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【Gundam※※交流專區】想知道自己的对Gundam 认识水平的翻82页
  
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发表于 4-3-2007 09:46 PM
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原帖由 Valkyrien 于 4-3-2007 09:17 PM 发表 
年代为UC 0096年,我知道吉翁有一称为“夏亚在来”的男性 
对了,NZ333是舍么机体的篇号了  要去查查,不知有关系吗 
那台像Quin Mantha的机体为NT用,该有踏载funnel武器 
 
Ams-129,A 开头的编号,该为新吉翁 ...   
对了~有些名词可以解释一下吗?比如Funnel是什么啊? |   
 
 
 
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发表于 4-3-2007 09:55 PM
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原帖由 阿貝 于 4-3-2007 09:46 PM 发表 
 
对了~有些名词可以解释一下吗?比如Funnel是什么啊?   
 
浮游炮,以精神New-Type控制的的武器 
第一架有浮游炮设定的机体是 0079 的Lala Soon 的青色机体(像青蛙那样的MA) 
 
后期 New-gundam 用的另称为Fin Funnel 
因为New-Gundam的funnel采用折叠式来收藏 
未启动状态时都是连在一齐,像鱼鳞一样 
所以叫做 Fin Funnel |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 4-3-2007 09:56 PM
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原帖由 阿貝 于 4-3-2007 09:46 PM 发表 
 
对了~有些名词可以解释一下吗?比如Funnel是什么啊?   
Funnel=精神感应炮(机战ν Gundam的最强武器) 
  
3楼我放了些UC基本资料,到那看看吧  
 
[ 本帖最后由 Valkyrien 于 4-3-2007 09:58 PM 编辑 ] |   
 
 
 
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发表于 4-3-2007 10:05 PM
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原帖由 Valkyrien 于 4-3-2007 09:56 PM 发表 
 
Funnel=精神感应炮(机战ν Gundam的最强武器) 
  
3楼我放了些UC基本资料,到那看看吧    
 
爱死你了 
可是人家等到很久也没开到 
可能今天网络繁忙 :@ 
 
 请偷偷的PM我Gundam-Sentinel & Blue Destiny 的小说,有没有? |   
 
 
 
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发表于 4-3-2007 10:06 PM
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逆夏里很多MS都有装备FUNNEL,像是两架YAGUDD DOGA,SAZABI,跟NU GUNDAM…   
射程很长,由于用NT来操控,所以无论到了多远的距离,都有相当的瞄准力,对于在机战里喜欢用MS来作战的玩家来说。是超赞的武器…  |   
 
 
 
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发表于 4-3-2007 10:27 PM
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原帖由 Alex-T 于 4-3-2007 10:06 PM 发表 
逆夏里很多MS都有装备FUNNEL,像是两架YAGUDD DOGA,SAZABI,跟NU GUNDAM…   
射程很长,由于用NT来操控,所以无论到了多远的距离,都有相当的瞄准力,对于在机战里喜欢用MS来作战的玩家来说。是超赞的武器…    
那么阿姆罗那架RX97neo也是Funnel的系统咯? |   
 
 
 
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发表于 4-3-2007 11:13 PM
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原帖由 ikki443 于 4-3-2007 11:05 PM 发表 
 
強調一下吧... 
該字母唸"NU"才對哦.. 
neo或new是錯誤的 
 
RX97 ? 沒有這台MS吧 
RX系機體似乎只有到RX-94 , 量產型Nu-Gundam 
一台備有非Newtype或Cyber-Newtype也能操作的Funnel系統MS 
 
閣下 ...   
哦~看来是我的失误了,抱歉,没错,在下想要说的就是阿姆罗自己设计的哪一架,对了,跟龙骑兵系统有什么差别呢? |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 4-3-2007 11:13 PM
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原帖由 阿貝 于 4-3-2007 10:27 PM 发表 
 
那么阿姆罗那架RX97neo也是Funnel的系统咯?   
 
RX97neo? 
 
在逆袭的夏亚里, 
阿姆罗曾驾驶的机体为 
RGZ-91  リ·ガズィ  Re-GZ  利·卡兹   
RX-93   νガンダム  ν Gundam  ν高达   
小说里  
RX-93-2 Hi-νガンダム  Hi-ν Gundam  Hi-ν 高达  
 
ν Gundam楼上ikki443 大大已说 
 
PS:好快,偶在看资料的说  |   
 
 
 
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发表于 4-3-2007 11:14 PM
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提升为专区了,谢谢各位的热心参与。  |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 4-3-2007 11:35 PM
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好快的回复速度... 
 
