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[教学]各类职业升级配点。。。欢迎大家分享各自的心得!
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发表于 10-9-2008 10:02 AM
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有两个无耻之徒将你的教材一字不漏的抄去另一个forum,当成自己写,没有写明转帖。
http://www.jbtalks.cc/thread-328747-1-1.html
http://www.jbtalks.cc/thread-328785-1-1.html
http://www.jbtalks.cc/thread-328776-1-1.html
http://www.jbtalks.cc/thread-328776-1-1.html
http://www.jbtalks.cc/thread-397708-1-1.html |
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发表于 13-10-2008 04:07 PM
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发表于 16-10-2008 01:19 PM
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发表于 16-10-2008 11:27 PM
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发表于 16-10-2008 11:33 PM
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发表于 16-10-2008 11:57 PM
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发表于 17-10-2008 12:03 AM
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回复 146# cupidcAsper 的帖子
因为lag的因数cass的wa 100+的maple spear 我在这2 个月看到的没超过5支
wa 99的spear有一把在我的手里
不过每打算卖
[ 本帖最后由 yuyike5303 于 17-10-2008 12:05 AM 编辑 ] |
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发表于 20-11-2008 03:44 PM
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这里前面有东西要改咯  |
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发表于 24-11-2008 12:42 PM
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Pirate-Infighter Skill Point點法:
能力值偏向力量 敏捷看裝備 武器點
一轉:
Somersault Kick 20-> Quick Motion 20 ->Straight 20 ->Dash 1
技能解析:
Straight:單體攻擊技 無延遲 能持續施放
Infighter大部分技能都會延遲的限制下 成為重要的技能 這招必須搭配二 三轉的連技 用到四轉有Sonic Move為止
Dash:能持續向同一個方面移動時 增加移動速度跟跳躍力屬於即時發動型(連按左或右方向鍵使用) 類似Thief的Haste 一轉技能點有限 先點一即可 未來再拿二轉剩下點補滿
Quick Motion:增加命中和迴避
有如其名 就是增加命中跟迴避 很重要 必點滿
Somersault Kick:集體攻擊技 無延遲
三轉可以利用Energy Blast取代 二轉Corkscrew Blow雖屬集體技 但在取代上仍有限制 (需要集氣)
二轉:
Improve MaxHP10 ->Backspin Blow 1 ->Knuckle Mastery 5 ->Knuckle Booster 6 ->Knuckle Mastery19-Double Uppercut 20 ->Backspin Blow 20->Knuckle Booster 20 ->Corkscrew Blow 20 ->Oak Barrel 1 ->MP Recovery 1 (剩下的9點請拿回去補一轉的Dash)
技能解析:
Improve MaxHP:每次升級提升最大HP
有如海盜版的Improving Max HP Increase 非常重要 二轉之後必先點滿
Backspin Blow:集體攻擊技 有暈怪和推怪效果 有延遲時間 發動方向為反向
非常重要必滿技能之一 三轉後點了Stun Mastery 只要暈怪後 無論發動哪種攻擊技都會有爆擊數字
Double Uppercut:單體攻擊+暈怪 有延遲時間
到三 四轉仍然相當好用 加上攻擊力遠大於一轉的Straight 外加能暈怪 也是Infighter的重要攻擊技能
Knuckle Booster:提升一級攻擊速度
點一跟點滿效果一樣 只是時間長短而已 (想先提高速度可酌量先點幾點) 後期在慢慢點滿
Corkscrew Blow:集體攻擊技+推怪 正向
有了Backspin Blow其實Corkscrew Blow就沒有什麼用了 而且還不會暈 囧...但是Backspin Blow的距離短 Corkscrew Blow的距離遠 剛好可以互相彌補 建議先使用Corkscrew Blow遠一點 在使用Backspin Blow推怪
MP Recovery:拿體力10%換做魔力 點滿冷卻需要25秒
非常爛的一個技能 在練攻的時候沒人會拿這招來回...喝水補都比你快 囧 請拿剩餘點數點即可
Oak Barrel:類似盜賊的隱身術
這是非常鳥的隱身術 還有被10%發現機率= =" 拿剩下點數點...
三轉:
Energy Charge 1 ->Stun Mastery 20 ->Energy Charge 40 ->Energy Blast 30-Transformation 1 ->Shockwave 30 ->Transformation 20 ->Energy Drain 11
技能解析:
Stun Mastery(被動):直接追加攻擊 會使暈眩的怪產生爆擊 有機率發動
三轉隻後請盡快點滿這招 除了增加攻擊力 還會使暈眩的怪產生爆擊 重要技能之一
Energy Charge:藉由打怪增加氣條 外圍圓圈也具傷害力 似Crusader Combo Attack 點數配置高達40點
氣條滿了可以發動Energy Blast和Energy Drain 隨著點數增加 還可以提高迴避 命中 攻擊 這也是吃飯技之一阿...
