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楼主: h0we

全新的《航海国际》,欢迎大家加入,资料综合站和内测图片在第四楼(陆续更新)

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 楼主| 发表于 2-10-2007 08:24 PM | 显示全部楼层
突击船

船只名称:轻型突击船
驾驶条件:航海1级,海战1级
改造条件:机动1级
改造地点:雅典,热那亚
舰船属性:横帆动71 纵帆动15 桨动力0 载重量505 水手数 50
转向度7 船耐久460 帆耐久740 炮位18
改造材料:生铁2个 一级木材2个

船只名称:多桅帆突击船
驾驶条件:航海11级,海战5级
改造条件:机动10级
改造地点:热那亚
舰船属性:横帆动力77 纵帆动力16 桨动力 0载重量 340 水手数 70
转向度8船耐久620 帆耐久 1150 炮位20
改造材料:生铁、纯铁各10个 一级、二级木材各10个

船只名称:快速突击船
驾驶条件:航海21级,海战10级
改造条件:机动20级
改造地点:阿尔及尔
舰船属性:横帆动力83 纵帆动力17 桨动力 0载重量 365 水手数 90
转向度9船耐久820 帆耐久1660 炮位22
改造材料:生铁、纯铁、青铜各25个 一级、二级、三级木材各25个

船只名称:三角帆突击船
驾驶条件:航海31级,海战15级
改造条件:机动30级
改造地点:阿尔及尔
舰船属性:横帆动力89 纵帆动力19 桨动力 0载重量390 水手数120
转向度10船耐久1150 帆耐久2460 炮位24
改造材料:纯铁、青铜、黄铜各40个,二级、三级、四级木材各40个

船只名称:中型突击舰
驾驶条件:航海41级,海战20级
改造条件:机动40级
改造地点:塞维利亚
舰船属性:横帆动力95 纵帆动力20 桨动力 0载重量 455 水手数 150
转向度11船耐久1450 帆耐久 3210 炮位26
改造材料:青铜、黄铜、红铜各60个,三级、四级、五级木材各60个

船只名称:中型快速突击舰
驾驶条件:航海51级,海战25级
改造条件:机动50级
改造地点:塞维利亚
舰船属性:横帆动力101 纵帆动力21 桨动力 0载重量 555 水手数190
转向度12船耐久2010 帆耐久 4580 炮位28
改造材料:黄铜、红铜、绿银各80个,四级、五级、六级木材各80个

船只名称:武装突击舰
驾驶条件:航海61级,海战30级
改造条件:机动60级
改造地点:汉堡
舰船属性:横帆动力107 纵帆动力22 桨动力 0载重量 725 水手数240
转向度13船耐久3010 帆耐久 7030 炮位34
改造材料:红铜、绿银、纯银各110个,五级、六级、七级木材各110个

船只名称:武装快速突击舰
驾驶条件:航海71级,海战35级
改造条件:机动70级
改造地点:汉堡
舰船属性:横帆动力113 纵帆动力23 桨动力 0载重量 905 水手数300
转向度14船耐久4320 帆耐久10230 炮位38
改造材料:绿银、纯银、黄金各150个,六级、七级、八级木材各150个

船只名称:巨型地中海桨帆船
驾驶条件:航海81级,海战40级
改造条件:机动80级
改造地点:马斯喀特
舰船属性:横帆动力119 纵帆动力0 桨动力25载重量 1125 水手数390
转向度15船耐久6130 帆耐久14720 炮位46
改造材料:纯银、黄金、紫金各170个,七级、八级、九级木材各170个

船只名称:巨型朝鲜龟型船
驾驶条件:航海91级,海战45级
改造条件:机动90级
改造地点:汉城,济洲,郁陵
舰船属性:横帆动力125 纵帆动力13 桨动力26载重量 1225 水手数490
转向度17船耐久8550 帆耐久20660 炮位58
改造材料:黄金、紫金、乌金各200个,八级、九级、十级木材各200个

船只名称:巨型武装桨帆船
驾驶条件:航海95级,海战50级
改造条件:机动95级
改造地点:托尔蒂城
舰船属性:横帆动力130 纵帆动力27 桨动力 0载重量 1405 水手数630
转向度17船耐久13250 帆耐久 24730 炮位58
改造材料:乌金、十级木材各300个,沉香木、深海寒铁各100个
海蓝宝石、橄榄石各25个
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发表于 2-10-2007 11:17 PM | 显示全部楼层

回复 #77 SimonFantasy 的帖子

其实在旧论坛可以看到我的名字了,因为我常常在那里聊天(和灌水)
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发表于 2-10-2007 11:22 PM | 显示全部楼层

回复 #82 玩家 的帖子

当时不知道你就是你嘛。。。
怎样,记得我了吗?
我和你以前都是同期新手来的。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:42 AM | 显示全部楼层
公会系统
公会创建
角色人物任意技能达到11级,拥有10万银币,并有4个以上的支持者(4个未加入公会角色与其组队,队长既是公会成立后的会长),且自己不是其他公会的成员便可申请创建公会。
公会构成

会长在创建公会时键入公会名称,选择公会标志,制定公会宗旨。

公会有自己专有的公会频道,所有公会成员可以向本公会的公会频道发言。

公会成员都有相应的公会职务,公会职务包括:会长(1名),副会长(1名),理事长(3名),执行官(5名),普通成员,不同职务拥有不同的公会权利。

公会理事长还可以在公会内部向会长申请建立1个自己专有的公会部门,获得批准后理事长便可以拥有自己的公会部门。

公会成员上限20人(以后会开放通过公会建设增加成员上限),当公会人数到达上限时公会便不能再接受新的会员了。

公会的加入与退出
游戏中人物可以向公会提出加入申请,在所申请加入的公会没有同意或是拒绝前此人物不能再向其他公会提出加入申请。不过人物仍可以撤回申请,撤回申请之后便能再向所有公会提出加入申请。公会同意加入申请后人物便正式加入公会。

