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楼主: cyang

Guild War 激战 [讨论区]

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发表于 14-10-2007 08:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿紫 于 14-10-2007 12:18 PM 发表
为什么这个武器需要水系魔法, 但是却是召唤魔法的附加效果?
现在才知道金色和青色的武器是特别的。 哈哈,之前都不知道卖了好几个了。。。 

http://img.photobucket.com/albums/v313/syhor7/gw060.jpg


我也是昨天才知道,多谢权少帅大大不只给了我武器还指导我才懂还可以用salvage拿inscription出来或其它的element dmg等...在放进去你喜欢的weapon!
之前我也不知道买了多少...
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发表于 15-10-2007 12:48 AM | 显示全部楼层
原帖由 StanMarshZ 于 14-10-2007 08:19 PM 发表


我也是昨天才知道,多谢权少帅大大不只给了我武器还指导我才懂还可以用salvage拿inscription出来或其它的element dmg等...在放进去你喜欢的weapon!
之前我也不知道买了多少...

在这里讲一些。。。。 我还不会换element dmg。。。。
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发表于 15-10-2007 07:33 PM | 显示全部楼层

激战2

沸沸扬扬的《激战》与《激战2》的话题在好前一阵子就从北美游戏讨论版延烧到世界各地有激战玩家的地方...
有些玩家抱持观望的态度等着《激战2》...有些玩家不了解今年原厂准备要发行的『北方之眼』(中文暂称)资料片
(EyeoftheNorth)用意在哪里~
只能说,原厂的三大巨头,或许就是这么敢做的人,就因为他们当初的那股劲造就了《激战》这一款好游戏,

下面是来自『KOTAKU』游戏网站所发布的《激战》→《北方之眼》→《激战2》三角关系小说明~
虽然有些玩家都看过了,一定也有许多玩家还不太清楚~
分享~
大家若是有任何对激战2的建议,请用力在这边提议,小编会整理提供给原厂,相信他们一定会高兴听到大陆玩家的点子的~^^
重点
1.激战二在欧美还是会走免月费模式
2.目前的激战再一次扩张版本后就不会再有新的大改变啰
有关北方之眼扩张版
预计在北美圣诞长假前会上架,会是一个扩张版而非独立的一套产品,也就是说必须要拥有一二三任一章节,才可以使用这个版本,当然既然扩张版不是可以独立进行游戏的,价格上会比过去的无限畅玩版来的便宜。
北方之眼主要的地图几乎都是地层,当然也多了三个新的种族,可惜..都不是给玩家玩的..是系统NPC
ASURA,是居住在地下,类似地精的角色,他们的长相有点类似哥不林。
NORN是类似北欧的野蛮人,出没在山区。
Sylvari则出没在森林地带。
谈到是啥么原因让ArenaNet决定停止对激战的大型开发,转为激战2。 ArenaNet的老大杰夫说,上个版本黑暗逆袭推出后, ArenaNet针对未来的研发方向做了大型的内部讨论,主要是评估,在游戏设计方面,ArenaNet这家公司目前是站在历史的那个位置上。主要的游戏设计人员,因此花了一些时间,列出了他们的『许愿单』,等到大家都把对激战的希望列出后,大伙才发现:这些愿望若要在激战内成真,要做的事情非常非常的多。
但,如果是做另一个新的游戏,一个更进一步的、更新的激战,那这份许愿单就可以是这个游戏的主轴。但,许愿单要成真,势必是需要提供激战1玩家,一种转换的游戏机制,也就是这种需要加入转换机制的想法,让他们推出北方之眼这个扩张版本。
这种所谓的转换机制,将会融入在游戏中的北方纪念堂中,在这个区域,玩家可以储存过去在一到三章、以及这次扩张版的个人游戏经历、成就。玩家在这个地方获得的奖座,将可以用于激战2中,解除包括宠物、装备、武器、英雄等等的封印。这种概念有点像是遗传,玩家在激战2中建立角色时,可以选择继承激战1中某一个角色透过奖杯解除的封印。
杰夫也指出,会想要推出这种遗传的机制,主要是希望玩家投注在激战1的时间以及精神,都不会因为激战2的推出而化为乌有。
激战2
激战2与激战1有着许多的差异。当然玩家最关心的收费问题中,激战2在欧美仍会采用免月费的收费方式。在时间背景上,泰瑞亚大陆上某个事件发生后的100年,就开始了激战2的游戏世界,激战2将会是一个非副本的游戏世界,杰夫说,他认为激战1与其他角色扮演游戏最大的不同就在于出城副本的设定,随着一次次激战1的改版,副本的设定让他们那股痛楚越来越深。也就是说,他们希望可以创造出一个让玩家与玩家交流的游戏环境,希望玩家出城后可以与真实的另一个玩家组队冒险,但激战1的架构让这个愿望难度很高。
在激战2中,ArenaNet希望可以更完善的结合副本以及非副本的游戏世界,但是,这绝不会是另一个类似魔兽、或是其他多人线上游戏的激战2。 ArenaNet的想法是,激战2中的副本世界,将会对激战2中的非副本世界造成一些关键性的影响,举例来说,你的队伍需要在一个区域赶走一条飞龙,如果你们成功了,则在邻近的城镇会提供奖励,而如果你失败了,则木桥会断裂,一群修桥的工人会出线,你就必须保护这群工人,让他们安心修桥,不受到抢匪的袭击。
激战2一个很重要的概念就是,时时刻刻这个世界中都会有事情发生。除了系统设定的每天、每个小时、特定时间会发生的事件外,玩家的某些特别的行动,也会启动整个世界某种特别事件发生。
另一个不同在于系统对玩家VS玩家的处理。在激战2中玩家还是可以进入Mist迷雾区进行竞赛的活动,这种竞赛是跨世界、跨伺服器的。在资料库的设定上,不同世界的玩家将可以轻易的跨过世界的区域,相会合,当然如果某个世界在竞赛中获胜,该世界的所有玩家就可以获得法术、宝藏、等等特定的奖励。
对于玩家们关心的等级上限问题,杰夫也表示目前的研发方向将会打破等级上限20这个激战1的游戏设定,目前内部还在讨论等级上限是要100还是干脆无止尽,不过当然,这个设定只会影响到的是角色扮演的游戏内容。
激战预计在明年展开初步的对外测试,正式上市时间目前尚没有定论。