Energy Blast:集體攻擊技 無延遲時間 (Energy Charge狀態下才可以發動)
三轉重要集體攻擊技能 可以取代一轉的Somersault Kick 到四轉有Dragon Strike取代 滿佳
Energy Drain:單體攻擊技 無延遲時間 攻擊+吸血 (Energy Charge狀態下才可以發動)
非常鳥的一個吸血技...個人認為不太好用 我是拿剩下點數去點的
Transformation:變身狀態之內 攻擊 命中 迴避上升
就是變身技 可以讓攻擊 命中 迴避上升 不過使用招式有限制 只能使用:Energy Blast Energy Drain Shockwave 輔助招仍然可以使用 變身時機就自己斟酌吧(茶
Shockwave:集體攻擊技 擁有高攻擊 (Transformation狀態下才可以發動)
三轉是看個人點滿 不想點滿可以拿去點Energy Drain
四轉: (不考慮Skill Book)
Dragon Strike 1 ->Speed Infusion 1 ->Time Leap 1 ->Sonic Move 30 ->Dragon Strike 10 ->Energy Orb 30 ->Dragon Strike30-Super Transformation 1 ->Demolition 30 ->Snatch 30 -> Maple Warrior 20 ->Super Transformation 30 -> Speed Infusion30 ->Time Leap 30
技能解析:
Dragon Strike:集體攻擊技 範圍極廣
點滿是應該的 但可以先點一些來取代三轉的Energy Blast
Sonic Move:單體強大攻擊技 有延遲時間 搭配暈怪技能使用可以達到秒殺
四轉必定先滿重要攻擊技! 這招施放有無敵時間 搭配肘擊暈怪 可以不失血達到秒殺怪的效果 攻擊遠遠高過 一二 三轉的單體攻擊技
Speed Infusion:再次提高攻擊速度 隊伍輔助技能,跟二轉的Knuckle Booster差不多 只是又在次提高攻擊速度(攻擊超快XD?) 這招對隊伍也有用 先點1即可
Time Leap:本身技能冷卻時間全部歸0除了這技能本身的冷卻時間 隊伍輔助技能
Infighter沒有什麼冷卻技能阿 囧 頂多拿來倒流Super Transformation吧 對隊伍也有用
Energy Orb:集體攻擊技 點滿攻擊高 具有連鎖效果
Infighter版的Chain Lightning 這招是連鎖打出去的 對於怪物密度高的地方很好用 點滿攻擊高達900%
Super Transformation:可以變身更高一等的Transformation可啟動四轉特殊技能
Demolition:Transformation重要單體技 延遲時間不確定 會造成暈眩 (鬥神降世狀態下才可以發動)
這招跟連殺有的比 可以快速的對敵人產生八下快速攻擊 並且造成暈眩 搭配致命暗襲打出來的數字絕對比連殺高
Snatch:Transformation集體拉怪技 延遲時間不確定
可以把怪拉到自己面前 具暈怪能力 加上Demolition 數字應該相當可觀= =+
[ 本帖最后由 thanatos 于 1-12-2008 10:19 AM 编辑 ] |
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发表于 24-11-2008 09:23 PM
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hermit 要加Shadow Meso , Shadow Web 和Alchemist 吗?? |
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发表于 27-11-2008 01:25 PM
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想請問,我是pirate~~
如果我是用鎗的,
我該怎麼點skills?? |
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发表于 27-11-2008 03:48 PM
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Gunslinger
*一轉:
《建議順序》 Double Shot20→Dash10→Quick Motion20→Somersault Kick11
Quick Motion 20
提升命中跟迴避,尤其槍手的迴避率較打手低,點滿佳!
Double Shot 20
重要攻擊技能,不可不點,必滿!
Dash 10
按兩下方向鍵啟動,移動130%及跳躍110%,可以累加到140%,建議滿!另外有人說可能不方便使用,但點在另外兩招攻擊招式,以後將相當不實用!)
Somersault Kick 11
範圍技,能一次攻擊六隻怪物,為Infighter之重要技能,點此招只是因為點數有餘
*二轉:
《建議順序》Gun Mastery20→Gun Booster6→Invisible Shot20→Gun Booster20→Blank Shot20→→Wings5→Recoil Shot20→Wings10→Grenade11
Gun Mastery 20
提升命中跟熟練,必滿!可以解決攻擊力相當飄的問題
Gun Booster 20
提升攻速,讓你射擊速度向上提升,必滿!