所有公会成员都可以随时选择退出公会,退出公会不受任何限制。如果会长退出公会则副会长继承会长职位,但如果此时公会中没有副会长那么会长是不能退出公会的。

副会长以上可以随时开除所有普通公会成员,但是执行官以上(含执行官)的公会成员需要先解除其职务才能开除。
公会解散

公会建立后可能会被解散,公会解散后该公会的所有成员都将成为无公会人员,公会的所有金钱和资源都将被系统扣除。

公会解散有以下几种情况:公会会长解散公会;公会成员少于5人以下24小时则公会自动解散。

公会部门解散:公会会长可以直接解散公会部门,而且如果公会部门的成员少于1则该部门会自动解散,部门解散后原该部门成员全部成为无部门成员。

公会职权
公会会长:解散公会,撤销公会部门,向所属公会频道发公告,开除公会成员,关闭公会加入申请,接受未加入公会人物加入公会,任命公会成员为理事长或副 会长,任命公会成员为执行官,解除公会理事长或副会长职务,解除公会执行官职务,批准创建公会部门,将副会长以下的无部门公会成员调入或者调出公会部门, 撤销公会部门。

副会长:公会会长的继承权,向所属公会频道发公告,开除公会成员,撤销公会部门,接受未加入公会人物加入公会,任命公会成员为理事长,任命公会成员为 执行官,解除公会执行官职务,将副会长以下的无部门公会成员调入或者调出公会部门,撤销公会部门。

理事长:向所属公会频道发出本部门公告,撤销自己创建的部门,接受未加入公会人物加入公会,任命公会成员为执行官,解除公会执行官职务,申请创建公会 部门,将副会长以下的无部门公会成员调入或者调出自己所掌管的公会部门,撤销自己所掌管的公会部门。

执行官:接受未加入公会人物加入公会
公会之间的关系

公会之间有3种关系:同盟、正常、敌对。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:44 AM | 显示全部楼层
海盗系统
海盗种类
海盗的优势在于可以名正言顺的掠夺,劣势在于会受到正义人事名正言顺的压制。海盗的行为有两种,职业海盗、私掠海盗。他们的差别在于:职业海盗可以无差别掠夺;私掠海盗要在国家的许可下才能有目的的掠夺。
职业海盗:想成为职业海盗,就需要加入某一个海盗团伙,而加入海盗团伙的基本要求是——本身要有一定的恶名值还要与这个海盗团伙有一定的友好度。加入海 盗团伙之后的生活方式将要完全改变,海上各国家战舰将会是最大的威胁,学会利用天时地利进行掠夺,还要避开同伙(团伙内部、团伙之间)嫉妒的眼光,才能在 海盗界扬名立万。
私掠海盗:想成为私掠海盗,步骤稍微多了点。 根据航海法规,私掠者首先自己要是一个受害者,曾经被其他国家的玩家掠夺。如果被其他国家的玩家掠夺,而且又能掌握对方的罪证,那么你就可以向自己的国家 申请对那个国家的是掠许可证。拥有私掠许可证之后,就可以在规定时间内、不受国际法律限制,对目标国家的任何的船只进行掠夺,来弥补自己的损失。需要注意 的是对目标国家的友好度将要大大降低;而且如果针对的是玩家,就会让对方国家的玩家也有了私掠的权利。

海盗建议
对于海盗来说,各国的巡逻船、护卫舰是最大的麻烦,那么初期做一名海盗绝对是太危险了。这里推荐海盗们初期先披上羊皮,遵纪守法。等有了能力到了地中海之外,各国家势力比较弱小的地方,再做海盗也不迟。好望角、马六甲这些地方都比较理想,各国远洋商队都要经过这个地方,缺钱就挑珍珠级武装船下手(钻石级比较难缠,自命不凡或者组队的玩家可以挑战),所得货物的利润相当高。唯一遗憾的是不能加入好望角海盗,所以要小心好望角海盗们对你的货物眼馋。突击船、挂钩肉搏是非常适合海盗的小规模战斗的;组队做海盗的玩家用炮舰、采用狼群战法也是不错的选择,但是万一落单,就非常困难了。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:47 AM | 显示全部楼层
监狱系统
入狱:如果主动攻击其他玩家,杀害玩家,都会增加恶名。当恶名大于 0 的时候进入城市,会被卫兵抓到监狱中服刑。

赌博:监狱中有一个奇怪看守,非常好赌又霸道,不为钱财,只为了耍犯人取乐,一直私自搞鬼给玩家增刑、减刑。坐牢的玩家可以问他要赌具然后赌博,赌注当然是坐牢的时间。不过还好,他的赌博游戏非常简单,就是填数字游戏。如果减刑出来,一样被大家认为是改过自新了。

改过自新: 改过自新的话,国籍就会变为这个国家,并且与这个国家的友好度会变为友善;恶名降低到零;如果有爵位,会降低1级爵位,并且爵位名字变成平民。对于海盗来说非常不利,所以作为海盗的玩家选择越狱才是上策。