补上: 
浮游炮的攻击机制:  
人脑察觉(绝对超出视距范围的全方位)—系统接收人脑信息(含目标具体方位及攻击指令)—系统对武器发出指令—攻击  
 
龙骑兵系统的2种攻击机制  
1、驾驶员先发现的情况:  
视觉系统察觉(范围只有前方视距内)—系统接收人脑信息(不含目标具体方和攻击指令)—系统确定目标位置—系统将目标位置传输到人脑—系统接收攻击指令—系统对武器发出指令—攻击  
 
2、系统先发现的情况:  
系统发现—系统将目标位置传输到人脑—人脑抉择及发出指令—系统接收指令—系对武器发出指令—攻击  
—————————————————————————————————————— 
补充上龙骑兵第3总完全不经驾驶员的自动攻击机制: 
系统发现目标(包含确认目标位置)—敌我识别—对武器发出攻击指令—攻击 
(必须注意一点,机器进行敌我识别可不象人脑那么直观,要核对很多死数据和机纹 ) 
 
感謝版主大人将UC區榮升為專區loveliness:   |   
 
 
 
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发表于 4-3-2007 11:51 PM
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哇…差点看不懂了…   
 
补充一下FUNNEL的,好象ZZ GUNDAM也有不少? 
像丘贝雷,跟逆夏的有什么不一样吗? |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 4-3-2007 11:53 PM
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回复 #93 ikki443 的帖子
当作补习   
GS & GSD 我只看过一次的说   
看了不知无名火起:@  
 
PS:找到了Blue Destiny的一些资料,明早在编辑 
 
 
 
[ 本帖最后由 ch_heah 于 13-3-2007 05:18 PM 编辑 ] |   
 
 
 
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发表于 5-3-2007 12:02 AM
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原帖由 ikki443 于 4-3-2007 11:27 PM 发表 
 
Funnel System  
 
駕駛員以腦波傳動兵器,對目標由不同方位、角度作出攻擊  早期只有NT/Cyber-NT才能做到 
 
DRAGOON System   
 
全名 Disconnected Rapid Armament Group Overlook Operation Network 
DRA ...   
 
  
原帖由 Valkyrien 于 4-3-2007 11:35 PM 发表 
好快的回复速度... 
 
补上: 
浮游炮的攻击机制:  
人脑察觉(绝对超出视距范围的全方位)—系统接收人脑信息(含目标具体方位及攻击指令)—系统对武器发出指令—攻击  
 
龙骑兵系统的2种攻击机制  
1、驾驶 ...   
 
  
原帖由 ikki443 于 4-3-2007 11:40 PM 发表 
 
 
Yes , 沒錯.. 
所以龍騎兵系統需要駕駛員有非常優良的空間感才可以使用、一般人要使用類似的系統就需要像MA TSX-MA717/ZD Pergrande那樣、由三個駕駛員各自控制X, Y, Z軸的方位、然後由電腦作出計算去控制浮 ...   
这么说来,其实Funnel跟龙骑兵系统其实是差不多的东西咯,差别在于一个使用脑波感应,一个是利用微波通讯系统来进行监控的空间武器系统啦? |   
 
 
 
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发表于 5-3-2007 12:33 AM
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原帖由 ikki443 于 5-3-2007 12:15 AM 发表 
 
慢慢吸收吧... 
 
 
 
AMX-004 Qubeley  
AMX-004-2 & 3 Qubeley MK2  
AMX-004G 量產型 Qubeley 
AMX-014 Dooben Wolf  
AMX-015 Geymalk  
AMX-103 Hamma Hamma 
MRX-010 Psyco Gundam MK-II  
NZ-000  ...   
果然,看来空间武器系统越来越被广泛的使用在Gundam系列里了阿~还有反光束能量系统也是.. |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 5-3-2007 07:45 AM
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回复 #97 ikki443 的帖子
不過,由於Funnel是用腦波感應 , 所以活動空間比DRAGOON更廣闊的  
 
Funnel其实也是一种程序化的武器起路经规律也是有其规律的..由此NT控制丛本质上说其实就是把以前无线制导武器中使用的无线电换成脑电波..所以才实现了在米氏力子下的指导..也就是说操作者也就是NT把其在驾驶舱中看到或感到的目标位置信息以脑波的形式传到浮游炮上从而实现其制导...这也就能解释为什么NT使用者在使用其时必须集中注意力...另外Funnel是受一定程序控制这一观点也就能很好的解释了。 
 
简单的说:塞可缪接收增幅驾驶员的脑波,传达到FUNNEL从而激活脑波想象中相对应的各种攻击,定位,移动的程序.来实现一系列的攻击动作. 
 
