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发表于 23-4-2009 11:21 PM
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原帖由 HellJoker 于 23-4-2009 11:18 PM 发表 sigh...和小孩子吵还真是麻烦,算了。。我删贴,用不再踏足这里。。。
只有你能发言。。。
别人发言就是吵。。。
你对完。。
对不起。。
你留下吧~
我走~
你那么辛苦建立了自己的声望与地位,
别那么轻言离去~
不值得~
我走~
拜拜~ |
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发表于 23-4-2009 11:24 PM
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原帖由 StanleyTan722 于 23-4-2009 11:21 PM 发表 只有你能发言。。。别人发言就是吵。。。你对完。。对不起。。你留下吧~我走~你那么辛苦建立了自己的声望与地位,别那么轻言离去~不值得~我走~拜拜~ 唉。。。小孩子心性。。。就是要赢。。要避也给他踩一下 。。
我发言全部是针对楼里面的回答,你自己看下你自己的留言,是不是在找架吵。。
[ 本帖最后由 HellJoker 于 23-4-2009 11:26 PM 编辑 ] |
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发表于 24-4-2009 09:49 AM
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最近成龙发表了他的“华人是需要管的理论”,结果当然是引起巨大的争议
对于这位功夫巨星的言论其实在某种程度上很对,某种程度上也很错
每个人都有他的言论自由,这是日越趋向民主所带来的珍贵光环,大家的确可以自由地发表自身的言论,但发表的言论必须理性。华人的确是需要管的,至少在网络发言上必须要进行行为管制。
Stanley表达的言论是他的自由,我也没察觉他的言论有任何不妥(当然中伤任何人的言论都是不应该的),如果别人表达的言论完全不符合自己的理念大呼对方幼稚这种行为才是最幼稚的人,不过这也难怪,因为本地的政客都是以这样的行为来“以身作则” |
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发表于 20-5-2009 02:28 PM
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只要有恒心,一定会挨出一片天的,我和楼主你遭遇差不多一样,我玩DK TANK刚开始没人要,嫌我HP不够,DEF CAP不够~HP掉的太快了,补不上来,让HEALER很压力~一直被他们侮辱我!就算专DPS很少团会容纳2个WEAR PLATE的队员,除了PALY,因为他们可以BUFF KINGS 和 MIGHTS,加上真的太多人玩DK了,要突出自己让人家另眼相看就只有走TANK生涯~是辛苦,但是DK TANK,往往做出很多让人惊讶的ACTION,只要你SKILL FULL,没有东西可以难道DK的~ 同样的PALY也个很强的TANK,所以如果可以不要放弃~坚持下去,你一定也会有出头天的! |
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发表于 20-5-2009 02:37 PM
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原帖由 Al4n_OnG 于 20-5-2009 02:28 PM 发表 
只要有恒心,一定会挨出一片天的,我和楼主你遭遇差不多一样,我玩DK TANK刚开始没人要,嫌我HP不够,DEF CAP不够~HP掉的太快了,补不上来,让HEALER很压力~一直被他们侮辱我!就算专DPS很少团会容纳2个WEAR PLAT ...
在我的观点,战士就是一个普通的肉盾,圣斗士就是专精盾牌的战士,冥斗士就是偏向攻击的狂战士
DK的设计是一个阴谋,为了让广大AFK的玩家和新血回巢才被设计出来的,等DK的数量达到一个水平再不断出补丁Nerf逼使DK的玩家重投原有职业的怀抱。SK100的排名已经证明了这一点。。。
[ 本帖最后由 Ghostz 于 20-5-2009 02:40 PM 编辑 ] |
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发表于 20-5-2009 02:48 PM
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原帖由 Ghostz 于 20-5-2009 02:37 PM 发表 
在我的观点,战士就是一个普通的肉盾,圣斗士就是专精盾牌的战士,冥斗士就是偏向攻击的狂战士
DK的设计是一个阴谋,为了让广大AFK的玩家和新血回巢才被设计出来的,等DK的数量达到一个水平再不断出补丁Nerf逼 ...
我相信BLIZZ的更新是平衡的,今日你看到的不代表以后也是,我就是看到几个很IMBA的DK,他们玩到很出色,完全可以显示出哪个职业的强捍,我就不相信DK会被冷落,每个职业都有它的特性,所以要NERF的话,每个职业都一定会有变动~ |
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发表于 20-5-2009 03:19 PM
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原帖由 Al4n_OnG 于 20-5-2009 02:48 PM 发表 
我相信BLIZZ的更新是平衡的,今日你看到的不代表以后也是,我就是看到几个很IMBA的DK,他们玩到很出色,完全可以显示出哪个职业的强捍,我就不相信DK会被冷落,每个职业都有它的特性,所以要NERF的话,每个职业都 ...