越狱: 想要越狱的话就要先看看监狱中的环境:除了看守、监狱铁门,还有下水道铁栅栏、老鼠。。。监狱中有很多从下水道窜上的老鼠。这些老鼠又肥又大、非常好杀, 还会掉落一些奇怪的肉、牙齿。怪牙很大,稍微烂点的铁栅栏就可以用它撬开。有些老鼠还会偷看守的监狱钥匙,如果还没有被咬坏,就可以趁看守不注意直接开门 出去。监狱可以通向下水道或者密穴,这些看守不严可以逃亡越狱的阴暗路上都分布着有毒性的虫子、蝙蝠。想要从这里安全逃走,多准备一些解毒的东东才安全。 刑期还没有结束的话离开了监狱就算越狱,还会受到警卫的通缉,但是不会影响到玩家的友好度、恶名、国籍、爵位等属性。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:49 AM | 显示全部楼层
探险系统
探险概述
探险系统是游戏的组成部分之一,内容涉及广泛,活动范围大。从陆地到海上,从城市周边到荒无人烟冒险岛,新物种、发现物、遗迹、怪兽各种山洞石窟千奇 百怪,对刚刚上手的新玩家来说有一定难度。但是当玩家具备一定能力可以出海探险的时候,会发现探险系统给整个游戏带来了极大的乐趣。并对个人后期的发展上 有极大帮助。
探索方法

探索海上发现物,需要在公海航行的时候,岸边会突然出现闪烁的亮点。此种情况说明附近藏有发现物,选择指令菜单中的探索,输入派遣水手数量,便可以开 始探索。装备望远镜可以发现更多的发现物。探索出的发现都会得到该探索物考察日记,将日记交给鉴定士发布便可以获得金钱和声望。

探险技巧
对于探险的操作上没有具体要求,与日常游戏和出海是一样的。再海洋中登陆某些冒险岛后先打开地图先观察下地理位置,尤其是进入洞穴后最好记好坐标,否 则容易迷路。小心冒险岛上的怪兽NPC和人物NPC一般都是主动攻击的,而且攻击力较高。如果出海探险,建议选择速度快的船只,比如突击船,可以躲过海盗 的追击。探索海上发现物需要大量水手,建议玩家在探险过程中,使用降帆减速航行,这样可以节约给养。
如果发现新物种或遗迹的话,系统会自动提示玩家角色发现的新物种或遗迹名称并记录在航海日志内。发现新物种或遗迹的玩家角色回到出生地后携带物可以找到城内的指定NPC进行鉴定,提高声望并给予奖金。证明物一般打死该怪物后获得,具体鉴定物可以询问鉴定士。发现物越稀有,游戏内的价值就越高,获得的 声望值就越高。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:53 AM | 显示全部楼层
捕鱼
捕鱼条件

首先在城门口找技能导师学习捕鱼技能,还会得到劣质渔网一个,装备到船只上就可以去近海进行捕鱼了。

捕鱼方法

当玩家角色具备以上条件后,出海到某个城市的近海,按住Alt键查看近海鱼群位置。玩家船只移动到鱼群位置,单击鼠标左键玩家船只自动进入采集状态。
捕鱼会消耗精力,当玩家船只移动或SP/精力耗尽时,将会自动退出采集状态。

工具使用

渔网在使用过程中,会降低耐久,且不能修复。当耐久降低到1,该工具就不能再次使用,必须到船老板那里重新购买。
中等或高级的渔网,耐久更高,使用时间更长。

注意事项

船只负重达到上限时采集到的海产将不会增加。捕捞的海产品可以贩卖到交易所,另外捕鱼的过程种还可以打捞到珍贵的贝壳,可以去给NPC鉴定来提高声望。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:54 AM | 显示全部楼层
采矿
采矿概述

挖矿是通过对大自然的采集而得到矿石,之后将矿石加工成金属,而在游戏中的各种武器、护甲、撞角、船首像,包括高级的铠甲都需要金属进行合成。

采矿前提

挖矿首先要和技能导师学习挖矿技能,学习后得到挖矿等级1级的技能和矿石研究1级的特技和一个劣质铁镐。装备铁镐后具备了采集的条件。

采矿方法

挖矿的资源一般都在每个城市的郊外或岛屿上。条件具备之后,玩家角色来到专门进行采集的区域,装备铁镐,寻找可以挖掘的石块,如果该石块可以挖掘,鼠标停留在石块会变成挖掘的状态,鼠标左键单击该石块即可。


工具使用

铁镐在使用过程中,会降低耐久,且不能修复。当耐久降低到1,该工具就不能再次使用,必须到铁匠那里重新购买。
中等或高级的铁镐,耐久更高,使用时间更长,另外装备挖铁镐战斗增加斧术经验。

资源获得

每个采集的地点一般都有3个连续等级的矿石,采集到几率也是按照矿石等级成反比的。
例:雅典郊外可以采集到很多1级矿石,少数2级矿石,极少数3级矿石。
当前采集的资源可以被采集完,采集完的石块将不能再继续采集,需要过几天才能资源才能恢复。

采矿特技

挖矿特技有矿石研究、挖矿修炼和挖矿精神。
矿石研究”关系到采集矿石的等级。
提高“挖矿修炼”增加人物负重,可以携带更多的材料。
提高“挖矿精神”增加人物精神,可以使采集时间坚持更长。

矿石冶炼

采集获得后的矿石并不能直接用来合成装备,必须冶炼为金属方可使用,学习挖矿技能后。会在指令界面中增加“冶炼”的指令按钮,将“冶炼”按钮放入快捷栏,便可以使用冶炼了。
每3个铁矿冶炼成一个金属,冶炼没有失败率。每冶炼一次消耗5点精力。高级矿石可以合成低级矿石,低级矿石则不能合成高级金属。
另外放在仓库中的矿石一样可以加冶炼成金属。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:56 AM | 显示全部楼层
伐木
伐木概述