塞克缪系统(PSYCHO-MYU SYSTEM):    
 
在UC高达系列中,是有一种被称为NEWTYPE的人存在的。NEWTYPE最大的特点就是拥有数倍于普通人的精神力、反应和直觉。塞克缪系统正是为他们所开发的特殊系统,此系统可以接收机师的脑波并扩大化,然后藉此直接控制机体以及遥控塞克缪武器(浮游炮等)。最初,塞克缪系统是为了控制浮游炮而开发的。但是到了后来,有人发现用这个系统来操纵MS要比传统的操纵杆要方便得多,于是一些NEWTYPE专用的MS就应运而生。但是,塞克缪系统会给机师的精神带来很大的负担,长期使用会造成偏头疼等后遗症,而如果机师的精神力不够强更可能导致精神崩溃,成为废人. 
 
 
Gundam作品众多,如有遗漏,欢迎补充    
 
 
 
 
[ 本帖最后由 ch_heah 于 13-3-2007 05:19 PM 编辑 ] |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 5-3-2007 07:45 PM
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 楼主 |
发表于 5-3-2007 08:58 PM
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发表于 5-3-2007 11:00 PM
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原帖由 ikki443 于 5-3-2007 09:01 PM 发表 
 
 
肖像的 那位應該稱為夏亞統帥大人    
嘿嘿嘿~我也同意地说~,不过米诺夫粒子的教学...还真得很复杂啊 |   
 
 
 
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发表于 6-3-2007 12:37 AM
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   消化不良呢 
这么多东西看 
 
我玩了PS的 自护VS联邦才知道米诺夫斯基粒子 
这个东东有敌我识别的吗? 
因为我玩的时候己方这个东东的浓密度越高 
对我军的MS命中率增值就越高   
 
以后有空才看囖,嘿嘿~ |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 6-3-2007 09:28 AM
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原帖由 ★心呼吸★ 于 6-3-2007 12:37 AM 发表 
 
我玩了PS的 自护VS联邦才知道米诺夫斯基粒子 
这个东东有敌我识别的吗? 
因为我玩的时候己方这个东东的浓密度越高 
对我军的MS命中率增值就越高    
 
米诺夫斯基粒子的存在好比地球的空气,如有敌我识别功能,那我国的非法外劳问题就可轻易解决了,因为空气会识别的话,那些非法来我国的外劳岂不是没得呼吸?  
 
回归正题 
基本上,米氏粒子对制导武器特别是激光 雷达 红外 在米氏粒子的影响下是会失去大部分作用的。当然,近距离作战米氏粒子的影响也就低了。因为雷达无法正常使用,所以,才会回归到二战时的战争状况。 
 
在UC Gundam里,由于雷达在米氏粒子的影响下,基本上已失去其功能,所以,才会用回光学苗准,就是在一个模拟画面上,来探测MS,过后,机师在经过那模拟画面来予测那MS的距离,方向等,当然,这类雷达无法准切的予测,只是给机师带来提示而已。所以,战场上的经验,应变能力才成为最重要的一环。 
 
另外,用塞克缪系统(PSYCHO-MYU SYSTEM)控制的FUNNEL一类兵器就完全不受影响,不过有线式的INCOM会受米粒子干扰,但比起激光 雷达 红外线好多了。 
 
有线制御式炮(INCOM): 
这种武器可以看作是简易浮游炮,由于是依靠电脑辅助计算的半塞克缪控制,即使是精神力比较弱的士兵(也既是说非NT也能使用)也可以操作。装备了这种武器的MS主要有自护号、S-高达系列、高达MK4、MK5等。 
 
[ 本帖最后由 Valkyrien 于 11-3-2007 09:02 AM 编辑 ] |   
 
 
 
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