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设计师三维(3D),工程分享空间 更新:27august2009
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发表于 17-10-2008 03:27 PM
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回复 860# hello_ken86 的帖子
正在試著 |
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发表于 17-10-2008 04:07 PM
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哎,终于爬完贴了
看见你们都很有才华哦,加油。。。 |
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发表于 17-10-2008 05:12 PM
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回复 862# moneyhoney 的帖子
眼睛花了没?
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发表于 18-10-2008 02:05 AM
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回复 859# tamamatamatama 的帖子
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发表于 18-10-2008 03:01 PM
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原帖由 rockrock 于 18-10-2008 02:05 AM 发表
瓦靠!进步神速!恭喜!还可以更好的!
謝謝。我會努力加油﹗ |
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发表于 21-10-2008 08:44 PM
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地砖要怎样放给他会反射,亮亮的?
我朋友叫我放raytrace,可是我放了他就render不出来的。。。
为什么会这样?
像床头的cushion你们平时怎样画得??? |
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发表于 22-10-2008 01:22 AM
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回复 854# tamamatamatama 的帖子
哈哈哈~有钱买门锁装上去之后,一定再渲染一张给你看。 |
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发表于 22-10-2008 01:24 AM
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回复 855# 沉睡者 的帖子
太感谢你的教程了,
我已经全部录下了,
做下一张图时一定会试试用你的方法。 |
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发表于 22-10-2008 01:25 AM
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回复 859# tamamatamatama 的帖子
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发表于 22-10-2008 01:28 AM
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回复 866# princess_alien 的帖子
请问你的图是用什麽渲染器来渲染的呢?
还有你的被单很有质感,请问你是怎样做成的? |
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发表于 22-10-2008 01:30 AM
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我又来贴图了,
不过这一次贴的又是睡房。
(一点创意也没有)
欢迎任何的意见与批评,
谢谢。 |
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发表于 23-10-2008 12:50 AM
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发表于 23-10-2008 12:54 AM
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原帖由 princess_alien 于 21-10-2008 08:44 PM 发表
地砖要怎样放给他会反射,亮亮的?
我朋友叫我放raytrace,可是我放了他就render不出来的。。。
为什么会这样?
http://i17.photobucket.co ...
亮亮反射是在material里的basic parameters的reflection弄的。
只要调它的refl. glosiness至 0.9; 然后在reflect那边调那个色盘至你要的透明度(其实是反射度),就可以了。
至于cushion方面,你除了放你要的pattern,然后(在maps那里)copy你的jpeg到bumps那一栏,不要忘了调bumps的度数,均可。
看你的color scheme,你应该是个女生吧!因为比较feminine...所以我觉得你应该是个女生!
给你设计方面的意见,你的设计未免也太干净点了吧?可以多放一点点accessories.
kitchen design concept 还不错。
anyway, above just my 2cents la...大家多多交流交流。
[ 本帖最后由 新觉罗公主 于 23-10-2008 12:57 AM 编辑 ] |
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发表于 23-10-2008 10:24 AM
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原帖由 新觉罗公主 于 23-10-2008 12:54 AM 发表
亮亮反射是在material里的basic parameters的reflection弄的。
只要调它的refl. glosiness至 0.9; 然后在reflect那边调那个色盘至你要的透明度(其实是反射度),就可以了。
至于cushion方面,你除了放你要 ...
那个不是我DESIGN的。。。
谢谢你教我哦。。。。
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发表于 23-10-2008 11:44 PM
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发表于 23-10-2008 11:56 PM
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发表于 24-10-2008 12:57 AM
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小妹献丑了!
欢迎任何意见以供参考,谢谢。
[ 本帖最后由 新觉罗公主 于 6-11-2008 09:37 PM 编辑 ] |
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发表于 24-10-2008 04:08 PM
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原帖由 vlim 于 17-10-2008 05:12 PM 发表
眼睛花了没?
哈哈,眼没花,还亮了很多呢。
其实你们都很棒哦。再加多多亮照。 |
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发表于 24-10-2008 07:33 PM
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发表于 25-10-2008 12:15 AM
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回复 877# 新觉罗公主 的帖子
哗!真的好逼真哦
不过这个模型好像还没有建好的,对吗? |
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