Xbox One 通用的 Universal Windows Apps 今天上午,微软宣布了新的“通用”应用开发方式,使开发者可以同时为Windows和Windows Phone平台开发应用。通过这种方式,开发者只需编写一次代码,就可以同时支持两种平台。而针对不同的屏幕尺寸仅仅只需进行小幅改动。
微软随后宣布,未来将把这种通用应用开发方式扩大至Xbox游戏主机。Xbox One同样依赖共享的Windows核心。因此,Xbox One被纳入Windows开发架构并不令人意外。
要在一个平台上打造出色的应用体验就已经很难了,更何况现在的开发者还需要面对多个平台。 为了改善这种情况,Microsoft 这次在Build 大会上推出了全新的Universal Windows Apps。 简单来说,在这套方案的帮助下,开发者只需用Visual Studio 编写一次应用,之后在大部份程式码被保留的前提下,Universal Windows Apps 会根据不同平台自动做出相应的调整,帮助使用者省下大量时间。 当然,开发者仍可对最终的成品进行修改,以此来让手机、平板、电脑或是Xbox One 用户各自都有更独特的体验。
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