《游戏》WWE 13~讨论区~10月30日发行!!!
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发表于 1-10-2011 12:55 PM
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回复 fatty22854
oww 不用上网download的?是很像以前那些cheat code而已啊 对吗 那我还可以 ...
KAGEMO 发表于 1-10-2011 11:04 AM
WWE '12 - The People's Edition
Exclusive WWE Blu-Ray/DVD featuring The Rock.
The Rock playable character for WWE ’12 .
Poster Card
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发表于 12-10-2011 02:12 PM
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发表于 22-10-2011 03:54 PM
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看这个GAME
VIDEO
有没有WTF IS THIS的感觉
发表于 3-11-2011 11:47 AM
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好消息~Brock Lesnar已经确定在WWE12亮相~
看来我买特别版 ...
fatty22854 发表于 12-10-2011 02:12 PM
有是期待的时候,12月出吗?haiz,搞到我很想买ps3
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发表于 3-11-2011 02:25 PM
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发表于 3-11-2011 03:43 PM
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发表于 3-11-2011 10:16 PM
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还有三个星期~来来来!!
我要创造属于我自己的wrestling company!!
希望这次的UNIVERSE 2.0真的会好像他们说得那么好~
不然就真的坑爹了!!
发表于 9-11-2011 11:58 AM
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发表于 9-11-2011 06:32 PM
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你讲的这些,是不是好像06,07manager mode的,我真的没有玩过,很多都不会玩 看来你是比较喜欢玩着 ...
cmpunk 发表于 9-11-2011 11:58 AM
大致上是这样啦~那时候的manager mode就是现在的WWE universe的基本~
今年的WWE universe有了更多的改进~我们可以create自己的arena, PPV/ weekly show的名字~
有了更大的自由度~storyline方面也改进了很多(这是他们说的;等我玩了再说 rf::)~
不会再无端端出现不知所谓的剧情~
发表于 10-11-2011 11:04 AM
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大致上是这样啦~那时候的manager mode就是现在的WWE universe的基本~
今年的WWE universe有了更多的改 ...
tkc409 发表于 9-11-2011 06:32 PM
现在想起来,我玩这个游戏都只是为了破人物出来,感觉其他的都没有什么玩,除了最新的wwe universe,可是,组了一个tag team都很难让他们上位...郁闷
发表于 13-11-2011 08:45 PM
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发表于 22-11-2011 02:42 PM
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WWE12今天上架了~不知到有哪位开包了~记得分享咯~
发表于 22-11-2011 08:56 PM
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johor今天放假,看来要到星期四才有得玩
发表于 23-11-2011 06:22 PM
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昨天买到了!!!CREATE了一个arena~
刚开始玩第一个RTWM~打到royal rumble~这可以说是最近几年来最好的story mode了~
至于control~说改也不是;说没有改也不是~
本来grapple用right analog的换去X或者是xbox的A~就换这些没有意思的东西而已咯~
但是打斗方面真的提升了不少~比以前好多了~逼真很多~
才刚开始玩~等我玩多一点的时候再跟大家分享~
UNIVERSE MODE还没有开始玩~打算玩完rtwm过后才玩~
也CREATE了一个WRESTLER~但是可以用的layer好像少了~不知道是不是~
发表于 6-12-2011 02:16 AM
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我想问下wwe svr online要买dvd的吗?还是有的download?现在哪里有的买?
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发表于 6-12-2011 07:43 AM
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发表于 6-12-2011 08:38 AM
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本帖最后由 seiken85 于 6-12-2011 09:21 AM 编辑
上个星期已经到手了
画面看上去是比去年好的,或许是皮肤的光亮度做得好吧,整体人物都满逼真的(christian,dolph ziggler),比较不像的有ted dibiase,booker t, kofi。
另外,今年option里有一个arena effect的东西,这个就是能让选手的出场音乐响起的时候,能让你犹如置身于现场一样的东西。音乐会有echo的,所以感觉很棒,第一次进入游戏的时候,就可以听得出来的。
RTWM的配音,老实说,多半都配得不错,唯一觉得怪怪的就是kevin nash,不只是他声线的问题还是配得不好,好像没什么感情的
同样的Alberto的入场是由ricardo announce的,但是,这配音听起来不太像ricardo的说,可能他是第一次吧??
说到RTWM,刚刚一开始的时候,就觉得很棒,cena在后台准备和undertaker的对战,undertaker在入场中,所以,可以听到UT的音乐和michael cole&king在说话,真的很有在后台的感觉。
RTWM就只有在刚开始玩才能让我产生兴趣罢了,原因就是,很多时候都是backsage brawl,最痛苦就是AI忽然间running grapple(尤其是handicap的时候)让人防不胜防(难道是我太差了?? )怎么容易取胜就不说了,让大家自己摸索吧。
故事其实是很长的,有19个月这样吧,老实说,不是为了unlock人的话,还真不像完成它,backstage brawl太多了;而且,很多match都是把对手伤到一个程度后直接按三角形看cut scence,都不太需要自己动手的。
玩家是可以在后台走动的,可是只是从A点走到B点启动故事罢了,即便你看到其他superstar也不能对话的,基本上这个“后台走动“的东西是可以省略掉的,或许thq怕玩家睡着了才让你懂一动吧!!