伐木是通过对大自然的采集而得到原木的材料,之后将原木加工成木材,而在游戏中的各种武器、护甲、撞角、船首像都需要木材合成。
伐木条件

伐木首先要和技能导师学习伐木技能,学习后得到伐木等级1级的技能和原木研究1级的特技和一个伐木斧。装备伐木斧后具备了采集的条件。

伐木方法

伐木的资源一般都在每个城市的郊外或岛屿上。条件具备之后,玩家角色来到专门进行采集的区域,装备伐木斧,寻找可以砍伐的树木,如果该树木可以砍伐,鼠标停留在树上会变成砍伐的状态,鼠标左键单击该树即可。


工具使用

伐木斧子在使用过程中,会降低耐久,且不能修复。当耐久降低到1,该工具就不能再次使用,必须到铁匠那里重新购买。
中等或高级的伐木斧,耐久更高,使用时间更长,另外装备伐木斧战斗增加斧术经验。

资源获得

每个采集的地点一般都有3个连续等级的原木,采集到几率也是按照原木等级成反比的。
例:雅典郊外可以采集到很多1级原木,少数2级原木,极少数3级原木。
当前采集的资源可以被采集完,采集完的树木将不能再继续采集,需要过几天才能资源才能恢复。

伐木特技

伐木特技有原木研究、伐木修炼和伐木精神。
原木研究”关系到采集原木的等级;
提高“伐木修炼”增加人物负重,可以携带更多的材料;
提高“伐木精神”增加人物精神,可以使采集时间坚持更长。

木材加工

采集获得后的原木并不能直接用来合成装备,必须加工为木材方可使用,学习伐木技能后。会在指令界面中增加“加工”的指令按钮,将加工按钮放入快捷栏,便可以使用原木加工了。
每3个原木加工成一个木材,加工没有失败率。每加工一次消耗5点精力。高级原木可以合成低级木材,低级原木则不能合成高级木材。
另外放在仓库中的原木一样可以加工成木材
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 楼主| 发表于 3-10-2007 08:57 AM | 显示全部楼层
种植
种植条件

种植需要学会相对应的技能和使用相对应的工具(锄头)。和技能导师学习种植技能,和铁匠购买锄头。
要有植物种子到专门的种植区域才能进行,种植区域都在城市郊外。

采集种子

野生植物会在城市郊外随机产生,时间和具体地点不固定,需要时常的收集。
在发现野生植物后,鼠标移动到上方会变为手抓取的图标,左键点击后,可以摘得种子和农作物。
种植植物成熟后,在收获的时候也会有种子产生,可以反复种植。


工具使用

锄头在使用过程中,会降低耐久,且不能修复。当耐久降低到1,该工具就不能再次使用,必须到铁匠那里重新购买。

中等或高级的锄头,耐久更高,使用时间更长,另外装备锄头战斗会增加斧术经验。
种植方法

种植条件具备之后,玩家来到种植区域,准备好相应的种植工具和种子,种子放在人物属性的道具栏内。进行播种前,先打开人物属性的道具栏,然后鼠标右键点击种子即可自动播种。

现实时间20分钟后后可以进行收获。收获时会有一定的保护时间,如果玩家角色在该时间内还没有收获,就有可能被其它玩家角色收获。


种植举例

当玩家角色具备种植的条件和到雅典郊外可以采集到亚麻种子,打开大地图,大地图上将会出现固定的种植区域。玩家角色移动到种植区域,打开人物属性的道 具栏将鼠标移动到亚麻种子上,单击鼠标左键,玩家角色会自动进入种植状态,并做出种植动作。

种植消耗精力,当角色SP/精力耗尽时,将不能进行种植。亚麻种植后现实时间20分钟后可进行收获,收获时用鼠标左键点击农作物即可。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 09:03 AM | 显示全部楼层
战士
  完成新手任务后,得到 3000银币。继续和给你钱的NPC交谈,他会问你想选择什么职业,选择想成为勇敢的战士

选择职业后,可以得到生铁 2个、1级木材2个和银币500枚,在码头寻找NPC船场老板,和他交谈选择改造船只,自己的逃生船改造成小型武装船。此船加炮位较多。

改造船只后,再和船长老板购买炮弹和火炮,一定要将船上左右两边的炮装备满。炮弹购买 500枚左右就可以了。

在大地图上寻找码头伙计,和他购买给养和招募水手,水手可以适当多招募一点,因为在接下来的海战中水手全部受伤或死亡的话,船只也会沉没。水手给养购买完毕后,继续和码头伙计对话,选择出海,来到公海。

进入公海区域后,寻找黑色走私船或掠夺船进行战斗,建议新手玩家寻找克里特瘸腿级走私船和克里特铁手级走私船进行攻击,寻找到目标后,鼠标点击该船只,按 F1(默认是攻击)你的战船就会迅速追击过去,并且进入海战场景。

进入海战场景后,控制船只使战船侧面对准敌人,当敌人进入你的炮击范围内按 F1或鼠标左键双击敌人船只便会开火向敌人发动攻击。在战过程中尽量移动,不要让敌人侧面的炮口对准自己。

当敌人耐久(船只上红色的血条)被打尽时便会沉没,会留有残骸在海上,将船只开过去进行打捞可以拣到战利品,一般有炮弹、船首像、货物、装甲等等,这些战利品可以自己使用或贩卖给商店、其他玩家。