希望不要改上限等级咯。。。。
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发表于 15-10-2007 07:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿紫 于 15-10-2007 07:33 PM 发表
沸沸扬扬的《激战》与《激战2》的话题在好前一阵子就从北美游戏讨论版延烧到世界各地有激战玩家的地方...
有些玩家抱持观望的态度等着《激战2》...有些玩家不了解今年原厂准备要发行的『北方之眼』(中文暂称)资 ...



等級上限應該會沒有限制或者100級,不過能力值應該在20級左右就不會上升,現在20級後其實還會增加經驗值跟技能點,只不過等級數目不變而已.所以請放心.
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 楼主| 发表于 17-10-2007 09:35 AM | 显示全部楼层
我找到一把很美的剑, 剑刃都是火,可是攻击力不是很好的。

可以把其他剑的攻击力移过来么?
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发表于 17-10-2007 09:59 AM | 显示全部楼层
原帖由 cyang 于 17-10-2007 09:35 AM 发表
我找到一把很美的剑, 剑刃都是火,可是攻击力不是很好的。

可以把其他剑的攻击力移过来么?


Fiery DS? Prince Rurik 拿的那种??
只要不是青色武器都能改装 (有错纠正)

这几天晚上的12点之前几个小时都会lag的说

我收集完Candycane武器了

  
sword + gingerhead shield ( 最爱那个shield了)

  
axe     + peppermine shield

  
hammer

  
bow

还有其他的staff,wand,dagger . . . etc

[ 本帖最后由 神行太保 于 17-10-2007 10:14 AM 编辑 ]
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发表于 17-10-2007 11:40 AM | 显示全部楼层
原帖由 cyang 于 17-10-2007 09:35 AM 发表
我找到一把很美的剑, 剑刃都是火,可是攻击力不是很好的。

可以把其他剑的攻击力移过来么?


可以,但不是全部,例如穿透20%的那個就不可以裝在你那把火龍劍上面.

還有冰龍劍.

不過我還是喜歡火焰羅馬劍
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 楼主| 发表于 17-10-2007 12:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 神行太保 于 17-10-2007 09:59 AM 发表


Fiery DS? Prince Rurik 拿的那种??
只要不是青色武器都能改装 (有错纠正)

这几天晚上的12点之前几个小时都会lag的说

我收集完Candycane武器了

  http://img.photobucket.com/albums/v185/screw ...

Fiery DS。  很容易打到的么?

