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楼主: nice@e

【动作射击】TEAM FORTRESS 2 free to play “forever”!! 記得添加本地server哦

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发表于 7-2-2010 07:38 PM | 显示全部楼层
有遇到你,我是Fenix
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发表于 7-2-2010 08:32 PM | 显示全部楼层
有遇到你,我是Fenix
orc512 发表于 7-2-2010 07:38 PM


原来你是fenix
那些被我的燃烧弹打中的真的是很衰嚣咯
有时候乱乱射都会中人
连中两次还会crit
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发表于 8-2-2010 12:13 AM | 显示全部楼层
回复 958# kitkatlow
你一个帽子都没有meh-.-
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发表于 8-2-2010 09:55 AM | 显示全部楼层

评分

参与人数 1积分 -1 收起 理由
Keele -1 蓄意純表情符號回復(灌水)

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发表于 9-2-2010 10:11 PM | 显示全部楼层
不懂是不是我的错觉,我觉得pyro 的攻击力减低了。
以前一个人被火烧,不用几秒就可以带来很大的伤害而死掉。
现在伤害似乎大大减低,整天烧不死人。。。
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发表于 9-2-2010 10:32 PM | 显示全部楼层
noob
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发表于 9-2-2010 10:35 PM | 显示全部楼层
有可能。。。
你试下 flare gun,如 harter 所说,随便都中,中第二次就 critical。你在 setting 开一个叫 "显示伤害度" 的东西,有帮助计算对方剩下多少 HP。
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发表于 10-2-2010 01:25 AM | 显示全部楼层


ROFLMAO
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发表于 10-2-2010 04:50 PM | 显示全部楼层
来谈谈你们最少用的兵种吧!

我最少用 sniper,原因是 sniper 枪在众多的武器里最没质感,枪声也不像。之后有了弓箭,就开始用了,每当看到群殴,就立刻跑回房转 class 变 sniper,对着群殴范围发冷箭。

接下来就是 spy,觉得很难掌握插背。也跑去看过说明里插背有效范围,对手也静止不动让我准准站在背后,手里的刀也明明变成了 "一插取命" 的握式,却还无法一插取命,哎。。。
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发表于 10-2-2010 10:01 PM | 显示全部楼层
回复 969# 江夏
那时你还在clock的状态吧?
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发表于 11-2-2010 12:09 AM | 显示全部楼层
回复 970# Aluda


如果还隐身,哪里可以攻击?那时刀子插下去还有喷血喔。
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发表于 11-2-2010 02:23 AM | 显示全部楼层
回复  Aluda


如果还隐身,哪里可以攻击?那时刀子插下去还有喷血喔。
江夏 发表于 11-2-2010 12:09 AM


玩spy...  

需要勇氣和超快的反應.....

敵人找你身邊走過的瞬間, 就立刻要解除隱身狀態,

這時候就緊緊的跟著他後面,需要2-3秒時間現身,

完全現身時, 手會提起來, 這時候就插下去吧....
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发表于 11-2-2010 09:30 AM | 显示全部楼层
回复 972# momo1212

好,谢谢你的秘方。
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发表于 11-2-2010 11:31 AM | 显示全部楼层
lol
我都是用dead ringer的
很多人complain我act到很想自己人-.-
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发表于 12-2-2010 01:37 PM | 显示全部楼层
回复  momo1212

好,谢谢你的秘方。
江夏 发表于 11-2-2010 09:30 AM


這不算什麽秘方啦, 只是spy的一些常見的技巧
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发表于 12-2-2010 07:00 PM | 显示全部楼层
江夏
忘了跟你说
我之前终于学到jumping backstab了!
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 楼主| 发表于 12-2-2010 07:09 PM | 显示全部楼层
卡帖 rf....
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发表于 12-2-2010 07:09 PM | 显示全部楼层
年度严重卡贴-.-......
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 楼主| 发表于 13-2-2010 12:07 AM | 显示全部楼层
玩到出汗的比賽 很爽下 rf....
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 楼主| 发表于 13-2-2010 09:25 AM | 显示全部楼层
]February 12, 2010 - Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source Update Released

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source


Fixed a case of client-side hitching caused by writing a file to the hard drive too frequently

小小的更新~
話說...pyro 的backburn好像強了...
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