你知道为什么法师和盗贼的Nerf永远都是那么少吗?原因就是这些职业的玩家群在WOW的总客量占有一定的影响力,爆雪自己也说了,我们很满意每次对法师的修改反应。。。这些完全在商业策略上考量。。。
相反目前版本多了DK,为了把DK弄得更成功而不断Nerf战士。。。说实在的,我真的有点讨厌现在的“一个补丁一个英雄”的版本
地球年代因为玩家的抱怨不断削弱术士,我承认那时削弱是为了平衡,但削弱了至少还有DD等人跳出来研究新天赋新战术。DD天赋的成功又再一次让世人感觉术士太BUG了,再一次的削弱术士再一次的站起来,那种精神的确是很让人敬佩。
比起现在的版本,一个3.0满大街的无脑惩戒圣斗士,新补丁削弱了还剩下多少惩戒骑?地球年代在铁堡曾经遇上一个元帅惩戒骑,决斗大部分是10战9输。。。输的原因不是因为技术不好,而是职业本身的问题,但他还是潇洒高喊圣光与你同在。
没错,现在骑士是风光了,但风光的背后是多少热爱骑士的玩家用鲜血和悲痛换来的。。。现在的新玩家只要遇上点点挫折就重练新职业,当然每个人都拥有追求自己想要的权力,只是这种草莓族的现象不是我希望看到的 |
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发表于 26-6-2009 09:51 AM
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Tankadinn 下個Patch會超級大buff啊
單單忠誠防御者這個無敵天賦就差不多留口水了
復仇聖印的dps會大大提高=仇恨更穩定
=.= ......paladin何時不是仇恨最穩定,最高的tank?
話說回來,Paladin也是4種tank里面最容易上手的tank....
玩慣tankadin的人,去玩warrior / death knight / druid的人會大大不習慣又感到困難....
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发表于 26-6-2009 09:54 AM
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原帖由 Al4n_OnG 于 20-5-2009 02:48 PM 发表 
我相信BLIZZ的更新是平衡的,今日你看到的不代表以后也是,我就是看到几个很IMBA的DK,他们玩到很出色,完全可以显示出哪个职业的强捍,我就不相信DK会被冷落,每个职业都有它的特性,所以要NERF的话,每个职业都 ...
BZ何時有平衡過?
3.2說DK太強被nerf(這點我還可以接受,不過nerf得嚴重點了)
然后3.2不buff 4 tank墊底的戰士,而buff 4 tank 之二的聖騎士??
我不是不滿聖騎士被buff,而是這根本談不起什么平衡嘛~~
平衡?BZ從TBC開始從來沒達到過,IMBA的位置一直換職業而已~~ |
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发表于 26-6-2009 08:50 PM
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战士不获得爱已经是一个铁般的事实,原因相当简单,就是原本设计战士的设计师都背弃了战士(传说已经换部门去设计圣斗士了) |
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发表于 28-6-2009 12:32 PM
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今天我也不懂為何突然會來這里看看 @@
居然還我看到這樣的貼。。。
其實我是80級專家級的TANK (戰士)在老伺服 ”戰歌“
目前當任
10人 和 25人NAXX主坦 (沒裝備需求了)
10人 和 25人藍龍主坦 (沒裝備需求了)
10人 和 25人黑龍主坦 (沒裝備需求了)
10人 和 25人冬湖主坦 (沒裝備需求了)
最近在開荒新副本 Ulduar "噢杜亞“ 10人團主坦 25人團副坦
當tank基本上所有的 5人副本 10人副本 25人副本 打王的技巧都要很了解
當當看YOUTUBE有少許的幫助可是不能讓你真正的了解和抓到坦的技巧
大型副本里你都坦克都需要注意很多很多東西我列下來:
1)技巧,拉王站位 = 王開什么技能你就要懂得站那里王這樣打你就那樣移動那樣閃 (閃不好就死25人)
2)技巧,王的DEBUFF 要了解。需要分配隊友解DEBUFF,不然的話就被秒殺 (25人副本里面 100% 的血突然變0%是1,2秒的 里面發生的事情)
3)團隊的裝備。。。基本上如果是我開團的話在第一個階段(打1王之前)我都會檢查所有的25個團隊,被我發現裝備沒有達到基本需求的,DPS不夠的,HEAL不夠的,沒和藥水的,不吃補的 = 踢掉
4)了解所有其他的職業,近戰DPS需要幾個,遠程DPS需要幾個,群補,單補,職業的BUFF。。等等
5)分配補師和坦克,一個副本需要幾個補師,什么樣的團隊需要什么樣的補,什么樣的副本需要什么樣的坦克,什么樣的王需要什么樣的坦克和誰適合補。比如打魔法王就需要小D和DK來坦,如果單拉仇恨需要戰士,如果群拉仇恨需要DK和騎士。
6)檢查成就,英文好像是 Archivement, 打副本沒檢查成就,就是去踩地雷踩了又踩踩了又踩。那么如果沒有成就怎么辦?如果沒成就的話你就努力一點做每日任務賺錢然后去G團拿成就,要不然就是跟公會團或親友團去拿成就。
7)能指揮團隊的能力,有時候打王打了一半突然發生狀況比如補死了還是有人掉線了你都需要指揮隊友。比如說 /RW 3隊的補幫刷 4隊! 他們補掉線了!還有分配隊友的站位。補站這里,遠程DPS站這里,近戰DPS站3角型不可以站一起(打老克的時候)。。。等等
8)需要用 UI 沒UI 很痛苦。。。尤其是斷法