你的candy很可爱哦~ 那里拿的? 我也要去打~
放全部出来拉~不要那么吝啬

[ 本帖最后由 cyang 于 17-10-2007 12:29 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 17-10-2007 12:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 Netwalker 于 17-10-2007 11:40 AM 发表


可以,但不是全部,例如穿透20%的那個就不可以裝在你那把火龍劍上面.

還有冰龍劍.

不過我還是喜歡火焰羅馬劍

为什么一些普通的武器放而那么帅~  特别的武器反而那么不美。。。。
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 楼主| 发表于 17-10-2007 01:34 PM | 显示全部楼层
放了高亮后, 我找不到我们的贴 

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发表于 17-10-2007 01:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 cyang 于 17-10-2007 12:31 PM 发表

为什么一些普通的武器放而那么帅~  特别的武器反而那么不美。。。。



回帖有bug

[ 本帖最后由 Netwalker 于 17-10-2007 02:42 PM 编辑 ]
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发表于 17-10-2007 01:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 cyang 于 17-10-2007 12:31 PM 发表

为什么一些普通的武器放而那么帅~  特别的武器反而那么不美。。。。


回貼有bug

[ 本帖最后由 Netwalker 于 17-10-2007 02:41 PM 编辑 ]
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发表于 17-10-2007 02:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 cyang 于 17-10-2007 12:31 PM 发表

为什么一些普通的武器放而那么帅~  特别的武器反而那么不美。。。。


在guildwars裡,武器的價值標準如下


1.稀有的外表 (好看,特別,產量少)
2.可以換inscriptions (璹印)
3.基本攻擊數值的必須是頂攻
4.金色
5.武器要球越低越貴

A.req 8或以下 天價
B.req 9 貴到離譜
C.req 10 非常貴
D.req 11 還是貴
E.req 12 貴
F.req 13 沒這樣貴

綠武雖然屬於特別,由於不能更換屬性數值,而且產量比稀有金武高.

貴的金武如tormented系列, 價錢一般上都 100k+ X個 ecto (心靈之玉)
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 楼主| 发表于 17-10-2007 04:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 Netwalker 于 17-10-2007 02:40 PM 发表


在guildwars裡,武器的價值標準如下


1.稀有的外表 (好看,特別,產量少)
2.可以換inscriptions (璹印)
3.基本攻擊數值的必須是頂攻
4.金色
5.武器要球越低越貴

A.req 8或以下 天價
B.req 9 貴到離 ...

怎样才知道产量少? 总不能写着限量发行吧?
inscriptions是什么用处的?我有好几个, 都没有用到。
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发表于 17-10-2007 05:34 PM | 显示全部楼层
我回来了,开斋节度假去了。

我给了stan一把max damage(reg 9)火焰羅馬劍只是inscriptions比较差。不懂他有没有把剑salvage掉。

Guildwars又有新的update,内容请查阅:
http://www.guildwars.com/support/gameupdates/
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发表于 17-10-2007 05:45 PM | 显示全部楼层
我从来都没有向别人买武器,都是开箱和打怪捡回来的然后自己salvage,做搭配。只要好用就是了不注重外表。

要拿金武又没钱,可以每月去试开Nightfall的12个宝箱-有金武掉和你一次能捡整大概20k的钱。爽吧?要不要去开箱?
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发表于 17-10-2007 06:05 PM | 显示全部楼层
每日一照。

这是我第一个Guildwars Character - Claudia Omnislash。
地点:Prophencies





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发表于 17-10-2007 07:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 权少帅 于 17-10-2007 05:45 PM 发表
我从来都没有向别人买武器,都是开箱和打怪捡回来的然后自己salvage,做搭配。只要好用就是了不注重外表。

要拿金武又没钱,可以每月去试开Nightfall的12个宝箱-有金武掉和你一次能捡整大概20k的钱。爽吧? ...


怎样开?我也要开...
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发表于 17-10-2007 07:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 StanMarshZ 于 17-10-2007 07:28 PM 发表


怎样开?我也要开...



看wiki有寫.

在game裡面type /wiki就可以了
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 楼主| 发表于 17-10-2007 10:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 权少帅 于 17-10-2007 05:45 PM 发表
我从来都没有向别人买武器,都是开箱和打怪捡回来的然后自己salvage,做搭配。只要好用就是了不注重外表。

要拿金武又没钱,可以每月去试开Nightfall的12个宝箱-有金武掉和你一次能捡整大概20k的钱。爽吧? ...

哎呀~ 我拿到宝, 我也不知道~

开箱很重要的么?
那么我天天买钥匙了。。。。
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