攻击和击沉敌人都可以得到海战经验,海战每升 4级都可以得到1个特技点,回到城市里找技能导师可以学习海战特技。海战特技分别是炮击术、撞击术和挂钩术。

炮击术:被动技能,影响船只可以装备的火炮等级和炮击命中率。

撞击术:影响船只可以装备撞角等级,装备撞角后,接触敌船会对敌船造成伤害。

挂钩术:影响船只可以装备挂钩的级和挂钩成功率,成功使用挂钩术可以与敌船挂钩进行肉搏战。

肉搏战:肉搏时可以依靠水手多取胜,也可以依靠陆战的武器能力杀掉对方船长取胜。如果发现情况不妙,也可以砍断船缆绳能够逃离肉搏战场。

船装甲:船装甲装备后,在战斗时,船体伤害会减少。

水雷:水雷共五种,定时水雷在时间到达后爆炸,碰触水雷碰到船后立刻爆炸,黏附水雷在一定范围内有船经过会沾上去然后爆炸,十字水雷攻击范围是个十字 且范围大,暗浮水雷埋在水中。除碰触水雷外,其他水雷均为 20秒定时爆炸。水雷多用于大型海战中,敌众我寡时的战术。请注意,水雷爆炸会误伤己方船只。

陆战:在城区中可以和技能导师学习一种战斗技能,其中包括剑术、刀术、斧术、射击。这些技能在挂钩战中将起到决定性作用。陆战技能升级后同样也可以找技能导师学习特技。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 09:04 AM | 显示全部楼层
商人

完成新手任务后,得到 3000银币。继续和给你钱的NPC交谈,他会问你想选择什么职业,选择想成为富有的商人

选择职业后,可以得到生铁 2个、1级木材2个和银币500枚,在码头寻找NPC船场老板,和他交谈选择改造船只,自己的逃生船改造成小型宽身船。此船加载重较多。

在城市中寻找交易所老板,和他交谈购买本城内的特产,每种城市都有十个等级的六种特产,但初始只能购买 1级的货物。

和交易所老板购买1级货物,雅典建议购买香蕉,贝鲁特建议购买番茄,亚历山大建议购买小麦,伊斯坦堡建议购买橄榄。初期购买十五箱左右就够了,因为船上还要留出放给养的地方。

买完货物后,来到码头找码头伙计,买好水手和给养就可以出海了,水手不用招募满,招募你船只一半的水手就够了,之后出海时直接选择到公海。

进入公海后,按 Ctrl+M打开大地图,按照地图沿路航行,一般航行3天内就可以看到下一座城市里,航行到城市周围,会出现发现该城市的提示,用进入出生地一样的方法,进入城市后会经过近海进入码头。

来到新的城市,打开大地图寻找交易所老板,将船只上的货物贩卖给他,便可以获得银币及口才经验。

雅典建议贩卖到亚历山大,伊斯坦堡建议贩卖到雅典,贝鲁特建议贩卖到亚历山大,亚历山大建议贩卖到贝鲁特。或往返进行拉货买卖,航行越远得到的利润越大,新手建议寻找中高级船只的玩家组队进行贸易。
贸易成功后,可以得到口才经验,升级口才等级,等级每提升 4级,可以得到1点的特技点,在每个城市每口寻找技能导师,可以找他升级特级。口才的特技以购物术最重要,建议最先升级,当购物术达到2级的时候,在交易 所就可以买2级的商品了。

友好度:如果与城市所在国家的友好度高,那么在买货物的时候,可以享受打折的待遇。如果友好度为负数,交易所老板会拒绝交易。

流行:若贩卖的货物正好是这个城市流行物,利润会高出平时的数倍。游戏时间 3天系统会报一次所在城市的流行货物。

掠夺:装载货物的商船可能会遇到海盗的掠夺,这时可以通过贿赂避免战斗,如果银币不够或者直接选择攻击,就要进行海战了。掠夺船在白天的时候较少,所以经商尽量选择白天出发,即使遇到海盗,还有可能有护卫舰来帮助你打击海盗。

载重力:载重影响货物的数量,负重超过 70%会影响船只行驶的速度。装备后的船装备不占负重。

商队:与其他玩家组成商队,可以满载跑商而不受载重负载而降低船速的限制,探险船作为队长的商队可以提高商队航行的速度,如果商队有战船保护会更安全。

构造:利润影响构造经验的获得,构造经验攒满后,可以提升构造等级。构造每提升 10级,可以进行一次船只改造提升到等级更高的商船。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 09:06 AM | 显示全部楼层
探险家
  完成新手任务后,得到 3000银币。继续和给你钱的NPC交谈,他会问你想选择什么职业,选择想成为浪漫的探险家。

选择职业后,可以得到生铁 2个、1级木材2个和银币500枚,在码头寻找NPC船场老板,和他交谈选择改造船只,自己的逃生船改造成小型突击船。此船加推进和水手较多。

改造船只后,在码头找寻找码头伙计,买好水手和给养就可以出海了,由于之后的探险,水手在搜索过程中往往会发生以外身亡,所以尽量多招募些水手,建议招募 35名水手,船上其他空间全部买满给养,之后出海时直接选择到公海。

