...
ACS好像只会在新server才会有...现在很多人全部跑去玩u18了...我们的联盟也在练习ACS了....5个人打一个.. |
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发表于 17-4-2006 09:36 PM
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之前。。
Missile Launcher 859
Small Laser 24
Heavy Laser 68
Gauss Cannon 24
Small Shield Dome 1
Large Shield Dome 1
Interplanetary Missiles 10
5 missles atk 之后。。
Missile Launcher 526 (-333)
Small Laser 24
Heavy Laser 68
Gauss Cannon 24
Small Shield Dome 1
Large Shield Dome 1
Interplanetary Missiles 10
作么只atk到 ml 。。
我 select missles atk all 的 |
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发表于 17-4-2006 10:27 PM
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原帖由 Ganymede 于 16-4-2006 11:10 PM 发表
在官方的cr session 看到的 =0=
NeiAngel Ii 了?
Baby Blueyez vs. NeiAngel
Attacker Baby Blueyez
Rippy 1
Defender NeiAngel
S.Cargo 12
L.Cargo 41
Cruisers 349
B.Ship 11
Esp. Probes 4 ...
我现在没什么看uni11了~~
他就是我说的强敌~~
之前我用1000个Cruisers去打他~~
他也只是用一个rippy防就毁了我500++的Cruisers~~
因此最后放弃了~~
现在哪个账号还有了2个月球呢~~
有人要玩吗??~~
哈哈~~ |
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发表于 17-4-2006 10:54 PM
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原帖由 DreAmeR 于 17-4-2006 10:27 PM 发表
我现在没什么看uni11了~~
他就是我说的强敌~~
之前我用1000个Cruisers去打他~~
他也只是用一个rippy防就毁了我500++的Cruisers~~
因此最后放弃了~~
现在哪个账号还有了2个月球呢~~
有人要玩吗??~~
...
要不要接手我另一個账号? 就靜靜的不發展任何戰船, 三天兩頭才進去點/建一些東西, 只沖必要的, 時間一到就沖Death Star出來和他玩一玩.
p/s: 有21支Anti-ballistic Missiles加2-3000各類地防頂住, 除非有仇, 不然大狼都不想去動. |
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发表于 17-4-2006 11:04 PM
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原帖由 KIN_cyc 于 17-4-2006 09:36 PM 发表
之前。。
Missile Launcher 859
Small Laser 24
Heavy Laser 68
Gauss Cannon 24
Small Shield Dome 1
Large Shield Dome 1
Interplanetary Missiles 10
5 missles atk 之后。。
Miss ...
then?... 攻了他的星球沒? |
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发表于 17-4-2006 11:09 PM
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各位觀眾.
我升了, 雙位數排名! 97!
呼啦啦, 呼啦啦... (大長金主題曲)...
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发表于 17-4-2006 11:34 PM
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联合攻击
one of your fleets from planet atlantis [2:348:7] reaches planet satans 666 [2:339:6]. mission is: attacking
a federated fleet from hell write message from planet heaven [2:342:10] reaches planet satans 666 [2:339:6]. mission is: federation attack
a federated fleet from para write message from planet pear [2:348:10] reaches planet satans 666 [2:339:6]. mission is: federation attack
a federated fleet from wsj write message from planet ares [2:358:7] reaches planet satans 666 [2:339:6]. mission is: federation attack
测试联合防守
attacker bdog (2:357:5)
weapons: 0% shields: 0% hull plating: 20%
type s.cargo
number 1
weaponry: 5
shields 10
hull 480
defender pope (2:356:11)
weapons: 0% shields: 0% hull plating: 10%
type miss. s.laser
number 7 2
weaponry: 80 100
shields 20 25
hull 220 220
defender wsj (2:358:7)
weapons: 20% shields: 0% hull plating: 40%
type l.fighter
number 9
weaponry: 60
shields 10
hull 560
the attacking fleet fires a total of 1 times with the power of 5 upon the defender. the defender's shields absorb 5 damage points
the defending fleet fires a total of 18 times with the power of 1300 upon the attacker. the attacker's shields absorb 10 damage points
attacker bdog (2:357:5)
destroyed
defender pope (2:356:11)
type miss. s.laser
number 7 2
weaponry: 80 100
shields 20 25
hull 220 220
defender wsj (2:358:7)
type l.fighter
number 9
weaponry: 60
shields 10
hull 560
the defender has won the battle!
the attacker has lost a total of 4000 units.
the defender has lost a total of 0 units.
at these space coordinates now float 600 metal and 600 crystal.
