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楼主: 方展博1006

【即時戰略】TOTAL WAR SHOGUN 2 全面战争-将军2

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发表于 21-2-2011 12:58 PM | 显示全部楼层
看来本官也来入手一盒咯~~找到便宜的CE~!你们慢慢付rm309作水鱼吧~
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发表于 21-2-2011 05:46 PM | 显示全部楼层
看来本官也来入手一盒咯~~找到便宜的CE~!你们慢慢付rm309作水鱼吧~
HaseoPC360 发表于 21-2-2011 12:58 PM

你在哪里找到便宜的ce?
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发表于 21-2-2011 07:08 PM | 显示全部楼层
新加坡~啦啦啦~最少便宜rm30
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发表于 21-2-2011 07:31 PM | 显示全部楼层
新加坡~啦啦啦~最少便宜rm30
HaseoPC360 发表于 21-2-2011 07:08 PM

网址来,我也想看看
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发表于 21-2-2011 08:48 PM | 显示全部楼层
网址来,我也想看看
Hitman47 发表于 21-2-2011 07:31 PM



    有电话可是没网站~~哈哈
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发表于 21-2-2011 09:59 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 LyF 于 21-2-2011 10:06 PM 编辑

demo有人玩到了
http://www.clanlong.com/forum/thread-167325-1-1.html

南无阿米豆腐
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 楼主| 发表于 23-2-2011 09:52 PM | 显示全部楼层
STEAM 开次有的下 DEMO 试玩版了~~!!
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发表于 24-2-2011 08:19 AM | 显示全部楼层
我下载好了demo版,但是一运行就hang机。。。怎么回事啊这是,配置完全没问题的说。
其他游戏都运行顺畅。。。erh。。。今天试看下载steam的。。我下的是chanlong的
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 楼主| 发表于 24-2-2011 09:32 PM | 显示全部楼层
我下载好了demo版,但是一运行就hang机。。。怎么回事啊这是,配置完全没问题的说。
其他游戏都运行顺畅。 ...
織田信長 发表于 24-2-2011 08:19 AM



   
试下STEAM 的吧~~
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发表于 24-2-2011 10:49 PM | 显示全部楼层
之前有个信长的野望革新很不错,AI很强,几百名武将都有不同的技能,有很多技术可以升,后期可以出大筒队破城,我玩了N次,很耐玩,比前几作好很多。
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发表于 25-2-2011 10:52 AM | 显示全部楼层
之前有个信长的野望革新很不错,AI很强,几百名武将都有不同的技能,有很多技术可以升,后期可以出大筒队破 ...
JamesWongSC 发表于 24-2-2011 10:49 PM

信长野望革新不如前代作品天下创世,战略面和战术面是需要分开才好玩的。

像革新里到后期基本都是靠人海攻城,完全没有体现守城的优势,橹也就只是现代版的自动机关枪一样射射;

天下创世里就有趣的多了,守城靠着城墙优势守城,而且能靠着橹发动兵法,攻城方除了能共破坏城下町之外,就只能集中攻击城门,只有占领了对方的橹才能发动兵法,同样的野战也是。

幕府将军全战也是战略面和战术面分开的.....
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发表于 25-2-2011 11:34 AM | 显示全部楼层
信长野望革新不如前代作品天下创世,战略面和战术面是需要分开才好玩的。

像革新里到后期基本都是靠人 ...
LyF 发表于 25-2-2011 10:52 AM



    天下创世我有玩过,一栋一栋要盖很累,好像SIM,打到累了又不能委托,军队不能在大地图进行野战,怎么进军夹击奇袭都没有显示就直接攻城,占领土过半了还要浪费时间虐待小国虐待到尾。
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发表于 25-2-2011 01:33 PM | 显示全部楼层
天下创世我有玩过,一栋一栋要盖很累,好像SIM,打到累了又不能委托,军队不能在大地图进行野战,怎么进军夹击奇袭都没有显示就直接攻城,占领土过半了还要浪费时间虐待小国虐待到尾。
JamesWongSC 发表于 25-2-2011 11:34 AM