在公海航行的时候,岸边突然有闪烁的亮点。说明附近有发现物,选择指令菜单中的探索,输入派遣水手数量,便可以开始探索。装备望远镜可以找到更高级的发现物。

在雅典、亚历山大等新手城市周围可以找到奥林匹亚( -230.9 -274.0)、阿波罗神殿(-230.1 -265.8)、北非大羚羊(-362.5 -150.1)、丁香(-403.1 -140.0)、长颈鹿(-149.9 -125.6)、大猩猩(114.5 -248.3)、非洲鸵鸟(-106.0 -148.5)、非洲象(-215.6 -157.5)、狒狒(-17.7 -253.4)等等的发现物,其中非洲北边的沿岸发现物较多。

寻找发现物会增加船只机动等级,机动等级达到一定程度后,可以改造速度更快的突击船。

得到发现物的考察日记后,到城区找科学家对话,科学家说需要鉴定物,把鉴定物找到后,再去找科学家(只在白天出现),会得到银币和声望的奖励。低级发现物找到一个只能得到 1000左右奖励,但高级发现物可以得到上万的奖励。

鉴定人:雅典在城市里寻找帕斯卡、伊斯坦堡在酒馆寻找阿西木、贝鲁特在酒馆里寻找布斯塔尼、亚历山大在城市里寻找阿特士。其他城市里也有鉴定人。请玩家细心寻找。

发现物:发现物分为自然、动物、植物、地理、贝壳五种,共十级,分布在世界各地。部分贝壳可以在沙滩检到,一些动物和植物可以在郊外发现,但大多数发 现物都埋藏在公海,需要探索才能得到。随着发现物的提高,发现难度也会不断的增加。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 09:08 AM | 显示全部楼层
攻城战规则介绍
一、攻城战背景:
由 于世界各地有许多大公会成长起来了,国王发觉长期下去,会对自己的权位造成威胁,所以找市政大臣商议。如何应付此种场面。最终讨论的结果,是开放部分港口 的管理权,让世界各地的公会进行争夺。表面上是国王转让港口管理权给各大公会,实际真正的目的是在于削弱各大公会的实力。所以每星期举办一次管理权争夺 战,并对争夺资格以竞选的方式,看哪个公会出资高。这样另一方面可以充实国王的国库。一箭双雕的阴谋。
于是各大公会纷纷筹备攻城战。准备了大量的资金,进行争夺此权力。因为对各大公会来说,这也是一次机会,可以拥有港口管理权,获得国家机密军事物质资助。所以不管国王出于什么样的目的,对于发展各自公会实力还是很有必要的。
世界其他国家的市政大臣也了解到此阴谋,于是纷纷建议自己的国王也进行效仿,开放城市港口管理权的争夺。一个充满阴谋、机遇、混乱的新攻城战时代悄然降临。
二、申请攻城规则
1、 申请条件:
1) 必须是五级公会;
2) 本期申请时间内没有在其它港口进行竞标;
3) 所竞标的港口目前占领会不是自身本会;
4) 所竞标的港口目前占领会必须与自身本会为敌对关系。
2、申请流程:
1) 申请公会的会长点击市政大臣的对话菜单中,会出现“竞选攻城战”选项;
2) 点击“竞选攻城战”后,市政大臣的对话菜单出现“领地管理权”页面,可以查看到本期竞选排名情况,并可以点击竞选按钮进行投资竞选。

3) 只能用公会资金进行竞选,竞选价下限为10000,上限为20亿。
4) 竞选胜出:在竞选时间到期时,投资排名第一的公会,将获得攻城战资格。获胜公会会长可以向市政大臣领取战争母舰指挥旗。
5) 竞选失败:在竞选时间到期时,没有获得攻城资格的公会,会长可以向市政大臣领取之前投资的银币。市政大臣会全数归还至公会资金中。

三 、攻城战城市和时间
1、可攻占的目标城市:雅典、巴塞罗那、伦敦、奥斯陆、马德拉、开普敦、亚丁、马六甲、直沽、汉城、长崎。
2、竞选期:投资参加竞选攻城战资格的时间,从上一次休战期结束到下一次备战期开始期间,全部是竞选时间。
3、备战期:备战时间,攻方公会会长,可以领取战争母舰指挥旗,并可以在公海选择并确定战争母舰的位置,来进行攻城补给,如果攻方没有在此期间放置好,则算攻方攻城失败。放置后,剩下的备战时间,直接进入侦察期。从本轮竞选期结束到侦察期开始期间,都是备战期。
4、侦察期:侦察时间,此期间任何玩家可以在公海看到战争母舰的位置,战争母舰属于伪装状态,本方可以直接进入战争母舰补给,其他玩家只能看到伪装物,根据不同的伪装指挥旗生成的伪装物模型也会有所不同,点击无法进入。从本轮备战期结束到战争期开始期间,都是备战期。。
5、战争期:战争时间,攻方可以通过攻打目标港口近海主炮台与陆地指挥旗获胜,守方通过3小时有效抵抗或攻打摧毁进攻方的战争母舰指挥旗获胜。战争期,双方参战成员都不能脱离公会,也不能有新成员加入正在参战的公会。参战期间公会不能改变相互的公会关系。
6、系统提示:在备战期时,提示所有参战成员,攻城战开始时间。进攻方公会会长在未放置战争母舰时,会另外提示会长放置战争母舰的结束时间(侦察期开始时间)。