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发表于 18-4-2006 02:22 AM
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发表于 18-4-2006 07:49 AM
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利害, 絕對BS陣!
p/s: 剛email GO, 因為好像有人pushing要害我 |
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发表于 19-4-2006 07:33 PM
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懒得爬贴。。帮忙解答, 谢谢
何谓bashing?
1)在半小时以内 atk A player 同一个星球 〉3 次 ?
2)在半小时以内 atk A player 的 a,b,c,星球以外,再atk d 星球。。?
如果 2)可行的话,可以在半小时以内
atk a 星球 3 次,b 星球 3 次,。。。 = atk A player 9 次了 !
可以这样吗? |
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发表于 19-4-2006 08:43 PM
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好像是指單一星球.
在半小时以内 atk A player 同一个星球不超過3次就算1波, 超過3次, 第4次算下1波, 一天不可 atk 同一个星球超過3波, 就是說每24小時內, 你可以就同一个星球攻打3波(最多9次)...
你可以9個星球全力攻打A player 同一个星球達81次 (9 x 9 = 81) ... 但如果不是盟戰, 你被ban的机會是很高的.
盟戰期間, 雙方可以自由熱情奔放, 沒有3級(波)限制... 可以輪(打)到你叫爽或被輪(打)到沒感覺, "沒眼睇"...  |
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楼主 |
发表于 19-4-2006 11:15 PM
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不知道对不对
假如月球算的话,一天三波绝对可以轮到死
18 x 9 = 162
to kin cyc :
半小时的问题是用来define一波的时间长短
举例来说:
1.
00:00
00:01
00:02
00:03
00:04
00:05
00:06
00:07
00:08
虽然在8分钟内攻了9次,但只是3波而已。不算bashing.
2。
00:00 -- 1st
00:05 -- 1st
00:31 -- 2nd
00:32 -- 2nd
00:33 -- 2nd
00:34 -- 3rd
00:36 -- 3rd
00:57 -- 3rd
00:59 -- 4th
bashing了,因为第三次的攻击时间超过了第一波所规定的时间 |
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楼主 |
发表于 19-4-2006 11:19 PM
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攻击是算星球对星球的。
我可以用a打你的A,B,C,D,E,F,G 各九次
再用b打你的A,B,C,D,E,F,G 各九次 |
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楼主 |
发表于 20-4-2006 12:06 AM
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分享一下我玩OGAME的经验,有些是看别人的有些是自己感觉出来
一开始其实在后面建星球更好,很少强者在后期才开始的,好像我在u16在4:xx:xx开始,超安全,简直在玩simcity,但是进了1500就会有人看你的排名了,排名一跌就有人来spy你了,所以我以前也很奇怪,为什么我一不玩就有人来spy了=-=,因为分数没升 = 没建设
看对方fs的时间。你可以通过resources的数量来看他的舰队什么时候离开,再几小时、几小时来spy他看他的fs时间。掌握了就可以很好的无月追秒了。所以好的fs是要不定时的。免得给人抓到舰队。
空城计。当你的星球没船运走resources,可以用掉小量的deuterium,让对方以为你派你的舰队外出了来伏击他。不过这招对新人没用 =-=,因为他们不会spy多一次. lol
声东击西。用超超多的卫星分开来spy.让他看不到你的攻击讯息。spy时间要很长(免得一直要重新spy),可以用sc + esp. probe 10% 来spy.这招在盟战很好用。
ogame真的是以数量取胜的游戏,lf 和 sl 真的很有经济价值。看过纯lf打赢了bs =-= .只要垃圾收的回就肯定有赚。所以recycler到后期会很有用。打人前用卫星攻击对方以造成废墟。酱紫recycler就能准时到达了。
坚壁清野。普通常识,最后一分钟关电fs.3个鸡蛋不是很多人喜欢吃第二次的。
引君入瓮。放一大堆资源来等人上当。这可以当作兼职玩玩。当对方恼羞成怒派大堆bs来,36计最后那招就可以派得上用场了
to be continued........... |
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