一栋一栋要盖很累......是说建筑吗?这点的确是很累,不过乐趣在于可以破坏,破坏后还有东西拿

打到累了又不能委托....记得好像有委托按钮吧

军队不能在大地图进行野战,怎么进军夹击奇袭都没有显示就直接攻城....是可以野战吧,在有烽火台的情况下,虽说野战地点不能自由选择,进军夹击袭击在战术面可以进行啊

占领土过半了还要浪费时间虐待小国虐待到尾.....虐待过程就是乐趣,美国在越南、伊拉克、阿富汗被虐是不是感觉很爽,只可惜野望里的xxx包围网太弱了,完全体现不出信长当年的困境。不过根据消息,这次的shogun2也有包围网
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发表于 25-2-2011 02:24 PM | 显示全部楼层
全体互动的战争比较真实,比如A城兵打B城,C城可以同时趁虚而入打A,D城也可以即刻趁虚而入打C,E城也可以马上趁虚而入。。。,又退又进,此起彼落,大家一起互动,一起混战。
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发表于 25-2-2011 02:53 PM | 显示全部楼层
全体互动的战争比较真实,比如A城兵打B城,C城可以同时趁虚而入打A,D城也可以即刻趁虚而入打C,E城也可以马 ...
JamesWongSC 发表于 25-2-2011 02:24 PM

可是没有更深层的实际战术战争场面来得真实,比如革新里也只是看看战略画面上军团A打军团B顺便发动战法而已,完全看不出军团A里的骑兵怎样边翼袭击包围军团B、军团B动用预备军来反包围,埋伏战和被埋伏战,主将被讨死导致全军溃败,占据高地的优势,这个是革新及之后的天道的通病。

再来个更深刻的例子,野望里城墙就好像有生命值一样,还可以被足轻(人)死命拆掉减寿命,最后被攻破....可是现实是足轻真能拆掉城墙吗?攻城战都是找个梯子、攻城橹、挖地道、大筒或者爬墙,再不济也好就直接围城饿死他们。

又退又进,此起彼落,大家一起互动,一起混战。

这点战略面上就能够体现得出了....问题是革新少了战术战争层面
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发表于 25-2-2011 03:22 PM | 显示全部楼层
你在和其他两三队在一个区域打架的时候,其他大名们都在睡觉?
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发表于 25-2-2011 03:58 PM | 显示全部楼层
你在和其他两三队在一个区域打架的时候,其他大名们都在睡觉?
JamesWongSC 发表于 25-2-2011 03:22 PM

首先,战役和战争是有区别的,战争是整体性的,比如A国向B国宣战,C国也乘机向A国宣战(这点革新是做得不错);

而战役是区域性的,比如A国主力部队在某地和B国主力对上,打到一半时C国部队赶到,帮助B打A(革新也有体现出来);

但是如果是A军某骑兵队在突破B军的足轻防线,把B军大将打跑了,然后B军整体军势开始动摇,甚至影响到C军前锋的足轻队,C军的前锋再被A军埋伏的铁炮队射击及杀到血性的A军足轻队袭击,崩溃........(革新就没有这方面的详细)
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发表于 25-2-2011 04:29 PM | 显示全部楼层
OK, 我再回去玩天下创世,试试找看会不会有要打暴机的感觉。

我打GAMES虽多,但很少打暴机的,因为很多GAMES很X,玩到一半就没有了要接下去的感觉。
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发表于 25-2-2011 04:34 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 LyF 于 25-2-2011 04:51 PM 编辑

回复 136# JamesWongSC


看火凤燎原时想到一个例子,就拿官渡之战来说....
官渡之战的主角是曹操和袁绍,配角是刘备、孙策等等。战场是中原。
第一场战(没名):孙策准备乘曹操与袁绍对峙时攻打曹操,然后没打成,因为孙策被干掉了
第二场战(下邳、沛县攻略战):刘备背叛曹操....过程省.....曹操速度干掉刘备,这时袁绍就如你所说的在睡觉
第三场战(白马战役):袁绍的大将颜良、文丑PK曹军的大将关羽、张辽....过程省.....袁军败走;
第四场战(官渡对峙战take1):袁军用橹攻曹操,曹军用投石车回应....过程省.....袁军暂时撤退;
第五场战(汝南攻略战):又是小强刘备闹事,和刘辟+龚都在汝南对抗曹操,这时曹军主力在官渡和袁军对峙,曹操派人率领小股兵力速度赶到汝南....过程省.....汝南被曹操抢回;
第六场战(官渡对峙战take2):曹操继续用一切手段守住袁绍的攻击....过程还是省.....2人还在官渡对峙;
第七场战(没名):刘表睡觉,没打成
第八场战(官渡对峙战take3+乌巢奇袭战):曹操领兵速度干掉袁绍的粮食基地,袁绍打曹操的主基地....过程省.....袁绍全盘输完,over。

上面的....过程省.....就是革新没有那么详细体现出的

而且连koei的三国志也没有那么详细

P/S:顺便感谢陈某,谢谢你能够把这段画到那么详细,不过你的取材实在是太慢了,我怕我有生之年很难看到赤壁之战
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发表于 26-2-2011 03:42 PM | 显示全部楼层
全战是我玩过最看策略运用的游戏。兵多未必能赢,兵少也能创造史诗战役。

再加上战场的壮观。绝对是赞到不行。
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