1)、剩余时间2小时以上,每小时提示一次;剩余时间半小时~2小时,每半小时提示一次;剩余时间10分钟~半小时,每5分钟提示一次;剩余1分钟~10分钟,每分钟提示一次,剩余1分钟以内,每秒提示一次。
2)、 攻城战竞选结束,进入备战期。
3)、离攻城战开始还有:X小时X分钟
4)、离放置战争母舰结束还有:X小时X分钟
5)、攻城战开始
6)、离攻城战结束还有:X小时X分钟
7)、攻城战结束
8)、获胜公会:XXX
    • 默认参数:
      • 可进行攻城战城市:雅典、巴塞罗那、伦敦、奥斯陆、马德拉、开普敦、亚丁、马六甲、直沽、汉城、长崎
      • 开始时间:周六24:00
      • 竞选期:周六24:00~下一周五24:00
      • 备战期:周六00:01~ 18:00
      • 侦察期:周六18:01~ 19:00
      • 战争期:周六19:01~ 21:00
  • 同盟参战规则:
    • 在备战期和侦察期,参战公会会长可以通过邀请按钮邀请本公会以外的玩家参与战斗,类似组队。
    • 只能邀请非敌对公会的成员,不能邀请已经被邀请过攻城战的玩家
    • 邀请人数上限为100人
    • 通过查看按钮可以查看所有同盟玩家的名单,在聊天栏罗列出来。
    • 获得同盟参战权的非公会玩家在战争期就等同参战公会成员一样,进入公会战斗状态。
  • 战斗规则
    • 战场规则
      • 攻城海战规则:
        • 使用城市近海场景
        • 开战前,功能和以前一样,玩家自由进出港口,主炮台不能被攻击。
        • 开战后,参战公会成员进入后,互相可以看见,可自由攻击。
        • 开战后,非参战玩家进入后,互相看不见,能看见参战玩家战斗,但不能被参战玩家看见。不能攻击参战玩家。
        • 开战后,炮台会主动攻击攻方玩家,不会攻击任何非参战玩家
        • 开战后,进攻方不能进入港口陆上,不能随时离开港口,必须航行到安全区域才能离开
        • 开战后,防守方不能航出港口,不能随时离开港口,必须点击码头离开近海
        • 开战后,非参战玩家能正常进入港口和离开近海
        • 结束后,参战公会成员如果获胜,本方成员全部自动切换到近海。如果战败,全部自动切换到公海。
        • 结束后,所有功能恢复正常。炮台刷新,耐久度完全恢复。
      • 攻城陆战规则:
        • 只有参战玩家才能进入此浅滩场景
        • 守方玩家可以从港口码头伙计直接进入,出现主炮台高层的防御火炮门口。
        • 攻方玩家要离开此场景,必须点击海滩的救生艇,才能离开,回到近海
        • 守方玩家可以点击救生艇离开,回到近海,也能点击最高层的门离开,回到港口
        • 平时非战争期,占领港口的公会成员,可以自由进出,观看风景,但不能进行战斗
      • 战争母舰战场规则:
        • 只有参战玩家才能进入此战争母舰
        • 攻方玩家可以随时进入战争母舰进行补给,战争期内死亡后也会在战争母舰重生
        • 守方玩家要在战争期后发现战争母舰才能进入其中。
        • 在战争母舰上,船尾是攻方补给NPC所在位置,船头是攻方指挥旗。登上船的守方玩家,全部在船的中央出现。
        • 攻方玩家点击补给NPC离开战争母舰,也可以点击船中央一侧的绳索离开战争母舰。
        • 守方玩家点击船中央一侧的绳索可以离开战争母舰
    • 战争母舰设定:
      • 战争母舰放置方式:竞选获胜的公会会长在市政大臣处领取战争母舰道具,至公海使用即可。取得攻城资格的公会会长,也可以在虚拟商城直接购买伪装战争母舰放置。放置成功后没收战争母舰道具。
      • 战争母舰的伪装设定,在使用不同伪装的战争母舰道具,会在公海生成不同伪装的战争母舰(弃船、小岛、礁石、冰山、漂浮物),此时伪装物和背景物体一样,没有名称。无法分辨是否是战争母舰,只能考验玩家的记忆力。
      • 战争母舰在侦察期,攻方公会任何成员都可以进入,其他玩家不能进入,只能得到系统提示,任何人都可以看见伪装模型;
      • 战争母舰在战争期,任何玩家都可以进入,防守玩家直接切换进入,去破坏指挥旗,其他玩家只能得到提示,任何人都可以看见伪装模型;
    • 指挥旗设定:
      • 指挥旗类似稻草人,有很高的耐久度,普通攻击能对其造成伤害,不会还击。
      • 守方炮台指挥旗只能被攻方攻击,攻方战争母舰指挥旗只能被守方攻击
      • 使用特殊攻城武器破坏锤、破坏斧、破坏镐,可以对指挥旗有加成伤害效果,但装备此武器不能对其它玩家造成高伤害,自己会受到其它玩家的高伤害。
    • 重生设定
      • 防守方及其盟友,在战争期,无论在何地死亡,都重生在所防守的城市港口;
      • 进攻方及其盟友,在战争期,无论在何地死亡,都重生在母舰船尾甲板;
      • 死亡后,参战玩家要过一段惩罚时间才能重生;
    • 战斗流程
      • 进攻方
        • 进入城市近海,攻击防守方;
        • 远程炮火轰击,破坏防守方主炮台;摧毁炮台,可以获胜;
        • 登陆浅滩,出现在浅滩场景攻击主炮台指挥旗;摧毁主炮台指挥旗,可以获胜;
        • 被防守方击杀,在母舰甲板重生,在母舰NPC处补给;
        • 攻城时间结束,没有摧毁主炮台或主炮台指挥旗,则攻击方失败;
      • 防守方
        • 进入城市近海,攻击进攻方;
        • 防守主炮台,攻击进攻方,主炮台被摧毁,防守失败;
        • 防守指挥旗,攻击进攻方,指挥旗被摧毁,防守失败;
        • 进入公海,寻找攻击方战争母舰;
        • 找到攻击方战争母舰,进入母舰;
        • 遭遇攻方防御力量,摧毁指挥旗,获得胜利;
        • 被进攻方击杀,在城市内部重生,在码头补给;
        • 防守到攻城战结束主炮台或主炮台指挥旗没有被摧毁,获得胜利;
    • 胜负条件
      • 防守方胜,进攻方负
        • 防守方找到进攻的战争母舰,摧毁其指挥旗;
        • 战争倒计时结束前,进攻方无法摧毁主炮台或防守方主炮台指挥旗;
        • 备战期,攻击方没有放置战争母舰;
      • 进攻方胜,防守方负
        • 进攻方在近海推毁防守方主炮台;
        • 进攻方摧毁主炮台指挥旗;
  • 战争奖励
    • 占领港口的公会可在城市建立放置会长塑像
      • 塑像通过购买塑像底座进行放置,在城市港口可行走区域,使用底座,建立塑像的位置周围5米内不能有其它场景中的对象(门、NPC)存在。
      • 点击塑像,可以查看占领公会占领城市的时间和会长留言
    • 所有占领方公会会员获得特殊标志
      • 人物特效,头顶有图标特效
      • 如果该公会所有占领港口被其他公会攻占,该公会特殊图标自动删除
    • 该被占领城市的外海显示增加占领公会的名称
      • 公海城市的门显示“(公会图标)占领公会:XXXX”
    • 城市繁荣度发展:
      • 增加商业繁荣度
      • 商业繁荣度影响公会在本城购买特殊道具的种类
      • 增加商业的度的方法:
        • 投资银币,增加城市繁荣度,投资向任意玩家开放
        • 占领港口公会的成员做建设任务
      • 商业投资在市政大臣处投资
      • 市政任务和公会任务相同,在市政大臣处接受和提交
    • 所有占领方公会成员将获得城市特权。
      • 可以向市政NPC购买特殊装备道具,有使用次数。
        • 非占领城市玩家,可以查看道具,但不能够购买
        • 占领城市公会玩家,要根据其公会地位,限制购买的种类
        • 根据港口商业繁荣度,有数量和种类的限制
        • 占领城市的公会玩家,可以驱逐其他玩家和修改城市范围内PK规则
    • 占领港口的公会可以获得该城市的税收
      • 每个玩家在该城市中的买入物品花费的金钱,1%归占领公会所有。
      • 所有税收自动进入占领公会的公会资金,个人无法使用。
      • 每现实时间小时计算一次,公会获得税收,所有成员可以看到公会信息。
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 楼主| 发表于 3-10-2007 09:11 AM | 显示全部楼层
城市管辖范围
主城市名
附属管辖城市/地区名
雅典
伊斯坦堡
贝鲁特
亚历山大
的黎波里
萨索斯岛
塞浦路斯岛
利姆诺岛
巴塞罗那
威尼斯
热那亚
阿尔及尔
塞维利亚
萨丁岛
西西里岛
马略卡岛
伦敦
汉堡
阿姆斯特丹
波尔多
里斯本
 