Invisible Shot 20
威力較炸彈投擲高,對象3隻,易於使用,但受地形限制
Grenade 11
單體威力低,對象6隻,需有拋物線概念,相當不易操作
Blank Shot 20
暈怪範圍技,練功頗重要,必滿!
Wings 10
有時候可以做出其他職業辦不到行徑路線,建議點(不想要這招可以點去炸彈)
Recoil Shot 20
射擊後藉著後座力向後方衝,被怪圍毆,可以使用本招逃到後方,再用範圍技繼續攻擊
*三轉:
《建議順序》Burst Fire20→Octopus30→Gaviota15→Flamethrower30(或26)→Ice Splitter30(或26)→Homing Beacon30
Burst Fire20
重要的攻擊技能,點滿!
Flamethrower 30(或26)
點滿可打六隻,對火屬性怪物有加強傷害
Ice Splitter 30(或26)
點滿可打六隻,對冰屬性怪物有加強傷害,並具有冰凍效果
Octopus 30
召喚章魚幫忙,是個得力助手喔,缺點是牠不會動
Gaviota 15
召喚海鷗幫忙,是個得力助手喔,缺點是攻擊後要重新啟動
Homing Beacon 30
發射一顆蛋對怪物做標記,攻擊會優先射在這隻標記怪身上,即使這隻怪躲在怪物群後面也一樣
*四轉:
《建議順序》Battleship1→Battleship Cannon30→Battleship Torpedo30→Rapid Fire30→Elemental Boost30→Battleship10→Air Strike30→Wrath of the Octopi20→Bullseye20→Hypnotize20→Maple Warrior20
(原則上是依練功需求及『技能書擁有與否』,200等時技能將會點滿!)
Maple Warrior 上限20
增加隊伍全員的Str、Dex、Int、Luk
Awakening 上限1
解除異常狀態
Elemental Boos 上限30
增加使用火屬性與冰屬性子彈時的攻擊力,同時追加屬性傷害,使用冰屬性子彈時再額外追加冰凍時間,增強Flamethrower與Ice Splitter
Wrath of the Octopi 上限20 (前置:Octopus30)
召喚兩支章魚來攻擊敵人,3轉Octopus的強化版
Air Strike 上限30 (前置:Gaviota15)
召喚多隻海鷗幫助玩家攻擊,最多可攻擊15隻敵人,3轉Gaviota的強化版
Rapid Fire 上限30 (前置:Burst Fire20)
以極高的攻速射出子彈,按住技能鍵不放,可以連續不間斷的射擊
Battleship 上限10 (前置:無)
人物移動速度降低,但是防禦力大幅增加,無法爬梯子,但可以使用專屬技能,另外Battleship有耐久度,被攻擊過頭而爆掉的話,會有幾分鐘無法使用
Battleship Cannon 上限30 (前置:Battleship1)
Battleship狀態下,連續發射多顆砲彈攻擊單一敵人
Battleship Torpedo 上限30 (前置:Battleship1)
Battleship狀態下,發射一顆大魚雷貫穿敵人
Hypnotize 上限20 (前置:無)
用心靈控制怪物,一定時間內讓該怪物主動攻擊其他怪物
Bullseye 上限20 (前置:Homing Beacon30)
Homing Beacon的進階版,攻擊力很高,是個打王好技,必修
[ 本帖最后由 thanatos 于 29-11-2008 08:50 AM 编辑 ] |
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发表于 28-11-2008 04:41 PM
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不好意思问下...
pirate枪的怎样加ap  |
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发表于 28-11-2008 05:12 PM
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根据你要拿的武器来+str,其它+dex,当然,假如你有钱,加法就不一样。
infighter相反,根据你要拿的武器来+dex,其它+str,初期假如小姐太多,可以加高一点dex,lv高一点才adjust,当然有钱去zk的可以玩pure str,假如你没钱,不加Quick Motion,哈哈哈。。。。。。。。 |
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发表于 29-11-2008 06:38 PM
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发表于 1-12-2008 06:58 PM
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发表于 1-12-2008 08:12 PM
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可以分析一下ARCHER的配点吗?
一,二,三有点乱动==
酱讲就是CROSSBOWMAN比交强...到最后时?
酱要CROSSBOWMAN配点一,二,三,哪个? |
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发表于 2-2-2009 03:55 PM
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Teleport可以和 : Lightning Bolt到反++吗?:@ :@ ice的。 |
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发表于 16-3-2009 09:57 PM
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你喜欢,只是这样加法练功会变慢~ |
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发表于 26-3-2009 06:46 PM
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我想玩pure str的worrior。。。但不知就算日后lvl高了,atk还会一直miss下去吗? |
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