9)需要設好 MACRO 比如說 /Y 快補好我!我快掛了! /RW 我中DEBUFF了!幫我解! 。。。之類的
痛苦的地方:
1)坦裝最多人搶= 戰士,DK(最頭疼了因為DK太多),圣騎士,一個副本里。。如果戰士2只,3只DK,5只騎士(騎士可以坦,補,和DPS)所以如果掉了裝。。基本會有10個人跟你搶
2)DPS裝更多人搶 = 戰士,DK,騎士,盜賊(搶武器),獵人(搶武器)
3)修裝費最貴。。我們用的鎧甲都會比其他的鎖甲,布甲和皮甲貴很多。。。我一個副本基本上都會修了200多G
4)滅團的話。。坦通常都當罪人 (位置沒拉好,太嫩,太NOOB,沒分配好隊友,沒閃好王的技能,仇恨太低,血太少,裝不好。。。等等)
5)裝備需求最高的職業。。。裝不好根本坦不了通常坦25人基本坦裝需求是 213 以上。 200 級的只能坦5人HEROIC 副本。
6)刷裝最痛苦。。。像剛剛我說。。太多人搶。。像你這種騎士需要刷 4套裝備 坦裝,DPS裝,補裝,PVP裝。。。看來日子很長一下。。。加油慢慢刷
7)壓力最大 (不用我說玩過坦的都懂啦)
8)需要最長的時間來練好。。其他DPS職業刷完一套DPS裝別人都當他們是神那樣看待了。。。
9)最難找工作。。。想當初我坦裝還不好的時候要是有人愿意拉我進副本我高興到眼淚流出來了。好像遇到了救世主那樣。。。因為滿街都是DK個個都可以坦。。。。
10)還有很多等你慢慢去體會吧。。。。
祝你快樂  |
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发表于 2-7-2009 11:44 AM
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刚刚80的tank真的很难在lfg找到肯收DR>550的。。。除非每天做daily farm faction的 reward。。。现在都靠dual spec去dps到heroic 骗吃骗吃farm些badge来换gear |
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发表于 2-7-2009 05:46 PM
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回复 72# whloh4810 的帖子
有沒有那麽誇張-。-
550是已經達到tank raid的要求了,我之前def 519, no buff hp 22k已經TANK得過h gundrak了(全程沒死過), 只要懂閃某些boss的ulti就好了 |
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发表于 2-7-2009 05:54 PM
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原帖由 子咏 于 2-7-2009 05:46 PM 发表 
有沒有那麽誇張-。-
550是已經達到tank raid的要求了,我之前def 519, no buff hp 22k已經TANK得過h gundrak了(全程沒死過), 只要懂閃某些boss的ulti就好了
550算是夠了。
不過519還是有點過少....
運氣不好來個Cri Attack,你就馬上趟了,根本來不及補
540++是為了達到100%沒Cri Attack。 |
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发表于 2-7-2009 09:58 PM
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突然看到''恐懼‘’技能這個話題,突然想起以前的黑龍公主-奧妮克希亞。看到控場突然想到通靈學院(本人牧師) 啊,離題了。坦的路真的很難走....你坦得好你就突然多了很多''朋友''找你,你會很煩;你犯了一點錯誤,他們就會到處賣你廣告(野團),公會會忽視你以前的努力。我建議沒有坦魂的,請不要碰這個煩惱。 |
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发表于 4-7-2009 06:53 PM
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原帖由 ~小靖哥~ 于 2-7-2009 05:54 PM 发表 
550算是夠了。
不過519還是有點過少....
運氣不好來個Cri Attack,你就馬上趟了,根本來不及補
540++是為了達到100%沒Cri Attack。
根本就是不能有mistaken的數字...
那個時候只要閃開boss的必殺技就好了, 被普通攻擊爆也沒甚麼大礙, 緊要關頭可以開divine protection撐12秒讓healer補回來, hol的話應該是肯定tank不過, 忽然想起曾經看過hp 30k 的pally tank h nexus紅龍開divine shield, 當場滅團, 只懂拿裝的人就是這樣 |
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发表于 5-7-2009 01:20 AM
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原帖由 ~小靖哥~ 于 2-7-2009 05:54 PM 发表 550算是夠了。不過519還是有點過少....運氣不好來個Cri Attack,你就馬上趟了,根本來不及補540++是為了達到100%沒Cri Attack。
對...哪些綠裝的坦,自己被暴擊死了,還要怪補師。 |
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