 
 
奥斯陆
斯德哥尔摩
雷克雅未克
 
 
 
 
 
马德拉
拉斯帕马斯
圣玛利亚岛
法亚尔岛
达喀卡
 
 
 
开普敦
阿克拉
罗安达
莫桑比克
摩加迪休
马达加斯加
 
 
亚丁
苏伊士
巴士拉
马斯喀特
孟买
 
 
 
马六甲
锡兰
三保垄
土伦
 
 
 
 
天津
泉洲
台湾
北京
 
 
 
 
汉城
济州
郁陵
 
 
 
 
 
长崎
江户
 
 
 
 
 
 
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发表于 3-10-2007 10:59 AM | 显示全部楼层
hoWe~~~~~

你是飛鷹的STAFF?

不論怎樣~~~好欣賞你這種拼命的幹勁!!

我以前都覺得航海對我來說太耗時間了!!不過..你的幹勁讓我好熱血

所以我會嘗試航海
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发表于 3-10-2007 11:38 AM | 显示全部楼层
好详细的介绍,谢谢搂主了。

给我感觉,这游戏很像以前的大航海时代,只是现在是ONLINE版本了。嗯,是很另人怀念的,驾着船
穿梭各大城市进行买卖,一桶桶金的赚进来,我是商人角色的支持者,呵呵。

最近还不得空,迟些我会去下载支持的。
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h0we 该用户已被删除
 楼主| 发表于 3-10-2007 12:24 PM | 显示全部楼层

回复 #97 FunUnitCanKit 的帖子

谢谢支持 ,我不是飞鸟STAFF, 只是普通玩家而已。
只是觉得少人玩的航海会很闷的,因为游戏地图太大了(以世界地图为蓝本) ,有时候在海上都遇不到人,像玩单机一样 !所以才借着新改良的版本,希望可以吸引多点人来玩,一起跑商,一起海战,一起攻城才不会闷啊!
旧版本就只剩几十个玩家而已,因为常掉线又太卡了 ,希望飞鸟这次真的有改善吧!!
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发表于 3-10-2007 12:55 PM | 显示全部楼层

回复 #99 h0we 的帖子

希望這次不會和舊的版本一樣!!只有幾十個玩家

只有幾十個人的ONLINE GAME玩了會悶死了

hoWe~~~你不是staff!?

那麼你的品質promise是你自己給的阿@@?

還是?
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