另外就是,每次event放完烟火,cole&king要说话的时候,画面都是会lag的 不知你们的会吗??
备注:当你去到Hero Story的时候,千万不要去更动jacob cass的任何招数和入场的东西,不然,到了elimination chamber ppv的时候就会freeze机的,我就试过了
今年的universe mode比去年好一点,即便你不是#1contender,还是可以手动调去挑战champion的,不管是raw,smackdown,superstar或者ppv,这点倒是让人轻松了点,只不过不能设定#1contender的对战。
有个亮点就是,如果ppv的时候,你从第一场launch起的话,就会有这样的画面(and now WWE presents Wrestlemania),然后就进入到现场放烟火,整体的presentation都做得很不错,此外,match完了过后有next match的选项,所以不用回到menu去,这是就会cut去观众的画面(因该是loading screen来的)然后自动进入选手出场画面,如果能做到选手间无缝入场就更完美了,现在是一个入场完毕后,会有一小段的loading的。整场的show完了过后,也由next show的选项,同样也可以不用回到menu去。
游戏在摔跤的时候,感觉还真得很棒,新的predator tech,让动作不会再“瞬间移动”了,people's elbow 不再自动闪去台中央。很多时候也比较看不到有抓人的预备动作,所以反击的难度增加了,尤其是finisher的时候,一个wake up taunt接finisher基本是没有预备动作的,所以防不胜防啊!!
但是,finisher一旦被反击了,自己就没有了finisher,反而对手就自动会有finisher,这点蛮不错的,就像我们看电视那样,很多时候反击了对手的finisher后,都会给对手来个finisher。
今年,finisher是可以储存的,但是,好像过了一段时间就会消失的说,还有就是有时候不知为什么会有两个finishers
说到finisher,今年有两种新的东西,punt kick, edge's spear, sweet chin music,这三个都是要对手倒地,然后玩家要走到corner才能启动的。我觉得sweet chin music最棒了(shawn michaels只卖rm4,今年不买fan axxess,michael cole, king, jim ross & divas都不是我要的,直接买shawn,batista,mick foley& randy savage就好了)。
第二个就是619,游戏里的in-game tutorial有教怎么set-up(可以参考youtube),因为一定要把对手帮到在rope中间才能施展的。也是今年的特点之一。
如果有玩过日本摔跤游戏(fire pro)的话,这不是什么新东西了;当你irish whip对手到rope去时,如果你要按四方形打击对方的话,现在是要算好距离的,不是一按就会击中对手的,不然就两个人撞在一起了,这个也是predator tech的关系吧。
摔技的animation固然多半都是新的,而且多数都可以做到D-throw(移动方向)的,方便你配合physic engine摔在物件上面。
可是迎来了新的predator tech却失去了environmental grapple,就是不能拉对手到rope然后让他在绳上“骑马”了,也不能拉到ring post施展10punch或将头摔向ring post(turnbuckle pad不能拆除了),所以说,当你玩cage或elimination chamber的时候,那一道铁壁基本是没用处的,不能把对手的头撞向cage wall或在那里摩擦了,玩起来就会少了什么似的。
今年唯一的败笔就属少了environmental grapple了。
creations方面倒是没什么研究,可是,如果你买了shawn然后要组DX,抱歉了,team announce方面有kliq可是没有DX ,不知thq搞什么的,tag entrance方面,tag 11是dx的入场,可是有bug,一开始时看到青灯,然后cut去titantron画面,正常来说,是会有fade in & out的,就一半titantron一半superstar的画面的,可是,今年却一直停在titantron的画面什么都看不到,唯一看到的就是HHH&Shawn到了台上摆pose罢了!!thq每年都会搞扎一些东西的,QA实在是太差了,枉WWE还一直和它合作。
online方面,发售已经两个星期了,server还是一直有问题,如果要下载其他玩家的作品,多尝试login几次吧,不然就等thq修复server为止。不过,这的确是不可饶恕的东西,毕竟两个星期了,而且不是第一次弄online的说。:@
要分享的就这些罢了,wwe12确实是一个很棒的wwe游戏,很真实的将wwe带到虚拟世界来,每次看到orton锤地的wake up taunt都很爽的说,只不过一些bug和没有了environmental grapple倒是让人大跌眼镜的。话虽如此,可是wwe12确实是必买的wwe游戏。
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发表于 6-12-2011 09:28 AM
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回复 180# fatty22854
我后面还加了东西,哈哈,谢谢你的分数!!
发表于 7-12-2011 10:29 PM
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发表于 7-12-2011 10:38 PM
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肥帝玩了吗.
为了玩WWE12我入了PS3.
今年的AI超级强...
tkc我control方面还没有研究到,能教一下吗
PROSHENG 发表于 6-12-2011 12:48 AM
X是grapple咯~四方是punch咯~
三角形是fm~O是irish whip咯~
要拖倒下的opponent同时按R2和L2~
L1是拿东西上台下台之类的东西咯~
还有什么哈??
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