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楼主: BreakLumia920

三星不孤独 LG, HTC和华碩都有跑分作弊行为

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发表于 4-10-2013 11:33 PM 来自手机 | 显示全部楼层
妳聽得到 发表于 3-10-2013 10:35 AM
老实说,user会在意以上的品牌或如果苹果作弊吗?

蘋果拿來拜神的不能作弊:-p
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发表于 5-10-2013 02:30 AM | 显示全部楼层
妳聽得到 发表于 3-10-2013 10:57 AM
有些sales man都是这样的咯...要讲到能飞都可以

任何手机都可以吧?不然飞行模式要来做什么喔
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发表于 5-10-2013 08:18 AM | 显示全部楼层
Samsung出来解析了咯。
http://news.mydrivers.com/1/277/277730.htm

日前曾有消息称Galaxy Note 3的跑分存在作弊嫌疑,被认为的夸大的20%以上,而随后又有消息指出几乎所有的Android厂商均存在跑分作弊的现象。今天三星针对这一事件作出了官方回应,称作弊这一说法纯属无稽之谈。
三星的发言人表示:“Galaxy Note 3在运行一些需要高性能的功能时才会将设备的CPU/GPU频率提升到最大。这样做并不是为了夸大某些特定的跑分结果。我们坚定不移地以尽可能为我们的消费者提供最佳用户体验为目标”
另外三星还在声明中明确指出Ars Technica和Anandtech的Galaxy Note 3跑分作弊报道纯属无稽之谈。
笔者在这一点上比较支持三星,尽管在跑分中提升GPU的频率在大部分人看来都属于作弊行为,但实际上跑分软件的存在就是为了验证产品的最大性能,如果在跑分中还不能达到最大的频率,那是否算是人为限制呢?
这种情况在桌面产品中也很常见,如果一款CPU在跑分程序中完胜对手,但在实际使用中的性能却被对手完胜,那么我们是否也能认为是这款产品存在作弊行为呢?这与软件厂商的优化也存在一定的关系。
最后再来谈谈游戏中GPU的降频行为,与其说是作弊倒不如说是为电池续航作出妥协,毕竟在电池技术没有发生翻天覆地的变化的时候,CPU/GPU长期处于满负荷运行电池是坚持不了太长时间的,在这种情况下适当的降低CPU/GPU的频率来达到节能的目的并不是什么坏事,毕竟现如今Android设备普遍存在性能过剩的情况,在保证程序运行稳定的前提下增加续航时间,何乐而不为呢?
如何解读就看各人了。 本帖最后由 ymcheong 于 5-10-2013 02:56 PM 编辑

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发表于 5-10-2013 01:54 PM | 显示全部楼层
三星的观点肯丁是没有问题的,
如果三星怕给人揭穿,应该会做obfuscation 或 hash,还会给人有机会反编译回源代码来看?



狗哥也会注重跑分的,刚刚发布安卓新版本的谷歌浏览器,Octane跑分很高.
https://developers.google.com/octane/



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发表于 5-10-2013 04:31 PM | 显示全部楼层
还蛮怀念以前键盘手机的时代,至少那时还没有将多争吵!!!!
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发表于 5-10-2013 07:32 PM | 显示全部楼层
这不是争吵。。 这是正在激烈的讨论
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发表于 5-10-2013 11:51 PM | 显示全部楼层
超笨无比 发表于 3-10-2013 10:53 AM
那个samsung八核确实比起Snapdragon 600确实没什么优势..............

其中的四核是A7, 性能低下. ...

多核优势不是开多多软件时才显现出来的吗?
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发表于 5-10-2013 11:53 PM | 显示全部楼层
note3 的 multi windows 功能。双核手机的 perfomance 会跑到怎样呢?
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发表于 6-10-2013 12:26 AM | 显示全部楼层
ping1982 发表于 5-10-2013 11:51 PM
多核优势不是开多多软件时才显现出来的吗?

一个软件也可以同时启用4核来分工.............似乎软件的设计
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发表于 6-10-2013 01:26 AM | 显示全部楼层
ping1982 发表于 5-10-2013 11:51 PM
多核优势不是开多多软件时才显现出来的吗?

首先需要了解单线程和多线程的应用程序的分别,
当单线程应用程序处理一个任务,需要完成了才可以继续响应系统指令,
用户界面会Hang住直到完成.

单核心的处理器可以运行多线程,
但一个程序要利用多核心就一定要用多线程了.


应用程序,如浏览器访问一个页面时,如果/通常有多个子内,容例如 图像/CSS/JavaScript的, 就可以利用多线程.
Javacript 如 AJAX 通常也是多线程的,
AJAX当然也可以做单线程但执行时会block 住浏览器直到完成, 完全加载才可滚动.
Wechat / 照片浏览器 也是这样的设计,
如果不是,必须等到完全加载才会响应用户

对于一些应用如游戏效果,写多线程比单线程容易多了,
例如需要在10个不同的区域同时爆炸,单线程怎样写?
很多游戏平台/library也会透明的利用多线程,但在这里更重要的是GPU.

也就是说有些程序原本都是多线程设计的.
实际上现在的GPU不仅是图形,
它可用于更有效的某些计算,
http://en.wikipedia.org/wiki/OpenCL
http://www.nvidia.com/object/cuda_home_new.html
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